作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 鬼灭之刃 合作复刻 角色能力简评
时间Sat Jan 6 04:54:14 2024
基本上这次鬼灭复刻几乎是压倒性好评
就两个字:抽爆
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https://youtu.be/sgiaIPWC340
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整池的七星以上角色大概只有一、两位比较尴尬一点
其他几乎都有用处
懒人包就是以两套以上为目标,两只以下的七星尽量都不要拿去换
毕竟按照进度应该还会有复刻的机会,换掉又拿到跟这次同等的上修幅度的话
下次要抽回来就是一场恶梦了
降临跟交换所面具就免费角,能拿就拿吧
另外地城的小怪记得也打个一只回来放,下弦之伍这次还补了个装备化呢
至於这次的飞空艇:缘一零式就相对普通,我是觉得小铁本身还比较有用一点
----------八星区----------
炭治郎
当初的最强队长,这次可说是超绝强化,直接回到了一线战场
拉贯通火力约5809万、但平砍只剩下474万
所以以超重力为基础的话最好还是以贯通为主,或是继承双7c以上的火力装让平砍更有感
追加了第三属性
主动也追加解锁跟上限50亿、还把火珠数量变成6颗
另外原本就有的攻击力和回复加成都还在,就是个很方便的产珠技能
在现在环境依然是很强大的主动,美中不足是没有产心,虽然是会避开心珠啦
但现在环境也有比较多的全版机关,所以还是要看关卡调整对策
队长技规格直接拉到等效4.8倍跟4火以上+5c
算是意料之外的强化等级,要说比较可惜的就是队长技还是没有放宽到火属
所以有些好用的火属队员要放入队伍使用最好还是看一下type合不合
另外的小缺点大概就是觉醒的五色破防,拉五色配贯通这想法太美了
所以大多数情况就是让一个觉醒
还有一点就是变身之前没有SB跟变身效果很难用
这会导致炭治郎队伍在编成时会比想像中还缺SB,可能其他变身队SB少说20起跳
但炭队组一组发现怎麽不到10,所以这也是要编成时要注意的一点
整体上是非常强力的火贯队长跟产珠及提供buff的角色
还是很推荐入手,而且这型态要入手就是2只
火之神神乐炭治郎
这次的新进化
走贯通火力约4049万、10c平砍约1652万
火力的表现算很不错
只是要发挥两个打点的伤害就要再配转火装才行
主动CD5的1回合手指2倍跟7x6扩版,另外还有解锁火水心阵跟点灯
队长技则是4颗火以上的77%减伤+2c跟500万追打
整体而言是非常适合搭配自己的追打侧
之後火队需要追打侧也可以考虑使用
不过比较可惜的是主动不算太泛用,比较像是针对关卡对策的招式
这点在之前的炭治郎里兆龙试运转也有提到
而且跟自己搭还有一个问题,就是变身版炭治郎无法修这个炭治郎的阵
所以如果开歪又没其他手段那可能就是直接右上
另外单论可以跟变身版炭治郎搭配的追打侧还有等等会提到的炎柱
所以真的想玩变身版炭治郎光是这池就有两个可以搭配
耳饰
大SB、手指、Sx跟贯通
主动效果全面上升成3倍还有+3c、另外还追加加速两回合
相当於可以提供4SB的Sx贯通装,是蛮适合自己的
不过因为自己副属是水属,所以大概还是会找转火装为主吧
所以这个装备的用途多半就是给要缺SB的贯通队伍用了
或是单纯补SBSx跟主动开场用也行
有多的炭治郎也是能考虑做一个
日轮刀
SB、恶魔杀、攻击杀、队伍血量x2和手指
主动CD13的99回落加珠跟加速2回合
跟鬼一样的日轮刀
毕竟SB双血量配恶魔杀的装备本来就算是好用的搭配
这把刀还多了个攻击杀,主动也有加速能用
更重要的是可以用换的入手,有多的炭治郎也能考虑复数
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无惨
鬼王(笑),大概是这次复刻强化幅度可以从後面数来的了
有看过原作的大概也知道原因就是根本没戏分所以也不好强化
所以主场大概是未来的复刻
初始型态就变成双窗帘的周回角
超觉醒也多了10c跟阴加护可以让血回或攻击力更高
主动的部分则类似JoJo的大乔
CD8的2回贯通跟回复力2倍,还有解锁跟2横暗
应该是这次强化的最大卖点了
队长技则是50%以上激减跟有倍率
消珠时有20倍回复力的自回
就还是周回、排名用队长
虽然说队长技每一属都能带,但因为没有追打就会让能用的场合变少
而且因为无主属的关系,本身的输出就是比较吃亏
