作者swimlight (半调子魔术师)
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标题Re: [心得] 一个长期两边跑的玩家100日心得
时间Sat Mar 29 12:53:24 2014
刚好小弟也是双修
TOS-15X天 : 一开始也有小储值 刚加入PAD後也陆续有储
但比较一段时间後就不爽储了 累积金额大概1000元
这阵子的旅人 号角 大树都0石通关(我是故意提的 後面会讲)
因为队伍也都不错 所以虽然对TOS很不满 也舍不得删掉
但就是坚持不储值 不参加活动宣传广告
PAD-13X天 : 每次神祭课一单位的程度 等级到167开始烧超金 没特别练技也没刷加蛋
石头九成都是抽蛋跟扩包
看到这篇也针对你的论点来回应一下自己的感觉
因为我也觉得似乎有些盲点存在
大家可以提出来一起讨论
事实上本人也累积了一些对TOS的不满让我顺便抱怨一下XDD
※ 引述《andy3580 (嘴炮系型男)》之铭言:
: 今天登入发现领到了100日的10颗石头 http://ppt.cc/tHIT
: 有点意外时间过的那麽快
: 当初会接触这款游戏主要是因为tos出了工会系统让我非常感冒
: (虽然现在可以打必掉素材後我没有那麽讨厌了)
: 就下载了PAD来试试水温 原本真的只是想说玩爽的 首抽太烂就不玩了
: 没想到前几抽就抽到一堆强队长队员 玄武 洛基 火埃 白盾全都来了
: 可能天意如此吧 但同时也没打算放弃TOS 课了不少加公有8成的人都在玩
: 就开始过两棚烧石的日子
: 课到现在tos跟pad都花一万多 这似乎是个门槛
: 过了就不会再算花多少钱了XDDD
: 今天打掉圣德芬後 http://ppt.cc/nSjo
: 目前PAD除了龙波 盖亚跟天狗外 其它降临都过了
: 除了盖亚我没队伍外 其两个都算是放着不想打吧
跟我一样 对於限定地城都有点懒得打XD
: 原本这篇文章只是想把从新手到现在的经历分享一下
: 後来想想这样还蛮流水帐的 反正课金心得大概都大同小异
: 所以就来说说我对pad跟tos的一些感觉吧
: 刚好现在也有不少的TOS玩家拥入PAD 或者像我一样两边跑的玩家参考
: 不过主要还是课金向的看法 对无课大概参考价值不高吧
: 扣掉画风之类的 个人认为PAD跟TOS大概有以下几个差异比较大的地方
个人觉得画风虽然主观
但很多TOS玩家一直攻击PAD说画风太可爱
很大的主因是他们只有下载游戏玩了教学模式看一下史莱姆
或是看龙族新闻介绍无嘴猫 太鼓达人 大嘴鸟 然後跟自家的帅宠比
就好像我们拿暗天跟他们的冥土大地精比 然後说"你们角色好丑喔"的感觉差不多
画风跟帅度根本两回事 你会觉得卡通风格的悟饭爆气打赛鲁不帅?
