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带领7石合作拿八格潜觉的新网球王子复刻 整池多达34位角色,跟鬼一样多 -- https://youtu.be/rZ43F3fm144
-- 那这个网球王子合作这次是第一次复刻 上一次出来就是进化技能的实验品 最後的结果就是能上场的屈指可数,简单说上次的结论就是个超大型7石装备合作 那这次复刻很明显也是调整了不少进化技能的问题 未来某些角色出场的机会相信也会更高一点 因为角色超多加上每个角色起码两装备 所以预计按星数分成两、三篇 首先这篇就是多数可以换的八星角了 ----以下译名使用台湾版本的翻译---- 德川一矢 本次的BGM角,觉醒部分有搭配超觉醒贯通的话约有1200万的火力 是个不错的暗属打手 主动第一阶段加速两回跟10回50%的落加珠,部分关卡开场也能对应落-珠 但这类技能最主要还是要有加速或威吓,有的话就是好用的进化技能 进化後的主动是CD3单回的暗心废霓虹灯配35%减伤跟解锁 一般关卡的话是可以玩德川系统的 如此一来就有近乎无缝的解锁捞珠+盾,是连亿兆也可以打过的一个队伍 不过因为盾只有单回,所以面对遗言最好还是有其他的对策 像是天照龙这种两回半减盾就很适合穿插在德川系统中间 队长技的部分是暗心激减四倍回配+5c的组合 整体来说非常适合亿兆近期的关卡需求 而且回复力也没有队员限制,是个蛮值得期待的暗属队长人选 但最新的关卡机关CD+1对於这类系统队的打击无庸置疑是非常大啦 那一回空窗都是有可能出事的 球拍 SB、双队伍血量、防云跟大手指 跟鬼一样的装备 主动和觉醒可以跟超常登场的梅比斯装互补,也可以代用钢铁人装的主要功能 是个可以的话尽量入手的装备 就算已经有钢铁人也是建议入手,毕竟主动的附加效果还是略有不同 本本 暗副属转换 跟鬼一样的暗贯通装,简单说就是三色波利装的暗属版本 觉醒面唯一的不同就是拿两颗加珠换心直 主动比较大的差异就是变成威吓 但因为还是能帮助开场跟提供暗副属、SB加珠跟贯通 只要有考虑玩暗贯通的就是建议入手 - 鬼十次郎 跟鬼一样的鬼本人。 觉醒面就是彻头彻尾的火贯打手,配合超觉醒7c有2000万的火力 主动部分第一段是解锁产火跟最重要的威吓两回合 最後阶段则是CD3的单回自我增伤跟解伤害和属性吸收,这主动也是无可挑剔的强了 鬼目前是火贯体系最好的处理吸收人选,毕竟能同时处理吸收、提供火力跟体质 小缺点大概是没防绑跟Sx这种,对於装备的要求可能会比较高一点 队长技的部分就是六火以上+3c的类型,有着3.2血跟25%减伤 现阶段除非是配合火潜仔的自回,不然大概也不太会用他当队长 不过本身带队配天蠍机系统感觉还不错就是了 毕竟有无天降在速刷上还是有一定的吸引力 只要想玩火贯通就建议入手 球拍 最好认的球拍(O SB三防毒跟一颗队伍血量和火++ 主动技有加速三回跟产五颗火珠和点火灯 主功能就是防毒版本的学园ina装 血量许可随时都能上场使用 本本 体力type追加 防云、防封条、Sx和火++ 觉醒面相当方便 主动则是八回合的增伤跟威吓三回合 也蛮适合骨头哥开场需要长回合增伤所使用的 整体上有泛用的抗性觉醒跟威吓 也是随时都能上场的装备 - 入江奏多 本次新追加的第三只八星角 觉醒面比起火力更值得期待的是最多三颗队伍血量的部分 因为火力配超觉醒贯通也才200万左右,所以撑血感觉会比较有他的特色 主动的部分第一阶段就偏微妙了 压半血然後扣两秒转珠时间然後两回合的80%盾 若一开场就急着使用的话那基本上用途是相对有限的 如果可以对应到前面大伤害甚至是超量重力那价值就会更高 像是第二层就有大伤害or450%重力的话,那这招就跟鬼一样有用了 不过如果要扣几层再用的话那也要考虑二技的CD 所以使用上最好根据关卡需求来决定要不要用到一技的效果,并以此判断二技的CD长短 最终阶段的效果则是CD6的两回贯通配单回合的秒数、回复力跟水属增伤两倍 