就算吃3倍上限也比不过一般角色双打点的2倍
只能说是有点可惜啦
不过作为可以换的角色之一,还是很建议起码入手一只的,只是顺位可能会是最後的那个
女装无惨
火力约1015万
主动因为觉醒有五色加速的关系所以CD没缩短
反而是多了3回合的7x6扩版
队长技的话规格4.67的杂色+5c
可以跟这池的一些恶魔杂色队伍搭配
不过大概是因为他不用变身的关系
所以倍率跟规格都不如他手下的上弦鬼
大概就+c特别高,不过他有自带无天降,以+c角度来看就少了靠赛机会
手边真的没其他更好的恶魔杂色+c队长的话还是可以用啦
只是队长类型是血量多一点、减伤低一点的类型
所以面对重力幅度比较高的关卡就要另外带盾了
但打一些没啥重力的关卡应该是绰绰有余
也能配合五色加速运用一些CD比较长的二技啦
西装
金身增伤配6暗横
主动CD10的威吓2回合跟点灯、还有解异常状态
原本以为这装备配三件给JP会让火力变超高
结果PDC按一按发现还是不如直接装双金身装就...或许可以给暗窗帘队会比较好一点..吧
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炼狱杏寿郎
大哥没有输
初始型态是以贯通为主的路线,贯通火力约3038万
主动一个CD超绝缩短,变成能组系统的CD3
能2回合的+2c跟火属增伤2倍和解锁产9颗火珠
除了要手转之外,基本上可以算是那个天蠍机火贯通的上位版本了
只是平常不太会用到,就是一个火贯周回向
炎柱‧
炼狱杏寿郎
火力部分转成平砍,拉贯通约1331万、平砍约380万
主动CD5的解异常状态跟解锁产一横火
队长技规格等效4.4倍还有6火+5c
除了攻略用之外,也可以拿来带婆龙队伍,特别是关卡需要高c对策时
选ばれし强き者・炼狱杏寿郎
这次的W进化大哥
火力一样都来自贯通,约3473万
本身觉醒带有2个Sx是让他组炭治郎非常占优势的一点
主动CD7的1回合高速霓虹灯、手指2倍和2回合的解吸收
不管是要处理霓虹灯手指还是解吸收都很方便
队长技是6颗火以上的+3c和追打
比起炭治郎的缺点在於火珠量需求多2颗,但优点是+c更多
而且本身主动更泛用,所以用这型态的大哥组炭治郎反而会比双炭互组更常见
因为够泛用+本身火力高,所以未来的火贯队伍都有机会上场
不过本身SB有点少算是美中不足的地方
羽织
SB、金身增伤、火加珠x2、队伍血量x3还有1颗小血量
跟鬼一样的3血SB装,不管是要撑血撑SB还是补加珠或是加减补点伤害都可以用
光这件羽织大哥就有复数价值了
不过主动就是看贯通量增伤、+5c还有解锁产9火
对於多数队伍来说都用不太到,有点可惜
日轮刀
火副属转换
SB、4火横、恶魔杀
主动CD17的上限60亿和解锁全版火
跟鬼一样的周回装
单看觉醒其实就是赤犬披风的上位版
但因为两者主动略有不同,所以就算有这把刀,也不影响赤犬的价值
除了觉醒之外,这装备价值应该是全版火+开上限
毕竟哪天周回场合会不会塞个1~2层高防敌人当门神,这时候这装备价值就出来了
一样也是有复数价值的
----------七星区----------
时透无一郎
这次的新七星角色之一,同时也是这次的BGM角
跟鬼一样的霞柱
一登场就把铁打不动、霸榜半年的始祖鬼龙打下来的最强队长人选
是个变身角、变身後也有第三属性
变身效果是CD长达32的加速2回合跟自我增伤10倍
变身後是CD3的
伤害上限70亿跟解锁水木心各9颗还有+6c
本身火力约1772万、拉贯通则是6203万
队长技是固定12秒的水木激减配追打1000万还有水属HP1.2倍
等效是4.8倍
虽然没有+c、但因为主动就+6c
所以运转起来除非有比较大程度的-c跟c盾,不然运转起来是没问题的
而且要更多combo的话,现在也有搭配另一侧像是山海龙甚至玉壶的组法
因为本身输出火力高、队长倍率也高达50倍
这几点都让无一郎的火力基本上就是140亿起跳,拉贯通大概就是210亿
然後在之前的修罗试运转片也有提到,一开始会以为无一郎就是要转双贯通
但玩了几场後发现光靠平砍就够打了
马上从固定12秒双贯通超难转→固定12秒只要手转4c就能跳到10c超无脑的程度
多处场合只要拉一色贯通也够用、如果要让火力更集中还可以搭配转水装
说是现在的最强队长真的是不为过
但这个最强也伴随着一些问题
像是组队SB需求超高
这点会导致功能位的选择被SB数量所限制
另一点就是BGM包就算跳版本也只能买2包,想无三郎就得硬抽最少一只
虽然还是看的到一些自备1只无一郎也能玩的队伍
但那样90%就是配合正月山海龙来提供队长+c、剩下10%多半是针对关卡开发特别的加速队
