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十一周年公开的全新合作 就是很多玩家猜到的钢弹系列 (果然隔壁合作之後这边跟上的机会比较大) -- https://youtu.be/2YuXmgx_S5Y
-- 而且公开後隔天马上开抽,真的是有够狠的 这次钢弹机除了是全新的十石机外 最大的特色大概是"浮游"这觉醒的大量实装跟队长技87%都绑定机械type吧 但有点尴尬的是这次浮游大概还在抓平衡,导致部分角色的输出觉醒乍看下有点微妙 所以就要靠主动技跟特殊性来决定该角色的定位了 另外如果要全钢弹合作打关卡来说,这次算是蛮有潜力的 虽然不到OP那麽的全面,但在所有的合作当中也算名列前茅了 而且装备也有很多追加机械type的效果 对於机械系有爱的玩家千万别错过 因为机体众多,所以老样子分成上下两篇,这篇先以免费+七八星角为主 另外翻译部分参考版上的整理文跟维基和机器人大战的招式名 ---------降临--------- 风灵钢弹 那个觉醒就前言提到的,算是这次不少浮游角的通病 因为超觉醒有个浮游,所以主要输出觉醒都是看起来很过气的等级 有了浮游之後就不错,但就要配合贯通或L,而且就超重力关比较有感了 主动练满是CD2的产5水跟5心,主动产珠效率高,但产心珠有层数限制 但此外没有解锁之类的功能 队长技就水机械的追打+c队长,配合自己主动算是很适合新手入门的纯色队长啦 但新手要练满两只只能说是很拚了 即使这次风灵降临难度不高,但对於新玩家来说也是要稍微熟悉一下才行 (除非有抽到一堆 杰尔古格 aka 木婆龙/木黑日啦...那就变超简单模式了) 苏莱塔‧墨丘利 水星狸猫,看到觉醒有两颗血量就知道这角色再怎样都有中上水准 而且还有L跟Sx,都是很方便且必要的觉醒 主动两回合激减盾跟回复力及手指加成,中规中矩的好用搭配 比起风灵应该更容易出现在一些便宜编成当中 吉翁 2/24突发追加的新降临 不过只有单一型态,而且是走杂色路线 火力配合浮游是还算可以啦 主动练满是解锁产30颗珠子跟单回合的解伤害吸收,但要CD5 所以想靠这招玩系统的应该是要很有爱啦 用途大概是CD5的解伤害吸收跟类洗版这样 至於队长技就暗火5颗体系,就类似之前假面骑士巫师的那种玩法但是固定倍率 只是觉醒是杂色又变得比较像RAS彩龙那种 是有点小微妙的啦 --------交换所-------- 白色基地 本次的黑币角,这合作唯一的奶妈角 对於想组机械或是钢弹队的玩家来说是"必换"等级的 觉醒非常对得起身为母舰的这个职责:心+、L、十字跟两颗队伍血量 练满也有个九千血 主动除了解异常状态外还有回复力加成和机械type增伤 不管是不是想玩机械队都很推荐换,不过换一即可,没什麽复数的需求 - 迪米教练机 雀丘专用机 一堆7c的木机械追打+c队长 最好的队员一定是杰尔古格 主动的转属也可以在某些周回场合简单处理克属敌人 此外还有解贯通跟属性吸收的复合主动,也算是周回上很实用的效果 雀丘利・潘兰杞 帮木横体系补Sx和横排,很搭这池的木横跟窗帘相关体系 - 哈罗 机械type追加 免费的机械type追加装,活动币能搞定就入手吧 主动就解异常状态跟队长增伤 - 托里 机械type追加 免费的SB加速两回合装,对於装备选择不多的玩家就是过渡期的加速装 手边加速装不够的是必换 但对於玩久一点玩家的价值应该就机械type追加了 --------八星区-------- 本次合作的BGM角 (稍微提一下这次BGM有两组歌,想要版权曲只能买日版礼包,台版礼包没歌) (另外抽出钢弹只会得到地城的BGM) 三围4.8的异星队长技,然而出在两台合体潜艇後显得有点尴尬 新玩家或是有爱的玩家要尝试组也是可以啦 但对於新玩家来说,真的要组钢弹队是有更好组的队长的 主动CD5的解锁六色各四颗,还有操作时间跟全员增伤1.5倍 最主要的特色就是能处理个别的降伤这点 ν钢弹 