作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 三丽鸥合作 复刻 角色能力简评
时间Sun Oct 2 23:51:39 2022
来自官方的提示(?):
"下次"抽抽内容会有所更动,所以八成会有复刻
因此内容物有想要的请好好把握,毕竟不知道谁会被退队或是轮班☺
然後因为上次复刻是去年10/4,这次是10/3,所以说不定就变成一年一次(?
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https://youtu.be/_BHCHHq3y5I
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友善提醒一:
本次刚好遇到价格调整,所以
一抽包建议星期四前买、其他礼包星期四後买会比较便宜
全平台价格都有调整
友善提醒二:
本次交换所可兑换的应该是十位魔女kitty,一次消耗5小代币,所以消耗量蛮可观的
友善提醒三:
BGM角以後都有8格潜觉的优势,所以三丽鸥的BGM角一样有这规格
-
基本上三丽鸥这台最大的卖点就是能换的
三 地城掉落觉醒角
(以下简称"门")
经过了一年的实战跟开发,可以归纳最有用处的就是暗跟木魔女Kitty这两种的结论
所以对於射击队有需求的玩家,尽量以
两暗四木为目标来兑换或抽抽
(暗当队长&自挂、木的是三门仔中SB最多的角色之一)
------免费&商店------
降临的布丁狗五抽龙跟十抽龙就略过,反正降临仔多半就是打一只回来放着等要用再练
这次的Kitty高难关一样有必掉落条件跟免费装备和三围加成
条件一如往常是Kitty合作角色带队
所以Kitty里面适合当无脑队长的,大概就是这两周的高难热门选择
ex.梦Kitty、海Kitty、光魔Kitty(?)
大耳狗肉桂卷
就免费无敌装
-
布丁狗贝雷帽
双队伍血量跟队伍回复,主动是两回合50%落+珠跟解属性吸收和手指加成
可以当成低配版本的布鲁克剑
-
酷洛米蝴蝶结
双心直,简单说就是阿土心直队的专武
用途就是撑高追打伤害(一心直=50万固伤)
或是有地方想靠追打伤害逃课的,若刚好差这一点伤害也是可以试试的
另外主动是威吓+光心阵
-
Kitty抽抽龙
去年的实体序号角色,今年下放到MP商店
售价86万MP的火属30C打手
但火力并不算特别突出,觉醒面还不错
主动就短CD产珠+点灯,但产珠量不稳定,所以就有点微妙
使用上应该会偏向当队员靠二技,一技必要时补珠点灯这样
至於队长技是type限定的等效4倍火多串+C类型,或不靠+type装的话,队员选择倒不算多
整体来说毕竟倾向当它是纪念角,然後又因为未来MP有一波大放送(普通跟技术关)
所以出来给玩家消耗MP用的成分居多
-------七星区-------
梦Kitty
第二代魔女装的Kitty们
那和本体们一样,都是变身角,而且规格也都有跟上新时代的变化
觉醒比梦魔女好87倍的梦鬼帝,最大优势就是队长技鬼一般的9颗40倍
算是有点意料外的简单条件
虽然+c跟追打都绑9颗,但倍率跟本身觉醒不绑就是蛮大的优势了
最直观的用法就是
当前能换的婆龙队队长
搭配雷欧可以同时搞定减伤跟追打,至於+c本来就是靠支豆所以没差
剩下的问题就是要怎麽处理回复力
本身的主动可以无缝捞珠,这点算是跟婆龙的无脑略冲突
像是霓虹灯开在下两排就要稍微注意一下的这种状况
所以雷欧难民还蛮建议换一只回来当队长使用的
比起前几位只能硬抽的(潘妮/艾斯/香吉士...)能用换的门槛就低了
至於非婆龙体系的话就当作火属圣贤王使用,头尾自组可是9火=1600倍的纯色队
即使没减伤但打打超重力应该还算够用
另外一边寻找高减伤队长也能互搭
