作者cncupidy (鞭策自己)
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标题Re: [情报] 7.0更新+杯面复刻+新神技能+下周地城
时间Fri Jul 25 23:59:13 2014
这边想讨论一下新火水印神的觉醒 - 宝珠强化
刚开始看到预告的双体攻击被改成加珠, 相信许多人都大失所望
不过冷静之後想一想, 2个宝珠强化似乎没有那麽不堪
宝珠强化的机率是一个+20%, 也就是凑满5个等於常驻点灯效果
当头尾皆带新印神时, 即已拥有4宝珠强化, 此时队员只要任一拥有即可凑满5强化
目前看来新印神的组队模式会近似於英雄神, 尤其是新火水印
也就是队员也会摆短CD转珠的角色, 例如: 魔剑士、心转色、战国人物...等
其中魔剑士和心转色宠皆带有宝珠强化, 另外很可能被放进队伍的中国神也有,
故凑满5宝珠强化可说是十拿九稳
接着让我们看看宝珠强化所带来的效益
首先, 你可以省去一只点灯宠, 这对水队尤其重要, 因为水队在点灯宠上较为缺乏
我们都知道小潘队经常会带吸血鬼 + 服部 + 白虎,
而最後一格空位则会陷入要带洛基 or 点灯宠(暗暗路or执行)的抉择,
如果点灯可达内建, 便能有更多空间做选择
让我们跟英雄神的伤害稍作比较
常见的英雄神队伍大约会拥有6个横排强化觉醒,
假设11珠拉 8+3 的情况下,
英雄神可带来 4 * 4 * 1.6 * 1.25 * (2.25+1) = 104倍伤
(队长技) (横排强化) (2C)
而以新火印拉 5+3+3的情况下(不触发其他双体or横排觉醒, 且最差只有1串吃到+珠)
伤害会是 4.5 * 4.5 * (1.5+1+(1*1.18)) * 1.5 = 111.78倍伤
(队长技) (宝珠强化) (3C)
可以看出新印神的火力是可期待的
今天觉醒维持2双体的话伤害当然会更好, 不过改为+珠似乎也没那麽不堪
一边是极限伤害爆发, 另一边则是稳定增加伤害+队伍选择弹性
期待新印神能一洗旧印仓管的耻辱!
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1F:推 azlbf:虽然这样讲 但是实用性差太多了@@ 07/26 00:01
2F:推 ian90911:有道理 07/26 00:01
3F:→ hoe1101:加珠觉醒实在很烂 07/26 00:01
4F:→ liar1478:用技能转出来的珠没加号 那个觉醒只对天降下来的珠子有 07/26 00:01
5F:→ liar1478:用 07/26 00:01
6F:推 alenbook:宝珠强化只对该串珠子作用吧 07/26 00:02
7F:推 koala1112:我记得宝珠强化好像只有强化那一串@@ 是我记错了吗? 07/26 00:02
8F:→ hoe1101:改成剑觉醒都还爽点 07/26 00:02
9F:→ Redfeather:+珠强化只有落珠 跟点灯差很多... 07/26 00:02
10F:→ albert6435:缺点是靠转珠宠转出来的珠子不会有+ 07/26 00:02
11F:推 ZMTL:重点是+珠觉醒不会给转出来的珠子带+号,这根点灯根本差了 07/26 00:02
12F:→ ZMTL:十万八千里 07/26 00:02
13F:→ alenbook:4+3+3的配法应该是4颗的是1.24 剩下1.18吧 07/26 00:02
14F:→ sake0803:可能原PO不知道吧 07/26 00:03
15F:→ ZMTL:+珠100%可以省一只转珠宠? 你爆发时的盘面到底有多少会是「 07/26 00:03
16F:→ alenbook:所以+珠对新印神的效果很差吧 07/26 00:03
17F:推 gsxgsxtt:加珠跟双体一样 只有该串有效 07/26 00:03
18F:推 BSpowerx:转色转出来的可以有加号可能还有点救 07/26 00:03
19F:→ gn00399745:点灯宠怎麽可能因为加珠觉醒就能不带 07/26 00:03