跟鬼一样的机体,高体质、高火力(浮游状态)、八格潜觉、无缝35%盾还会点灯 不管手边有没有万圣树锁都很建议入手,尤其是没有万圣树锁之类的话更是推荐 队长技只要四颗光就能运作,所以也是有玩家拿来搭光车的 阿姆罗‧雷 跟鬼一样的觉醒:11颗加珠 队伍许可的话把他丢进去几乎能处理多数的落-珠 主动比较特殊的是15回合的自我增伤 至於压血就看场合了 钢弹的盾 机械type追加 比鬼还鬼的觉醒,大防毒+防封条+两颗队伍血量 几乎能说是必入手等级的觉醒组合了 而且主动效果是泛用的两回解属性&伤害吸收 另外还有两回半减盾跟+5c的效果 --------七星区-------- 夏亚专用萨克 那些主输出觉醒就是浮游实验者之一了 一般关卡要发挥火力就是超10c转贯通,不然火力会瞬间掉下去 但在超重力关卡要把火力拉上去还是要拉贯就是了 练满相当於CD7的无敌盾,很有特色,但需要预判我个人觉得没那麽方便跟直觉 此外就是固定位置的霓虹灯效果 推文补充:如果一直开一技的话,那每五回合就会有一次无敌效果 这算是延迟发动的技能的小优势,或许有机会看到特殊玩法 队长技乍看之下可以婆,但无奈这池的队长技超过87%都是绑定机械type 所以想用这些带婆龙请先准备好足够的机械type追加装,或是血量/盾那些要算好 沙萨比 觉醒好看多了,配浮游的火力也更高 主动技的卖点就是短CD转属和解锁转珠点灯 转属这点对於碰到一堆水属敌人的地方算是方便 队长技跟进化前萨克是相对应的+4c版本 夏亚‧阿兹纳布尔 6颗火+和双大手指 最大卖点就是换队长的这个效果 比较新的玩家或手边没类似装备想进行换队长战术的话 是可以考虑入手的 夏亚的面具 火副属转换 第一个拿队伍血量的2SB装,独特性目前跟鬼一样 特别是转火副属这点,因为跟火属这个强势属性挂勾 感觉那个等级就特别不一样 主动则是两回激减盾跟刷版 即使跳起来也是好用的效果 - Z钢弹 可以说这合作最有独特性的机体了 变身之後变成俗称西瓜冰的型态之後,撞一下就是50% 而且那型态的火力更是比鬼更鬼 比起一般常见的萨诺斯,定位反而是比较接近大杰的 因为独特性之高,代币许可的话是很建议入手 毕竟这种角色平常不出现,一出现就是没任何代用的 卡密儿‧维丹 两颗心+跟心横,卖点就那两颗心+跟心横的组合 主动就下位版天照技能 超绝MEGA巨炮 水副属转换 带转水副属的双7c装,组队许可的话就是很好用的火力装 主动是三回合的100%落珠跟加速两回合,有加速对於帮助变身算是很方便 - ZZ钢弹 觉醒一样没配合10c或浮游就看起来很两光 实际上的火力要完全发挥也是要配贯通才会好看点 主动是两回合的解伤害和属性吸收,另外还有机械&自己增伤 虽然效果泛用但CD9是有点略长,不过如果没类似技能还是好用的 队长技则是7x6的火横以上类型,用途大概就是负责7x6开版 综合起来就是能提供7x6开版外再给解吸收的技能效果,而且觉醒有4SB跟大抗 要打火力有拉贯通也算及格啦 全装甲ZZ钢弹 火力觉醒变好看,抗性则跟进化前不同 最大卖点应该是火/机械相关的无缝增伤(一个15%),还有暗转火的效果 虽然目前用不太到,但这主动技跟火光潜的相性不得不说真的是挺好的 有火有机械还能把用不到的暗珠转成火 若是需要更高的火力的话,就有机会进队发挥了 队长技就机械type的火5颗以上+c追打,有办法维持火珠也算不错的队长技 杰特‧亚希达 看到两颗队伍血量就知道这装备有一定水准 附加的觉醒分别是防绑Sx跟一颗队伍回复 都算是好用/泛用的觉醒 主动技则是三回合解伤害跟属性吸收+天地转火 这主动非常适合火队使用 双管光束步枪 火副属转换 能转火副属的双7c装,因为在火属所以评价会比其他属再更鬼一点 最简单原因就是跟湿婆龙相关的体系都很好运用这觉醒 而且主动效果还是两回合的火属五倍增伤跟三破(破贯通、伤害、属性)招 根本是关卡的对应神招 现阶段也已经有不少玩家运用这把枪来刷里魔门冲刺rank - 飞翼钢弹 觉醒能30c能浮游自带L跟十字方便处理一些有的没的 