作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 业炎の百龙 紫阳花 ZZ系统
时间Wed Jul 27 22:34:35 2022
这队虽然速度没有到非常快(毕竟大版面要吃缩版卡时间)
但那回复力实在是很安心,四心一串大概就快30万,超补
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https://youtu.be/572a1rcWzVk
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Z跟雷欧大概是这次6星奥特曼最亮眼的两人了
一个当队长踢爆一堆关卡
一个当队员玩系统9+12信手拈来
都能说上是这合作的六星大奖
其中的Z板上也已经有几篇,不管是两拳编成还是单Z配吴庆的都有
那这篇就单纯是想要再放多一点Z而已(?)
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https://i.imgur.com/4j277Ki.jpg
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Z Z Z,如果可以的话装备是还能再塞一个Z装啦
但血量跟SB要求就不太够,加上我也没四Z ㄝㄝ
SB:14、HP:464400
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紫阳花:头尾一样冰拳装首选,没有横排加持的话开场会蛮不舒服的
Z:进化後的Z,其实这格主要就是解一些状态,像是秒数/解锁之类的
或是撑一些抗性跟靠二技帮助开场
一般来说只要能解锁的角色都能上场 ex.苏菲/转生光龙刀/刚吼洛基...etc
而最常看到的大概就是龙刀,因为主动技的队员增伤在这关很好用
刚吼洛基同样也有类似的效果
这边继承的是学园貔貅装,主要是撑Sx顺便撑血
如果不要用Z的话,装备会比较弹性就是了
Z:可以不用练技,最多练一只就好
两只产珠系统,只有一只就是参考单Z+吴庆编成去调整队伍
那双Z最大的卖点一定是R3後每回有足够的珠子9+12
要让伤害最大化就是继承转水属装,因为SB跟血量需求
所以分别使用王骑跟信
如果可以靠其他人把SB跟血量撑上去,那Z自己的装备对於副属火力一定是最有帮助的
水魔君主:前阵子追加的新分歧,还蛮好用的,主要是可以解禁消
算是可以分担一下最近过劳的但他林的工作
继承手塚装开场加速帮助头尾变身
跟但他林比起来好处是有抗性跟+珠和支豆以及相对稳定的伤害
但本身没贯通能力、主动禁消也是用两回木禁消来盖
算是各有优缺的选择
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因为刻意要用三Z,所以装备的弹性下降不少,所以就不特别找代用了
往比较正常的双Z编成找,在装备的选择应该会简单一点,开场稳定度应该也会高一些(?)
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开场到R3前大概是最难的,因为这期间Z只能用一次(分别要用在过R1跟R2)
然後其他角色的补珠效果又差、紫阳花又还不能产珠
所以有点麻烦
如果使用单Z吴庆的话这边就会稳定不少,起码水珠很多
R1.紫阳花变身,回血 有6水的话只要168756就能磨、缺水的话只要回到300012就好
尽可能的磨,最多可以拖6回合再开Z打过,途中进化Z的装备跟魔君主装备跳起来就开
R2.对面第一动非常吃运气,因为会乱产珠,大概高机率没六水
那这边可以开一次魔君主补珠,R1拖的回合够大概一下子就能让紫阳花变身了
等紫阳花变身後就能开
Z+Z增伤打过了
R3.Z产珠开始loop,但第一动要等一下子紫阳花,所以先拖一回再开始进攻
不想面硬扛R4扣秒的话也可以等进化Z要跳回来再打过
R4.之後就是Z+紫阳花,每回都是9颗+12颗(横),然後对面就不见了
R5.缩版,但要回血撑过去很简单,版面有2水就单开紫阳花拉6水+4心即可
真的很缺就单Z然後6水+4心
R6~R9.略
R10.被坐下的话就撑1~2回合,血45万以上可以硬吃
R11.水禁消开魔君主,其他一样
R12.略,如果降伤降在2只Z身上的话要打两回
R13~R15.略
R16.过半前记得回满血,过半後全开收工