想要有完整体验还是建议3只,当然能自备2只然後靠好友满足三只还是比较好达成的
趁现在刷个小帐抽无二郎自己继承自己也是个好方法
日轮刀
SB、10C、队伍血量跟水木加珠各2颗还有大手指
主动CD18的2回合+6c跟扩版还有加速3回合
跟鬼一样的日轮刀+1
大概是现阶段最强的SB10c装了
近期在各大攻略应该都会看到这把刀的出现,狠一点的甚至会一次背到三把
比较常看到的大概就是整队前排无三郎然後好友侧背一把自己的刀这样
只是除了本体系统2+1只之外,还能入手多无一郎那肯定是谢天谢地
所以要不要再为了刀硬抽就自己衡量跟设好停损点吧
或许下一个合作就会有类似等级的装备出现也说不定
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宇髓天元
新的七星角之一
是变身角、变身後有三属性
变身效果是CD28的加速2回跟2回合100%落加珠
变身後主动是CD2的上限50亿跟解锁火光心各4颗还有点火光灯
觉醒火力3016万
队长技是火或光4颗以上就有半减跟+5c
此外队长规格是4.8倍
整体来说是就是相当不错的队长
算是最接近始祖鬼龙的一个了
但本身比起始祖鬼龙就是有一些劣势在
像是伤害上限只有50亿、而且本身队长倍率是固定的
这两点算是最显着的了吧
但本身也是有优势,就是队长规格较高且可以回回点灯
考虑到目前的搭配,跟队长技条件
纯火跟纯光的队员都可以到恋音体系打工算是很不错
队员组成比想像中弹性,玩起来也比想像中舒服(虽然有一半功劳是靠恋柱)
而且有纯光U的队伍也可以去当队长
想玩的话建议2只,当然只有1只靠好友也是可以啦
日轮刀
队伍血量x2、UU、3根大手指
主动CD12的3回合7x6扩版、100%落加珠跟威吓3回合
比起UU跟血量,这把刀我觉得那3根手指反而是特色
很适合缺手指的U队伍,像是始祖鬼龙、不搭恋柱的音柱自己还有堕姬…等
或是去一些需要手指的队伍,像是杂色队
可以在撑血跟威吓的同时还能最大化队伍的转珠时间
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甘露寺蜜璃
新七星角之一、同时是新的skin角,但没有卖礼包
是变身角、变身後有三属性
变身效果是CD26的威吓3回跟1回合7x6扩版
变身後是CD4的无缝35%盾还有1回合的回复加成跟火光心霓虹灯
觉醒火力约1690万
队长技是固定15秒的火光78%减伤、还有+2c跟追打
超级适合搭配音柱的队长
虽然当时圣诞活动有提到圣诞日女神也很搭
但最关键的就是固定15秒这东西,让整个队伍不需要管秒数真的是体验极佳
所以虽然队长倍率跟+c都比圣诞日女神低一点,但我觉得这15秒的价值远大於那两点
而且除了当队长之外,去火队或光队打工也完全没有问题
本身的这个主动技就是最顶级的无缝盾之一
不过身为skin角却不卖礼包还做那麽强
真的是本本的财富密码
日轮刀
2SB、龙+恶魔杀、火光加珠各2颗还有大手指
主动CD12的3回高速霓虹灯跟手指2倍
还有威吓3回合
又一把跟鬼一样的日轮刀
不管是觉醒还是主动都非常强大
火力面一次拿了最泛用的2种杀手
功能面可以提供2SB和3回威吓,也是很适合近期SB要求愈来愈高的队伍
而且根据队伍需求,也是有看到这把刀放复数的编成
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堕姬
这次新的七星角之一
也是变身角,变身後也有第三属
变身效果是CD28的加速2回合
变身後觉醒50c+阴加护,平常火力约1784万、阴关卡再x5
主动技是CD4的2回合上限70亿+35%盾跟解锁木暗心阵
队长技则是叠加幅度更大但只有木跟暗U能叠的的暗木版本始祖鬼龙
简单说2只就可以达到无缝的35%盾
但要维持版面的珠子量,势必得再搭配一个CD2的产珠角
现阶段比较好的搭配是漫威的末日博士,但组过就知道这组目前的问题有点大
第一点珠子问题:
末日博士本身主动不产心珠、堕姬的阵有机会开歪,所以要稳定一定得配个捞珠
这时候这个队伍会只剩下2格要处理解状态跟贯通和解吸收还有回复跟手指问题跟SB
只能说超挤超难选
(就算解吸收跟捞珠都给玄弥处理,只靠CD6解1回吸收用起来是有点笨重)
第二点是combo:
虽然堕姬+c幅度跟始祖鬼龙一样,但目前比较好搭的末日博士就只有+2c
而且堕姬本身只有木跟暗可以叠,不像阿鬼还能用心珠叠combo
所以对面如果有-c或高c盾可能会不太舒服
第三点就是这体系目前就是一个等起飞的概念