主动CD2的产6光6心跟锁珠,若想靠这招主动产珠大概就是每回合要固定拉L才有办法轮转 算是美中不足的小缺点 队长技则是5光以上可以运作的光机械队伍,而且回复力加成是略高的三倍 飞翼算是挺适合新手入门的纯色队伍,但起码要自备两台飞翼是比较高的门槛 队员部分就靠这池的光属机械type就能搞定大多数关卡的需求 珠子的部分靠双飞翼无缝,但这边运转就是要固定拉L解锁不然会出事 剩下的功能和另一侧追打再另外找即可 飞翼钢弹零式 含超觉醒最多可以到6SB、火力依旧有30c或浮游能配合 最大卖点是目前仅次於欧叔(我英合作 欧尔麦特)最短CD解贯通/伤害&属性招了 要说跟鬼一样也是没问题 但还是有些缺点 像是有解吸收的效果有层数限制,再来就是只有一回合,而且这招会卡弹 因此在组队上最好是再搭配一个短CD解吸收或是处理贯通的 除非关卡需要的解的层数很少,不然把这些解都放在它身上有时候就会被迫存技 队长技的部分则是跟进化前飞翼很搭的光机械5颗以上+c跟追打 希洛‧唯 一堆光加珠、L跟心横 主动技就解锁产6光6心跟两回解伤害&属性吸收 较适合光队使用的解吸收装备 双管破坏步枪 光副属转换 2SB配十字,独特性也是能说跟鬼一样啦 只是十字比起夏亚面具拿那个队伍血量还是差了那麽一点点 主动是解锁、解禁消跟四回半减盾 - 翔翼型攻击钢弹 本次合作的skin角,那个觉醒跟主动让攻击钢弹彷佛是水属的暗正月灵龙 在超觉醒浮游的情况,火力跟暗正月灵龙差不多 本身主动跟灵龙也只有属性上的不同 队长技的固定15秒跟机械type4倍也都是很大的优势 当然灵龙队长技倍率可以叠这点是攻击比不上的 唯一的问题就是队长技的倍率发动条件是要7c,而攻击钢弹本身是没有+combo的 这代表着要稳定发动倍率的话,另外一侧就要找个+combo够多且相性好的队长才行 依照以前玩木潜艇/圣贤王的经验,起码要两侧合计+4c才会舒服一点 不足4的话就更要求转珠力这样 自由钢弹 输出觉醒又是那个微妙的分布,一样要拉贯通配合10c或浮游才有好看的输出 主动是CD6的解锁火水心阵,另外还有全队增伤两倍跟水点灯 单纯以非变身角的洗版招来说是挺优秀的 再来就是什麽队伍需要用到的问题,稍微想一下大概就自己组攻击应该会很不错...吧(?) 另外就是需要拉贯通的水队或许也有不错的表现 作为skin角的优势就是两种型态的队长技都有完整的三围加成 不像前面几台都是一边三围另外一边只有单纯的HP 只是要组攻击钢弹的话,只有+3c是有点微妙的程度,需要一点转珠力才好上手一点 对於新入门或是想玩钢弹队的玩家来说,双攻击x自由这个纯水机械队伍是可以选择的 但需要的转珠力跟抽运也是比前一个飞翼纯光要高一点啦 煌‧大和 六颗水加珠跟SB,主动是一回无敌跟三回合回复力三倍跟点灯 翔翼型攻击背包 机械type追加 大墨镜跟防封条和两颗队伍回复,算是跟鬼一样等级的抗性装 美中不足大概是不是拿队伍血量 再来就是现在抗性是比以前要好撑很多,这时候这种复合装就是方便但多少都能找到替代 主动算是蛮有特色的,五回半减跟1.5倍回复力,另外固定左上的两回霓虹灯 因为位置是在左上,所以像婆龙这种只转下面的或许有机会用到(?) - 能天使钢弹 堪称本次大奖等级的钢弹 跟鬼一样的火力输出跟三属210亿上限伤害,本身没有浮游但火力比多数拿浮游的钢弹还高 变身前的主动技是最优秀等级的加速三回合 变身後主动技CD3的回复力操作时间跟自我增伤三倍 不管去哪台合体潜艇都有良好的输出表现,特别是开技期间的火力还比双合体潜艇更高 本身带队也有一定水准,只是依然绑机械type是比较麻烦的 但只要能克服也是有本事打下凶兆,只能说火力高就先解决很多问题了 虽然能天使主属是水、副属是木,但因为第三属性是火 导致它装一下改副属装後去火光潜艇的相性还比水木潜艇高 想想也是挺好笑的 刹那‧F‧塞耶 SB、三色强化、三色加珠共六颗 主动是两回合的操作时间、回复力、机械type增伤跟解伤害&属性吸收 