作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 龙契&龙唤祭 角色能力简评
时间Thu Jul 13 02:49:00 2023
虽然是旧活动
但旧池新装,挂着龙契和龙唤活动的名义
池子内容跟节庆神祭有87%像
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https://youtu.be/2mdz3qOc8xw
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整体来说这次这种混池非常适合这些本家的10石老活动
毕竟就算整池都是这活动的角色,也不会让大奖机率变比较高
(PAD池子当下活动的大奖机率都差不多)
改这种混法就是让副产物(原本会抽到活动五星角)的机率有机会变成神祭限神或是系列神
对抽很多的老屁股来说超赚,毕竟老活动五星角10只有9.5只都是拿来充数的
而且这次的混池还保留这活动原本有的交换所
甚至再把这活动的六星角加入七星交换名单中
真的是对老屁股跟不想要一堆没用的五星活动角颇友善的调整
但对於想蒐集五星角的新玩家(?)来说,就比较不友善了
(虽然这年头应该是没有这样的玩家了...吧)
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然後这次龙契&龙唤活动只追加一只新角色,还是可以买的BGM角
所以直接购入礼包後高歌离席也是不错的选择
其他就看交换所那些七星有没有自己中意的吧
至於有想要的六星角这次没登场的话,大概就是在下半才会出来轮班了
----------免费区----------
混融龙
本次高难新追加的地城尾王,想打回来如果没特别组队是有一些麻烦的啦
觉醒是10c跟压血居多,火力大概就570万
主动虽然是CD3的单回合解伤害跟属性吸收但需要20%血以下才能发动
而且要练技要练满的话还得练100技
队长技虽然是叠倍率类型
但因为其他的性能就是偏冷门的压血队伍
所以除非对压血队超级有爱,不然打个两、三只回来就差不多可以不用管这角色了
龙契印
压血、双大手指跟防云
就压血队的火力手指和云对策
主动跟本体一样,好处是不练技的话根本不怕跳起来
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稳龙契士
高难的初通关奖励,老玩家都知道非常好用的SB+Sx装备角(CD还很长不太怕跳)
这次只有调整本体型态的能力,但本体型态在现在环境基本上用不太到就是了
因为只要有打过高难就拿的到
然後高难不要用龙契带队转尾王的话难度其实不算高
就算是新玩家用++9队伍应该也能算轻松的取得...吧
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工龙契士
一样是老玩家应该都好几只的免费角
没拿过的也是建议拿,如果已经入手三只以上的就随便了
这次改动也是本体
虽然CD变成2,但因为当队长有固定四秒这个超硬派条件
所以多半要用都是其他两个装备型态
----------七星角----------
始祖鬼龙
本次的BGM角,跟鬼一样的新队长
喜欢或是想要不用硬抽的强队长的话,
强烈建议入手
变身效果是CD27的加速两回合
变身後觉醒火力约3300万,而且有水暗暗三个打点
主动是CD2的伤害上限60亿跟解锁水暗心各四颗
稳定性跟火力表现都非常高
队长技的话则是水暗心叠加型,每四颗一串会叠1.5倍和+1c
另外水暗同时攻击时有78%减伤
虽然+c看起来有点偏少,但因为目前主流的另一侧岩仙龙也是有+c