20F:→ albert6435:不过配合新印神的主动 如果落珠加成的机率够高的话 07/26 00:03
21F:→ ZMTL:既有的珠子」 ? 就算落珠机率增加,实际上最後成型的盘面 07/26 00:03
22F:→ ZMTL:要爆发还是要转啊... 07/26 00:04
23F:→ albert6435:加珠觉醒也不是件坏事 07/26 00:04
24F:推 slow714285:基本上你讲的我在第二篇就提过了... 07/26 00:04
25F:推 molok777:应该是为了卖主动技所更动的 可理解为用过才知道 07/26 00:04
26F:→ slow714285:但100%+珠配到的是新印的主动 跟转珠完全没关系 07/26 00:04
27F:推 a020012393:这篇+珠算法错了 07/26 00:05
28F:→ ZMTL:基本上我是这样看,落珠增加会使天降成串的机率增加,但完整 07/26 00:05
29F:→ ZMTL:带到下回合的盘面,该色珠子数我不觉得会比没落珠增加多多少 07/26 00:05
30F:推 idf64:如果转出来的珠也会有20%得机率变+珠 这技能就有用了 07/26 00:05
31F:→ ZMTL:因为很多多出来的会直接在前一回天降被吃掉 07/26 00:06
32F:推 chopper0424:新印神的主动倍率还没出来前 都难说吧 07/26 00:06
33F:→ ZMTL:但你关键时刻总不能去寄望天降... 07/26 00:06
34F:推 slow714285:不可能 这样变成点灯完全废掉 07/26 00:07
35F:→ ZMTL:就算增加的倍率很高,就我说得,最後被天降吃掉,真正带到下 07/26 00:07
36F:推 koala1112:如果哪天有人配合新印拍出天降大花火可能会大流行?(笑 07/26 00:07
37F:→ ZMTL:一回合的还是被杂珠卡住得盘面,我相信会比没开多一点,但我 07/26 00:07
38F:→ slow714285:然後水果龙变成超级神宠(别妄想了 07/26 00:07
39F:→ ZMTL:不觉得多的这一点会让加珠觉醒的效益变正向 07/26 00:07
40F:→ crayon1988:算错了... 07/26 00:07
41F:推 wklxbiwee:觉醒的加珠期望值就是六颗+珠 相当於1.36倍/五个觉醒 07/26 00:08
42F:推 chopper0424:我觉得新印神因为他的主动觉醒变的很难给 07/26 00:08
43F:推 shinchen:我倒觉得落珠技能是10~20%会比较好 相对容易带到下一盘 07/26 00:08
44F:→ ZMTL:我觉得双体才是真正搭落珠机率提高这个主动技的东西 ... 07/26 00:09
45F:→ shinchen:配合头尾双新印的话技能覆盖率有机会冲到50~60%(看满技CD 07/26 00:09
46F:嘘 slow714285:等等 原PO的算式错得很离谱= = 07/26 00:10
47F:→ gn00399745:似乎是队长技太强 所以砍双体 可是这样反而 07/26 00:10
48F:→ gn00399745:让人最想去用新木印神 07/26 00:10
49F:→ understar:+珠增伤的计算法错了 而且转色或全盘转出来的不会带+号 07/26 00:10
50F:→ chuusan:这篇的论点太诡异了 @@ 所以全部的攻击珠都是存珠存出来?? 07/26 00:11
51F:→ gn00399745:这篇就是观念错误了阿 07/26 00:11
52F:→ slow714285:新火印 4只满技波利王 新火印 有搞头吗XD 07/26 00:11
53F:推 vup4jp6:鬼吼鬼叫的原因是跟目前组队方式有冲突...... 07/26 00:11
54F:推 g84h21e4:如果新印神落珠率有到40%以上 那麽这两个觉醒会意外的强 07/26 00:12
55F:推 chopper0424:原po觉得加珠觉醒会跟着颜色吧 转色会变加珠 07/26 00:12