大多日本网站给堕姬的评价都蛮高的
这点也确实没错啦,如果堕姬有阿鬼或是恋音火光体系的那种队员库的话
堕姬这队长技就是现在最顶级的那种
但官方肯不肯作球让这套能站上去就没人知道了
这游戏玩久一点都知道官方不作球是蹲到脚断都出不了场的
而要作球在短短1~2池就整套搞定
想要玩跟有意投资的话堕姬本体建议2只
就是一个关卡许可
(机关超少)能拿出来玩玩、但要好打一线最难关就还要等
妓夫太郎
火力约1669万、阴关卡则有2887万
本身有6SB也很适合跟自己搭
主动CD5的超绝毒、2回合回复半减跟自我增伤2倍
还有解伤害跟属性吸收
是很适合自己跟木暗相关队伍的解吸收角
队长技是暗木半减追打,等效约4.6倍,但
没有回复加成也没有+c
一开始觉得妓夫太郎就是要跟自己组
但队长技这边被偷走太多关键的东西
第一点就是回复加成,主动技还会自砍回复
代表队伍一定要有个够力的奶妈才行
第二点就是combo,以搭配末日博士可能都不太够用的combo数
要是堕姬另外一边完全没+c,惨一点可能连10c都触发不了
除非要配合换队长走7x6路线,不然这个妓夫太郎大概会是当队员的机会比较高
堕姬腰带
队伍血量x3、防封条、木暗加珠各2颗和手指
主动CD14的加速2回合还有2回合的最大HP2倍跟100%自回
跟鬼一样甚至比鬼还鬼的3血加速装
论觉醒应该是目前3血加速装当中最泛用的
(目前全游戏含这装只有4种3血加速装)
主动除了加速外的最大HP2倍也有配套的100%自回
想利用这效果多帮助开场扛伤害也没问题
而且因为CD只要14就能用
所以近期不少队伍的开场加速装都会运用到这装备
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玉壶
这次新的七星角之一
也是变身角跟变身後有第三属
变身效果是CD28的加速2回合
变身後觉醒虽然看起来有点杂,但不管是哪个输出模式的火力都很好
纯平砍353万是最低的,但阴关卡可以再x5
拉贯通则有4325万、拉L也有1709万,这两个都能再x5
主动CD3的上限70亿跟全员增伤2倍还有解锁水暗心废阵
队长技是5颗水以上有78%减伤跟+5c、还有回复力2倍
这个队长技的规格可说是相当之高,而且配合觉醒输出的多样化
代表玉壶可做为百搭的水属高减伤+5c队长使用,而且有回复加成
(大概就水U跟水多串比较不搭、其他水横水L水贯水窗帘都行)
然後他这个阵的虽然看起来能组系统,但因为玉壶本身队长技需要5水才有减伤跟倍率
所以单靠这个阵是有机会自爆的
除非另外配捞珠,不然单靠这个阵想当队长是有一点不及格
所以玉壶这主动比较适合就是搭配二技或是单开来对应全版跟提高火力用
队员选择要能自己搞定产珠面
现阶段比较常见的可能是搭配早川秋的窗帘队伍
至於当队员就只要缺全版对策和要补L都可以用
玉壶的壶
2SB、队伍血量x2、水暗加珠各2颗
主动CD24的解锁水暗心阵跟加速4回合
跟鬼一样的2SB血量加珠装
基本上和万金装备同等级
但CD长达24是比较难开场直接用的,而且主动除了加速外的效果是比较普通
不过光靠觉醒就有不少工作了
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憎珀天
这次新的七星角之一
也是变身角跟变身後有第三属
变身效果是CD26的1回合无敌跟自我增伤10倍
变身後是CD3的上限60亿还有主动贯通跟解伤害吸收
本身觉醒是三色路线,火力约4972万,阴关卡能再x5
队长技是恶魔type杂色,三围5倍的+4c跟追打
规格很高,但作为杂色角却没有五色破防这个在现在环境最能体现出杂色强势的觉醒
而且纯血量的队长也跟近期比较多的重力伤害不算很合
但这些是还可以靠好友的搭配或是多补个盾跟继承装来搞定是还好
自己的主动没有阵,所以想玩的话大概就是靠捞珠或是放几个阵来运转
要搭配上修後的猗窝座也可以
只是现在常见的杂色大概比较少看到他
最简单的原因就是因为猗窝座更强更好玩火力更高
主动的好处大概是他当队长+吃防换潜觉
也能每三回合一次对有无效盾的敌人打出60亿x3的伤害吧
能解吸收也是方便
憎珀天的太鼓
恶魔type追加
SB、大防毒、队伍血量x2还有2根手指
主动CD14的3回合扩版还有贯通跟解伤害吸收
主要应该也是觉醒用途
撑SB跟血量还有大防毒跟补手指
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竈门祢豆子
上一次跟鬼一样的辅助角,单吊妹妹是多少人曾经的恶梦
变身版本的强化最有感大概是L变大