简单说就是选择性比较
当然这不是重点 顺便提一下而已
先跳过
: 一:降临王的开放时间跟实用度
: 跟PAD不同 TOS每一次降临王中间重复开放时间是隔很长的 平均至少3个月
: 而PAD同一只王一个月轮两次都有可能
: 所以很不建议刚来PAD的无课或微课玩家看到赫拉或女神 就砸了好几颗石头硬拼回家
: 今天没打到下个月就能打了 新手5石拿去一抽水奶都比较有意义
: 另外对课金玩家说我也不建议在这些降临花太多石头
: 因为PAD的降临王大部份都不是那麽的好用
: 雅典娜後 刚吼老是出那种 "课金看不上 平民组不起"
: 像武刀神 海力克斯 盖亚这种定位诡异的宠物
我觉得在讨论宠物实用度之前
大家要先有个共识
首先我两边跑来跑去看文章的感觉
很多玩家都有一个盲点
[只要角色不是最强 就不强]的迷思
所以每次一但公布了更强的新角色
就会开始有一堆人说"哎呀 某某某要失业了"
这样讲应该还有ㄧ些人无法马上理解
举个比较极端的例子来说
如果今天刚吼公布了一个暗属角色 队长技暗属无条件5倍
然後这时候就开始有人说 [哎呀~奇犽 执行者要失业了]
这样根本不合理
讲的好像有更强的暗队长登场後 我们就突然打不赢神王了
现在拉回主题
你说不建议降临花太多石头打这观念是对的(而且这观念跟课不课金无关)
原因不在於降临宠不好用
而是在於它几乎每个月会轮到一次 这是一个常态性
降临宠整体能力普遍来说比不上金龙宠 这样的设定是合理的
课金比不课理论上还要更有战力 这样也是合理的
但金龙宠你不见得抽的到想要的
降临宠能力都不是顶级 但多半也有不弱的战力(甚至还蛮强的)
如果一直拿降临宠跟比较强的金龙宠比较
或是以拿它当队长的话可能就打不赢黄金番人 这样它就叫不好用
似乎不太合理
因为当你可以打赢那些降临"超地狱"的时候
你的队伍通常不是课金冲出来的 就是花很长时间练出来
我相信你说的定位不明的降临宠 就算打不赢一些很难的关卡
也应该可以打赢大部分的关卡
: 而早期一些比较强的降临宠在新关卡也过的不是那麽好
: 横排纯色队早就不需要难练又拖台钱的重力
: 石川现在看到各种先制就饱了
顶级神宠奇犽看到先制也蛮饱的
顶级神宠执行者有些关卡似乎也不太能打
: 宙斯 撒旦还算不错不过课金玩家又更多更好选择
所以说明明就是不错强的宠物
不会因为你有更强的宠物就突然变不强
你还是可以靠它们打赢大部分的关卡
只是你想要用你手边最强的而已
: 心转色三英雄可能早就在金马桶抽到了
: TOS的奥丁 毒龙 迪亚布罗 鸦王有那种花10石也要带回来的价值
: 是部份队型非他不可 尤其北欧队没奥丁就废了
这边我就有很大的意见
TOS那种[这张卡有你花了N石也要带回来的价值]的风气
我觉得有两个很大的原因
1. 关卡下一次不知道甚麽时候会开 :
给玩家一种"这次没拿到就不知道要等到甚麽时候"的压力
地狱级关卡说真的也就算了
旅人 号角这种进化素材也这样搞
不然就是搞个储值送素材
有玩家抱怨吃相难看
就开始有玩家护航说:人家也是要赚钱 150元是多贵 小屁孩吗
然後就这次150 下次150 又一个150................
刚吼从没搞这招(似乎日本法律也有规定
你觉得刚吼有少赚吗?
2. 关卡设计的很恶意 : (不是玩家想吃石打 而是很多人不吃石过不了)
一堆违反转珠精神的设计提高你的运气成份
压缩你通关的队伍弹性
风化珠:盘面珠子随机风化 转珠过程中一碰到就中止
风化毒珠:盘面珠子随机风化 开始转的时候才知道哪颗是风化毒珠
碰到就中止转珠同时扣血4000
拼图盾:给你框出一个5-7颗的范围 你要把同属的珠子塞进那个范围才有攻击效果
五属盾:简单说就是光埃队长技的超弱化版
没转到五属性攻击力只有1 转到五属性之後才开始有攻击力....
