作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 我的英雄学院 合作复刻 角色能力简评
时间Sun Mar 31 01:38:12 2024
这个合作也不能说没有亮点
但对於多数玩家来说好像是完全不抽也没什麽差的感觉
--
https://youtu.be/58djR9CvBf0
--
----------免费区----------
然後我英这个合作有不少免费角啦
不管是交换所的装备、角色;地城王还是新降临
因为是免费的关系,所以能入手还是建议入手
不过当中最有用的应该只有坏理,其余包括地城还是降临就都...没什麽用到的机会
比较特别需要拿出来讲的就解修师和坏理吧
解修师
虽然活动快结束了
但老玩家应该还记得:这家伙虽然黑币可以换,但三人协力也有专属关卡有机会打到
不过已经换的也不用太懊悔,因为掉的机率也不算高就是了
火力上修後大概1162万,然後因为姑且是个黑币角
所以潜觉格也拉到8格
主动CD7的HP全回复、2回合贯通和解锁6色阵
队长技是恶魔type1.2倍血的四色以上75%减伤还有+3c
是规格还不错的杂色队长啦
但也就这样
如果能用打的当然是建议用打的回来
没打到就算不换,照前几年的经验应该影响也不大啦
坏理
最大改动就是自回变成8颗,是目前全游戏第2个8自回的装备
如果前几次合作也都有入手的话,那加上这次应该可以有3坏理
对於某些队伍来说是非常好用的自回装,强烈建议入手
----------九星区----------
笨久&
欧尔麦特
这次的徽章角、同时也是资源回收交换角
火力的部分2059万
主动CD3,但要第五层之後才能使用
效果是1回合的伤害上限80亿、攻击type跟自我增伤2倍还有主动贯通
真要说大概就那个层数限制比较讨厌,但除此之外的效果都是蛮优秀的
不管是要当纯色或是杂色队员都没问题
而且因为属性的关系、要去配合正月骑龙王也可以
队长技是三色以上78%减伤+2c、每一串可以叠加1.3倍的青天井 aka 无上限倍率队长
不过在之前米尔科的文中也有提到,其实欧谷的倍率大概和真纪真(mkm)接近
所以这几只真想带队是可以互相配合的
光是队员能力其实就蛮建议入手一只的
欧尔麦特的手作便当
3SB
主动CD10,HP全回复跟99回的伤害上限60亿
然後有使用之後这装备效果就会消失的副作用
但因为觉醒只有SB,所以影响也还好,可以有效的让队员常驻60亿伤害上限
只是要小心虚无的波动这种消状态
----------八星区----------
黑色英雄‧
笨久
这一次的新BGM角
变身前有4SB、变身效果是CD34的加速2回合跟全版点灯
变身後的属性分布,蛮多玩家有意见应该就是那个第三属性是暗属
对於想要走纯木的话就会有点碍眼跟少一个打点
但经过这几池的做球,官方硬是让黑绿谷可以配铅笔画师玩一个木暗暗的体系
只是目前看起来那体系就很重课玩具
觉醒平砍有7586万、配合贯通可以到2.65亿
基本上这个觉醒在正式实装後的调整後,硬要挑毛病大概就那个木横排吧
不然平砍伤害高还能贯,已经是非常好用的分布
主动CD5的2回合伤害上限70亿、2回合的解伤害跟属性吸收还有100%落加珠
那这个主动真的是无可挑剔的好用
CD短、效果好、还能增加伤害上限,搭配他觉醒的火力跟属性分布
木队、暗队、木暗、木光双色队甚至是杂色队都可以去打工
队长技的话是木属三围2.5倍、5颗木以上有+4c跟追打
看规格无庸置疑是强队长
只是因为属性分布让他玩纯木有个碍眼的第三属暗
而要玩木暗双色也因为5颗限制不太好去配合前阵子那些走U的
想玩木多串的话多半要处理产珠问题(像是双蜜瓜+浩克)
新的铅笔木暗体系则是造价更高
但光是队员价值我觉得就值得入手了
经典老爷车的披风