56F:嘘 zxxsd:不行喔 加珠觉醒不适用存珠 07/26 00:12
57F:推 king22649:没多意外阿 顶多就1.18倍左右 07/26 00:12
58F:→ king22649:顶多就有趣而已 除非开技之後 每次都消完全版 07/26 00:13
59F:嘘 king45682:大家人真好 我看一半就受不了 觉醒加珠只影响掉落转出 07/26 00:14
60F:→ king45682:来的不算 这不知道就算了 连攻击力公式都是错的 07/26 00:14
谢谢各位提醒, 我一直只有注意大花火180%一直以为+珠是全版算... 原来差这麽多
61F:推 g84h21e4:主动如果有像火宙第二层那麽OP就好玩了XDD不过不可能.. 07/26 00:14
62F:推 chopper0424:肛吼应该没那麽佛弄到40%吧 07/26 00:14
63F:→ chuusan:可是只要攻击珠是转珠技来的就不会有+ 07/26 00:15
64F:→ king22649:不是不可能 只是就算可能 过一阵子也会被削弱 07/26 00:15
65F:嘘 slow714285:因为大多数人只是纯粹想讨论吧XD 我也是後来才发现 07/26 00:15
66F:→ chuusan:尾关爆发肯定不如点灯 甚至觉得应该嘘文来避免误导其他人 07/26 00:15
67F:→ g84h21e4:看他有三回合 落珠 我猜也大约20%左右... 07/26 00:15
68F:→ iori31:40%的话 火印队天降就会砸破头了 07/26 00:16
69F:→ slow714285:观念错 算式也错 就几乎整篇都错的文章XD 07/26 00:16
70F:推 alenbook:我觉得如果单就英雄神极限爆发的盘面下 要使用点灯/增伤 07/26 00:16
71F:嘘 nonverbal:我说阿 加珠的规则先弄懂阿 07/26 00:16
72F:→ king22649:暗埃 新水印x4 /暗埃 满技後应该全部覆盖 07/26 00:16
73F:→ alenbook:还是新印神的强化落珠 这个可能就可以讨论一下 07/26 00:16
74F:→ king22649:掉落+六金手指 07/26 00:16
75F:→ alenbook:5个+珠觉醒要取代点灯 不太可能 爆发盘几乎都是转出来的 07/26 00:16
76F:→ king22649:刚吼应该不可能把掉落率调得太好 不然这一队就op了 07/26 00:17
77F:→ slow714285:掉落率太高 就这样组 新火印 三波王 火奶 火暗印 07/26 00:18
78F:→ understar:所以原PO人不见了... 07/26 00:18
79F:→ slow714285:把王定住XD 07/26 00:18
80F:嘘 lo4011:伤害算错了 加珠增伤跟额外连珠都是针对单排不是总倍率 07/26 00:18
81F:→ Ellomorce:不要再打了脸已经肿了XD 07/26 00:18
82F:推 g84h21e4:组波王 你前面怎麽打= = 07/26 00:19
83F:→ Minihil:嗯嗯,然後放个全盘转珠没半颗+珠 这灯坏了! 07/26 00:19
84F:推 funkD:还是觉得宝珠觉醒不好用 需要更改 少量珠的+珠效益不够高 07/26 00:19
85F:推 wklxbiwee:加珠虽然不废 但是取代不了点灯宠 07/26 00:20
86F:→ g84h21e4:现在的确不好用阿 但如果刚吼真的想BUFF这个烂觉醒的话 07/26 00:20
87F:→ king22649:全版转珠 +珠还会在喔~ 07/26 00:20
88F:→ wklxbiwee:也只能提高道中的稳定度而已 唯一有用的就是放不下点灯 07/26 00:20
89F:→ smallfei79:这算式有点标新立异 07/26 00:21
90F:→ g84h21e4:改由新印神的主动去buff也不无可能 但这样真的会太强XDD 07/26 00:21
91F:推 killerj466:加珠不废没觉醒是废的了..... 07/26 00:21
