作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 三月任务 lv15 水木潜
时间Sun Mar 12 22:40:24 2023
隔壁那个6x5可以稳稳打
这边这个7x6还有机会断心磨不了,真的是太好玩了吧
7x6跟6x5的水木潜都有打过,但我个人觉得7x6太吃手速了
组合要是糟一点高机率会拖到时间结束
因为版上已经有7x6的了,所以这篇主要就提一下6x5的
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https://youtu.be/or3Q6c0AWRU
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有关於对面的伤害计算都在火光潜那篇
所以这边就直接给数值
尾王:1,511,640
彩肥金:1,969,110
所以水木潜尾王如果
想舒服点+降低版面要素的话,血量要求是3,029,401以上
是一个可以在
彩肥金断心一次的血限
毕竟
转成木属又没拉到副属L要一次打半条还真有点难度
当然血不一定要这麽高,像我个人打过的
7x6组血也才266万上下
但就要有
相对应的回血手段辅助,受到伤害务必要有方法把血拉起来
如此就可以降低血量需求
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6x5的队伍灵感来自欧卡的编成
原编成:
https://youtu.be/3uqEEGQmTe8
主要是透过
泡狐龙的主动让版面尽可能维持较多的心珠,回复加成更可以轻松补满血
另外手指加成更方便拉L
另外
後段输出模式变成
两回打一次,空档那一回就专心拉心珠回血
刚好齐色可以加减打伤害这样
这样的好处是输出回的版面会尽可能的三色,会稍微好转些
而且头尾一口气爆发的伤害可以避免进入某些斩杀线,但这还是要依实战为主
水木潜打这真的是在找那个本体能辅助队伍生存的洞
但不得不说就算是这组还是有点吃版面运气
也是遇过泡狐给的心珠全被天降吃掉然後爆掉的
如果没有泡狐龙的话,原本用7x6水木潜打这是用达伊免费的霍伊米史莱姆
其实概念跟泡狐龙落心+回差不多,只是因为7x6版面有心珠的机率略高
只要有四颗心大概就能补满,而且主动能配合云魔女连续解一些讨厌的状态
更重要的是补血30%可以跟头尾的自回一起用,真的缺心可是应急的好手段
比起捞珠我觉得稳定性更高一点,更重要的是
捞珠太花时间了而且不一定能活
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7x6组在这就上队伍图,流程基本上变完身之後就是见招拆招了,没啥特别的
https://i.imgur.com/YKWsFCd.jpg
头尾→牛钢二技→云→史莱姆二技→赤犬二技→头→尾
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https://i.imgur.com/uXh4uwV.jpg
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水木潜艇:继承现阶段最好用的L装,除了岚龙槌之外就是普莉姆了
6☆泡狐龙:继承一个两回合解伤害吸收,能顺便撑血补抗性更好,而初钢盾刚好就最佳解
防毒跟封条都不是必备(可参考火光那篇),但有会比较方便
9☆牛钢:本体撑血+无缝盾,要代用就是万圣树锁/天央之类的
继承最好用的三回加速装明哥,如果没明哥的话假面骑士影月装也不错
但就是要从其他地方补一颗SB出来
7☆王骑:血最多的短CD破贯仔,说真的王骑在双合体潜艇的价值实在是太高了
要找代用多半都是牺牲便利性或是血量,当然只要血够用的话还是有不少代用啦
继承纯血量装
8☆圣诞魔神爵:多SB的高体质解异常状态,主动技在最後可以产心救急
继承大墨镜威吓装,ACT3的CD跟威吓回都最长最适合啦,但回合数来看暗雅就够了
水木潜艇:两颗平衡杀有效对应尾王
没泡狐龙就比较建议走7x6了,最起码自己潜艇还能吃杀手补点火力
而且要活下来也比较容易
当然一般组成的6x5要过也是可以,只是几个磨的地方一旦断心或没相对应技能就去了
装备代用:
初钢盾→ 血愈多愈好的
解伤害吸收
ex.ZZ驾驶杰特、情人阿斯特蕾雅、叩龙鼓、泳装风神、奥特曼杰德装...