整体来说最大的问题还是回复力这点
要怎麽改善就是梦鬼帝当队长要克服的了
-
海Kitty
全身上下从主动到觉醒再到队长技跟原版海魔女完全没关系,就只是挂名跟偷衣服而已
整体走向就是十颗激减追打的路线,那这规格只要能稳定珠量就是一等一的强者
缺点大概就是因为是变身角所以上限输雷欧为首的类似队长
再来一个限制就是多了扳机条件,所以真要使用,就算版面上有足够的水也是得开技
主动技则是跟鬼一样的产两横+解异常状态
除了解锁跟稳定两横水之外,还有解禁消跟觉醒无效的效果
虽然说感觉可以玩系统,但绑四只而且上限都卡21亿,有没有搞头就要等实战手感了
另一种系统玩法则是头尾海Kitty,队员放个两只这池的鲑鱼
这样在二技配合上应该会比四海Kitty灵活不少
另外觉醒的自回对於这种高激减型队长技来说帮助还蛮大的
(头尾75%减伤 = 自回1000 可以挡 16000伤害)
更进阶的例子就是下一位森Kitty
-
森Kitty
跟森魔女一样是走杂色路线,除了减伤条件变难了之外,就是超级上位版
最大卖点就是队长技的
回复力15倍自回
同海Kitty时候提到的,对於这种高激减型队长来说,自回的效益会比较明显
而森Kitty的自回能力呢,以头尾森Kitty为例:
基本体质(+297)
每回可以自回42660 相当於 682560 的伤害
也就是说啥装备都不用补强的状态,靠基本机体就能回补 68万以下的伤害
那以这为基准点来撑自回或是森kitty本身的回复力,都可以带来更夸张的效果
ex.队伍再塞
两个大妈悬赏单=再加12000自回,就能补到相当於 874560 的伤害
或是放些能自回的主动 ex.黑百合、水装姬...
→
一颗小回复在森kitty身上相当於3000自回
单体能提升最高回复力的装备应该是四小回复装,但附加觉醒跟主动都不太好
再来就是木属花嫁系列戒指 ex.花嫁卢遮那
装上去头尾森kitty自回=66510,能补到相当於106万
再配合上面提到的自回队员、自回装和自回潜觉之类的甚至能补到相当於200多万的伤害
(PDC按一按能超过233万,但除了这点之外一无是处☺)
考虑队员用途跟
自己血量上限,一般来说头尾+两件自回装大概就极限了
这游戏目前没有溢补盾这东西,所以配再多也要考虑血量上限才有意义
只要能让自己队伍血量变成100%自回状态,那就是一个能无视心珠的队伍
只考虑这点那森Kitty毫无疑问可以比鬼还鬼,只要不被斩杀甚至可以说是变相无敌队
但剩下的问题就又是另外一回事了,毕竟还是需要转五色才有减伤
像是杂色体系要考虑的火力,要齐五色是不是要考虑元魔女或是白泽、
或是乾脆组系统
然後是不是还要一个增伤队员、吸收问题跟机关对应
这就是一般杂色队要考虑的,只是森Kitty队长技的自回可以搞定回复相关对策
主动可以搞定贯通问题
那队员跟机关对应也搞定的话,那就是比其他杂色队多了自回的卖点
但可以预料到这玩法应该会有玩家去开发
-
云Kitty
基本上也能算是强化版的云魔女,主动则是CD4的解异常状态
能补一堆手指而且应该是光属这块觉醒火力最高的解异常状态角
只是比较尴尬的是光属这块才有一个不用变身的乔巴
虽然在CD跟觉醒输出面是云Kitty是有优势的
但要变身就比较偏劣势的,所以输出的上限会比乔巴低
剩下的差异就是看队伍需求来选用或是乾脆一起上场
至於队长技就叠combo类型的7x6开版角,绑6颗又7x6的状态大概就是疯狂拉直
百龙或千龙关或许能拿来玩玩
-
镜Kitty
第二个40c角,但这觉醒实在是很阳春
主动是CD3单回的解伤害吸收跟解放上限,队长技则是暗叠珠型
这主动开下去应该是高机率能自干60亿
原本以为是暗萨波之类的,但细看才发现没有追打
而且因为本身也是7x6开版角,所以跟云Kitty一样要玩就是疯狂拉直