92F:→ king22649:本来是+珠的 并不会因为全版or转珠变掉(洗版应该会洗掉) 07/26 00:21
93F:→ smallfei79:加珠和新印主动的互动性还是要看实际落珠率才知道 07/26 00:21
94F:→ wklxbiwee:宠的情况 不过也只是皮毛的伤害而已 07/26 00:21
95F:→ g84h21e4:所以还是洗洗睡 别做这种白日梦 哈哈 07/26 00:21
96F:推 ZMTL:实际上我觉得就直接改成转出吃+珠觉醒就好啊 07/26 00:21
97F:→ killerj466:现在这加珠o不ok就要看新印神主动技了 07/26 00:22
98F:→ ZMTL:+珠觉醒被发现太弱後,很多宠物进化都是拿掉+珠觉醒,以 07/26 00:22
99F:→ ZMTL:目前的队伍组合一般也不会有到3个,比起会不会取代点灯好像 07/26 00:22
100F:推 alenbook:可是原po的意思 要嘛就是攻击珠是靠存的存出来 07/26 00:22
101F:→ wklxbiwee:转出吃加珠觉醒真的就不用带点灯 XD 07/26 00:22
102F:→ ZMTL:也不至於... 真的要凑全+队也是多种玩法 07/26 00:22
103F:→ alenbook:不然就是色转色/心转色後 也会变成+珠 07/26 00:23
104F:→ g84h21e4:要改也就是像Z大说的全改成都掉+珠不限色就猛了.. 07/26 00:23
105F:推 impactwhite:当队员先不论 觉醒给加珠根本就跟新印神队长技不合 07/26 00:24
106F:推 funkD:我也觉得改不限色+珠好用 不过感觉好像太猛了XDD 07/26 00:24
107F:推 chopper0424:新印神好像也没给type 07/26 00:25
108F:→ g84h21e4:都会太猛阿XDD不限色 你只要凑5个觉醒就扯了... 07/26 00:25
109F:推 ZMTL:以暗+来说,热门的暗队队长有暗+的白虎、吕布、国主各一个 07/26 00:25
110F:→ funkD:英雄神也没type 等究进才会给吧 07/26 00:25
111F:→ impactwhite:水火木的队长技就是要你把珠子切开 可是加珠要一大坨 07/26 00:25
112F:推 wklxbiwee:对阿 加珠一坨才有用 可是新印队长却是两串三串的 07/26 00:25
113F:→ impactwhite:伤害加成才会出来.... 07/26 00:26
114F:→ ZMTL:你要凑五个暗+,老实说你要绑定的队员位置还不如带只点灯 07/26 00:26
115F:→ pan46:+珠觉醒的用意是要搭主动吧 只是这样爆发比较无力 07/26 00:26
116F:→ g84h21e4:入场盘面消一消 掉下来的全是+珠 这才有立场说不用带点灯 07/26 00:26
117F:推 a020012393:额外两珠也不是算在最後面 你这样是三串5珠... 07/26 00:26
118F:→ ZMTL:那刚吼直接把+珠觉醒改成转珠也吃,我真的觉得不到废点灯宠 07/26 00:26
119F:→ king22649:对新火印而言 我觉得还好 没事也不会带点灯 07/26 00:27
120F:→ g84h21e4:这也是一个方向 我觉得不错 07/26 00:27
121F:→ king22649:凑到100% 之後消掉落珠 大概就1.18倍常驻这样~ 07/26 00:27
122F:推 chopper0424:新印神给我的感觉就是变体英雄神 07/26 00:27
123F:→ g84h21e4:英雄神是因为自带转珠所以还有位置可以几个点灯宠.. 07/26 00:28
124F:→ wklxbiwee:可能是因为我有放水果龙 所以才觉得五个很好凑 07/26 00:28
125F:推 HiHiCano:火印觉醒够强了 加珠是额外的 至少主动技发动後满有用的 07/26 00:29