觉醒跟主动都挺不错的,偏杂色相关的队伍甚至纯色也可以用 GN剑 机械type追加 三色强化跟五色破防和大手指 觉醒就是杂色相关 但比起觉醒,这把剑的主动应该才是卖点:目前CD最短的四回贯通装 另外有威吓的效果 多回合威吓能运用的场合很多 未来窗帘相关队伍要用到这贯通的机会也是有的 - 猎魔钢弹 跟鬼一样的杂色角,最大卖点一定是主动: CD2、-80%血、解锁、自我增伤跟产六色各四颗 组个两台再搭配个欧叔(我英 欧尔麦特)几乎是之前的白泽欧叔上位版本 而且本身不需要变身还有不需要浮游也能打出来的高火力 算是这几天下来愈开发评价愈高的机体 至於没有欧叔的话,本身这招还是好用的主动技,再怎样都是CD2的解锁产24颗珠 但对於回复力的要求就比较高一点 队长技就是机械type杂色,配合一些有追打的另一侧要带队也没问题 天狼型猎魔钢弹 觉醒从杂色向变成10c为主 跟鬼一样的主动是这机体的卖点:是CD5的压1血、两回解伤害吸收跟解贯通和全版锁 跟飞翼一样是CD仅次於欧叔的解伤害&贯通复合技能 更优势的地方是这招是两回合效果 但比起压血,全版锁是比较运用起来更麻烦的副作用 一般常用的这种招式的大概就是婆龙,偏偏婆龙刚好不能解锁 所以运用上要格外注意 那像是黑日之类的,这种主动使用上倒是不用担心锁珠 而且它本身的队长技还跟黑日挺搭的,只是组黑日问题大概会变成压一血了 另外它去一些高回复的队伍当功能对策也是完全没问题的 队长技跟吉翁克87%像,只是它+4c而且血量规格更高一点 而且觉醒跟队长技的相性比较好 三日月‧奥古斯 防绑、四色强化、双Sx 觉醒组合也算特别的搭配,也是目前唯二有杂色强化的防绑Sx装 (另一个是圣诞黄龙的三色) 鎚矛 四火四暗加珠配7c 主动是单回的三破配自我增伤10倍 ---- 这次钢弹合作可以说是愈开发愈发现强度超出预期的状态 一开始看到能力都被浮游和那些看起来不怎麽样的主输出机械type队长所影响 所以有点太低估这合作的强度 虽然要影响大环境的队长是比较少的啦 特别是在两台合体潜艇後出更是有一点吃亏的 但随着实战表现和开发,会发现各种钢弹之间的互组战力其实都比想像中好 可以说是真正带起机械type起飞的一个关键合作 而且能用代币换的七星机体也大多都有出场机会 目前还没看到的也有出色的装备当候补 更别说可以组一堆系统队的五星机体了 光是看到现在的各种组队和玩法,要说钢弹合作是OP之後的最强合作那肯定是没问题 因为这次合作时间算蛮久的,加上每天钢弹角色都有被新开发出来的用途跟去处 所以预计合作结束前会再复评一次就是了 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1677266324.A.410.html
1F:推 autbb: 跟鬼一样的时间 02/25 03:20
2F:推 ker801223: 跟鬼一样的影片 02/25 03:21
3F:推 horn82111: 跟鬼一样的时间 02/25 03:21
4F:推 ice2240580: 跟鬼一样的钢弹== 02/25 03:21
5F:推 andy0481: 跟鬼一样的时间 02/25 03:22
6F:推 oscar1010: 跟鬼一样的时间 02/25 03:24
7F:推 sft005: 跟鬼一样的时间 02/25 03:28
8F:推 OuOthe: 跟鬼一样的噜米 02/25 03:30
9F:推 MOBINANA: 竟然等到了 感谢你的分析谢谢!! 02/25 03:31
10F:推 chuusan: 这时间也太鬼!! 02/25 03:45
11F:推 yu11141114: 跟鬼一样的时间== 02/25 03:49
12F:推 naifing: 跟鬼一样的时间 02/25 04:03
13F:推 willy840902: 猎魔那边好像漏了一小段? 02/25 04:20
跟鬼一样和技能介绍被吃掉了(O
14F:推 liijoii: 跟鬼一样 02/25 04:27