有一点类似辉命魔女(No.6047~6048)的主动 不过毕竟CD长了一点加上是进化效果,所以两者的主动在使用上还是有一点差异的啦 整体来说这主动还挺适合合体潜艇用的,第一段扛重力 第二段负责道中贯通 就星数问题可能要稍微调整一下其他队员 队长技的话就是水心双色的+3c,虽然是可以跟雪女搭啦 但最关键的珠子问题却没有解决 所以应该还是当个队员会好一点 球拍 平衡type追加 Sx两颗队伍血量防云跟水++ 觉醒面也是不错的搭配,特别是最近环境很常同时缺Sx跟血量 主动的话有三回合回复力跟手指两倍 另外还有三回合的解伤害跟属性吸收,也是好用的组合 本本 Sx、队伍血回、防封条跟水++ 又一个SB加速三回的装备 跟鬼球拍比起来就是三颗防毒换成防封条这样 主动除了加速外就是三回的水增伤和+3c 因为主要卖点就是有SB和队伍血量的加速三回装 所以也是值得入手来根据队伍和关卡需求调整的装备 - 杜克 渡边 这次新追加的第四位八星,火木U的新队长跟队员 不过火力就只有320万左右,以U体系来说是偏低的 但觉醒有防云跟防封条是非常方便的 毕竟被拆装备也不怕,只要记得不要被绑就好 第一阶段的主动有三回威吓还算不错 最终阶段则是CD1的解锁跟回复力加成,比较能用到的队伍大概是双斧姬吧 另外跟木米卡给的配合也不错,就是个木U体系的功能角 也有看到跟假面骑士新二号来搭配的队伍 队长技的部分就火木激减+3c跟追打 以非变身角来说这队长技出乎意料的优秀 球拍 防绑三队伍血量 比较贵的小狐狸同等觉醒装,如果用不到主动的话那大概就给木属队员继承略有优势 主动技就两回合木属五倍跟最大血量两倍 看机关用 本本 体力type追加 2SB装配CD8的80%盾跟木心点灯 这主动有点像木魔女就是了 只是木魔女CD多一却多了不少功能 所以除非很缺SB跟那1CD,不然用木魔女装也不错 - 越前龙马 三色魔改成7c+,但本身火力就算配超觉10c也才152万而已 所以真要拿来用的话,配合超觉大防毒当双抗性队员好像也不错 主动的部分就是全面调整CD 让一个循环的CD从5+1+3→3+1+1 可以说是实用了不少 特别是要贯通的话也只要再四回合就能用 小缺点就是如果後续忘记开技能可能会错估回合 但这种循环技能好处就是可以持续对应对面的机关 只是不用对应的时候蛮容易忘记开的要注意 队长技的部分就是7c半减配三色半减的追打侧 虽然也是可以搭合体潜艇啦 但毕竟是追打侧,再另一边已经有追打的情况就没那麽吸引人 日本最强新人越前龙马 本次的新究进 火力的部分大幅提升,来到了1200万左右 本身的属性跟觉醒分布都是在帮火光潜艇做球 主动的部分第一阶段除了左右各一颗固定位置的霓虹灯外 也有最重要的加速两回合 最後阶段则是CD5的贯通配点灯跟把对面转成木属 这点就有一点小微妙了 毕竟龙马自己队长技跟火光潜都会有水打点 所以把对面转成木属也不全然是件好事 像是队员如果有放岩仙之类的打手就会受到影响 而且也因为这个效果让单回贯通的CD来到了5 也是略偏长 队长技的部分就是火光潜艇好朋友 火水光激减配+4c,另外有火属回复四倍 但这个回复力应该火光潜是用不太到啦... 整体来说主动跟队长技都跟学园光龙刀 aka 足球仔很像 差别在於龙马泛用输出高很多 而且能提供的SB跟+c也多了一点 但如果有对到龙type的话,足球仔的输出就会高不少 另外差比较多的就是主动贯通的CD跟效果 足球仔有解锁跟CD3,龙马则是CD5点灯和转木属 在使用上特别是CD,是很有感的差别 如果龙马队伍能再配个短CD贯通的话或许可以减少存龙马技能的回合 总之,如果还在玩火光潜但缺乏高减伤侧的话 龙马是蛮不错的选择 球拍 这边有个细节就是,复刻新追加角色的球拍方向跟第一次登场角色的球拍方向不一样 如果想玩球拍连连看的话这会是个参考依据(?) 