126F:→ g84h21e4:新印神主动是落珠 队员少不了要放不少转珠队员... 07/26 00:29
127F:→ chuusan:真的要连转珠技都能吃到加号 觉得把+觉醒对转珠技的影响 07/26 00:29
128F:→ gn00399745:新印神练满技的话 也许不错 07/26 00:30
129F:→ g84h21e4:有没有位子再塞点灯 还是等主动落珠率再说吧.. 07/26 00:30
130F:→ king22649:我查了一下发现 +珠的火转珠宠 没想像的多 07/26 00:30
131F:→ gn00399745:道中开了持续三回合的BUFF可以提供不少的主属珠 07/26 00:30
132F:→ chuusan:改成10%应该算不错 落珠20% 对主动技是10% 07/26 00:30
133F:推 smallfei79:+珠在转珠後仍是+珠 往这个方向去想有没有什麽想法呢 07/26 00:30
134F:→ gn00399745:还是回到那机率到底多少 07/26 00:30
135F:→ king22649:主动落珠不管怎样 都没有 点灯的位置 07/26 00:31
136F:→ HiHiCano:普罗米修思报到 两火横一加珠 双转。舍我其谁 07/26 00:31
137F:→ king22649:跟机率完全无关 07/26 00:31
138F:→ gn00399745:转珠后还能带加号 那点灯宠的地位就会被动摇阿 07/26 00:31
139F:→ king22649:机率高->不需要 机率低->更不需要 能可放转珠宠 07/26 00:31
140F:→ king22649: 宁 07/26 00:32
141F:→ HiHiCano:火印落火珠50趴的话 加珠就有点用 07/26 00:32
142F:→ king22649:点灯多c没啥效益 07/26 00:32
143F:→ gn00399745:点灯是最後盘面转珠以後爆发用 07/26 00:32
144F:推 slow714285:+珠觉醒如果改成转珠也吃 点灯宠一定被动摇的 07/26 00:32
145F:推 g84h21e4:有阿 第一个受惠的可能有石川老杯 全盘转加珠... 07/26 00:32
146F:→ king22649:新火印 拉横排 点灯也才1.36 不如带北欧= = 07/26 00:32
147F:→ slow714285:光天使相较其他宠物不实用 就是因为必绑心转+点灯 07/26 00:33
148F:推 wklxbiwee:看了一下新印的觉醒没想象中的糟阿.. 07/26 00:33
149F:→ slow714285:也就是放光天使一次就要绑3只 07/26 00:33
150F:→ king22649:新火印本来->双体 现在->横排 换种玩法而已 07/26 00:34
151F:推 chopper0424:石川在放技能後会跟着转加珠? 07/26 00:34
152F:推 HiHiCano:火水木三印都很不错 07/26 00:34
153F:→ king22649:平常三倍应该还好 就是一个靠天将有机会爆击的旧火印 07/26 00:34
154F:→ gn00399745:横排点灯 大量主属珠就比照达尔的倍率 照样突破天际 07/26 00:34
155F:→ chopper0424:我记得转整盘效果是看当时盘面的 07/26 00:34
156F:推 g84h21e4:这是上面有人提到的想法转珠也吃+珠觉醒 07/26 00:34
157F:→ gn00399745:火9一样秒爽爽 07/26 00:34
158F:→ wklxbiwee:没有额外type的问题还比较大.. 07/26 00:35
159F:→ king22649:转珠会吃阿 可是才几颗而已... 07/26 00:35
160F:→ g84h21e4:拜托看一下上面推文 不要一进来就胡乱开枪.. 07/26 00:35
161F:→ slow714285:如果+珠觉醒吃转珠技的话... 光天使跟石川会直接飞起来 07/26 00:35