因此配个心直倒是完全没违和
只是一般来说这种叠6珠大概都会配合横排,那换到7x6就没有这优势了
而且本身没有回复倍率,要玩的话大概也是得放个奶妈来确保回复力
四季神系统虽然很搭她的队长技,但每回压到1血实在是感觉有点可怕
要玩的话最好是有办法确保回复力再这样组会比较好
那刚好万圣也有镜魔女,会不会让这两个镜搭起来就要等未来能力公布了
-
彩龙大耳狗
本次新增的BGM角,那也有吃到BGM角8格潜觉的优势
就是龙type的杂色队长
主动技则是原版的一回合效果,所以CD也缩短
凶龙大耳狗
龙type的combo队长,可以玩纯色队的觉醒分布
30c且自带十字跟L,觉醒这边还蛮像雷利的
因为这两个型态虽然是可以互搭,但都没有回复倍率,所以当队长就比较麻烦
比较倾向大概就是取主动技来当队员用
-
火魔Kitty
旧魔女Kitty群基本上三门型态(进化前)都没有改动,所以可以简单带过
进化前就是为了门来使用的
究进
直接补上4个U,超觉醒U的火力甚至比镜kitty的40c还要高
就看有没有队伍收她打伤害了
走4SB路线的话火力大概比雷利高一些
-
水魔kitty
进化前一样
进化後主动CD-1,队长秒数变成15秒,规格略提升
如果OP没有抽到卡二的话,那水魔kitty勉强可以当追打位的队长代用
不过毕竟主动、体质、规格都有差,所以真要代用要先想好不同的地方要怎麽对应
-
木魔kitty
进化前依然是目前最便宜的4SB三门角,全游戏还是只有两位(她跟圣诞光魔女)
想组多门射击队建议就是
四只,因为多半高伤炮CD都偏长
需要撑高SB才有办法开炮
进化後
老样子,可以当可贯通的属吸对策
-
光魔kitty
进化前一样,有缺经验队长的或许可以考虑,但还是不及原版的1.8倍
进化後依然可以当狱练系统队玩的,只是造价比起目前刚吼能换的双四季神是略高了点
光魔kitty最大优势是可以顺便凑门来增加单场得到的练宠经验值
110→111有大成功的话只要7门就只要三场能满120
110→111没大成功就要10门才行
所以当初最主要且最大优势就是省一场
那不管是光魔系统或是四季神,这两个队型在效率上的差异不算太大,通常有一队就够了
缺的那些经验补些金属龙就好、对多数玩家来说多花这些成本另外组一队是不划算的
造价部分可以参考去年的文章:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1633439782.A.98E.html
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暗魔kitty
进化前就是
建议起码两只,自挂队长能连战对於无脑射击的效率影响太大了
射一场30秒,光是多个选好友步骤可能就差快10秒
而本身也是
两门CD最短的角色,所以有三只以上也可以考虑留着排列组合
不管有没有暗魔女都建议入手,因为队长技提升的掉落倍率跟暗魔女是打平的
除非完全不打算周回
进化後也没有强化
那个主动的0回实在是很可怕
-------六星区-------
光车酷洛米
就是个副作用明显的假光车,光是队长技那个回复力半减就不会想让人当队长了
除非有特别处理回复对策
所以比起队长,当队员好像比较有搞头
变身时加速三回合可以方便光车变身,拿十U对於车车增伤也很有帮助
本身最大的卖点就是纯U的伤害,在纯U榜是排第二、仅次於矮人
但因为本身要变身,所以好像也没特别吸引人
另外的卖点就是主动的CD3贯通和解锁产4光
这点拿来当光车队员也是很不错
不需要解属吸的话可以当成
输出火力高超多的十字军或是七彩鸟大叔看待
虽然变身角上限都一样、但多了副属伤害跟觉醒火力差了6~10倍之多
要打到上限还是比较简单的
-
小麦粉精灵
回复type追加
