作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 大罪龙与键勇者 角色能力简评
时间Thu Sep 14 21:30:43 2023
也是睽违一年多的复刻
这次一口气追加不少角色,特别是老勇者朋友们全面追加2P色
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https://youtu.be/dBtu1M4T_FE
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算是多少让复数勇者有一点点点点点点点点点点点用途啦
然後一些比较强的一线装备,老样子因为太好用所以这次完全没有强化
谢罗本本
但因为後面有个全新合作电击文库,所以现在还在考虑要抽哪池的应该答案蛮明显了
----------免费区----------
免费钥匙的部分就看有没有打算补做鬼头吧
有的话就是做好做满
之前已经做过就看有没有特别吸引自己的想做复数吧
这些对老屁股来说应该都有很多上位代用了
这年头非排名场合还有点机会用到的应该就木跟光圣键的那八颗加珠吧
排名场合的话像是这次也有嫉妒邪键的用法,所以结论还是能做一套就做一套保险一点
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至於
光或
暗鬼头的部分也是
老屁股应该都练完了,没入手过的看自己要不要留做纪念
以往会用到的地方(ex.需要免费的6SB角or无天降队长技or单打点)现在也算有不少代用
如果还有看到鬼头大概只是因为免费而已
另外这次有强化暗鬼头的主动和最终阶段暗鬼头的火力
火力的部分现在有623万
算是火力相对高的暗属解异常状态角色,以前有练的话就多个选择
如果没练的话就要先考虑一下练技成本了
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龙蹄键的勇者
这次新追加的降临角
在前一篇关於练他技能的文也有提到
目前最大用处就是打这次的四星挑战,靠着头尾自组就能直接打穿,毫无难度可言
甚至连练系统的必要性都几乎没有
本身觉醒火力拉L接近465万
主动是CD3的解锁、产五颗木珠跟一回合解属性吸收
队长技也是这次打四星挑战最有感的:全队四星三围五倍
那这种低星玩法不知道又会玩到什麽时候
保险起见就是起码打个一只回来放,最近太闲练个三只也没问题的那种
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流离键的勇者 (松鼠)
这次四星挑战的奖励,跟鬼一样的免费角,基本上
必拿
CD24的变身角,变身效果是20回合的落木光锁珠,这就有点不怎麽样了
变身後则是CD2的上限30亿、解锁木光心各五颗
火力的部分拉U有2109万;队长技则是光属2.5血+木光半减+3c
整体来说大概是因为目前每个帐号最多就一只的关系
所以能力给的相对大方吧
等效血量五倍、火力>2000万、主动CD2可以稳定产出15颗珠子(含心)
虽然还是有些美中不足的地方,像是没回复倍率跟变身效果偏微妙之类的
更关键的大概就是一定得靠其他人才有第二只能用
而且自组的话追打的部分可能得靠心直没那麽方便
但强度是蛮够的,是有玩家用她组队打过亿兆了
松鼠的左轮手枪
SB、双队伍血量、协力
随着双人协力的pass可以无限使用
这种协力模式专门撑血的觉醒组合也算是有一定的价值
不是协力用也有不错的觉醒
而且主动也有三回的威吓可以用
----------七星区----------
熊猫
本次新追加的勇者,同时也是新的BGM角
变身效果是CD30的加速三回合,如果能顺利变身的话是蛮强的变身效果
变身後自带50c跟心直,火力约1591万
主动技是CD4的光暗心各10颗+上限40亿+主动贯通一回合
队长技是攻击type的三血配35%减伤(等效约4.6倍),另外每五颗珠子可以叠三倍跟+1c
简单来说,熊猫在顺利轮转的完美情况之下,是比鬼还鬼的超火力队伍:
开技=稳定53万倍、连在1/400的超重力都能轻松将第三属打满,而且图面又可爱
在
不看缺点的情况可以说是相当不错的新角
但如果考虑到缺点之後呢...