162F:→ lo4011:湿婆就点灯了 还2火横 20.25溢伤那麽多 13.5也够威了 07/26 00:36
163F:→ smallfei79:我觉得+珠觉醒应该还会修 但应该不会修转珠也吃+珠 07/26 00:36
164F:→ chuusan:不过这种幻想内容闲聊就好 与其说动摇转珠宠倒不如是让+珠 07/26 00:36
165F:→ smallfei79:这样点灯宠真的会全部失业 07/26 00:36
166F:推 HiHiCano:光天使会gg吧 又没有回复的加珠 07/26 00:36
167F:推 king45682:没什麽想法 因为被你转掉的珠对你的队伍一定是废珠 自然 07/26 00:36
168F:→ king45682:觉醒也不会有 说真的改成全种类但是机率下修到10%或15% 07/26 00:36
169F:→ king45682:就可以用了 07/26 00:36
170F:推 CAZZ:看样子这次神祭很伏阿 还是PASS好了 07/26 00:36
171F:→ chuusan:觉醒变得有价值一点 官方都把双体改出特色来了 07/26 00:36
172F:→ slow714285:那借我幻想一下XD 我猜之後会吃转珠 但会下修机率 07/26 00:37
173F:→ king22649:他们的意思好像是转珠也相当於落珠 然後吃+珠觉醒机率 07/26 00:37
174F:→ lo4011:反倒是新水印那麽吃转珠 肯定没点灯位置 07/26 00:37
175F:→ HiHiCano: 伏!? 罗马神表示: 07/26 00:37
176F:推 chopper0424:这次有幽灵龙超觉up 07/26 00:37
177F:→ gn00399745:希望能改成:加珠觉醒提高强化珠的伤害6%->7% 07/26 00:37
178F:→ gn00399745:然後怕伤害太高就让上限维持在280%就好 07/26 00:38
179F:→ slow714285:每只心转色英雄的觉醒都有加珠.... 07/26 00:38
180F:推 king45682:转珠吃当落珠更不可能 是要点灯宠去死吗 07/26 00:38
181F:→ gn00399745:这样叠加珠觉醒可以让少量珠数也能有较高的点灯伤害 07/26 00:38
182F:→ gn00399745:也不怕转全版伤害突破天际 07/26 00:38
183F:推 smallfei79:新水印真的很难让人有所期待 希望大大能玩出一片天 07/26 00:38
184F:→ chopper0424:gn那样好像不错... 07/26 00:38
185F:→ HiHiCano:+珠觉醒再点灯 会变++ 如何? +++++++ 07/26 00:38
186F:→ smallfei79:更正 应该说操作难度让人难以期望 07/26 00:38
187F:→ gn00399745:也不怕点灯宠失业 07/26 00:39
188F:→ king22649:暗埃 新水印x4 这样就好惹~ 07/26 00:39
189F:→ understar:这推文会不会误导别人加珠伤害计算方式阿~"~? 07/26 00:39
190F:→ chopper0424:加珠技能被拔的差不多了 刚刚看了一下只有雄火猫有2+ 07/26 00:39
191F:推 g84h21e4:点灯宠哪会死阿 真极端的想法...真以为100%很好凑喔 07/26 00:39
192F:→ smallfei79:主文才会误导(?) 07/26 00:39
193F:→ slow714285:如果是gn大的那种改法 试算一下: 07/26 00:39
194F:→ chopper0424:以火属来看啦 07/26 00:40
195F:→ slow714285:假设一队有4个+珠觉醒 那就是提高到10% 07/26 00:40
196F:→ king22649:+珠 觉醒可能真的要改了 最近拔很凶 07/26 00:40
197F:→ slow714285:一串就直接1.3倍 一横排就是2.4*横排加成 07/26 00:41
