作者ian90911 (xopowo)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 队伍攻击顺序判断
时间Wed Oct 15 21:02:05 2014
<前言>
今天天狱塔第一层存技一文让我想起这件事
在前面的文章里
#1JTw0X0P
我假设全体攻击有BUG,会造成敌人死亡的全体攻击,会让敌人变成殭屍状态
而之後发动攻击的队员,就会去鞭屍
後来我看到有人说,全体攻击是优先发动的,就觉得这个假设可以在精准点
<攻击规则>
主属珠:头像左上方的属珠
附属珠:头像右下方的属珠
1下攻击:1颗属珠发动的攻击
队员从左到右发动攻击
队员属珠发动攻击顺序:
1.全体攻击的主属珠,从左到右发动
2.全体攻击的副属珠,从左到右发动
3.单体攻击的主属珠,从左到右发动
4.单体攻击的副属珠,从左到右发动
例:
顺序: 1 2 3 4 5 6
种类: 单 全 单 单 全 单
主属伤:30 60 90 120 150 180 (※纯伤不计克属与防御)
附属伤:10 20 30 40 50 60
攻击LOG:
2号发动60全体攻击
5号发动150全体攻击
2号发动20全体攻击
5号发动50全体攻击
1号发动30单体攻击
3号发动90单体攻击
4号发动120单体攻击
6号发动180单体攻击
1号发动10单体攻击
3号发动30单体攻击
4号发动40单体攻击
6号发动60单体攻击
攻击目标顺序:
「多目标的情况,以CD较短者优先攻击」
例:
敌人6只
1 2 3 4 5 6
CD1 CD1 CD1 CD1 CD1 CD2
以1~5为优先,6最後攻击,且不论是否能一击打倒
「从左到右照顺序攻击」
「攻击排序前会先计算包含克属在内的加成」
「若此次攻击能打倒顺序较後面敌人,以第一个能一次打倒的优先打倒」
例:
敌人4只 ,发动1次伤害60的攻击
敌 1 2 3 4
HP 100 50 50 50
CD 1 1 1 2
此次攻击虽然能一次打倒敌人2与3,按照顺序,会打倒敌人2
若伤害有100,会攻击敌人1
若伤害只有40,会攻击敌人1 (不确定)
若伤害30,但对敌人3克属加成伤害变60,则攻击敌人3
例:
敌 1 2
HP 20 30
CD 1 2
发动18伤害攻击,对敌人2克属,
但此次攻击会攻击敌人1,因为他CD较短
「若指定目标,则会优先攻击至目标被打倒为止」
同字面意义,攻击完才会套用一般规则排序
「若全体攻击先一击打倒了敌人,敌人会变成殭屍状态」
殭屍状态是我定义的词,或者称为假死状态/肉靶/...
明明死了,後面的攻击却还是要算他一份,
不确定如果不是一击打倒的情况,还会不会有此现象,
就影片中观察到的是一击死的状态下产生的现象,
<验证>
https://www.youtube.com/watch?v=GorRz-AR4Do
パズドラ【金曜ダンジョン】超地狱级 编成难易度低めのゼウスPTで攻略
以影片中2:00的攻击顺序为主,做数字上的验证
可逐格播放比对,过程如图,懒得再打一次...
http://i.imgur.com/YUaLyLy.png
为什麽ksk会惊讶,我想是多了cd数的影响
这一点我之前没想到,一直觉得该下克属可以打倒密银却不打倒
哪里怪怪的,但加入了cd较长者可先不管的规则後就说的通了
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1413378127.A.BD3.html
※ 编辑: ian90911 (182.235.161.52), 10/15/2014 21:05:05
1F:推 hasroten: 太长了 先推再说XD 10/15 21:04
2F:推 zxc654033: 看完才推XD 10/15 21:04
3F:推 horseorange: 推 10/15 21:22
4F:推 incubus: 3跟4有问题 有不只一个来源说 单体攻击主副属会一起出手 10/15 21:24
5F:推 charlie60508: 快推不然被说看不懂 10/15 21:25
6F:→ incubus: 而非单体全部出手完才轮到副属 10/15 21:25
7F:→ ian90911: 希望有影片可以参考,我只是逐格播放来看顺序的 10/15 21:25
8F:→ incubus: CD长短我碰过好几次先打长的 似乎不在规则内 10/15 21:27
9F:→ ian90911: 那可能还有什麽隐藏的规则 或者不同情况的规则... 10/15 21:35
10F:→ ian90911: 因为需要计算到这麽细的情况很少 我也是金曜机车才去算 10/15 21:35
11F:推 GTR12534: 这教主一开始好阳光啊! 10/15 21:37
12F:推 es8603: 超用心 给推 10/15 21:41
13F:推 scornn: 大推~ 写程式会用到.. XD 10/15 21:41
14F:推 incubus: 看影片确实是副属比较晚出手... 10/15 22:06
15F:→ friedpig: 副属确定比较晚出手阿 所以吸收要小心副属的顺序 10/15 22:09
16F:推 wl00725348: 有些关卡的王会放属性吸收,如果你打的最後一下的属 10/15 22:44
17F:→ wl00725348: 性会被吸收的话,就会变成王死了→吸收→又复活,所 10/15 22:44
18F:→ wl00725348: 以副属是比较晚出手的 10/15 22:44
19F:推 Hevak: 推!! 10/16 01:35
20F:推 siscon: 值得精华 10/16 01:59
21F:→ As1649: 影片中不是由左至右主属 然後再由左至右副属吗 10/16 07:55
22F:→ As1649: 然後计算的部分印象中还有一个是该次攻击对敌人造成血量 10/16 07:58
23F:→ As1649: 百分比伤害 高的优先 10/16 07:58
25F:→ As1649: 2640 无法破场上任何怪防 所以选2/12 伤害百分比最高的 10/16 08:18
26F:→ As1649: 攻击 10/16 08:18
27F:→ ian90911: 百分比也是一个猜测点 可能要找小数点 或奇偶数 来测试 10/16 09:33
28F:推 bentaiwanese: 用心推 10/16 10:57
29F:推 ss15669659: 用心推 10/16 13:20
30F:推 bluexiaomi: push 12/19 13:51