贯通、防云、防封条还有2颗队伍血量
主动CD20的2回无敌跟7x6扩版还有手指3倍
觉醒算优秀、唯一有抗性的2血贯通装,主动有无敌能运用
-
超常解放战线‧死柄木吊
这一次的新skin角
经过2个礼拜的验证,差不多就是跟鬼一样的周回革命角
变身前有4SB
变身效果是CD35的30%重力,对於多数关卡来说用途是不大啦
加上队长技需要废珠才有减伤,所以真要运转也是要把SB撑到35+3才行
变身後火力平砍其实只有1204万,拉贯通才有1.47亿
所以最好还是拉贯通才有足够的火力表现,但实际上还是看关卡需求决定转法
主动CD3的上限80亿、1回合45%自回跟解锁2直暗+2直废
能组出来的话就是超无脑的一个转珠+回血系统
而且是这个合作唯一有拿熟成这觉醒的角色
甚至正式实装还直接追加第三属跟把自回量从原本的40%拉到45%
队长技的规格更是激减+1.2倍血的搭配,再配合熟成的三围加成
真的是很鬼的一个规格
那目前除了极恶这关之外,死柄木系统差不多都辗过了一轮
那极恶的问题反而是因为死柄木本身追打伤害太高,导致道中的太阳球会直接追死
虽然是可以透过队长混搭的方式来解决,但就没那麽无脑
那除了规格之外的问题,最大问题大概是1%吧
虽然是skin角,但要硬抽还是只有1%,而且这种靠废珠才有减伤的
基本上现在也找不到什麽角色能补中间那一格,所以真的想玩,除非有好友支援
不然大概只能拚一拚了
死柄木的端末
SB、10c、4个自回跟支豆
主动CD24的加速4回合跟5回合解属性吸收和解锁暗心废阵
主动适合帮自己开场、觉醒非常适合自己继承
不但可以提升平砍火力、还有自回帮助自己生存
支豆更可以在必要时刻提升combo数量
真的超想玩这系统且更加完善的话,也是很建议入手啦
但1%真的是很硬
----------七星区----------
欧尔麦特
变身前是一样是最大的问题
变身後火力大概1916万
主动CD8的4回合自我增伤、攻击type增伤2倍,还有队员伤害上限50亿跟破防的效果
如果能配合五色加速顺利轮转的话,就可以无缝增伤和让队员无缝50亿
说真的这效果是真的有点东西
但就杂色队限定,而且变身前几乎没觉醒跟变身效果没太大用处大概就...本本式平衡(?)
喜欢杂色的话这型态也是建议入手的
和平的象徵‧欧尔麦特
火力能发挥的话约1918万
主动没有调整
一样是20%血以下才能发动的CD2自我增伤10倍跟三破招(贯通、属性、伤害吸收)
队长技的话是光属5倍血跟20%以下才有伤害的追打侧
如果能稳定压血+回血的话,这主动还是很方便啦
某些周回队伍还是会用到的一个角色
欧尔麦特的英雄装
防绑、大防废跟大防毒
主动CD9的HP全回复和1回合的自我跟光属增伤5倍还有80%减伤和解锁
会用到大概也是比较会用到觉醒效果
-
奋进人
变身前多了威吓3回合
变身後多了第三属、火力大概1.18亿
主动CD5的3回合手指、回复、自我跟火属增伤3倍
还有伤害上限60亿跟解锁产1直火
队长规格虽然有到5.2,但因为是金身减伤
所以基本上除了特殊周回场合外大概是不会拿来当队长的
主动的功能算蛮多的
新的顶点‧奋进人
一样是周回向的型态,带有3支豆算是蛮有特色的
某些周回队会用到
奋进人的英雄装
支豆、大墨镜、火横x3跟贯通
主动CD6的解禁消、觉醒无效跟HP全回复
还有解锁产2直火
除了觉醒用途之外,主动在刚结束的排名是有用到的
-
ALL FOR ONE
变身效果变成有15回合的上限80亿
变身後的主动跟队长技都是根据队伍内的恶魔、攻击跟机械type数量来决定增幅程度的
队长技一个是24%、主动则是10%
另外火力有到2.33亿之高
但是呢
基本上这种类型都不太好出场
而且主动虽然CD2还有增伤跟回复buff,但转珠只有光转暗
所以暗队多半也不会拿来用