双队伍血量跟火水++跟火水章鱼烧 就是适合火水体系的装备 主动的话除了原有的自我增伤跟两回贯通外还多了三回威吓 算是多了点入队的功用 本本 SB、队伍血量、双队伍回复跟两颗小墨镜 主动的部分多了解属性吸收 最早就是给火潜艇继承 被跳起来也有一个阵能用,但现在那关也有更好的队伍能打 所以就...看觉醒用不用的到吧 - 迹部景吾 水暗体系的队长跟队员 觉醒的部分有拉贯通大概就快170万的输出 但因为自带防封条跟十字,所以还算方便 主动的部分最大特色就是能连续两回合的水暗心阵 在某些队伍要打爆发是很棒的效果 特别是第二下还带有水暗增伤三倍 这次第一阶段除了CD调整外还追加个威吓一回合 算是多了点特别的功用 队长的部分也来到了双半减 要来搭岩仙龙也是不错的选择 冰之帝王‧迹部景吾 火力提升幅度很高 拉贯通的话是原本型态的十倍输出 但觉醒就全面火力向了 主动第一阶段有水增伤跟加速两回 第二阶段就单纯的加速一回 最後阶段则是CD6的两回半减、转对面火属跟+5c 最重要的还是半减这效果 特别是未来可能有愈来愈多的关卡CD增加会让现有的无缝盾出现空窗 这时候这种盾就可以即时的补上 另外的转火属就是给水队一个很好的输出跟克属对策 队长技的部分是水心双色的7x6开版 但水心队目前就连队员都凑不齐的感觉 或许可以去找正月肥露露开7x6也说不定 总之是个水属不错的打手跟队员 球拍 四颗水加珠配大防废和L 另外主动是锁水珠、两回贯通跟对面转火 觉醒的部分蛮优秀的,不缺血量跟SB的话是很方便 主动的部分就转火属这点 综合起来这球拍就2023年的苹果刀嘛 本本 多了水章鱼烧跟十字的两回加速+99回落水锁装 就看落水锁这效果会不会干扰到队伍 多半是水队才会用到的 - 幸村精市 觉醒的部分火力强化幅度很明显,配合超觉7c可以来到700万左右 然後主动第一阶段也追加了加速两回 是非常好用的第一阶段效果 至於最终阶段没有改,一样是CD8的威吓一回配两回合解伤害跟属性吸收 虽然没改但依然是很泛用的效果 队长技的部分也调整成双半减 另外+c也变成+4c 是这合作除了龙马之外,另一个也很适合搭配火光潜的八星队长 只是龙马(九星)的优势是体质火力都赢;幸村赢的点是大概就第一阶的主动比较好用吧 再来就是星数不同对於队员排列的影响这样,毕竟两人的最终阶主动都是很必要的 球拍 追加一个小墨镜跟U 主动的属吸变成三回合,就...看觉醒跟主动用不用的到罗 本本 Sx、双队伍血量和三光横以及一颗小血量 主动没改,就撑Sx和血量之余可以用的加速装 - 手塚国光 这合作的skin角 火力的话有配合超觉醒L+的话能到1300万 主动的部分第一阶段是两回合的霓虹灯配两回解伤害跟属性吸收 就是近期关卡前面都用的到的效果 第二阶段是CD2的无天降、1.5倍手指跟解锁产五水 就一个短CD的产水角色,在主L的队伍来说还不错 队长技的话是水五颗以上的+3c 但只有纯血量,所以要出场的机会应该也不高 德国代表手塚国光 火力部分L的比重又更高了,虽然觉醒输出是下降的但因为攻击力较高 所以最终火力还是比进化前高一点 觉醒最多能有8SB,用来撑SB跟L解拆装备都不错 主动第一阶段则是无敌配加速一回合,也算是同於2SB来用 也就是这角色最多能提供相当於10SB来用,光这点就有足够的本钱入队打工了 最终阶段的主动更是跟鬼一样 是目前少数本体带有80%盾的一人,而且CD只要6 另外还有一个高速霓虹灯(0.5秒)配两倍转珠时间 拿来当作霓虹灯/手指解也都可以 80%盾的用途最主要就是扛450%重力,而且不用延迟就能用 使用起来是相对直觉的 但没有延迟代表不能单靠这招扛遗言先制 算是有好有坏,可以跟城之内/犬神排列组合 看队伍和关卡哪个比较适合这样 队长技的部分则是水五颗的叠加类型 如果有另一侧能搭的话也是可以玩的队长 而且也是有激减高回和+c追打,像是极醒水雅就可以跟他搭了 只是产珠问题就比较麻烦 在最新的里千龙当中,蛮多通关的火光潜或是水木潜都有用到这个手塚 所以队员价值的确是很高 有打算持续攻略难关的话是很建议入手的角色 球拍 觉醒追加一颗SB,是L体系中第一个同时有队伍血量跟SB的双L装 主动的部分是五回合的三倍手指、回复力、增伤和30%自回 就看需求使用,主要还是觉醒的独特价值 本本 上次的大奖 这次就只多一颗心直有点...