会发现熊猫的
主动居然没有解锁,这代表只要对面一个锁珠就会轻松的破坏53万倍的稳定
而且CD要4也代表队伍组成相对不弹性
当然是可以利用其他产光暗的角色来填补空档,但就跟初音/巡音一样,那就是妥协的组法
再来,熊猫的队长技也没有回复倍率,这甚至比追打要拉心直还不方便
这点可以说是在目前很大程度限制熊猫的玩法
一般来说现在这种高血量没回复的组法多半是搭配无缝40%自回来技能轮转
但因为本身CD已经要4了,如果再卡一个自回角
那弹性格子就只剩下一格,这玩法怎麽想都有点不切实际或是说找自己麻烦
所以现阶段有看到比较多的组法就是,舍弃四熊猫或是四个光暗心相关阵的系统
改用式神的凶鵺(CD2 可以稳定解锁+5串)来填补技能的空缺,并解放更多队员格
然後剩下的三格就是解吸收、解状态跟自回这样
那如果熊猫要起飞的话大概要看官方愿不愿意捏个高回的叠加追打侧给她了
不然的话高机率就是当高级玩具或是装备的命
像是电击文库合作是有稍微捏一只光暗高回追打侧了
但实战如何就只能等玩家实测
熊猫的拳套
攻击type追加
SB、双队伍血量、一颗队伍回复
主动是两回合的+7c跟主动贯通,还有加速三回合
跟鬼一样的装备,虽然用不到贯通的话是有其他代用的啦(ex.明哥)
-
老虎
跟鬼一样的新角色,毫无疑问的是本次大奖
变身效果是CD23的火木各12颗+两回合的贯通
变身後则是CD4的解锁火木各12颗+两回合的贯通
基本上效果在变身前後只差了有没有解锁这样
所以就算之後拿来当高难周回队长也不用太担心要变身後才能用主动贯通的问题
变身後火木各三横、另外三窗帘,火力大概872万
队长技则是火木都可以发动的40倍跟追打1000万,另外火木属有五倍血
主动带解锁跟血量有五倍这两点让他要配自回体系也比熊猫有更高的优势
那目前从自备一只到自备三只都有相关的斗技场速刷周回队伍可用
什麽万龙兆龙之类的都是刷爆,甚至还有TA到兆龙只要7分多钟的
如果抽不到系统也可以用婆龙或是雷古来做产珠的代用
算是这次复刻最具话题性的新角色
但最尴尬的是,虎哥热门一个礼拜就迎来了最大威胁:下个合作的炮姊-御坂美琴
虽然说规格上还是有所差异,但毕竟玩法太类似了
所以如果忍到现在还没抽的话,起码可以选一池自己比较喜欢的去拚一拚
老虎的剑
队伍血量、火木各三横、贯通和支豆
主动的部分是火木各12颗,然後有两回合的解伤害跟属性吸收
不管是要给火木窗帘体系用还是拿来补贯通都OK
-
狮子
觉醒补上U+跟贯通,让他当队员的输出模式更加弹性
拉U火力约1388万、拉贯通是1681万
然後老朋友七星这边也都补上第三属
主动的部分没有改动,一样是带多buff的火心废阵
如果有办法稳定珠子数量的话还是不错啦...但几乎没看过出场就是
水狮子
本次新追加的分歧
火力的部分转贯通有1673万
觉醒的部分自带两颗队伍血量,不需要贯通的话甚至可以再多一颗
算是很好的一个撑血队员选择
主动一样是有废珠的洗版:CD4水光废阵,另外有一回合的解伤害跟属性吸收
那这种阵的用法就是建议要有额外的产珠手段来搭配啦
不然一个开歪可能就炸了,像是去火光潜就蛮适合的
反正废珠会优先开出火珠,
除非废珠只开三颗,不然应该是不至於没有输出
队长技的部分是水光激减高回追打侧
狮子书
跟鬼一样的SB火力血量加珠装
强到这次连加珠都不肯压缩就知道了
根据不同的编成可能会用到复数
虽然目前还没有,但或许之後会有不同加珠的同觉醒装备慢慢跟上吧
狮子腕轮
攻击type追加
7c+龙杀=这装备最大卖点
这次还多给一颗队伍血量
-
企鹅
一直以来都被认为变身效果比变身後还好用的企鹅
这次火力的强化幅度是有本钱说跟鬼一样的,浮游+三色+L的情况可以有3116万的火力
主动本身没变,还是CD2的一直心+锁水心+2c跟手指回复力buff
但因为本身觉醒的调整,某程度上企鹅超级适合进去水木潜艇打工的
一来觉醒和属性非常搭、二来主动刚好可以帮助水木潜稳定心珠的量
这麽一来以往被诟病的开技盖掉心珠导致空有回复力这点也能被克服
不过企鹅的产心是固定位置,所以真的衰可以开下去就少一色也是有可能的啦
