作者nick5130 (没看过新手喔)
看板PuzzleDragon
标题Re: [情报] 7.0更新+杯面复刻+新神技能+下周地城
时间Sat Jul 26 02:05:02 2014
本篇也是讨论印神
就来看看火水木三属吧
从队长技来看可以知道印神可能稍微类似英雄神-需要大量转珠
不过好像又不用这麽大量 最多就是需要3c来触发 9个就有最高倍率
那到底火力如何呢?
假设都是触发最高倍率,两组队员一样,总横排数5个
英雄神:(1.75+2.25)*1.25*(1+0.5+0.5)*16 = 160
8+6共2c
新水印:3*1.5*25 = 112.5
3串共3c
看起来好像还可以接受 (?
那如果新印神多了一串主属
4*1.75*25 = 175 !
那再来看看极大化盘面
英雄神:4*2.25*2*16 = 288
8+6颗 共6c
新水印:3*3.25*25 = 243.75
3串主属 共10c
好像差不多喔 (?
那如果新印神有四串主属
4*3.25*25 = 325 !
这些都还没有考虑到2way等等的状况
可以看到新印神可以透过杂珠凑出更高的倍率
不同以往横排全版等等的转珠想法
而且队员要求没有像英雄神这麽严苛,需要横排+sb
新印神只需要5cd转珠就可以玩了,魔剑系列,心转系列等等
在三种属性下玩法又略有不同
新水印可以看得出来就是要玩凑3c,以双转sb为主凑队员
新火印看起来是要让道中凑c,王关横排而设计,个人认为搭上朱雀+望月威力非常大
新木印无疑就是个2way队长,靠着buff木孔可以跟着起飞
其实研究一下就可以看得出这系列神设计的很不错
每一支都有特色
至於觉醒为什麽是给+珠应该也很明显
新火水印如果还有2way这游戏大概就要被毁灭了
不过等看看主动技的机率或许又是一种凑+珠觉醒的type了
而且看起来有渐渐在buff三色
新光暗印好像都相形失色
光印的CD实在太长,以降临来说就是让一个技能了吧
暗印组纯色的暗水位选择太少,杂色的话这主动实在是绑手绑脚
最後
不知不觉也是打了很多
其实只是抒发一下做ppt实在做的很OX的情绪 囧rz
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.218.78
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1406311505.A.AF6.html
1F:→ ShadowIVII:3*2*25中间那个2是什麽 07/26 02:08
2F:推 HiHiCano:暗水不就用最实惠的吸血鬼就好了? 07/26 02:09
3F:推 wklxbiwee:吸血鬼会吃不到主动 07/26 02:10
4F:→ ShadowIVII:如果是combo加成的话 多1combo不是加0.25而已吗 07/26 02:10
5F:推 koala1112:吸血鬼吃不到队长技觉醒也不优不算是个很上等的选择 07/26 02:10
6F:→ wklxbiwee:看来真的是combo加成 上面2c也变成1.5 07/26 02:11
7F:→ slow714285:不同意 新光印的主动技在某些地方甚至比威赫跟大减伤好 07/26 02:13
8F:推 HiHiCano:我以为应该先考虑卡珠率... 07/26 02:13
9F:→ nick5130:sorry combo加成我都想成0.5了 07/26 02:14
※ 编辑: nick5130 (140.112.218.78), 07/26/2014 02:16:10
10F:→ slow714285:你说让一个技能? 我觉得光木神双体起来後 新光印神队员 07/26 02:14
11F:→ slow714285:至於计算的错误我不讲了 已经连续两篇伤害算式都没搞清 07/26 02:14
12F:→ slow714285:楚 其他应该也不用多谈了 07/26 02:15
13F:推 king22649:这串发现大家都乱算XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 07/26 02:17
14F:→ ShadowIVII:新水印乍看之下伤害突破天际 但是没9颗水珠她就没倍率 07/26 02:22
15F:→ ShadowIVII:这变成她可能需要到整队都是转珠宠 而不能放增伤宠 07/26 02:24
16F:→ ShadowIVII:所以英雄神一个属性强化就能把较少攻击力给补回来 07/26 02:26
17F:推 wklxbiwee:火水木纯属性的增伤好像都还满低的? 07/26 02:27
18F:→ ShadowIVII:用原PO的算法好了 5串主属+10combo=5*3.25*25=406.25 07/26 02:33
19F:→ ShadowIVII:英雄神:4*2.25*2*16 = 288 乘个1.5倍属强=432 07/26 02:34
20F:→ ShadowIVII:然後英雄神只要6颗就有倍率 新水印要9颗 07/26 02:35
21F:→ ShadowIVII:我是觉得新火水印被拔双体挺囧就是了 07/26 02:38
22F:推 kwenweichu:新光印: 我都让一个队长技了 还让一个主动T^T 07/26 03:01
23F:→ lo4011:英雄神极大盘面跟新水印极大盘面不一样 17+3+3+6这种才是英 07/26 08:48
24F:→ lo4011:雄最大盘面 没点灯350倍 点了是540倍左右 不含天降 07/26 08:49
25F:→ lo4011:算错了点灯後是642倍 07/26 08:54
26F:→ lo4011:没其他增伤新水印要拉到10c跟4串水 才能跟英雄神4c2坨比 07/26 09:05
27F:→ lo4011:而且325倍打出来约300w而已 不放增伤跟双体很多降临无法秒 07/26 09:22
28F:→ fff417:你前面用14颗去跟9颗比 然後说还可以接受 我都不能接受了 07/26 10:50
29F:→ fff417:你要跟8+6比 好歹用个4+4+3+3吧 07/26 10:52
30F:→ lo4011:楼上那种要叠珠耶 而且算出来倍率跟英雄神差不多又难拉到爆 07/26 10:57
31F:→ fff417:想表达攻击珠数量都不一样比倍率很诡异 07/26 11:04
32F:→ fff417:然後我同意水火印没有自带双体的话要跟英雄神比就输了一点 07/26 11:05
33F:→ lo4011:实际上他珠子要分多串 所以一定程度会限缩主属珠的数目 不 07/26 11:06
34F:→ fff417:如果搞到最後都只能靠赖打那我想组双体队也是有点无趣 07/26 11:06
35F:→ lo4011:然都会连在一起 这也是他的限制之一 07/26 11:06
36F:→ fff417:只有14颗的话绝对不会搞到切不开的 07/26 11:07
37F:→ fff417:应该说 以14颗来讲 切不开的机率不高吧 07/26 11:08
38F:→ lo4011:你说的是没错拉 不过我不太会叠XD 07/26 11:09
39F:→ Gravity113:随便拉10c就开暗埃了谁还跟你印神 07/26 11:46
40F:推 johnny3:发动太难是缺点 4串杂色都比3串同色好发动吧 07/26 14:16
41F:→ friedpig:先看掉落率再说吧 掉落率够高全部消光光天将补得出来就好 07/26 18:58