他火属状态就是一发40%,非木属就是打35%左右,所以两下打不进斩杀、三下稳杀
要注意的是第二下如果
转成木属,转成木的话就不要打,单纯触发减伤+回血就好
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这回复力的安心程度大概仅次於火星机系统,而不同的是这要贯通又超简单
只要撑过最不舒服的R1跟R2之後就是一样的行动即可
这次有抽到Z的玩家(不管1只还是4只),都是可以体验看看的
虽然没有紫阳花可能找混搭的话大概舒适度会差蛮多的就是
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1F:推 sai307: 真的出五色攻略了XD 07/27 22:37
2F:推 darkster: 再来个协力攻略吧 07/27 22:46
3F:推 luvahajlp: 放进化Z是有什麽特殊原因吗?还是单纯要推广这台 07/27 23:28
就技能刚好是那格能放的东西+补抗性方便,就这样
所有同功能角色都能去那格打工
4F:推 ap9xxx: 3Z集团 怕 07/28 00:11
5F:推 kaolla: 放进化Z大概就晒宠吧 看不出比光龙刀好在哪 转装备实在 07/28 01:23
6F:嘘 sjimmy43: 龙刀副作用在这队挺致命的 伤害也不及进化Z 两者都是为 07/28 01:30
7F:→ sjimmy43: 了盖秒盖回增伤 这都很难看得出来吗 07/28 01:30
副作用大概就手指吧
因为也不太需要一直开、加上Z循环之後也不太需要太花时间的转珠,就个人习惯了
至於伤害面比较重要就R2吧、虽然是可以透过装备增伤来处理掉啦
8F:推 kaolla: 龙刀的是队员增伤,跟进化Z的技能不同,楼上要不要看清楚 07/28 02:39
9F:→ kaolla: 技能说明?另外龙刀CD2比起Z的CD5灵活好用不少 07/28 02:42
10F:→ kaolla: 伤害来说,2Z都快170E了,基本不缺伤害,优势看不出来? 07/28 02:44
11F:→ kaolla: 我自己第3只Z是压装备啦 信的抽不够多T_T 07/28 02:46
12F:推 kaolla: 2Z队刚出打了几场就拆了,7x6周回太累了,改练婆龙开踢xd 07/28 02:48
13F:→ sjimmy43: 进化z的增伤一样能增伤 即使不能将队员降伤盖掉 所以我 07/28 03:07
14F:→ sjimmy43: 没说盖掉降伤 07/28 03:07
15F:→ sjimmy43: 前面关卡你就拍片告诉我怎麽每回合打满170亿 这样其他窗 07/28 03:07
16F:→ sjimmy43: 帘角也不需要了 07/28 03:07
17F:→ kaolla: 增伤每回合开紫阳花就有了,再开进化z增伤意义不明?热机 07/28 06:34
18F:→ kaolla: 後2z顶伤很容易吧?如果你放进化z只为开场我是觉的不太必 07/28 06:34
19F:→ kaolla: 要,个人意见仅供参考 07/28 06:34
Z系统问题最大就前两层,不管是队员增伤还是全员增伤还是靠装备增伤
能顺利撑过R2就是好增伤,只是队员增伤在道中比较方便,也不会跟紫阳花冲☺
※ 编辑: SakiAlumi (114.34.90.158 台湾), 07/28/2022 08:35:37
20F:推 sbdr: 上次没跟到端和 这次还好有5Z 07/28 09:04
21F:→ kaolla: R2开Z一技再加一横不增伤都能秒,我记得我之前是配小杰钓 07/28 11:42
22F:→ kaolla: 竿加速+捞珠,其实蛮多解法的,百龙这关龙刀真的比进化z 07/28 11:42
23F:→ kaolla: 适合多了. 07/28 11:42
24F:→ sjimmy43: 所以加速跟龙刀根本没关系 龙刀也不能产一横 07/28 12:55
25F:→ sjimmy43: 後面降伤靠Z输出也够 龙刀整把就开两次=灵活 07/28 12:57
26F:推 kaolla: 龙刀降伤减秒降回开不只2次吧xd 开场不管你那个位置谁 07/29 12:21
27F:→ kaolla: 都是用装备技能的 承认这关龙刀>进化Z 真的好难xd 07/29 12:21