队长技的部分就是过气的十字心,虽然规格跟火力那些也是有所调整
搭配自己的主动技要稳定每回都有足够的手指跟心珠来使用应该也是没问题
(主动无缝下去配队长技=三色就能稳定+5c还有追打)
只是这样的强度来的有点太晚,这年头有心想玩的大概也没多少人了
木企鹅
这次新追加的分歧,超觉醒10c拉贯通大概有948万的火力
主动是CD4的回复力跟水木增伤,另外还有一回合的水木暗心落珠
木队可以用的一个多buff角色
因为主动技有四色落珠的关系,未来排名杯也是有机会用到
队长技是指定四色的+c侧
企鹅鎚
跟狮子书一样,强到这次完全没有调整
依然是非常建议入手的装备之一
虽然近期感觉上看到这装备的次数不多
不过我个人小帐几乎是每次活动都会用到,或许这装备不会是针对关卡後速刷的最佳解
但只想打一场领石的话肯定是相当懒人方便的泛用装
-
小鹿
勇者的杂色担当
火力的部分这次拉到1293万,队长规格更是拉到了等效五倍
属於这次当队长想玩的话真的可以能重返前线的规格改动
不过小鹿最大的问题还是主动的两颗霓虹灯啦
老样子顺手的会觉得很方便,不习惯的转老半天还是会缺色这样
暗小鹿
这次的分歧小鹿
跟鬼一样的异色进化
火力的部分冲到4113万
而且主动更是CD3的一回合解伤害跟属性吸收,副作用一样是小鹿招牌的两颗霓虹灯
火力跟主动几乎是杂色上位版的光泳装管龙
但小鹿真的就是杂色队才能用了,而且霓虹灯问题跟变身型态是一样的
队长技的话是五色77%减伤和追打,另外每一串珠子可以叠1.5倍伤害
整体来说跟自己进化前超级搭,特别是玩7x6版面的情况
以拉10串来看单边火力可以冲到57倍,如果扣掉两颗霓虹灯卡位置算12串就好
那火力更是可以冲到129.7倍
这几天下来虽然不多,但也是有看到一些小鹿队伍陆续出来打难关
如果不排斥杂色跟能善用两颗霓虹灯的话
小鹿这次的强化跟新进化是真的蛮不错的
另外暗小鹿队长技跟下个合作的上条当麻也算是可以配起来的
小鹿剑盾
SB、三手指跟三色
这次强化再多一根手指,属於要撑SB火力之余又想撑手指的好装备
主动的部分追加回复力加成,就更好用
-
肥露露
先前算是被超追打拖累的正版阿肥
不过这次的强化幅度倒是让她可以无视那两颗超追打
拉贯通的火力有1996万,而且主动开下去还会帮自己提升相当於9倍的伤害
如果心血来潮还拉个超追打的话,那肥露露的火力不增伤就能到跟鬼一样的2.44亿呢
主动的部分没有改动
还是CD3的一横光和增伤&回复力加成跟锁光珠
队长技的部分也是规格提升
主要火力来自於贯通,但因为自己就只产六颗
所以单纯要靠她自己产珠的话那也不一定有得贯,另外是有看过跟圣贤王搭配的队伍
火肥露露
这次的异色分歧
火力的部分拉贯通最高可以到1209万,如果配窗帘的话则是338万
主动的部分是这次比较特别的效果
那在这次的电击文库合作也有出现类似的
简单说这种
在中间产一横的主动,都有在7x6版面下会放大成两横的隐藏效果
所以要靠这种主动发挥窗帘的效果就是绑定7x6
这也是为什麽炮姊能力一公开就引发热烈讨论的原因
那回到肥露露这边
在7x6版面下是有能力挑战婆龙的,但问题是好用的7x6火窗帘队长根本没几个
所以这种拿中间一横的真的都要等做球才好发挥
那如果不想理窗帘的话,就只是单纯的CD3解锁固定产珠而已
就是拿来解锁补珠当打点这样
队长技的部分是六颗火的激减追打侧,还有火属的四倍回复
不嫌麻烦可以靠7x6开版再换队长啦
但在活动高难多半绑定活动队长或是继承无效的情况也不太能这样玩就是了
肥露露的双剑
SB、防绑、支豆、超追打、光横x3还有防封条
觉醒超级多样
基本上价值分成两方面就是:防绑SB支豆跟超追打
虽然很想说主场大概是排名、但也不是每个需要超追打的排名就会用到这装
像是刚结束的这次排名,有那个支豆反而会拖慢速度
另一方面就是防绑SB光横和防封条,这种比较泛用的觉醒组合了
主动技是光心1515还有四回半减盾跟队员和光属三倍增伤
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猫头鹰
火力如果能配合贯通,那是有4364万之高