此外火力的部分拉贯约296万,有对到阴关卡可以再x5倍
主动变成CD3的解异常状态7回合跟能无缝的20%自回
那这招在之前的炭治郎里兆龙队伍有稍微提过
解7回合在近年的关卡算是蛮够用的
但如果回去一些旧关卡那就会不够解(ex.机构城)
只是就算够用还是会觉得很小气
20%自回对於多数队伍也是杯水车薪,不能说没用但想纯靠这个来生存也不太行
就是偶尔可以断心增加点容错这样
但只要7回合够用的关卡,妹妹使用上还是非常方便的
毕竟CD3跟自带大L还有防云都方便
另外要注意妹妹变身前没有补个防绑,万一开场会绑人的关卡还是要注意
鬼化进行中‧
竈门祢豆子
妹妹这次的新进化
拉贯通火力约1163万、但也能补SB或是选择心加珠更奶、也能选三围觉醒撑血
主动是CD5的火属增伤2倍跟解伤害吸收和解异常状态
以一招CD5的解异常状态来说附加功能比以往的还要多一点
像是比御坂妹多增伤、比更之前的安妮亚多了解伤害吸收...
使用上还是很方便的一个功能角
箱子
防封条、大墨镜、火加珠x4还有大小血量各一
主动的盾变成激减、还增加100%落加珠
不过这装备会用到大概还是要觉醒的功能居多
竹筒
SB、防云、防封条、心加珠和2根手指
主动CD12的5回合50%自回和+2c还有解异常状态
觉醒还不错
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我妻善逸
U全部放大,一共有12U
但火力算一算就只有477万,如果只看图上的改动,三围方面的血量爆增可能比较有感
主动效果的buff变成手指、自己跟光属增伤4倍
另外还有上限70亿
简单说就是鬼灭版本的超越小雅,开这招时的善逸火力是会提升16倍
也就是从原本的477万→7632万,可说是相当有感
但不知道是不是幅度太高,所以虽然一样是鬼灭的变身角,居然没给他没第三属就是
用法就是光队拿来当箭头突破伤害跟提供buff用
至於队长技都2024了还在金身减伤就...
神速‧我妻善逸
这次的新进化
觉醒现在可以贯通也可以走窗帘,甚至光珠够多想9+12都可以的类型
浮游+贯通火力约7142万、浮游+窗帘有163万
虽然不算太高,但要带光窗帘周回队伍也是够用了
觉醒的缺点可能是有贯有窗帘看起来不太顺眼
主动是CD6的50%压血、2回合的手指、自我增伤3倍跟2回合的解伤害跟属性吸收
还有产2横光
也是非常适合窗帘体系的一个主动
要带正月骑龙王也是很适合的招式
队长技是光9颗以上75%减伤跟追打500万还有光属HP1.1倍
已经有看到有玩家运用神速善逸配正月骑龙王来周回里魔门
甚至利用善逸自身可以贯的特性,稍微手转一下就可以省一格主动贯的位置
喜欢窗帘周回的话蛮建议入手的
羽织
3U跟大小血量
主动是一回合无敌还有手指、光属增伤4倍跟上限70亿
U队伍增伤为主、要运用无敌也行
日轮刀
光副属转换
SB、贯通、光加珠x4、队伍血量和手指
主动CD24的解锁光心阵和加速4回合跟点灯
觉醒主要就是给光贯通队伍用
主动的加速4回也算有用,CD要24就没那麽容易发动
-
嘴平伊之助
莫名飞起来的伊之助
火力约1838万
主动也变成CD7的2回合解吸收、手指和自我增伤3倍
需要解吸收的队伍都可以使用
不过本身还是没有副属,如果需要他的火力的话多半要补一下副属
队长技是木属4.6倍血的+3c、最大倍率30倍要10c才能触发
鬼杀队‧嘴平伊之助
贯通路线,火力约3738万
而且还自带2颗队伍血量,如果要专心撑血还有三围1.5倍可以配合
本身还有个L+能搭配L解拆装备
主动技调整成CD6的无缝35%减伤跟解锁产2直木
就是木队可以运用的无缝减伤,还能撑血跟搭配L解拆装
队长技就是木属的追打侧、等效也是4.6但还是没有回复加成
猪突猛进‧嘴平伊之助
这次的新进化,火力约1509万
主动是CD3的解锁左右产2直木跟主动贯通
如果有办法稳定7c的话是有机会玩系统队的啦
而且这招跟索隆的主动是完全一样,就CD因为通膨的关系变成CD3了
队长技是4颗木以上有激减和+2c、2串木以上有倍率跟回复力2倍跟追打
要稳定发动需要7颗木珠,那就是配合自己的主动是最稳的
所以另外一侧只要找到能+3c的队长,就可以无脑靠这主动来循环
只是有没有特别有优势就再说
单纯一只要用就是CD3的产珠贯通
猪头
上次比鬼还鬼的装备
这次强化跟想像中的有点不同,原本预期会变成3颗血量
结果居然是补7c
主动则变成CD14的3回合解吸收和增伤3倍
还是好用的觉醒跟主动啦
只是没有当初那麽惊为天人了
日轮刀
体力type追加