目前能想到的大概是类似龙挑战那种短关卡,可以拿来当短回合的暗属火力箭头
ALL FOR ONE的面具
恶魔type、机械type追加
SB、L、暗章鱼烧x2、队伍血量x1
主动CD13的威吓3回合跟2回合贯通和解属性吸收、还有恶魔type增伤3倍
特色在全游戏第二个追加双type的装备 (第一个是零次元尾王)
什麽时候能用到这效果就不知道了
----------六星区----------
最佳牛仔裤时尚名人奖
这次第一位新六星角
变身前有3SB
变身效果是CD30的威吓3回合
变身後火力约7861万
主动是CD3的水光心固定阵跟自我增伤2倍和上限80亿
队长技水属1.2倍血、水光同时攻击75%减伤、水光同时消各4颗以上+6c
火力、主动和队长规格都不错
只是目前追打侧可以搭配的好像都没有到真的很合,但还是有一些角色可以配合啦
像是调酒鬼龙之类的
基本上固定阵的好处就是超级稳定,只要有队伍出来跟着照抄基本上不会出错
从虐菜到打高难关都是有能力的
只是虐菜的话他还要转珠,可能还不如死柄木或是常闇那种直接放手方便啦
最佳牛仔裤时尚名人奖的支援道具
水副属转换
4颗水加珠、2U和2SB
主动CD20的威吓5回合跟10回合的手指2倍跟+4c
就转水属的U火力跟2SB装,主动有5回威吓也还算是蛮稀少的
也是目前唯一有2SB的5回威吓装
-
米尔科
这次第二只新六星角
变身前有3SB
变身效果是CD34的加速2回合还有自我增伤5倍
变身後火力约5030万
主动技是CD2的无天降+刷版还有伤害上限80亿跟手指2倍
队长技是每一串叠加1.6倍和追打50万的无上限倍率队长
三色以上有80%减伤跟+3c
基本上是目前强度数一数二的杂色向队长
同时有着高规格跟玩法相对简单(只要3色就有减伤)的特色在
也有无天降可以稳定控伤
可惜缺点是没有第三属跟潜觉格只有6格
然後7x6版面才能完整发挥她的优势,所以最好能有帮换队长的技能才方便组队
米尔科的英雄装
SB、Sx、2颗队伍血量跟2根大手指
主动CD24的加速4回合还有5回合的手指、回复跟攻击type增伤4倍
觉醒跟主动都优秀,就算不想玩本体,当装备也很强
-
女神纳甘
这次第三只新六星角
变身前有3SB
变身效果是CD32的暗属5倍增伤还有7x6扩版
变身後火力平砍1347万、拉贯通4716万
主动是CD3的高速霓虹灯1颗、还有暗属增伤2倍跟1回合的解伤害吸收和伤害上限80亿
队长技是6颗暗以上有80%减伤害还有+5c跟3秒的手指
基本上是很泛用的暗属+5c队长,要跟死柄木搭配也没问题
有6暗以上的追打队长想要配合,也都可以
主动技的效果也多
但小缺点一样就是没有第三属而且潜觉格6格啦
纳甘的子弹
暗副属转换
SB、双7c、暗加珠x2和1颗队伍血量
主动CD20的4回合1颗火暗心霓虹灯还有+5c跟解伤害吸收跟7x6扩版
基本上用途就是觉醒的转暗副属SB火力装
如果黑炽龙不够多的话这装备是很好的觉醒代用
-
常闇踏阴
这次最後一位新的六星角
变身前3SB
变身效果是CD30的解锁产暗3x3还有加速2回合
变身後火力配合阴加护可以到2.78亿
主动是CD3的伤害上限85亿跟产暗3x3
有上修过一次,最主要是调整暗3x3的位置
不然这角色差点就变成这合作最陷阱的那个人
但上修除了调整位置之外还把伤害上限拉到85亿
对於周回来说就更好用了
队长技是6颗暗以上半减、追打1000万还有暗属三围2.5倍
可以根据关卡需求混搭像是哈总龙、纳甘或是常闇自己
不过缺点跟前面的几位六星一样,没有第三属跟潜觉格只有6格
月读的支援道具
SB、队伍血量x2、大墨镜跟暗加珠4颗
主动CD9的10回合预知跟手指2倍还有1颗霓虹灯
是目前唯一有2颗队伍血量的SB大墨镜装
主动要给CD1角色无缝捞珠也可以
-
绿谷出久