COMBO盾:转到指定COMBO数才开始有攻击力
有些还是开始转才跟你讲需要转几COMBO
差几COMBO敌人就会打你几下
先列举这几个
关卡设计违反转珠精神的意思就是
平常练的转珠技巧没办法派上用场
我要去闪风化珠 我要去凑拼图
我可以转8C 但你叫我只能转4C又不能被天降表
怕被天降表的话就故意少1C结果又不天降
压缩组队弹性就是常常都需要一些关键的卡才可以0石通关
版上ㄧ堆通关心得看起来好像组队很丰富 但是点进去看10篇有8篇都有关键卡
比如巨蟹 异界龙 木妹(西瓜) 解放伊登-大圣
总之 设计的让8成以上的玩家一定要吃石才有办法过
它们无法0石通关的原因 很多不是因为队伍烂 不是技巧烂
有时候是没有关键卡
或是风化珠的位置很差
COMBO盾一直被天降表
COMBO拼图形状难搞
P.S 我文章一开始有说最近的地狱关卡我都0石通关
其实是避免被说我一定是打不赢才在讲这些
因为之前巴哈有TOS资深玩家在抱怨这些结果被呛实力弱
我只是不希望因为自己有能力0石通关
然後就说这关卡设计没问题啊 是玩家问题
这些设计明明就有很大的问题
1000个玩家只要有10个玩家过了 然後版上出现了10篇0石通关
就好像是个很简单没问题的关卡 却忽略了还有990个玩家被关卡搞死
: 不过现在TOS也慢慢不流行投石车了拉 降临的超过5石那心得就完全没参考价值了
: 渐渐都有个共识不接关最好 以前那种奥丁20~30石已经慢慢走路历史了
: 心得要咩就0~2石 要咩就花个20以上石让大家笑笑 剩下的真的不用发了~
我也觉得少了很多投石车
不过如果在0石通关心得补上游玩天数的话
我相信大部分都是老玩家
我会这麽说的原因在於TOS的强化素材经验值比其他转珠游戏都少一半
然後没有万年(超金)这种关卡可以刷 万年以前还是储值或是活动才送
龙族是活动送你150万的圣诞龙 TOS是储值或是活动送你一只超金........
然後有些角色满等经验值很夸张 4-500万的两边都有
但是TOS还有650万跟700万的 而且650万的还只是队长技属性攻击2.5倍而已
虽然後来有出异界法眼 机关骑士 但也是要练到最後几级的时候才有机会吃到
总总原因影响之下 除了课金玩家
大部分的无课或是微课玩家 练功都是非常龟速
练功问题 一直到最近的公会任务灵魂石洞窟才获得改善
所以最近大家等级也才冲比较快
不过也不是真的那麽好 因为每天还是要先打5把钥匙
累积了好几天才有机会一口气冲等
实际上体力跟时间都只是被分散掉了
: 总结PAD降临王真的没有必要硬打 常开又无不可取代性 2~3石就嫌多了
: 如果有人问我对PAD的降临关的看法
: 我会回答:打爽的 测试队伍强度
: 老实说我蛮常打降临的 不过真的只是看新队伍能不能0石过
: 掉的宠有时不小心就卖掉了~
我的看法是 地狱级给新手或是无课玩家一个获得不错宠物的好管道
超地狱就像你说的 测试队伍强度以及转珠技术
: 第二:敌方技能
: 这边我是比较喜欢PAD的地方 王会随着血量变化又不同的技能
: 比较有在打RPG王的感觉
: TOS的同一个敌人技能是固定的 通常是单一技能或组合技能(EX:转珠时间减少+招小怪)
: 不过这并不代表TOS的王难度比较低就是
: PAD可以靠打进特定%数血量来让王发呆回避一些技能 比较有战术性
: TOS秒不掉就只能跟那些靠北的技能硬干到底了
这边没甚麽意见 TOS的关卡设计前面也说了很多
: 第三:活动密度
: 这点TOS输到天边去了
: 活动密度TOS完全不能跟PAD相提并论
: PAD没活动的日子好像还比较少!?
: 而且我很感冒TOS那个机乎每次都会出来的FB洗版活动 哀
: 要送石或素材可以用别的方式好吗
这个真的就是差最多的地方
不过TOS玩家普遍还是不会认同就是了
他们会说活动这麽多 角色看起来好杂啊
我身边的朋友有一个一开始也是这样
後来他被我拉进来玩
他现在的心得是[组队变化真丰富 好玩!]