意料之中啦 但最主要的SB和队伍回复跟加速两回合这些功能都在还让CD更短 也是有机会出场的撑回加速装 如果附加效果的队员增伤和手指跟回复力能用到那就再好不过了 - 不二周助 觉醒的部分上修的挺奇妙的 火力的部分有拉贯通也才62万,所以去超重力关卡大概就当作辅助队员就好 主动的部分整个循环CD全部砍2 原本一轮要CD12,现在只要CD6 那这个主动一直以来的价值就是有对应到的话超好用 没对应到的话就有点不方便的那种 但随着CD砍半,要重新存回想用的对策也更简单 上修後也有不少木贯队伍把不二放进去当这些对策解,还算是方便 队长技的部分则是变成激减高回的木属追打队长 拿来配合木潜子也算不错的搭配 天才不二周助 火力的部分配合7c大概有510万 但如果走辅助向的话应该会选SB或心++ 再配合转木贯通装的话应该火力也算够用 主动技第一阶段除了自我增伤跟木属增伤五倍之外 还有威吓三回合,也是很不错的效果 最终阶段则是很适合木潜子捞珠体系的CD5 五回合+3c跟两倍手指 基本上想玩木潜子的话就建议入手 毕竟跟捞珠搭配还是要有秒数加持会比较稳 队长技的部分则是等效4.26左右的木属+4c队长 也是个不错的木属队长人选,像是这次里千龙就有配木潜子通关的 球拍 觉醒部分没变,一样三队伍回复跟三木横 就撑回复力用的木横装 主动的部分buff回合拉到五回合,一样是需要的时候能用的长buff技能 本本 四颗木加珠跟大墨镜配L 类似迹部球拍的觉醒组合,只是加珠属性不同跟抗性变成墨镜 所以觉醒还算泛用 主动的部分没改,一样是威吓两回跟激减两回的搭配 用法就一样,开场跟道中或尾王需要扛大伤害的时候能用 - 白石藏之介 最後一位八星角 火力的部分就...非常可拨 配合超觉贯通也只有26万,所以真要上场大概就是当作撑SB或双大抗的角色实际点 主动最有特色的是第一阶段的CD12 加速四回合 这角色最强的地方也就是在这 配合超觉醒SB的话也是可以单人提供10SB的 至於最终阶段就把霓虹灯变成无缝 只是一样没有手指加成 至於附加效果的产12颗的光珠就...光多串或许能用吧 也就是说白石大概加速完就没他的事了 除非需要用到这无缝霓虹灯啦 真要说另一个特色就是光属第一个非变身的无缝霓虹灯 只是本身火力有没有变身好像也没差了 队长技的话就是光版本只有追打的阴阳师,另外有回复力加成 真要搭配的话最好就是光两串以上的加combo队长 像是千岁千里、达伊的女王之类的 球拍 防云、四光加珠、金身增伤和队伍血量 主动就两回合解伤害跟属性吸收和手指跟自我增伤 就有防云和队伍血量的解吸收装,能顺便补加珠跟金身增伤 只是这池的入江球拍效果跟它还算类似(三回合),就牺牲一点输出换更多血量和Sx的 本本 光章鱼烧、U、小防毒和SB 主动是三回合光属三倍和加速三回合 虽然有SB跟三回加速啦 但光是同池的八星就有类似用途的了 而且不管是入江本本还是鬼的球拍都比白石这装备好用 所以除非有开发出特殊用途,不然上场顺位应该是低其他SB加速三回装不少 -- 基本上这次八星角都还蛮不错的 除了不能换的德川和手塚之外其他人也都有一定的用途 特别是缺SB加速三回话也有不少选择 想搭配火光潜也有两位能换的高减伤队长 火贯木贯水暗木U体系也都有补强 真要说比较尴尬就白石藏之介吧 本体加速完之後最大卖点就没了 装备的部分跟入江几乎是强撞了87%,不管是本本还拍子都有类似功能 真的是感觉有点被官方搞的感觉 下一篇预计是七星角 人数就更多了 ☺ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.28.44 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1685215110.A.64F.html