15F:推 a43164910: 噜米 我的超人 02/25 04:39
16F:推 weilu0228: 跟钢弹一样的鬼== 02/25 04:48
17F:推 NicoNeco: 夏亚萨克还是算CD5的无敌盾吧 摆两只可降到CD3无敌 02/25 05:02
18F:→ NicoNeco: 感觉常闇可以开发奇怪玩法 02/25 05:03
这要看从哪边开始算了 如果是二技开完之後要等无敌效果那就是得7回後才有效果 如果是打算无缝一直开无敌那就会变成5回发动一次 所以直接说CD5的无敌好像也不太对 只是这种预判型好处就是先开下去可以先存技 但缺点也是要预判而且同类型技能会盖掉 的确是有机会看到神奇的玩法
19F:推 tw11509: 跟鬼一样的时间,推 02/25 05:35
20F:推 chuchuchang: 你这家伙是鬼 不 你就是钢弹 02/25 05:41
21F:推 seedroy: 没有噜咪我都不知道那些角色可以用了 02/25 06:54
22F:推 RionMagnus: 噜咪,我的鬼婆☺☺☺ 02/25 07:09
23F:推 Han810828: 早安辛苦了 02/25 07:24
24F:推 a8913253: 跟鬼一样 02/25 07:38
25F:推 rotttttt: 鬼一样的时间 02/25 07:40
26F:推 ToeToe: 终於等到噜米,我的超人 02/25 07:48
27F:推 fly820822: 早安鬼 02/25 07:54
28F:推 aiotsuka111: 这台456星有更多神奇的角色 比78星更难评测 期待下篇 02/25 07:56
29F:推 sb107912: 跟鬼一样的钢弹 02/25 07:58
30F:推 Jackyoryo: 我猜还有中+下篇 02/25 08:05
31F:推 su054862: 推 02/25 08:34
32F:推 idow: 影片推完再来推一次 02/25 08:45
33F:推 bokenW: 还会有复评太鬼了吧 噜咪 我的超人 02/25 08:45
34F:推 black015: 推推 02/25 09:25
35F:推 protagonist: 请问猎魔那段说的欧叔是谁?或编号 02/25 09:45
36F:推 caten: 旁边有附注我英合作的欧尔麦特啊 02/25 09:47
附注是在飞翼那,还是再补一次上去好了
37F:推 jack1139: 感谢简评 02/25 09:49
38F:推 n555123: 跟鬼一样 02/25 09:49
39F:→ jacky789: 应该要提醒大家合作错过了 复刻不知道啥时 02/25 09:49
40F:推 hasroten: 新手要练满风灵不难啊 上级换喇叭就好 02/25 09:51
41F:推 macauboy: 尼亚有双光魔女婆配置,不难组 02/25 09:54
全新手 aka 钢弹梯 (虽然数量很少) 要自己摸出全钢弹周回队或慢慢转来练满感觉都是很累人的
42F:推 d6102003: 噜我超 02/25 10:06
43F:推 ETJohn: 感谢噜咪 02/25 10:09
44F:推 Lass1119: 跟鬼一样 02/25 10:11
45F:推 paradom: 跟鬼一样的时间 02/25 10:27
46F:推 hot413: 跟鬼一样 02/25 10:41
47F:推 johnson02020: 鬼 02/25 10:46
48F:推 bluelamb: 鬼有点多== 02/25 10:48
49F:推 dogdream: 推 02/25 10:54
50F:推 TF00207374: 感谢分析 02/25 11:07
51F:推 lycantrope: 我的超人 02/25 11:12
52F:推 WayThuz: 这时间 跟鬼一样 02/25 11:23