明哥→ 有血量的三回加速优先
ex.假面骑士影月 > 学园暗龙刀 > RAS咪噜 = 末日博士 = 小野田
ACT3 → 能帮助开场变身的威吓或加速,能顺便补抗性更好
ex.极醒暗雅
抗性的部分特别是
封条,没遇到没事情,一但遇到就是拖时间
相较於火光潜,这拖时间对水木潜来说更具威胁
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彩肥金对策:有过3029401这血线的话,满血配合主动自回可以扛两下啦
不要太衰应该是不会出事
当然最好是後半才遇到,到时候多了泡狐加持会更稳
R1.头尾变身→威吓→牛钢→王骑→1c→头变身→1c到剩1回→拉水L打过
R2.尾变身+牛钢,暗的分两拳收
R3.水的先1c,开头尾一次秒
R4.绿奥一样1c等头尾一次秒
R10.暗剑人如果属吸有对到的话先1c,她封觉後再开解异常状态处理掉
等属吸结束收掉
快到R12前牛钢如果结束就不要开,除非遇到彩肥金
R12.机雅:解伤害吸收收掉;大脚就全力打,会很拖时间要注意
R13.不管有没有碰到难近母都把解伤害吸收招开掉
可以的话可以在这1c存一下魔神爵/泡狐龙主动
这边
之後泡狐/牛钢主动都别断,忘记开其中一个都可能出事
R14.木骑士解觉醒,可以1c再存圣诞魔神爵的主动
R16.牡羊要开魔神爵解,不然会吃个全版毒很不方便
R17.王骑
(片中原本想试试看拚一拳,但要水+木双L难度有点高就没成功,所以分多拳就好)
这边开始行动都是头+尾打一波爆发→版面心珠回满→头尾打爆发
回血期间的水珠能留就留,起码留个4颗让下一轮能稳10颗会安全一点
一串心1c配合泡狐主动大概能回78万,所以拉到5c或是两串心就能把少掉的血补满
R18.火:开头尾水珠L+3可以拚一拳
水/木/暗:开头尾水珠L+3 两次
当然水暗这两只跟宙斯一样,版面很好可以开头尾+水+木双L 12c以上都能一拳收啦
不过是我觉得分两拳可能比较实际,如果对面开盾就别冲动
至於
木的开头尾+双水L+单木L就够秒了
R19.水:开头尾+双水L+单木L 12c秒
木:两次头尾+双水L+单木L
暗:同上,但要等王骑
如果水珠不够就是分两拳或是再滤一回,甚至要多拉木L
像片中就是先用版面上的打一下再开头尾收
R20.进场先解觉醒无效,然後就一样头尾爆发→拉心珠回满的循环
心珠回如果版面有齐色跟水L的话可以顺手拉一下补点伤害
爆发回能拉多少就拉多少,能双水L+单木L的话不要木属一拳都能打快25%
R21.跟前一层一样,差别在於单纯想回血要的combo数更高了点
所以除非版面很多心啦,不然还是不能太无脑的
大概五~六次左右能收掉,看有没有一直碰到转木属
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跟火光潜比起来真的是麻烦不少,光是要回血跟拉N串L真的就够了
但除此之外水木潜毕竟也是这游戏前几强的队长了
纵使有不少缺点,但强度依然是赢过许多队长(当然麻烦程度也是)的啦
只是这两台潜艇虽然队员几乎通用
但不得不说有些角色很明显就是到火光那边格外好用
哀本本哀
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1F:推 s93184s: __才玩 小号火光队员不齐硬上LV15 也比水木轻松 03/12 23:21
2F:推 windfeather: 火光拉4颗+4C,水木拉5颗L+3C 03/13 00:04
3F:→ windfeather: 这个不调整,就是有个显着的格差在 03/13 00:04
4F:推 johnson02020: 很多好用的成员都是主火光 开技能打倍率不用考虑输 03/13 00:05
5F:→ johnson02020: 出珠被吃掉就差很多… 03/13 00:05
6F:→ windfeather: (虽然不是真的绑颗数,但便利性差太多了) 03/13 00:06
7F:推 paradom: 两只格差太明显 U+4C L+3C 猜不透的本本 03/13 00:07
8F:→ windfeather: 水木合体前输,结果连合体後还是输 03/13 00:07
9F:推 x23100: 水木垃圾表 就是烂 03/13 00:09
11F:→ x23100: 的 03/13 00:10
12F:→ x23100: 但打过才更知道水木有多烂 03/13 00:10
13F:推 Han810828: 真的差一截 03/13 08:24
14F:→ killerbbt: 用7*6打两次手速都太慢 哀 03/13 08:58
15F:推 amous6666: 打完剩14秒 看向隔壁的的火光....怎麽差那麽多 03/13 09:21
16F:推 crazydai: 马只有水木潜的我只能瑟瑟发抖 03/13 20:49
18F:→ Slas: 用ドーナ当贯通位可以省掉17 18连两层贯通要重存的问时间 03/14 00:40
19F:→ Slas: 19碰到阿萨托斯也可以1C 3回合就跳回来 03/14 00:41
20F:推 tsp870197: 我直接跳过伤害吸收只放贯通了 真碰到999那只就下一场 03/14 10:28
21F:→ tsp870197: 去赌XD 尾王波波我只记得用机械没防绑直接被绑成智障ht 03/14 10:28
22F:→ tsp870197: tp://i.imgur.com/EzkLs8o.jpg 03/14 10:28
25F:→ mjjkke: 噜米 我的超人>///< 03/14 23:24