变身前就多个L+,就方便吃潜觉而已
变身後火力拉贯通约2021万
但最大的问题一样还是这主动,CD3的自残20%四色阵
虽然多了3回合的自我增伤3倍和上限50亿
但要是没办法有其他的回血手段,这个阵就很不方便
队长技的规格也来到了5.2倍,而且是木属的追打侧
要是有办法补一下稳定的回血手段,规格高还是有一点优势的啦
救けて胜つ・
緑谷出久
黑鞭型态的火力拉贯通有4109万
而且自带L+跟十字+
主动技CD2的50%自残跟解锁木光暗心各3颗还有手指跟自我增伤2倍
虽然有自残,但因为会产心珠的关系,危险性相比变身型态是低了一点
而且因为队长技可以开7x6,配合觉醒的L+和十字+跟主动手指加成
也算是方便的开7x6队长人选之一
笨久的支援道具
2SB、6颗木加珠和1根大手指
主动CD12的4回合木属10倍增伤和加速2回合
有2SB还有加速就有使用的机会
-
爆豪胜己
变身前就多L方便吃潜觉
变身後火力拉L有8136万
主动CD4的心转火跟点火灯还有125万全体固定炮
还有2回合的主动贯通跟自我增伤3倍
想拿来当火队的主动贯通也是可以啦
只是会把心珠转走要想一下回复对策
至於爆豪队长技不管哪个型态的共通点就是需要很多火珠
基本上除非能稳定产出9颗,不然都不是太好用的一个队长技
胜って救ける・
爆豪胜己
火力的部分拉贯通可到8862万
主动CD4的1回合霓虹灯和手指2倍,还有1回合的解伤害跟属性吸收
主动在使用上是蛮方便的效果
加上高火力跟队长技能开7x6,是个优秀的开7x6人选
大・爆・杀・神ダイナマイト・
爆豪胜己
这次新追加的转生型态
火力反而是三型态中最低的,只有4824万
不过因为有第三属跟短CD自我增伤,上限也会是当中最高的
主动CD3的1回合自我增伤2倍跟伤害上限60亿还有解锁水暗废炸弹珠转火跟全版点灯
对於火队来说是蛮好用的大量转珠,还带有点灯的效果算方便
主动效果跟超越战女神类似,属性分布也有机会到幻画师的砂画家负责产珠
(虽然现在有看到的主要都是砂画系统就是)
爆豪的支援道具
2颗压血输出、5个火横排
主动CD5的50%压血跟单体2000倍火属炮
还有解锁产12火
周回用装备
-
轰焦冻
拉贯通火力约2340万
主动补上了2回合的伤害上限60亿
因为本来就有2回合解伤害吸收,所以像是情人诺亚之类的也是有机会用到
大概就比较便宜的绯红女巫
然後如果能稳定处理锁版还有他自己的产火水珠的话,某些水队也可能也有他的出场机会
限界を超える・
轰焦冻
火力大概2441万
主动CD8的3回合解伤害跟属性吸收还有解锁火水心阵
如果有需要用到3回合解吸收的话可以选用
至於队长就可以开7x6
焦冻的支援道具
金身增伤、大墨镜、大防废、6个自回
主动CD11的6回合50%自回跟异常状态全解
很适合拿来周回使用
-
通形未吏生
变身後觉醒调整增加了4颗五色的火力,然後L变大颗
另外有多了第三属
觉醒的部分基本上比较可惜的是没能增加更多辅助功能
毕竟单纯靠这五色觉醒其实火力也才197万,配合主动的增伤也就788万
以现在关卡来说,如果队长不是无上限倍率的话基本上这火力强化跟没有差不多
所以要让他发挥火力最好的队长选择就是阿托莉、米尔科这种了
主动的部分没有调整,整体最大卖点还是靠着4颗五色加速来轮转使用二技的特色
是只要出场就几乎没代用的代表之一
队长技的部分也来到了杂色5倍的追打侧,不过多半还是当特殊玩法的队员使用
喜欢杂色还是很推荐入手的角色
百万的英雄装
心+、大防毒、五色强化
主动CD12的6回合回复、队长跟光属增伤4倍还有解锁6色阵
主要也是觉醒用途吧
-
相泽消太
变身前多了威吓3回合
变身後火力只有61万,以现在环境真的是低到乾脆把这输出换辅助觉醒还比较有用
主动CD8的2回威吓跟2回合解伤害吸收和属性吸收跟7x6扩版