再加上主动技可以稳定三串,所以暂时是没有+c的问题的
而虽然他是叠加倍率一串才1.5,但因为基底倍率有8倍的关系
开自己主动的三串後也有27倍的正常输出,所以不需要特别硬叠也是有足够的输出
当然配合捞珠之类的更多串就可以得到更高的倍率表现
这点也是始祖鬼龙的优势之一
队长的78%减伤(约4.54等效血量)也算是这类叠加倍率队长的新规格(ex.约儿)
面对未来打更痛的关卡,也是会比较安心一些
能力刚出来就十分被看好,而实战表现也超级让人满意
登场个三天就直接在某些风向网登上目前的前三队长
重点是这角色还有礼包的入手方式,相较於前阵子那些只能硬抽的角色来说
可说是相对佛心
不过因为本身没有追打,所以目前的主流组队方式还是要搭配岩仙龙就是
虽然原本鬼龙的新进化也是可以搭,但规格变低且限制变高就...真的是下位代用了
但好处是比较容易试试7x6版面的玩法啦
目前队员选用大概就是岩仙x双始祖鬼龙
如果自己只有一只的话那就要找一些短CD能产水暗的队员,像是水学园ina、青龙龙这些
依照不同关卡难度是都有看到不同的排列组合
所以碍於预算不能买两包的话也是有不少队伍可以参考的
(但自备一的话,会比较建议有自备岩仙,这样组队长才会比较弹性)
面具
双U配队伍血量配水暗++
又是水暗U路线常出现的觉醒
主动是水暗心各10颗配两回合的解伤害和属性吸收
就泛用型主动配一个这体系用的到的产珠
虽然说是很适合自己用
但因为造价较高的关系,类似觉醒的话更多玩家会选择凯多的大棒棒就是
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彩龙唤士
上次成为站着就有等效四倍的人,这次坦度没有再往上实在是有点小可惜
不过队长倍率倒是高了不少,从最大24→40,但依然没有+c追打啦
本身的输出就是7c全放大,然後超觉醒多了个浮游,大概是622万左右的火力
主动技的部分相信大家会觉得很眼熟
就是刚结束的++9那个钢铁淑女的主动然後多个洗版这样
因为本身的火力觉醒是7c跟浮游的关系
真要当队员的话会比较泛用一些,只是哪里需要这主动又是另外一回事了
凶龙唤士
这型态现在大概...只剩图吧
繋想の彩龙唤士
故事模式的进化,火力大概有1000万
如果顺手拉十字会更高
本身主动配五色加速可以稳定的无缝队员增伤
但其实这次的强化就多个点灯而已,对於-珠多的关卡还是有所帮助的
队长规格拉到了等效4.6倍左右
但因为本来就要六色都拉到才有减伤,所以当初有点被嫌弃就是这主动略微妙就是
现在要玩的话大概也是搭配抽蛋龙会好一点吧
冷然の凶龙唤士
本次新追加的进化,不拉L的火力约930万、拉L大概2046万
主动的部分就是非变身的没手指高火力元魔女
因为属性的关系,也是在部分始祖鬼龙队伍有看到她的登场
但因为本身没有SB,所以组队上可能会有一点小麻烦
不用暖机但少了手指跟SB VS 需要暖机但有手指还有队员增伤
两者的选择可能就依照自己的习惯、手速、队伍和关卡去决定了
队长技跟故事版一样需要六色才有减伤
或许有爱的可以试着混搭
龙杖
7c、双队伍回复配两根手指
算要撑火力时还算好用的补回复力装
主动也泛用
灭翼龙
就双7c装然後这次多个火章鱼烧
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灵龙契士
横排数量爆增,主动还算方便
或许暗窗帘队伍会用到
漂浪の霊龙契士
往暗贯通路线强化,纯贯通也有1197万的火力
树洞の霊龙契士
本次新进化,就是一个木贯体系的分歧路线,火力约1310万
最大卖点应该是主动的复合型解异常状态、有手指跟扩版效果