198F:→ slow714285:有点强啊XD 07/26 00:41
199F:推 HiHiCano:+珠 vs 防盾 今晚你选哪一道? 07/26 00:41
200F:推 ducamao:以四神 最容易满加珠觉醒与洗盘来说...你盘面上主色+珠够 07/26 00:41
201F:→ ducamao:多根本也不需要洗盘...除非刚好一色缺 加成幅度又很不明 07/26 00:41
202F:→ ducamao:显 07/26 00:41
203F:→ gn00399745:真的这样改不可能一个提高1%啦 07/26 00:42
204F:→ slow714285:对三色而言 100%真的很好凑 水果龙+心转色英雄就80%了 07/26 00:42
※ 编辑: cncupidy (180.177.56.133), 07/26/2014 00:45:58
205F:推 chuusan:其实原po很认真的在默默修改原文 不过底下已聊到别的方向. 07/26 00:47
206F:→ chuusan:但其实原攻击倍率主要都是在combo的影响了 07/26 00:48
207F:推 smallfei79:英雄神6颗就能打爆发(横排) 新火印这点输了一些 07/26 00:48
208F:推 Musicolase:问题是落珠率,火珠掉不多你用转的还是得靠点灯 07/26 00:49
209F:→ a020012393:新印不烂 但点不在+珠觉醒 其实你把那1.18单串拿掉 07/26 00:49
210F:→ a020012393:伤害根本还是很高... 07/26 00:49
211F:→ Musicolase:就算你靠主动技的落珠也要经过一回合才吃得到效果 07/26 00:49
212F:→ s93184s:看到常驻点灯我就←了 07/26 00:49
213F:→ Musicolase:不过现阶段还是得看主动技的最短CD是多少 07/26 00:49
214F:→ king22649:1.18就附赠的阿~当作一点小奖励~ 07/26 00:49
215F:→ chuusan:那倍率变成在比 横排对多C +号影响没有那麽巨大 07/26 00:49
216F:→ king22649:就是一个小奖励而已 没事也不会在新火印摆点灯... 07/26 00:50
217F:推 littlebai:感觉是山本怕"破坏平衡" 才改弱的吧 XDD 07/26 00:53
218F:推 wklxbiwee:新印的强大跟加珠觉醒的关系薄弱 原PO一开始的立论就错 07/26 00:56
219F:→ wklxbiwee:了 所以虽然很认真修文 但还是偏到其他地方去了 07/26 00:56
220F:→ andy3580:头尾+一队员可达100%加珠 配合新技能应该还过的去 07/26 00:57
221F:→ andy3580:挑战模式组六木龙100%+珠打起来就挺爽的 07/26 00:58
222F:嘘 somanyreason:改的超爽 水火奥横排够强了还想打木光的双体 07/26 00:58
223F:→ understar:原PO不用拘泥在+珠的增伤效果了~"~因为转出来的不会有.. 07/26 01:00
224F:→ king22649:还是可以玩双体阿~中间塞两只火赖打就好了 07/26 01:00
225F:→ understar:而且要切成很多串的+珠效果根本就不大... 07/26 01:00
226F:推 KouIchi:这样一改新印神大概只想抽木跟暗.... 07/26 01:04
227F:推 killerj466:还是回到那问题,这主动到底多少 07/26 01:06
228F:→ lo4011:火的比暗强吧 最差都是会爆击的火9 07/26 01:06
229F:→ killerj466:太OP可能会变成其他队伍中增伤角XD 07/26 01:06
230F:→ killerj466:暗的那只主动太限定,现在真的要玩家去试 07/26 01:07
231F:→ king22649:火印还可以跟火英雄 互相凑出 防封队 07/26 01:10