但猫头鹰要玩多半就是要系统,而且主要的队长减伤还是绑金身
虽然自己主动有额外的35%盾,但压血跟回复都要另外配
这样的玩法在现在的环境实在是有一点难度啦
不知道跟前阵子推的那些暗压血有没有机会凑成一队
水猫头鹰
一个进化就加入水暗体系
火力的部分配浮游有2273万
主动的部分是CD7的水暗心阵跟两回合的40%减伤,另外有两倍的回复加成
这招就有一点...微妙
三个效果都有用,但三个效果都不是第一时间会想放进队伍的效果
比较偏向特定关卡的特殊对策这样
例如这层要用阵或是解回复力0,然後下一层需要40%盾扛先制这种场合吧
像是这个月的lv15就蛮适合的
不然以始祖鬼龙队伍来看
比较通用的组法是比较难把水猫头鹰丢进去用啦
另一种就是整关只有少数几个地方需要盾
这时候这主动也就能派上用场,同时也能发挥自己的火力优势
至於队长技就...要五颗以上才有倍率跟+5c
然後自己觉醒偏U就...当作没看到吧
或是真的很想拉5+4
猫头鹰的钩爪
防绑、SB、压血、暗横x3跟一颗队伍血量
主要也是压血暗横队会用到的
主动技也是压血暗队会用到的两回合解伤害跟属性吸收
-
猫猫
没礼包的skin角
这次强化後火力拉L大概是1519万,如果顺手再配心L则有2278万
因为自带心L的关系,所以等效血量还是只有3.84
但如果只靠自己的话很难心L跟心直兼顾
好一点的光心追打队长感觉又没几个
(夏日光奶算是其中一个但要两串心也不是很稳)
所以是有看到神奇的四猫队伍,每回合开两只猫猫来解决心珠不够的超贵娱乐组法啦
但勇者池要玩系统要嘛就是超欧、不然就是超歪跟超盘这几种
木猫猫
火力的部分拉贯通大概有765万
比起火力,含超觉醒有8SB反而比较特别
主动技是CD5的手指、7x6扩版跟解锁光转木+暗转心
算是木队可以用的一个缩版对策
队长技就木心激减的+c追打侧
猫猫的手球
一样也是强到没强化
三颗队伍血量配7c
依然是目前唯一的觉醒组合
主动两回75%减伤跟光心阵
-
海獭
前一次新增的勇者
觉醒火力再提升,能配合贯通的话可是有3825万左右
不过如果是自己带队的话,除非水珠够多,不然不太好拉贯通就是
主动的话强化也是有感:追加解锁跟解属性吸收
这点跟觉醒的改动让海獭倒是挺好当个短CD产珠跟解属吸对策的
队长技就是规格的提升
整体来说要玩也是可以,但海獭玩起来就没那麽方便
毕竟自己产的两直水是在版面的左右两侧,就之前的游戏体验是没那麽舒服啦
不过这次强化後是有看到搭配紫阳花的组法就是了
光海獭
主光副木,觉醒火力搭配超觉醒U有967万
而且自带最少两颗的队伍血量
主动技是CD4的手指、回复力跟光属增伤1.5倍跟左右产一直光木
队长技的部分跟松鼠一样是光木+combo侧,虽然规格较低但有光属四倍回可用啦
考虑到觉醒、属性跟主动
这个型态的海獭感觉像是官方要做来搭配免费松鼠的一个队员
因为产珠的关系,所以就算需要多buff的技能,也是要先考虑一下会不会被产珠破坏版面
所以主要大概还是光木队或是可以稳定产珠的队伍才比较好选用
海獭剑
回复type追加
SB、支豆、心+跟7c
觉醒组合算是蛮稀有的,多了7c感觉泛用了些
而且主动也有加速两回合可用
还附带长达20回合的50%落+珠
----------六星区----------
水母
本次新追加的第一位六星勇者
变身效果是CD20的加速三回合,算是相当好用的效果
变身後觉醒火力就30c,就只有43万而已
以这年头的超重力关火力需求来看几乎是跟没有一样啦
(除非队长倍率高到能扛上去或是非超重力关)
另外觉醒还有心++、大防毒、防封条跟支豆
辅助向的觉醒是还不错
只是为什麽有这颗支豆就...可能是要配合海獭或是7x6的水窗帘队吧
毕竟她队长自带7x6,或许可以跟电击文库的合作的七草搭配也说不定呢
(虽然同池好像有个更搭的就是)
主动的部分是CD5的异常状态全解跟高速霓虹灯&手指两倍
可以解不少东西的一招
水母的雨伞
水副属转换
六颗水加珠、一颗心+和支豆
论觉醒也是挺适合水窗帘的,或是单纯撑加珠也可以用
主动技一样也是异常状态全解、附加效果是三回合的100%落加珠
-
浣熊(?)