还在玩木贯体系而且有5x4困扰的话应该会是蛮关键的一员
黑假面
觉醒还不错,要SB跟撑血的队伍都能用
而且支豆适合窗帘队伍
主动就是暗队好用
-
鬼龙契士
盾终於变成35%无缝了
所以真的火or水队伍缺35%盾找不到代用的话,这次鬼龙可以把握一下
至於火力的部分就7c特化,约223万左右
队长技是等效四倍的火水+c侧
浮云の鬼龙契士
贯通火力约270万,但这型态卖点比较是体质和那三颗队伍血量
对於火队来说或许可以在同SB的条件下提供比角龙更多的血量给队伍使用
(角龙全撑血会高一些、但SB少二且没防绑,但主动多了增伤,也是各有优劣的)
队长技则是纯减伤的等效四倍火水追打侧
妖云の鬼龙契士
本次新追加的型态,就是要跟始祖鬼龙搭配的另一侧或是当队员
火力的部分约1353万,主动的话就偶尔的霓虹灯跟全队增伤
带队是龙type的4.4倍水暗追打侧,多了个龙type限制在组队上也会比较麻烦
但优点是不需要变身,真要玩7x6鬼龙队伍的话是会好组一些
因为本身的规格都比岩仙龙低,加上主动也不是那麽必要
所以现阶段就变成备用队员居多
如果打算玩始祖鬼龙的话,代币许可是可以换一只备用啦
因为现阶段有些编成还是会看到这鬼龙出场的
绯刀
只有调整主动的盾倍率
本身的觉醒还算不错啦,算上防绑的话也只有黑暗大法师有类似觉醒的排列了
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断龙唤士
UUUUUUUU,追加个浮游让她火力在超重力下爆增
纯U的话火力大概是967万左右,可惜的是已经比不过这次的新进化了
爱执の断龙唤士
压血火力约540万,但这是靠着浮游才有的表现
真要压血打手好像选这次的堕龙新进化会好一点
情念の断龙唤士
本次新追加的型态,超越原版本体的U火力,来到了2807万
但缺点是本身除了超觉醒外就没有任何SB了
因为主水的关系,所以始祖鬼龙的队伍当中也是有看到她的身影
跟妖云鬼龙一样可以当备用队员
本身的主动是CD3的解伤害吸收配六色产珠(各四颗)
也是挺适合始祖鬼龙的队长技,要去杂色当U打手也OK
解伤害吸收效果也可以跟岩仙互搭,两个一回合的刚好可以处理需要两回的敌人
至於队长技虽然有五倍但要六色还没有回复倍率就...留给高手开发
剪刀
3U装,这次补上Sx
虽然说是撑U伤害的泛用装
但实战上大多数玩家还是会选择剑人装,毕竟双杀手实在是太强了
不过真的没啥剑人装的话,这剪刀要上场也是没问题啦
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师龙唤士
不负众望的10SB,老样子有的话某些场合很方便
但以现在多SB角那麽多的情况,没有的话大概就是多费点心思找代用而已
要撃の师龙唤士
进化後的版本现在的队伍血量愈来愈多
就看这些血量跟主动有没有队伍需要吧
黒雷の师龙唤士
本次新追加的型态,最大的卖点就是本身有平衡type而且主动跟++9的安妮亚彭德有87%像
火力的部分有拉L可以到3230万,但不拉L就剩下660万了
主动比起安妮亚&彭德CD是多了1,但也多了一个解伤害吸收的效果
这点就看个人使用习惯了
因为我在非必要情况根本不会特别刷版
所以这时候CD虽然多1,但多个效果是比较有吸引力的
而队长技的部分可以让++9的平衡队玩7x6的版面
也是有特殊价值
双剑
这次完全没调整
但因为本身觉醒就很优秀了,依然是目前唯一的防绑SB双队伍血量装
代币许可的话也是可以入手的
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堕龙契士
虽然队长规格变成火属五倍,但压血之外还要杂色就...
