作者chjimmy (张郎)
看板PuzzleDragon
标题[徵文] 人心最後终究是要回到故乡来的
时间Sun Sep 3 16:16:34 2023
有人可能对这只ID有点印象,没错,消失几年後我还是回来玩了,现在玩得很养生。
这篇的用意,算是总结一下回锅的感受、顺便偷晒景品。
目前登入情形:
https://imgur.com/daAdNAA
当时曾经有几次想退坑,从超长的食物链开始就有这种念头,
霓虹灯这种干扰版面的也是因素之一,成为我退坑最後的关键因素应该是dadguide被查封
(版上还可以找到相关文章,那篇也是我发的),少了可以模拟组队的工具。
当时就跟自己约定好,生日过後就退坑、删游戏,而我当时确实也这麽做了。
删的当下还是有点舍不得,因为曾夹杂着不少回忆,
不论是抽到神宠(例如上古时代的宠物E)、回应天降的那瞬间、攻略难关的痛快感;
甚至是被K死、被天降毒珠搞死的特殊事件。
删掉後,只留下讨论版的版面偶尔光顾。陪着我的就剩下景品和画册。
目前自己收藏有这些:
景品就这七只:麒麟、白虎、水盾、爱猫、代行、雅典娜、咪噜
https://imgur.com/FkQ1tEb
https://imgur.com/1RXHot4
画册:全收,就当作是支持画师吧,图是真的不错,很多细节在手机上真的不会注意到,
价格一单不到,还挺划算的(累积起来还是不少钱)。
https://imgur.com/WBY9jtr
三年过去,看着床边的PAD景品,有时还是会怀念一下。看久了还是会手痒,
克制不住後就继承帐号回来看看许久不见的宠物们。
(张大人:人心最後终究是要回到故乡来的)
https://imgur.com/OdvDsuz
这段期间的变化让我难以适应;首先是倍率突破天际,现在顶伤(21亿)满街跑,
就算以前的敌人-99%伤害照样车过去,看到有不少感慨。
以前21亿根本是可遇不可求,在退坑前自己从来没打出过,
靠这些新抽到或是强化的宠很难不达成。
伤害上到顶,减伤压不下,之後就是把敌人血量拉高,让玩家无法一拳击破,
逼玩家与BOSS周旋。
回来之後看着这极大的差距,加上有时稍一不慎就被K死,
和现在常见的各种限制(最讨厌的就是禁止继承),也因此新关卡攻略数量很少,
大概永远追不上。
而近期也把当初设定的1000等目标完成,也算是达成最初设定的毕业目标,
所以接下来就轻松玩,随遇而安,看宠和手痒转几关大概就是目前还撑得住的原因。
至於抽不抽得到神宠就随意了,就算抽得到也许也还无法构成一队。
而最近开启的固定队伍降临挑战,不少经典队伍再现,彷佛回到数年前的美好时光:
每次下手前的深思熟虑,接着拚手速整理成最佳版面,顺便祈祷天降追加伤害。
这大概也是这游戏最红的时候。这次的挑战我虽然还没打完,
而且还失败了数次(白盾就打了三次),
但有那种想让玩家"再尝试"的慾望,挂了的感觉不是绝望,而是想再来一次。
以手机游戏来说,龙族拼图也算是超长寿等级的了,究竟还能走多远?
这答案大概只有Gungho知道。如果以後有机会出单机版,付一次後就可永久收藏,
我应该会考虑支持吧。
能按照自己步调慢慢玩,不用被金龙绑死,类似最近刚出的洛克人X dive离线版就好。
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1F:推 gn01252667: 虽然乡民一直说会倒,但课金排行榜还在日本营收第五名 09/03 17:30
2F:→ gn01252667: ,近期内看起来应该是不会了 09/03 17:30
3F:推 powerkshs: 比起很多免洗粪游已经很强了 09/03 17:41
4F:→ powerkshs: 只是新手比较难进场而已 09/03 17:41
5F:推 aiotsuka111: 新手也没有很难 连课半年或是挑新手向合作(鬼灭、 09/03 20:29
6F:→ aiotsuka111: 海贼、家家酒)入坑 跟其他养成类的游戏(档案、fgo) 09/03 20:29
7F:→ aiotsuka111: 比起来pad要後追很简单的 09/03 20:29
8F:推 hot413: PAD後追前提是你要先搞懂十一年来的东西 09/03 20:34
9F:→ hot413: 要不然纯新手来玩也是死去 资讯太多了 09/03 20:34
10F:→ hot413: 最好情况就是身边有朋友陪着玩吧 09/03 20:35
11F:推 tw3002: 我以为今年一定倒是个梗了 09/04 14:56
12F:推 powerkshs: 我朋友去年底jojo入坑玩得很轻松愉悦开心,真的赞 09/05 00:53