: 第四:抽卡/蛋加倍
: 这边两棚的差别很大
: TOS每周固定加倍两张卡 通常10抽内很有机会抽到其中一张
: 活动特别加倍则是五张卡 最多就是加倍七张卡(当周+活动)
: 对於想抽指定卡的玩家是比较有利的 比较能设定停损点
: PAD每次都加倍则是数量非常多 至少10个以上
: 所以对於想抽到指定宠的玩家较为不利
: 不是说抽不到好宠 但是抽到即时战力的机会相对较低就是
: 另外PAD只建议活动在抽宠(非一般加倍时段)
: 机率真的比较高 根据有公信力的统计大都落在40%金蛋率
这种机率问题真的就见仁见智了
不过我早期比较喜欢TOS那种眯牌的感觉XD
现在就比较喜欢掉金蛋的瞬间 "登!"
: 第五:素材取得
: 一般素材取得难度TOS在工会任务开了後是压倒性的简单 必掉阿
这个的确很好
我也觉得现在公会任务一定可以取得我要的素材很方便
只要等级到了 几乎是随时都可以进化
除了旅人跟号角之外
接下来应该中国兽的解放素材也会有一波争论了
: PAD则是各种读心掉旁边跟未开工会的TOS差不多就是
: 而稀有素材(TOS:号角 旅人 PAD:龙果 黄金番 丸子)
: TOS有部份需靠储值取得 你没花钱就是永远比别人少那几只
: 游戏会不定时开关卡但难度不会太低 次数也不多
: PAD则是每周定时开 关卡难度偏高 但你只要有实力就可以一直取得
: 听起来好像PAD比较省钱 不过以课金的角度来看我要跟你说并没有
: 我举自己的例子:我练到能稳定0石过那几个素材关至少花了10石
: 而且用的队伍都是目前很顶级的队 都是含金量大的
: 龙果:5SB 5暗横 潘朵拉队
: 黄金番:四火龙女队
: 丸子:8SB执行者队
: 加上我要练技 每次吃5龙果结果看到龙妹对我傻笑就很无耐
: 光花在龙果这关的石头就超过30颗了
: 所以那边比较省就请自己判断吧
素材这周打不赢就下周打 应该不会吃石吧?
会吃石通常是自己等不及 你是用体力跟时间换算成石头数吗?
如果是的话也不太对 因为你练等又不是专程为了打素材
你是每个关卡都可以打啊
而且一来会用到丸子 龙果 黄金番的角色 还是很少就是了
真的需要 友抽也有机会抽到 也算一个意外的惊喜
: 六:练技难度
: TOS在练技上是亲民许多 可以靠带出场累积战斗回合来升等
: 虽然8等後就很难练了(通常满等是10 12或15)
: 不过很多卡的技能练到8就很堪用了
: 基本的转心转属路上小怪都能打来吃(吃一只10%升技 跟PAD一样)
: PAD大都就等问卷或开关卡了 像龙果这种需求高体力掉落三选一的就不太好练
: 乱入就更血尿了
: 还有不少跟本是现在连练都不能练的~ 社长那种抽来练的不算
: 玩了100天大概感觉的差异点就这些了
: 其实两边都有好玩的地方
: 真要比较那个游戏性比较优秀我也比不出来
: 不过经营态度刚吼乐胜就是了 公司规模也有差吧
说到练技 TOS好练只是个假象
撇开转属转心 这个PAD也很好练 比如泰坦 水奶(没刻意去练 包包就一堆满技了
举个最明显的例子就是TOS的水妹 跟PAD的火奶
两个角色的主动技都是敌人CD-3
TOS水妹主动技还没练的状态是CD30 练满的状态是CD16
PAD火奶主动技还没练的状态是CD15 练满的状态是CD10
後略......