本次新增的第三skin角,顺带一提这次初代skin蛋黄哥不能买了
是个很特别的
装备角,7c L 跟追打
而且本身主动也很特殊,是
固定产最上横的霓虹灯
用途大概比较偏盖对面的效果,另外一横也算是稳定产珠了
觉醒分布就是想撑火力的同时可以凑一些觉醒
虽然有队长技,但那个觉醒,正常情况应该是不会有人会放在前排
赛西莉亚小麦粉精灵
跟光赛西莉亚比起来的话,觉醒比较泛用,不过主动CD是一样的
只是一边拿固定产横霓虹灯、原版拿一颗和多增伤效果
哪边比较好用就见仁见智
至於队长技跟进化前是相同的,回复type的4倍血7x6开版角
也是目前最高规格的7x6开版角之一
-
布丁狗
非常偷懒,全型态只强化装备型态,U变多、加珠变多,没了。
所以其他两个形态就跟去年一模一样
去年还能说是微妙、但今年没强化就连微妙都称不上了
-
女神Kitty
只强化最後阶段,但本来就是这阶才有人用所以还好
火力部分补上3个U,火力超车万圣玩龙,另外主动技多了解觉醒无效的功用
简单说去年能用的队伍一样能照旧甚至更好用
还是车车好朋友
-
双星仙子
CD-1、贯通效果多一回,超觉醒多大SB,可以略过的型态
山海幸双星仙子
火力提升,但拿来开7x6条件麻烦
真要用大概就是为了主动的两回贯通
不过类似主动也很多就是了
-
Kirimi/鲑鱼
主动技一个比鬼还鬼的超绝CD调整,直接砍半变成三只就可以组类婆龙系统
诺亚Kirimi
真正的水属湿婆龙系统,而且伤害比婆龙还要更高更浮夸
湿婆龙:双窗帘=588,816
诺亚Kirimi:单窗帘+双压血+10c=2,007,826
一个将近3.5倍的火力差距,还能解锁
但Kirimi在潜觉格上是吃亏的,而且要系统的话每回都会压血
所以想玩的话势必要克服这点
目前已经看到的是
紫阳花带三鲑鱼在玩系统
每回14+4颗珠子配4心稳定回满,版面再多3颗水珠还能拉出12+9来自主贯通
而且因为鲑鱼不需要进化技能或是变身,所以开场二技使用很灵活
整体来说
不能取代湿婆龙系统,毕竟回复问题很大,潜觉格也有影响
无脑程度跟带队队长差异一定有
但算是可以拿来玩的一个新系统
再来的问题就是,之前拿鲑鱼去当代币的,这次想抽回来也是跟鬼一样的硬派了
-
山姆企鹅
主动的限血效果拔掉,不过整体来说还是没什麽出场机会
苏菲山姆
偏水的杂色队长,回复能力强化幅度不低,不过这年头只有单打点太吃亏了
而且还是没办法透过装备补强的纯副属
-
恰咪
本合作第二位skin角
跟鬼一样的七究进,应该是目前最多分歧的角色了吧
而改动就是超觉醒全面追加一个10c
所以用法大同小异,就看是SB还是选这新的10c补强火力
狮子
火力更上一层楼的CD4解觉醒无效跟产珠
企鹅
三色向的CD4解禁消跟固定产心
小鹿
主动方面是下位版本水但他林,主动一模一样但CD还多一回合
就可以处理霓虹灯又可以解禁消的杂色
肥露露
能解禁消的光30c打手
猫头鹰
压血打手+解觉醒无效
猫猫
本次新追加型态,猫猫型态的猫猫(?),但跟原版比起来,那两颗贯通是有点突兀就是了
队长技可以跟猫猫互搭,算是补了一个追打对策
主动除了一样产五光五心之外,还多了手指跟最大HP的对策
海獭
也是本次新追加的海獭型态
主动是CD4的产水直+贯通,就是产珠右边版本的王骑,跟海獭算是能互相配合的一位
因为不用变身跟进化技能,所以二技的使用自由跟有较高的伤害上限
------五星区------
水潜人鱼汉顿
各位观众,9L,某种程度上也是跟鬼(?)一样啦
纯粹L的最痛打手,但问题还是L
相较之下光车酷洛米大概有用87倍,这就是五星跟六星的差距吧
只看主动是还蛮强的,毕竟还有个10倍增伤可以自干,但那个觉醒实在是很尴尬
放到水潜是可以拉一下那很可怜的增伤幅度没错
对水L有爱的话应该是可以试着开发看看啦...