SB、2个7c、防封条跟手指
主动CD14的3回合上限60亿跟贯通
多半也是拿来补SB撑火力、还能多个手指和防封条
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富冈义勇
贯通火力强化,拉贯约2591万
比较大的卖点是主动CD5解锁产2直水跟解禁消和觉醒无效还有锁水珠
这主动在这次排名杯就派上用场了
而且不只纯水贯,只要是会拉到水贯的队伍,如果有缺打点的话也可以使用
队长技规格等效4.4的水属追打侧
水贯队伍有缺追打侧可用
水柱‧富冈义勇
火力虽然放一点到平砍去,但主要还是来自於贯通
拉贯约1183万、纯平砍只剩41万
最大卖点应该是主动技这次的调整:
CD12的无缝霓虹灯跟+4c、还有一回无敌
主要是那个霓虹灯和+4c,已经有玩家把这招拿来运用在一些固定队长的关卡
像是湿婆龙降临之类的,算是非常独特的一招
队长技就三围4.5的水属固定12秒+3c
羽织
小防毒跟小防废直接加大,就是有着4颗水加珠的双大抗装
主动就算本体技能的上位版本
日轮刀
水副属转换
7c、贯通、水加珠x2还有手指
主动CD13的3回合水心霓虹灯、手指2倍,还有3回合的解伤害吸收跟点灯
对於会转水贯通的队伍来说,火力提升幅度很高
给无一郎用其实也适合
但美中不足就是没有SB跟血量,所以除非能满足这两点
不然可能会舍弃一点火力而去选有更多SB或是有更多血量的转水装(ex.WS水宝石姬)
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胡蝶忍
暗贯通,火力约910万
本身2颗恶魔杀没能转成泛用型能力有点可惜
主动算是魔改,除了CD缩短跟给了解锁之外
还多了5回合的40%自回,暗贯体系或是有缺40%无缝自回的话是可以稍微利用一下
队长技则是暗属三围4.5倍跟9暗以上+4c和追打
也非常适合带暗贯通,像是链锯人合作的武士刀系统
虫柱‧
胡蝶忍
贯通火力约512万,多那个心++有点微妙
主动CD4的解锁光暗心毒阵,还多了1回合的解伤害跟属性吸收
这个型态我想了一下是完全不知道能用在哪...
真要用大概是利用主动来洗版跟解吸收吧
除非有做球给暗毒队
不然从觉醒、主动、到队长技都不上不下的
进化前应该有用许多
跟无惨一样大概要等下次复刻才会有更好用的强化吧
羽织
大防毒、队伍血量x2还有心加珠
主动CD10的2回威吓、放毒跟1回合的手指、回复力跟全员增伤3倍
觉醒跟主动的搭配还不错
开场要运用还是纯粹拿觉醒都可以
日轮刀
落毒、神杀、攻击杀、队伍血量x2和手指
主动CD14的超绝毒和威吓4回合,还有4回合的手指3倍
因为落毒摆在前面,所以不能利用衰小蛋龙偷鸡
这也导致这装备除了少部分的队伍之外几乎是用不到的
而这少部分的队伍又是比较冷门中的冷门
近期比较有机会用到的可能就式神骨头哥或是能把毒转光的惊奇队长吧
但值得期待的是有猎人即将复刻的消息
或许忍的这把日轮刀就会很适合给蚁王用也说不定
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猗窝座
超绝大翻身的三哥,比鬼还鬼的杂色鬼
变身前CD缩短到25,但因为本身没有任何SB
所以跟炭治郎一样会是组队上比较麻烦的问题
必要时需要配合其他产珠手段,像是捞珠来撑到变身
变身後一样变成三属性角色
火力的部分是5556万、如果有对到阴关卡那就会是2.2亿
(上弦的火力输出有对应到他们的排名)
主动也追加了解锁跟伤害上限70亿,一样2只就可以循环产珠
队长技是恶魔type杂色的等效5倍追打侧,而且输出倍率有52倍、更有比较高的回复倍率
本身规格已经够强之外,刚好现在环境又轮回杂色比较吃香的状态
所以三哥从一个仓管直接飞到全游戏最强的杂色队长人选
在某些高防关的评价甚至比无一郎更高
但因为本身队长技只有追打,所以另一侧多半就是要配合+c的杂色队长
考虑到现在关卡的需求(重力伤害又变多了)
像是元魔女kitty这种高减伤的恶魔type+c队长会是现在的主流搭配
但其实只要是高减伤的+c队长就能试着搭搭看
像是万圣派蒙、牛郎、JoJo的承太郎、圣诞森魔女、原版元魔女...之类的
血量够扛甚至队长没补恶魔type也可以
不需要高减伤还有憎珀天、女装无惨...等等的选择
而且因为猗窝座的产珠是6色各一串,所以也算是相对好转的杂色了
术式展开之阵
队伍血量x2、体力杀、攻击杀、火加珠x2和大手指
主动多了4回合的+5c
曾经的神装,现在的就是2颗血量的双杀手装这样