然後因为觉醒有墨镜和防封条啦
真要上场可能会是因为要觉醒这2颗抗性跟主动吧
队长技是6颗暗以上的78%减伤跟追打
抹消磁头的操缚布
L、大墨镜跟大防毒还有1颗队伍血量
主动CD7的异常状态全解跟1回合的威吓跟7x6扩版
也算是有很多功能
-
死柄木吊
火力大概1763万还有机械跟攻击杀
主动技CD5的5%重力跟解锁产1横暗,还有5回合自我增伤5倍跟伤害上限50亿
也就是可以无缝自我增伤和上限
所以也是有机会可以当个三打点打手的
队长规格来到5.2倍,而且只要消暗珠就有+3c
某程度上算很方便的暗属队长啦,只是另外一侧就要搞定追打还有减伤跟回复问题了
後继‧死柄木吊
配合L可以到1746万左右的伤害
主动CD4的暗废阵跟1回合的解伤害跟属性吸收、还有伤害上限70亿
队长技需要2串废才有77%减伤
以当队长来说,skin版本的可以说是完全上位版本
所以这型态真要用大概就是当队员的份
只是当队员的话解吸收也只有一回合,而且暗废阵没心珠也没有回血能力
除非有再做球,不然大概是没什麽用到的场合了吧
死柄木的「手」
防云、防绑、4颗暗加珠还有机械跟攻击杀
主动CD8的1回合落心跟废、还有超绝毒跟4回合的解属性吸收
觉醒多那两颗杀手是还蛮不错的
-
No.2英雄‧
霍克斯
变身前多了2SB、而且主动多了1回合加速还有20回合的+5c
变身後火力拉贯通可以到1.94亿、纯平砍也有个5553万,火力表现很不错
然後一样有追加第三属
主动CD2的无天降跟伤害上限70亿和落木珠,另外解锁产1横木
因为产珠是固定1横,所以想要稳定拉贯可能还是要另外配转珠技能
队长规格也来到了等效5倍,木属三围2.5倍配半减的1000万追打
只是因为没有+c,所以在变身效果结束或被消掉後
如果又碰到高combo盾可能有点不方便
还是有机会作为木多串队长出来玩玩的一位
「刚翼」的羽毛
防绑、6木横和1根大手指
CD4的1回合转敌人水属跟手指、回复、木属增伤3倍
主要还是用来撑木横啦,转属这效果就很特殊场合才会用到
-
心操人使
变身前也是多3回合的威吓,可惜还是没有任何SB
变身後火力拉U约2467万
主动CD2的伤害上限50亿、解锁火转暗跟水转光还有解觉醒无效
因为作为skin有8格潜觉
所以很适合配合U解禁消来使用
队长技的话光暗同时4颗以上就有+4c
9combo以上有80%减伤
规格面也是相当不错的,所以近期的一些光暗U路线如果有需要+4c的高减伤队长的话
就可以考虑搭配心操
心操人使的支援道具
U+、大防废、光暗章鱼烧和队伍血量1颗
主动CD8的1回合自己转光属跟80%减伤还有光暗和自我增伤3倍
有双色章鱼烧的装备,除了自己的光暗体系外,还能去排名杯用啦
-
礼物麦克风
变身前多了2SB、变身效果加速多1回合
变身後输出3窗帘而且有三属性
主动CD3的1回合贯通跟伤害上限60亿跟解锁避开心珠产6光
队长技6颗光以上有78%减伤跟+2c和追打
就是光窗帘的主动贯通跟补珠角
属性也是能完美配合正月骑龙王的
礼物麦克风的支援道具
觉醒贯通、大墨镜、还有2根大手指跟2颗光加珠
主动CD6的7回合霓虹灯1颗还有手指2倍跟威吓1回
除了觉醒可以补贯通跟大墨镜手指之外
主动也能让CD1角色来无缝捞珠
----------五星区----------
耳郎响香
这次新的五星角之一
主动CD3的无天降跟1回合7x6扩版还有解属性吸收
基本上就是可以支援光窗帘的一个77%减伤+4c队长
不管是要跟美琴搭配还是比较近期的正月骑龙王都可以
耳机插孔的支援道具
4根大手指还有防绑和1颗队伍血量
主动CD12的3回合回复力跟全员增伤3倍还有加速2回合
很缺手指的话很好用,而且有加速跟全员增伤也是不错的效果
-
压缩先生
这次另外一位新五星角