或许新时代纯L的水潜会出乎意料的有趣也说不定☺
-
剩下的旧五星角基本上除了蛋黄哥跟大耳狗之外,主要改动就是
装备型态的觉醒更动
其余就是三围调整
但官方超级偷懒都没把变化列出来就是了
Hello Kitty
防绑SB大手指跟火++,视情况用
进化後的没啥特别的就略过
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大眼蛙
多两颗血量,上场的机会高了点,但主要还是代用装为主
进化型态一样没啥特别的
-
美乐蒂
多个SB,视情况选用
进化型态同前两位
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酷企鹅
杀手改动多一颗强化杀,视情况选用
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酷洛米
封条血量暗++,还有破防跟两回加速
还算可以的加速封条装
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大耳狗
防绑云跟自回,自回队伍可以稍微考虑一下
进化後多一颗10c,但因为白值偏低所以就走代用路线
虽然对多数玩家应该也是用不太到就是
-
蛋黄哥
第一代skin,本次无贩售
依然是唯一的五光横装
中间各型态蛋黄哥就依照需求选用,可以参考去年的文章
唯一有上修的则是
奥丁蛋黄哥
主动CD调整到6,就是
阿良良木等级的强势技能
本身觉醒也调整成30c打手,虽然三围就五石水准,但在光属来说也算是偏前段班的火力了
跟云Kitty、乔巴可以互相配合选用的有火力解异常状态角色
-
帕洽狗
多一颗五色破防
虽然可以当10万炮,但附加效果比较多,所以花的时间也较长
-
整体来说虽然角色很多,比较有感还是新角色的部分
旧角强化其实不算多,最实用的大概还是三门觉醒那几位魔女
至於新魔女跟鲑鱼之类的就看有没有想玩这样子
或是可以等看看有没有玩家开发拿来打百龙这些有周回价值的关卡
毕竟属於五石合作,所以用小代币换一些新玩具回来玩玩也是没什麽问题的
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补鲑鱼大队,准备出发 ☺
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17F:推 onedaymor: 布丁狗本体没强化真的傻眼 10/03 00:53
18F:推 andy0481: 话说猫猫的猫猫型态可以做9SB的4CD载体 主动比女帝好用 10/03 01:15
19F:推 crazydai: 感谢整理,先点影片再看 10/03 01:57
20F:推 justtakethat: 鲑鱼跟鬼一样好吃 10/03 02:55
21F:推 xxxrecoil: 噜咪是都不用睡喔 10/03 03:03
22F:推 lyssa: 旧光魔女没强化 777 10/03 05:06
23F:→ lyssa: 打狱练练角还要装装备 方便度还是略逊四季神一点 10/03 05:07
24F:推 a43164910: 海底捞鲑鱼 10/03 08:11
25F:推 hanmas: 森魔女当然是三只组系统 怎麽会去拉元魔女 10/03 08:38
要齐色方法有很多啊...只是提最传统+比较常用的其中两个手段而已
或是换不起or抽不到第二只,要放个雷鸣八卦也行
像用白泽还能顺便配欧叔解两种吸收也能无视压血副作用
元魔女则是稳定盖秒数跟队员增伤手段
当然能系统应该是最无脑的做法,有一种类蚁王的感觉
只是剩下三格要搞定一堆对策,相比凯多系统大概是少了个固定秒数吧
不过这种有趣的队伍,大概晚上就有几个队形可以参考了
26F:推 cianhao: 噜米帮抽☺☺☺☺☺ 10/03 08:54
27F:推 holypiggy: 鬼 10/03 09:10
28F:推 rogerliu: 喔喔、感谢大大 10/03 09:40
29F:推 giraffe49: 谢谢咪鬼的简评,每次抽抽都一定先等看完再抽XD 10/03 09:42
30F:→ narukaza: 可以放心当打工仔了 10/03 09:51
31F:推 kid1a2b3c4d: <3 10/03 10:07
32F:→ wetor: 梦猫居然绑9颗才有加c追打,太苦了 10/03 10:14
33F:推 cross980115: 森猫 塞个凯多+大妈就齐色了 还能解决头尾cd3空下来 10/03 10:35
34F:→ cross980115: 的那回合,应该比单纯放第三只森猫还好 10/03 10:35
35F:推 andy0481: 但你组他就是要靠自回 三只森猫轮转破贯靠自回 也没有六 10/03 10:50
36F:→ andy0481: 色齐的意义 这样还能摆脱掉破贯潜觉 10/03 10:50