本次新追加的第二位六星勇者
变身效果是CD24的四回半减盾
变身後觉醒非常简单:防绑、五颗队伍血量跟30c
火力的部分跟前面的水母其实差不多
主要价值就是本身的血量和这五颗队伍血量
就是来撑血跟发挥他主动技的
主动技是CD6的两倍手指、回复、暗属增伤,还有延迟一回发动的无敌
用法就跟之前的城之内、犬神是一样的
至於队长技就暗多串的追打侧,不过没有回复倍率
浣熊的战斧
体力type追加
看到三颗队伍血量保底跟鬼一样
另外还有金身增伤,如果队伍不缺其他抗性或是SB的话
算是挺泛用的三血增伤装
而且因为这装备本身的血量白值也高,能吃到同属加成的话也能提供更多血量的加成
主动技是CD21的两回无敌跟暗心霓虹灯及两倍手指跟自我增伤五倍
CD也算长,跳起来也有两回无敌能用,是很好的装备
-
绵羊
六星勇者,同时好像也是这游戏第一个BGM角
火力的部分拉U有1047万、拉贯通则是178万
基本上这次强化主要就是动规格跟火力
当初出来以为是木多串或木U要起来
结果就...等到了现在
稍微看一下木攻击带U火力的
应该是能凑出一队啦
只是能走多高就...有兴趣的可以试试看
羊的连弩
木副属转换
一口气追加两个U,变成能转木副属的SBUU装
强化幅度算挺大的
至於主动一样是两回合敌人转水属的解伤害跟属性吸收,然後再多+3c
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嫉妒蛋
觉醒的部分多个心直,要撑SB加珠还不错
嫉妒大罪龙
本体的话照以往经验
会用到多半就是要牠的主动技
是相对好取得的短CD三回合贯通+阵,而且本体的SB又不少
不过只需要主动的话,也蛮常看到直接拿免费的嫉妒邪键来用的
-
怠惰蛋
除了主动跟着动之外,其余就没强化了
还是蛮好用的防绑SB抗性装
怠惰大罪龙
本体的话就是稍微拉一下火力
不过因为还是只有10c+配超觉醒的五色+
所以火力也就只有164万而已
主动的话就是五色杂色队还可以用的解状态+洗版
队长技虽然没人在意,但也是个等效四倍的杂色追打
-
强欲蛋
觉醒多一个手指
主动效果变成两回还有多回满血,是非常有感的强改动
强欲大罪龙
本体这边最大改动应该就是超觉醒多个SB+
就是个有三门的4SB角,而且主动还带加速两回合
有属於牠的特殊价值
-
愤怒蛋
多个暗++
另外比较特别的改动是把支豆移到最下面
可以根据需求决定要不要这个支豆
(利用衰小蛋龙调整)
愤怒大罪龙
应该是近期大罪龙当中除了强欲外比较有机会出场的了
火力提升後拉L有805万的伤害
拉贯通的话最高有1684万的火力
主动变成CD7的异常状态全解跟三回合的队员增伤&火暗三倍也是好用的效果
在一些暗队编成中还是偶尔会看到的
----------五星区----------
色慾蛋
蛋的部分多个手指,主动的buff回合变四回合,还追加回复力加成
色慾大罪龙
本体的部份多了很多L+啦
但这种稀有度的就看哪天排名或奇妙的周回编成会不会用到吧
-
傲慢蛋
觉醒多个心+,但价值主要就是主动的光心1515
傲慢大罪龙
基本上本体要用也是要跟主动搭配
就是同时也要光贯通跟超追打的场合,像是排名
另外超觉醒多窗帘,如果要光窗帘又超缺打手
是可以拿出去加减用
-
暴食蛋
压血&金身装
暴食大罪龙
SB变更多
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那这次大罪龙复刻其实强化还算有感啦
而且像是勇者的分歧也陆续有在一些队伍当中出现
但旧的强装备不强化这点真的不太行,有够小气的
而且因为大罪龙活动期间会跟下一个全新合作的电击文库重叠到
所以可以两池能力都看完後再决定要投资哪池的
对那些还没抽的玩家来说算是一件好事
但对於已经先欧印抽某些角色的玩家来说,可能就...需要更多石头了
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不过随着电击文库官网情报公开之後,我觉得大罪龙这池的灵压已经...快消失了吧
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