觉醒有6SB跟4L还有2颗队伍血量
配超觉醒最多到可以有8SB或6L
主动CD7的威吓1回合跟3回合解属性吸收还有加速1回合
是目前全游戏唯一的加速威吓
因为觉醒跟主动的特殊性,有用到他的队伍要找代用可能是没有的
压缩先生的压缩球
恶魔type追加
2Sx、大防废跟T
主动CD14的威吓3回合跟全版点灯
还有3回合的解伤害跟属性吸收
有这T这觉醒就看有没有T队,或是未来排名有没有机会出场吧
主动是蛮泛用的啦
-
丽日御茶子
主动CD7的2回合100%落加珠跟手指2倍和解属性吸收和刷版
但要用到的机会可能不高,纪念价值居多吧
无重丽的服装
队伍血量x2、防绑、7c还有光加珠x2
主动CD12的4回合解属性吸收跟手指2倍和刷版
就看觉醒或主动有没有需要吧
对於新玩家来说这装备算是相对好入手的血量7c装
-
饭田天哉
火力配合L可以到1946万、如果超觉醒四色的话就是1407万左右
主动CD12的五色阵跟持续12回的全员增伤3倍跟加速2回
基本上这CD长到很难用啦
能想到的大概就周回场开一次要这个全员增伤的效果
天赋引擎的支援道具
大手指、防封条、SB、三色强化还有2颗火加珠
主动CD12的攻击和机械type增伤4倍还有加速2回
觉醒和主动加速效果不错
在SB加速装当中也是有机会选用的
-
蛙吹梅雨
火力约2331万
主动CD2的自己转成木属跟回复、手指2倍和解锁
就是个短CD的回复手指锁珠对策
Froppy的支援道具
水章鱼烧x2、队伍回复跟4个心横解绑还有2SB
主动CD12的威吓2回合跟2回合扩版跟回复手指2倍
就觉醒的辅助用途
-
切岛锐儿郎
最大卖点就是SB最多可以到11、还自带2种大抗性
某些队伍拿出来用还算方便
另外主动的CD10、5回半减盾跟回复力2倍也还行
只是锁版的效果最好要有解锁的配套
烈怒赖雄斗的服装
SB、2颗队伍血量和3颗小血量
主动CD12的3回合60%减伤跟自我增伤3倍和锁版
就能撑SB跟血的盾装
-
TWICE
拉贯通火力约659万
主动CD4的2回合回复力跟手指2倍、还有2回合的最大HP跟木暗增伤2倍
放个2只就能无缝这些效果,但实用性可能没想像的那麽高
无限增幅‧
TWICE
火力约2034万
主动是CD4的1回合7x6扩版跟最大HP2倍跟木暗心阵、然後再产10颗废珠
基本上因为有这10颗废珠,所以这一招的稳定性就是最大的问题
除非有另外的修阵方式,不然关键时刻有其中一色被吃掉太多都会出事
队长技是木暗属三围2.2倍跟木暗半减还有+2c跟追打222万
木暗U路线需要追打的话可以选用啦
TWICE的服装
U+、超追打、防封条跟支豆
主动CD12的4回合解伤害吸收跟手指2倍
还有2回合的1颗霓虹灯
觉醒搭配很特别
-
渡我被身子
变身效果是9回合的35%减伤
而且变身CD只需要3,有她特别的地方
变身後火力高达1.08亿
而且最特别的地方是主动:CD7的解锁水木光暗阵还有2回合的贯通跟加速1回
是目前唯一的CD7加速1回的2回贯通,虽然要开始轮转不是那麽方便啦
但就有这个特色在
渡我的支援道具
队伍回复x3、暗加珠x2、7c和心直
主动CD12的HP全回复跟3回合贯通、还有解锁跟光暗阵
觉醒撑回复跟补点火力用
主动或许周回和排名之类的会用到
-
荼毘
拉贯通火力最高4448万
主动CD4的2回合无天降跟伤害上限50亿还有解锁火暗废阵
就玩废的一个火力跟洗版招
「苍炎」荼毘
这次的新进化
火力的部分大概1516万
主动CD3的1回合伤害上限80亿跟解锁火暗毒阵
这个阵大概就极恶生命体可能会用到吧
只是现在墨猛虎分歧做为队员好像功能比荼毘更多就是了
活动过了可能就纪念用吧
荼毘的大衣
落废、队伍血量x2、队伍回复x1还有2颗火加珠
主动CD12的2回合火属增伤4倍跟主动贯通还有产2横火