232F:推 rutw:点灯可以点全版 除非你在无心珠的航道和五色加珠都五个觉醒才 07/26 01:13
233F:→ rutw:有可能全版啦 但是这根本不可能啊w 07/26 01:13
234F:嘘 chonshon:太弱了 搞清楚伤害公式再PO好吗 可笑 07/26 01:23
235F:→ a020012393:人家伤害已经修成对的了 你有看内文吗 07/26 01:28
236F:→ understar:所以为什麽要在别人已经更正以後再来说可笑呢...? 07/26 01:29
237F:推 wklxbiwee:原PO这样有失客观 建议再附上不含宝珠强化的伤害公式 07/26 01:34
238F:→ wklxbiwee:4.5*4.5*(1.5+1+1)*1.5=106.3125 07/26 01:35
239F:→ chuusan:上面那个也LAG了... 07/26 01:35
240F:→ wklxbiwee:如果两边都同时取得3倍的增幅 以一队一万攻击力来说 07/26 01:38
241F:→ wklxbiwee:有无加珠觉醒的差别大概在16万左右 07/26 01:39
242F:推 bkos:希望内建连同伤害打出去时 顺带显示每次转出的总倍率 07/26 01:42
243F:→ Minihil:其实该考量的是为了凑+珠,放掉了那些觉醒或角色.... 07/26 01:42
244F:→ Minihil:我是宁愿多一根手指或解封之类的,也不要100%+珠 07/26 01:44
245F:推 rutw:多手指SB有用多了 反正自带点灯宠 一场大爆发一次就够用了 07/26 01:49
246F:→ wklxbiwee:同感 但是新印用不上点灯宠的可能性颇高 静观其变 07/26 01:57
247F:→ kwenweichu:就算凑到100% 你开转珠技转出来的主珠也没+啊 哪来五个 07/26 02:36
248F:→ kwenweichu:强化珠觉醒等於常驻点灯@@ 07/26 02:37
249F:推 PatlaborGao:+珠强化只有在6色30个+珠强化,怎麽转,掉都+珠才实用 07/26 03:03
250F:→ hoe1101:+珠觉醒真的就是很没用啊 07/26 05:37
251F:推 Qmune:说不定+珠觉醒buff,多了落珠1~2%,那感觉就是有用的招了 07/26 07:44
252F:→ Qmune:凑5个就5~10%,消5C就至少多1~2颗落珠,感觉也有配到新印 07/26 07:46
253F:推 Qmune:因为有时候差这麽一颗,就是决定队长技发不发动了 07/26 07:49
254F:→ polas:真那样改麒麟就惨了... 07/26 08:14
255F:推 wujulian:主动技第一次掉落火珠必连就强了 不然没二体没横排倍率 07/26 08:15
256F:→ wujulian:很难看 07/26 08:15
257F:→ grandzxcv:想想其实这觉醒是最适合这主动的,强度就另当别论。不过 07/26 08:22
258F:→ grandzxcv:双体都能咸鱼翻身了,搞不好钢猴是想推+珠觉醒吧 07/26 08:22
259F:推 qscgg:就是差这麽多,所以落+根本垃圾觉醒。现在就看新印技能能不 07/26 09:54
260F:→ qscgg:能救援啦 07/26 09:54
261F:推 HiHiCano:加珠搞不好真的会强化落珠 既然程式都写好了 07/26 10:42
262F:→ stry:让加珠觉醒附加增加一点点珠子掉落率 就飞天了 07/26 13:54
263F:推 lpdpCossette:要看开主动技落珠增加是多会掉了 07/26 13:56
264F:→ lpdpCossette:不然要开转珠技的话加珠觉醒还是差异不大 07/26 13:58
265F:→ lpdpCossette:如果有像火宙火山龙那样会掉的话加珠觉醒就很猛...XD 07/26 13:58
266F:推 reader2714:不太可能 这样麒麟就自杀了 07/26 17:03