53F:推 serding: 来啦 跟鬼一样环节 02/25 11:31
54F:推 XCaper: 这装备没料(误 02/25 11:55
55F:推 rogerliu: 推噜米大! 02/25 12:00
56F:推 DM1984: 本来没有很想抽 现在有点痒惹 02/25 12:06
57F:推 holypiggy: 鬼 02/25 12:16
58F:推 qaz95677: 哇 翻身了吗 02/25 12:37
59F:推 syoutsuki77: 推~ 02/25 13:55
60F:推 Fantasyweed: 总算等到鬼王 就算根本没在玩看了也会想抽抽 02/25 14:16
61F:→ Fantasyweed: 好奇噜米大本身有看钢弹系列吗? 02/25 14:16
62F:→ k960608: 应该没有吧 我记得公布那天他就说看翻译头痛(? 02/25 14:47
UC没啥看没错,对多数钢弹的认识都来自机战或模型 所以主角机之类的还算认识,但杂鱼机那边就要重新认识
63F:推 chuusan: 想问黑币值得换?? 自己第一眼看没有被吸引到XDD 02/25 14:51
64F:推 CAtJason: 终於等到了先推再鬼 02/25 14:53
65F:→ k960608: 就机械奶妈 看你有没有需求 02/25 14:56
66F:推 killerj466v2: 这一台最方便的全解也只有这台大战舰了.... 02/25 15:01
67F:→ killerj466v2: 而且要组初钢队有全解需求也只能放这个了 02/25 15:09
68F:→ killerj466v2: 其他解觉醒很容易卡星数 这台10星 02/25 15:09
69F:推 h60414: 不论本体机能 这台装备一堆有料的 02/25 15:15
70F:→ DeeperOcean: 能撑9000血再加双队伍血量 盖降攻降回的全解 02/25 15:19
71F:→ DeeperOcean: 除了黑币不足不想浪费之外 找不到不换的理由吧 02/25 15:20
72F:推 classblady: 推鲁米 02/25 15:30
73F:推 klaynaruto: 噜米应该只是没看UC系列吧 听起来seed OO什麽的还是 02/25 15:59
74F:→ klaynaruto: 都知道 02/25 15:59
75F:推 Pegasus99: 这台成也浮游败也浮游 规规矩矩的给好觉醒和数值就没这 02/25 16:26
76F:→ Pegasus99: 麽多问题 02/25 16:26
77F:→ Pegasus99: 现在最好奇的是什麽时候出浮游装备 出在哪里 如果出在 02/25 16:28
78F:→ Pegasus99: 不是钢弹复刻就好笑了 02/25 16:28
79F:推 chuusan: 感谢前面大大的建议~~ 02/25 16:35
80F:推 yakami: 猎魔压80%可以配不少要50%或20%才能开的技能,只要能搞定 02/25 17:17
81F:→ yakami: 恢复力,猎魔绝对是神技 02/25 17:17
82F:推 a05150707: 保底4心只要配心++++就能无痛用了 02/25 17:56
83F:→ RevanHsu: 白色基地 银色战车 实质JOJO复刻 02/25 18:00
84F:推 cianhao: 浮游 没错 宝可梦神兽们(除了固拉多) 02/25 18:52
85F:推 smallq: 在兆龙里~ 钢弹的浮游角打出的伤害其实也挺有限的吧 02/25 19:12
这就是1/200的问题了 要在这打出可观伤害那个火力大概就是要千万等级 拿浮游只是比较容易接近这个标准而已 看到目前的觉醒火力表现 我会觉得浮游这东西现在是让百千万这三关超重力没压那麽大的 可以给一些非凯多、窗帘跟叠倍率的队伍有打手或新队伍能用啦 至於同期有几个没拿浮游却有更高火力的就另当别论了