哪天火压血需要打手或许能当个解吸收位这样
另外共通点是主动CD变成6
龙灭の堕龙契士
就是主暗的U打手,这类角色曾经也是有那种1U队可以打工的啦
扫灭の堕龙契士
本次的新进化,无主属的压血打手或队长
火力能跳到10c的话可以达到2361万左右
所以配合三倍上限跟四季神葵是不错的选择
也是些玩家开发出相关的周回队(ex.双经验里魔门)
本身主动CD3的压血解锁跟三回合的无缝龙type增伤也是很适合周回用
队长技的话就暗五颗的+c追打队长,跟四季神葵的产珠是真的搭
魔导书
除了主动外没有调整
但因为本身就是非常强的三血+两回合解伤害&属性吸收装
所以没啥强化也是预料之中,依然是少数有三血而且CD算最短的解吸收装
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疗龙唤士
横排和章鱼烧大放送,不过这疗龙的卖点应该就剩下主动技了
神算の疗龙唤士
贯通火力还不错,有1446万左右
就看这主动能不能在队伍(水贯/火水)里面发挥功用吧
快活の疗龙唤士
火水短CD产珠角,第五层後附加增伤效果
今年就把章鱼烧加大另外再补一颗10c追加火力(299万)
不过这主动体系真要玩的话应该多数人会选择直接用火车就是了
虽然疗龙不用变身但主动这次没追加效果还是比较吃亏
机敏の疗龙唤士
本次新追加的分歧
最大的特色就是主动可以解觉醒无效和禁消珠另外还有80%的盾可以用
本身也有堪用的输出(362万)
80%盾是有一定的用处这点相信大家都知道
不过附加效果是解状态在使用上就要看关卡机关配置了
如果需要短CD解状态的话可能要再找个人搭配才轮转的过来
不过现阶段80%的盾种类愈多一定是对於攻略高难关会有所帮助的
所以想换一只备用那肯定是没问题的
队长技是固定秒数的光多串+c侧
有兴趣的可以研究一下
医疗器具
火副属转换
第一个三血量的转火副属装
光这点就有入手价值了啦
另外主动就本体那个很有特色那招
----------六星区----------
因为是前半的关系,所以只有部分六星先上修
那没意外的话後半应该是其他人啦
漂龙唤士
虽然整体规格都有上升
但进化前那四颗杀手如果没同时对到的话,输出也不如预期的高(单一type拉贯约793万)
进化後拉贯通的火力如果有搭配到金身也是有1268万等级能用
龙唤石
火章鱼烧、大防废、队伍血量
有队伍血量的大防废装
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蛮龙契士
最大的特色就是进化前变成
CD1然後最多可以7SB这点
或许未来有机会当一些奇妙的载体
剩下的就是CD1的这个主动吧
龙契印
龙type追加
防绑、UU、队伍血量和新追加的木章鱼烧
很缺需要加秒的防绑U装能用
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谜龙契士
进化前增加水贯通火力
进化後大幅追加SB
不过这角色登场主要都是取主动的功能居多啦
这次主动调整就是增伤变成五倍
龙契印
龙type追加
SB、双L配两颗小墨镜
加上主动,整体也是偶尔会登场的
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援龙唤士
这角色的卖点就...
应该还是基础回复很高这样吧
但因为本身三围分布挺极端的
所以比起前半没登场的好姊妹劾龙,基本上是没啥出场机会啦
以前看过的大概就是负责开版凑属性另外要主动的盾
另外顺便凑L跟当奶妈吧
龙唤石
防绑、云、双队伍回复和一堆小回复
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巫龙唤士
前一次登场的skin角,最主要的功用是杂色体系的无缝35%盾
这次上修就提升她的火力
纯平砍约187万、拉L约905万
三围的部分也是有所调整,但主要是让盾的持续回合多一回
用意大概是去些CD+1或是不小心没加速到的地方还是能无缝吧
队长技是少见的type加成,这次调整成一个type13%
有办法凑到12个那单边等效就能超过5倍,只是没回复倍率还绑队员选择
还是当个队员或装备会实际一点
龙唤石
SB、三墨镜、队伍血量再多颗L
主动虽然没动,但这招原本就是算好用的加速两回配解觉醒无效跟洗版
能协助队伍开场使用的好装备
特别是顺便开场洗版对某些很怕缺色的队伍来说还蛮方便的
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整体来说前半龙契龙唤大概就七星角比较有用
除非想拚一下混池的其他角色啦
不然直接买包走人,然後剩下的七星靠交换所应该是比较划算的作法
另外有些非这活动的龙契士跟龙唤士也有强化
有兴趣或好奇的也是可以到官网看一下
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