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栗花落香奈乎
上一次的skin角,这次跟恋柱一样都不给买
拉贯通的话火力约2569万、平砍大概209~314万(超三围)、配十字1887万
主动CD9的威吓2回合和解锁产1直心
另外有9回合的手指2倍跟+3c
论主动也算特别啦,需要长回合的+3c可以运用
但长回合的手指加成就容易被断、要盖也不方便
而且纯论长回合+c,前面的义勇还是12回的+4c呢
硬币
防绑、心横解绑x2、大防废、大SB、木暗加珠各2颗还有个小血量
觉醒算是蛮多样化的
主动的主要功能3回威吓还是在
至於随机的手指还是回复力3倍效果则变成9回合
相当於能提供5SB的威吓装,还能补加珠血量跟抗性,还蛮不错的
近期编组队伍时也算会常出现在候选名单中
日轮刀
暗副属转换
2SB、7c、暗加珠x2、队伍血量跟手指
主动CD14的3回合100%落加珠跟解伤害和属性吸收
觉醒面就是可以转暗副属的2SB火力装还能补点手指跟血量
这几天觉得还蛮适合想把副属转成暗的堕姬队伍用的
主动就泛用类型
----------六星区----------
不死川玄弥
新六星角之一
觉醒是U路线,但火力就只有195万
主动是CD6的无缝木暗心废霓虹灯、还有1回合的解伤害跟属性吸收
乍看之下很适合堕姬队伍
但主动没有手指加成还有废珠干扰、解吸收还只有一回
考虑到队伍格子已经不多了
只有这样的功能性好像有点差强人意,如果能有手指加成那就相当不错了,可惜
铳
攻击type追加
恶魔杀+体力杀还有6个自回
很适合激减周回队伍使用的双杀手自回装
主动就本体加强版
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小铁
这次新的六星角之一,也是这期飞空艇-缘一零式的指定角色
本身觉醒就是走辅助向
有4SB、大墨镜、4个L跟1颗队伍血量,超觉醒有大防废、十字+和三围能撑更多血
主动是CD4的解禁消和觉醒无效和点灯
不管是觉醒还是主动都不错,有一点像是电击文库的最後之作那种感觉
小铁面具
平衡type追加
队伍血量x1、手指4根
主动CD10的5回合50%落加珠跟解异常状态
最大功用应该是一大堆手指的同时还能顺便撑点血吧
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积怒
新六星角之一
三围1.5倍後火力约551万、阴加护後1836万
主动是CD5的2回合解伤害吸收跟属性吸收还有火光增伤2倍
但有个使用条件是
版面上要火光各5颗以上
虽然理论上配合音柱主动是高机率能达标
但这游戏玩久就是会碰到机率不高的缺珠版面
所以虽然这角色的主动和觉醒都跟恋音的火光体系非常搭
只是这个主动技就是有那麽"些许的机会"在关键时刻缺珠就是
像是全版後开音柱那就只有各4
但只要没有立即的危险,要用是完全没问题的(或是再配个圣诞日女神之类的补珠)
锡杖
恶魔type追加
SB、火光章鱼烧、火光加珠各2颗和手指
主动CD12的2回合解伤害跟属性吸收、火光增伤3倍还有威吓2回合
觉醒双色章鱼烧可以排名用也可以去火光队伍使用
主动的话就泛用的类型
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空喜
新六星角之一
三围1.5倍火力约2106万、阴加护後是7020万
火力莫名的高
主动CD3的霓虹灯跟手指2倍、还有3回合的落加珠
主要功能就是短CD的霓虹灯和手指跟减珠对策
还能提供火力这样
队长技就这池比较便宜的恶魔type的追打侧
腰卷
恶魔type追加
三色强化、体力杀、木光加珠各2颗还有心加珠
主动CD12的3回合霓虹灯、手指2倍跟扩版还有100%落加珠
主要偏觉醒用途,撑杂色向火力补加珠针对体力type这些
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哀绝
水贯路线的新六星角之一
火力约1051万、阴加护後5259万
还有个大墨镜
主动CD4的1回合解伤害跟属性吸收、还有回复力跟水暗增伤2倍
队长技能开7x6
主动算是蛮万用的一招,会拉水贯的队伍都能考虑使用
像是无一郎也有机会用到
十文字枪
恶魔type追加
防绑、贯通、十字、水暗加珠各2颗
主动CD13的2回合回复力、水暗增伤2倍和+5combo
还有2回合的解伤害跟属性吸收
觉醒就是补贯通跟加珠还有十字
主动有解吸收这泛用的效果、+5c也能运用在一些周回场合