86F:推 smallq: 是说 影片猎魔钢弹那段是不是有被减掉一小段呀 02/25 19:21
不小心被吃掉了,但就是介绍技能而已
87F:推 Taichun318: 推 02/25 19:54
88F:推 WinRARdotrar: 沙萨比根本为婆龙打风灵做球的 2F3F尾王都转他妈的 02/25 19:56
89F:推 smallq: 感谢回应呀~~ (是说山本对浮游是不是真的太小心了~ 都已经 02/25 20:18
90F:→ smallq: 有不少40C的脚色了~ 钢弹却还给一些20C+浮游,这样肯定是 02/25 20:19
91F:→ smallq: 选40c要乾脆的多~~ 火力还不受限重力关(不过,若是没有40c 02/25 20:20
92F:→ smallq: 角,也只好勉强拿浮游钢弹来撑一下好了 02/25 20:20
93F:推 caten: 就很正常的新觉醒的第一个合作或第一个系列都会很小气 02/25 20:21
94F:→ caten: 窗帘觉醒跟转属装备都是这样,大概第二或第三个合作开始才 02/25 20:21
95F:→ caten: 会开始给比较理想的觉醒搭配 02/25 20:22
96F:→ knight60615: 猎魔一定会转四心出来 回复根本不会是问题 四血无回 02/25 20:22
97F:→ knight60615: 倍时代大家应该早就知道心+的厉害了 02/25 20:23
就只是提醒一下要放奶妈才能尽情使用
98F:推 smallq: 的确~ 每次新觉醒都是差不多的套路~ 不过要等蜉蝣装的话 02/25 20:23
99F:→ smallq: 应该不会是半年内会出现的东西吧~~ 02/25 20:24
100F:推 DukeLiu: 看起来跟鬼一样 02/25 21:09
101F:→ killerj466v2: 我觉得是....钢弹没打算对标凶兆 02/25 21:44
102F:→ killerj466v2: 万龙都能打超级高甚至满,但凶兆太硬 队伍要够强 02/25 21:45
103F:→ killerj466v2: 万龙塞浮游 去年OP後的队伍钢弹都能打满伤 02/25 21:46
这种状况就会造成 新限对标凶兆、新合作却没完全跟上=新合作"看"起来就差了那麽点 其实跟之前漫威合作同时间机构实装有点类似 不过这次钢弹队员跟去其他关的队长混组表现都比预料中好很多
104F:推 hot413: 浮游装不可能这麽早给 一定是後面新合作大奖 02/25 22:31
105F:→ hot413: 这几波肯定都先测试浮游 02/25 22:31
※ 编辑: SakiAlumi (114.44.44.231 台湾), 02/25/2023 22:44:37
106F:推 some61321: 还有复评是三小 鬼吧 02/25 22:53
107F:推 windfeather: 想当初贯通、7C的装备觉醒也是像鬼一样 02/25 23:18
108F:→ windfeather: 甚至还要塞负面觉醒来平衡 02/25 23:19
109F:推 zeal63966: 浮游只影响角色部分觉醒吧,体质倒是没什麽问题 02/26 01:12
110F:推 chuusan: 补充一下 那个黑币基地无法进合体潜艇队 02/26 17:02
111F:推 lesn: 推 02/26 17:59
112F:推 ap9xxx: 推钢弹之鬼 02/26 19:03
113F:→ gaym19: 木马10星 会撞到潜艇 02/26 19:49
114F:→ wetor: 黑币给光车挺好用的 02/26 21:20
115F:推 laiwang: 比鬼还鬼的评论 02/27 15:54







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