37F:推 cross980115: 森猫多塞第三只在队员伤害不会比较好啊 还有血量较 10/03 10:53
38F:→ cross980115: 低,那个30亿上限也实在不怎麽样 10/03 10:53
39F:→ cross980115: 但凯多跟大妈的上限开下去就能揍爆 10/03 10:53
40F:→ andy0481: 就看关卡吧 无效盾多的话 第三只不是森猫会比较麻烦 10/03 10:56
41F:→ cross980115: 大妈也有破无效啊 10/03 11:01
42F:推 hossivxd: op仔要抽这池还是等神祭 10/03 11:45
多门射击队载体几乎可以算这台独占的了
不想花太多石头可以用小代币,但OP仔87%没代币用就是了
43F:推 naifing: 一个不小心十月的百石就下去了,捕不到鲑鱼☺ 10/03 11:49
44F:推 wl00725348: Ok 海贼王出海捕鱼 10/03 11:53
45F:推 kikio915: 推 10/03 12:27
46F:推 ddora: 射击队是头尾暗中间+4只木凯蒂全背大炮的意思? 10/03 12:40
48F:→ knight60615: 为了破贯带大妈 为了阵带凯多 这样带法是固定四位 10/03 14:53
49F:→ knight60615: 比起三森是固定三位难说哪个比较好 10/03 14:54
50F:推 FallenLeaves: 要大妈的伤害,还是把位置让出来补双吸觉绑禁消扣秒 10/03 15:44
51F:→ FallenLeaves: 毕竟头尾已经双破贯了 大妈高机率变成纯增伤+点灯 10/03 15:45
52F:推 andy0481: 基本上最合的就三森猫 反正这队因为头尾不产心本来就绑 10/03 16:13
53F:→ andy0481: 定靠自回了 森猫洗版阵轮转顺便破贯是最合的 10/03 16:14
第三只要说是最合嘛...感觉也不一定
因为贯通也不一定要每回贯、也不像蚁王那样要有毒心才顺
自回也不是靠森猫的主动来循环,而是靠队长+装备
所以第三最重要还是要能齐色,剩下的就是根据关卡对应调整了
54F:推 pb1101: 可是三森猫火力不太行 10/03 16:23
※ 编辑: SakiAlumi (114.34.90.158 台湾), 10/03/2022 16:33:18
55F:推 cross980115: 为搭配齐色的话就还是火水暗 CD3以内能搭配loop的 10/03 16:36
56F:→ cross980115: 那就凯多啦,不需要每回合贯通的话可以不用大妈 10/03 16:36
57F:推 yoursam168: 阿娘喂~看完介绍想说要去抽暗木射击队结果拉了10抽 10/03 17:32
58F:→ yoursam168: 只出1次6星 看起来好像是梦想很美好现实很骨感耶 10/03 17:33
59F:→ k960608: 上次抽机率就很感人了 我所有鬼蒂都是换回来的(吐血 10/03 17:37
60F:→ sbdr: 完美射击我个人是算了 硬换出来也不一定有现实体力按完体力 10/03 17:55
62F:推 Fish11795: 射击队主要是射那些关? 10/03 18:18
63F:→ a12582002: 刚关的钢吼初级 10/03 18:20
64F:推 Fish11795: 钢吼初级是刷甚麽? 话说刚回锅 没加值 要刷那关? 10/03 18:25
65F:→ k960608: 上级一场60 难关有999 10/03 18:26
66F:→ k960608: 钢吼出击已经关了 刷喇叭 不过一整年下来好像也就这个 10/03 18:27
67F:→ k960608: 紧急有+值乐园最快 10/03 18:28
68F:推 Fish11795: 难关一场有999加值? 难关是那个? 10/03 18:28
69F:→ k960608: 梦の异界迷宫 10/03 18:31
71F:→ Fino5566: 百龙 一场3000 10/03 20:16
73F:推 k85564: 请问 门 是什麽意思 10/03 21:21
75F:→ k85564: 谢谢 10/03 21:30
76F:推 henrychang81: 婆龙队长,梦kitty跟火魔kitty哪个比较好? 10/06 04:34
火:规格较低(3.6、22倍)有减伤、+c好发动、U基本上用不到、不用变身、主动略长
梦:规格高(4、40倍)无减伤、+c追打条件跟婆龙体系不搭,要变身、主动短
活动关的话都有组成队伍,不缺火力的话不用变身还比较方便
要挑战斗技场高难的话认真说都不是首选
一个没回复没减伤、一个让觉醒跟CD偏长
※ 编辑: SakiAlumi (114.34.90.158 台湾), 10/06/2022 08:43:14
77F:推 spicysmall: 推 10/10 17:01