1F:推 andy0481: 跟鬼一样的时间05/28 03:20
2F:推 smallcoll: 跟鬼一样05/28 03:21
3F:推 lunaoath: 跟鬼一样的肝脏05/28 03:23
4F:推 Julian9x9x9: 跟十次郎一样05/28 03:23
5F:推 sd358: 太鬼了噜米05/28 03:23
6F:推 spicysmall: 噜米好长05/28 03:32
7F:推 hot413: 跟鬼一样05/28 03:32
8F:推 justtakethat: 推鬼本人05/28 03:39
9F:推 OuOthe: 跟鬼一样的简评05/28 03:53
10F:推 bluelamb: 角色这麽多,噜米太苦ㄌ05/28 07:08
11F:推 heehee5000: 鬼噜05/28 07:24
12F:推 zombiepigman: 感觉龙马没有主角应该要有的强度05/28 07:50
13F:推 danny0210: 我以为网王被放弃了wwww05/28 08:02
14F:推 rotttttt: 要不要找ai 帮你写文 哈哈05/28 08:23
15F:推 a8913253: 来了 鬼之简评05/28 08:33
16F:→ naifing: 鬼之SakiAi(05/28 08:37
17F:推 twtw760924: 谢噜米简评05/28 08:46
18F:推 windfeather: 水木潜:05/28 08:50
19F:推 revilo: 谢谢噜咪 辛苦了 ~~05/28 09:09
20F:→ gcobc12632: 打三协看到不少龙马带头另一边挂火光机 这样比较强ㄇ05/28 10:08
21F:→ gcobc12632: 还是就只是为了解放限星数的限制而已05/28 10:08
提醒一下混搭也不会解放星数限制喔 好友侧是不列入星数计算,而不是无视这个限制 另外除了网王三协这种要掉落的队长外 混搭就是要对应有重力伤害的关卡
22F:推 phoenix286: 哪个三协 网球高难当然要网球队长吧05/28 10:11
23F:→ gcobc12632: 好像也是 都忘记这点了05/28 10:12
24F:推 rogerliu: 推跟鬼一样的噜米大05/28 10:50
25F:推 xxakigo: 2023苹果刀XD05/28 10:58
26F:推 watten: 辛苦了05/28 11:21
27F:推 Lass1119: 噜米 我的超鬼05/28 12:09
28F:推 RionMagnus: 咪我超鬼05/28 13:09
29F:推 cross980115: 幸村的球拍本来就威吓3回喔 上修是属吸也变3回05/28 13:37
哦对 看着属吸写成威吓 感谢抓错
30F:推 ToeToe: 终於等到噜米,我的超人05/28 13:53
31F:推 cchank08641: 噜咪我超05/28 14:02
32F:推 kid1a2b3c4d: 推05/28 14:13
33F:推 powerkshs: 球拍都换一换,迟早用到05/28 14:54
修正错误:鬼跟渡边本本的效果 ※ 编辑: SakiAlumi (114.44.28.44 台湾), 05/28/2023 19:12:30
34F:推 weilu0228: 鬼跟鬼一样的鬼☺ 05/28 20:27
35F:推 jack1139: 感谢简评 05/28 21:55
36F:推 EricTao: 20楼说的我有想过 进关卡马上被踢出来 05/29 18:33
37F:推 Taichun318: 推 06/01 09:46







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