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可乐
新六星角之一
三围1.5倍的火力约528万、配阴加护能有1761万
主动CD4的1回合无天降跟手指2倍配高速霓虹灯和扩版
队长技能开7x6
主要用途就是可以提供短CD霓虹灯和7x6扩版,同时要当队长开7x6也可以
团扇
木副属转换
大防废、防云还有2根手指
主动CD12的加速2回合和1回合的+3c及7x6扩版
近期我个人蛮常用到的装备
不管是开场使用还是凑抗性和手指都很方便
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愈史郎
木贯打手兼能撑血,火力约761万
主动CD6的2回合解属性吸收跟破防和解锁木光心阵
除非是很新的玩家或是排名需求,不然用到的机会应该不大啦
愈史郎&
珠世
4个心横解绑、队伍血量x2跟贯通
就是相对便宜的双血量贯通装
手边这种装备不够多的话可以多留几个
某些便宜贯通编成会用到
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珠世
有一大堆心横解绑的奶妈
主动变成CD3还多了解锁跟解觉醒无效
最大用途就是利用她的主动来配合心横解霓虹灯吧
原本想说排名或许有机会用到
但又想到要一次解这麽多回的场合
直接用短CD的直接盖掉不是更快吗..
茶茶丸
大防废、心+、光暗加珠各2颗和手指
主动CD12的99回落加珠跟心珠,还有解异常状态
就...觉醒补抗性凑加珠这样
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锖兔&真菰
当初的周回神队伍,这次强化後主要火力变成要拉L才有698万,纯7c配三围1.5大概就44
万
主动追加了解锁跟主动贯通
要拿来周回用也不是不行啦,关卡许可还是能用
但现在有一堆窗帘队可以选择
锖兔系统的吸引力就没有当初那麽高了
不过有抽到系统的话还是能留着啦,反正鬼灭低星角也还不能往上换
面具
神type追加
大墨镜、水章鱼烧x2、Sx、L
主动CD11的解锁产2直水跟2直心、还有3回合的解属性吸收
除了觉醒能补墨镜和Sx之外,主动就偏周回跟排名用,像这次排名就用到了
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鳞滝左近次
火力纯7c约117万、拉L有142万
主动变成全体500万固伤炮,就是射击队
而且这射击效率还因为没特效所以是最高等级的
能6只的话就能整队简单射击,以这一年来的刷素材需求
算是蛮建议留一整队的
面具
水副属转换
SB、十字、水章鱼烧和2颗水加珠
主动CD11的解锁水心1515跟解禁消和觉醒无效
除了觉醒用途之外就偏排名向吧
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钢铁塚
30c的钢铁塚,火力58万
主动CD2可以稳定解锁+产3火3木还有自我跟体力type增伤2倍
不过除了超新手拿来补位,应该也是用不太到啦
面具
木副属转换
3颗队伍回复跟防云和L
主动CD9的3回合手指跟全员增伤2倍,还有加速1回合
能转木副属跟撑回复和补防云,主动加速1回合就加减能用
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魇梦
多了个窗帘
主动CD也大幅缩短、还多了解属性吸收
队长技最适合的搭配就是无惨
一边能解贯通、一边能解吸收,乍看之下好像不错
但现在环境有太多周回窗帘队了,无属性又吃暗珠的好像没啥优势
能想到的大概是放三只万圣暗杀者,但会自残又不太适合金身队长
或是四只香托托还是机导龙或是黑日之类的
感觉就...大概刷鬼灭高难能用吧
车票
暗副属转换
队伍血量x2、队伍回复x1跟防封条和2颗暗加珠
主动CD11的威吓三回合跟转敌人光属
觉醒主动都还行的转暗副属装
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整体来说七星以上本体跟全体的装备强度都不错
而且旧的六、七星角在超觉醒还有三围1.5倍可用
这批角色要拿来撑血可说是相当好用,动不动就是有个1~1.5万血
然後下一个合作应该是猎人,但因为鬼灭要结束了
所以也没办法先知道猎人能力再决定
如果以当下、也就是现在的环境来看的话,这池是真的有抽爆的价值在
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