因为主动有落废跟队伍血量
所以顶多就玩废的队伍或是能利用废珠来转珠的队伍会用到
-
夜目爵士
火力平砍约837万、配L才有4053万
主动有经过临时上修
现在效果是CD4的3回合预知、落锁跟异常状态全解
以非变身角来说,能拿到CD4的解异常状态
而且觉醒还带有L这东西可以配合L解拆装,本身是skin角还有8潜觉的优势
超觉醒还有心直跟一些抗性可以选用,是真的蛮不错的功能角
但因为
落锁珠这个东西如果是我方自己放的是解不掉的
所以如果需要捞珠,或是没办法稳定解锁的话就会是很可怕的副作用
夜目爵士的支援道具
双7c、队伍血量x2跟1根大手指
主动CD9的3回合落锁跟+5c还有异常状态全解
主动一样有落锁珠这效果
但这装备的觉醒是目前少有的不会转属的双7c双血量装
对於双血10c装不够多的玩家,是非常好的一个代用选择
-
上鸣电气
有50c输出的角色,大概1790万
主动CD6的威吓1回合跟解锁产光心各一串还有2回合解伤害吸收
过了活动期间大概就没什麽出场机会了吧
带电闪电的支援道具
防云跟6光横
主动CD8的解锁产光心横和解觉醒无效
主要就撑光横吧
-
八百万百
最後一位角色
火力最高也是50c的1432万
主动CD2的预知跟禁消木珠+解锁水转火、暗转光
就火光队的短CD产珠
但现在应该就排名杯比较会看到了
创造者的创造物
SB、队伍回复x3、火横x3
主动CD13的单体100万固定炮x3还有解锁产6火跟加速2回合
能撑回复的SB加速装
虽然是带有加速的大炮,但伤害只有100万x3就没那麽好用了
-
虽然整体来看是蛮多角色都蛮特别的,但按照前几次经验的话,也就仅止於特别
另外明显可以发现现在立刻有地方发挥的多半就是新角色,好用的老朋友有是有,但不多
旧角色有很大一块都是没什麽用,或是好听点叫未来可期、就等一个主场的那种
而且就算好用的抽抽角,也会因为潜觉格只有6格而有点疑虑
所以如果没有什麽有特别想法的角色的话
大概就设个停损点,抽完就能换的换一换,然後礼包买一买高歌离席了
而礼包的部分,如果没有抽到死柄木也没特别想玩那个系统的话
我个人是比较建议黑绿谷的,毕竟本身的功能性明显比死柄木高不少
死柄木就是系统超强且无脑但除了装备几乎没有到其他队打工的画面
黑绿谷就是功能性多,而且一只就很好用的那种,是比较适合小资族的选择
-
最近怎麽一堆池子 ==
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.57.238 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1711820294.A.037.html
1F:推 alex30108: 跟鬼一样 03/31 01:39
2F:推 xzk031: 终於等到,推推 03/31 01:43
3F:推 super1937: 终於等到了 03/31 01:45
4F:推 psychohero: 鬼鬼 03/31 01:47
5F:推 HsinTT: 感谢噜咪,每次都在期待你的简评 03/31 01:47
6F:推 hot413: 跟鬼一样 03/31 01:59
7F:推 OuOthe: 终於等到+1!感谢噜米 03/31 02:13
8F:推 zananami: 跟鬼一样 03/31 03:15
9F:推 sd358: 感谢跟鬼一样的噜米 03/31 04:47
10F:推 mashburn06: 这时间跟鬼一样 03/31 06:36
11F:推 minutepop: 辣个男人 03/31 08:03
12F:推 grandzxcv: 高手境界 03/31 08:48
13F:推 HuaJu: 鬼鬼鬼 03/31 08:53
14F:推 bluelamb: 鬼之骗买黑谷 03/31 09:59
15F:推 Ayoshimi: 黑谷以双打点140E来看,变成高泛用性角,木暗+转属,所 03/31 10:20
16F:→ Ayoshimi: 以觉醒倍率也给很高,然後放个木横作平衡 03/31 10:20
17F:推 fly820822: 谢谢噜咪,居然骗课,收了本本多少 03/31 10:38
18F:推 jack1139: 感谢简评 03/31 10:47
19F:推 genesys570: 没想到死柄木是0~3 被1%和废珠拉下来吗 03/31 10:56
1只作装备、2只抱大腿、3只靠自己
然後以这游戏近期这麽多队伍能打的状况,不追求无脑打关的话直接略过也还好啦
20F:推 rogerliu: 感谢噜米大的简评 03/31 11:00
21F:→ peterisme17: 应该是0或3 03/31 11:18
22F:推 chuusan: 感谢 这个时间点就是评估要怎麽凑15只来交换 03/31 12:02
23F:推 caten: 0或3,抽到1或2都没有意义,因为目前没有替代用的轮转角 03/31 12:16
24F:推 casto: 好犹豫该买个黑谷 还是等萌王 03/31 12:40
25F:推 hello44495: 跟鬼一样 03/31 15:21
※ 编辑: SakiAlumi (114.44.50.248 台湾), 03/31/2024 16:09:10
26F:推 revilo: 谢谢噜米用心分析 辛苦了 03/31 16:15
27F:推 warfarin: 依目前的玩法,无课就全新台再抽,小课以上看财力和喜好 03/31 17:09
28F:→ warfarin: 了 03/31 17:09
29F:→ abie741: 要玩木队可以买黑谷,不然等史莱姆就好毕竟其他队也有其 03/31 17:40
30F:→ abie741: 他的可取代他 03/31 17:40
31F:推 holypiggy: 哀有一屌要买包ㄇ 03/31 17:43
32F:推 holypiggy: 算了 就算弄两只等大腿去玩新玩具就没了 03/31 17:45
33F:推 PigBlood: 原来黑绿谷还可以喔 那加减买一只 03/31 17:45
34F:→ PigBlood: 抽到一屌加上台日版都买就够啦 03/31 17:47
35F:→ holypiggy: 要这麽纵容吗☺ 03/31 17:51
36F:推 ian1996426: 那个五色加速x4就是现在五色加速给那麽小气的原因 03/31 19:19
37F:→ ian1996426: 太难平衡了 03/31 19:19
38F:推 hot413: 有阿 山本平衡给你看了 换来的就是几乎无伤害 03/31 19:21
39F:→ hot413: 所以噜咪才说要靠无上限去堆 03/31 19:22
40F:推 ian1996426: 以前转六色cd偏长,五色加速不是稳定发动,技能强度 03/31 21:57
41F:→ ian1996426: 可以用cd控制。现在很难卡色,五色加速反而能帮助一 03/31 21:57
42F:→ ian1996426: 些超长cd的二技回起来,就装备的技能强度也蛮卡死的 03/31 21:57
43F:→ ian1996426: ,整个游戏平衡牵一发动全身,所以加速给得很小气 03/31 21:57
44F:推 Fish11795: 如果那天出了五色加速的装备 不知道杂色队会变怎样 03/31 22:12
45F:→ qwer338859: 会每个人都背然後用重力压死王 03/31 22:34
46F:推 ts01696000: 跪 04/04 14:27