所以PAD不用担心角色等级很低的时候还要硬带它上场练技
当然PAD跟TOS练技有个共同点
就是如果你目标是要满技的话 大部分都是很血尿的XD
只是针对TOS初期练技好练的这个说法蛮有意见的
TOS比较像考试出10题 一题10分 及格分数订80 所以你要答对8题
PAD则是一题5分 但是每个人先保\送60分 你只需要答对4题
以上
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1F:推 TinyMaster:拼图跟风化还好 固定com盾 法印 完全无法接受 03/29 13:01
2F:→ final898y:可是水妹通常也只会开一次,不用特意练啊 03/29 13:01
3F:推 hoe1101:都没人觉得隔壁棚的珠活像小学生美术作品吗 03/29 13:02
4F:推 skyabsence:combo盾根本智障 大於盾才合理 03/29 13:03
5F:推 orgc300:我觉得练技最大差别是继承..这里不能练一支满技滨姬等到抽 03/29 13:04
6F:推 sunsptt:明明每一关都有弱小队突破 偏偏要说含金量高才打得赢 自己 03/29 13:04
7F:→ skyabsence:combo盾加个但书是不记天降的话才合理 不然很智障 03/29 13:04
8F:→ orgc300:到服部的那天在喂给他 03/29 13:04
9F:→ sunsptt:不够强可以直说吗 (说原原po 03/29 13:04
10F:推 TinyMaster:可是珠子感觉隔壁比较清楚 一开始玩这边看到眼花 都很 03/29 13:06
11F:→ TinyMaster:亮XD 现在习惯了 这边斜转判定很松 03/29 13:06
12F:推 CYHyen:风化毒珠什麽的听起来也太血尿www 03/29 13:06
13F:推 jimi1222:技能第一次能开的回合数也很重要喔 03/29 13:06
14F:推 casdia1789:风化珠超机车... 跟拼图盾一样讨厌 根本在整人XD 03/29 13:08
15F:推 hoe1101:宙斯撒旦明明就很好用,课金玩家有更强的,然後呢? 03/29 13:08
16F:推 r12121313:平民宙斯打丸子超好用 但不要给我天降3串光好吗 谛める 03/29 13:13
17F:推 miniguava:觉得隔壁的设计人员也蛮有创意的XD 03/29 13:13
18F:推 hoe1101:宙斯撒旦打三个超地狱素材是很稳定的组合,四只火龙妹?? 03/29 13:14
19F:→ hoe1101:? 03/29 13:14
20F:推 ACRM2929:推一个 03/29 13:15
21F:推 lemonfate:觉得越战越强完全是队伍限制器... 03/29 13:18
22F:→ TinyMaster:hoe 金番你推荐撒旦吗? 03/29 13:19
23F:推 TinyMaster:手上只有双撒旦 吸血鬼 暗玩 路西法 不知道怎麽打 囧 03/29 13:21
24F:推 hoe1101:我指撒旦或宙斯,不是撒旦跟宙斯,抱歉没表达好 03/29 13:21
25F:→ r12121313:金番用撒旦进去第2关就被先制出场了吧 除非有补血技 03/29 13:23
26F:推 Huasir:推 03/29 13:23
27F:推 TinyMaster:我知道啊~而且撒旦跟宙斯光是珠子就互抢 向性不太合吧 03/29 13:26
28F:→ TinyMaster:~ 03/29 13:26
29F:→ lapras:TOS是这样的:硬带上场练技,用久了技能就上去了 03/29 13:26
30F:→ lapras:会想带上场练技的,技能通常不会多难用,不算是debuff 03/29 13:26
31F:→ TinyMaster:所以金番用宙斯比较好?原本是想说 撒旦有属性加成 却 03/29 13:26
32F:→ TinyMaster:忘记先制 哈哈 03/29 13:27
33F:推 HughHuang:tos练技好处是可以稳紮稳打的练 也可以拚运气 03/29 13:27
34F:→ HughHuang:带出场+吃鸟都是稳定练法 对於运气差的人而言真的是福音 03/29 13:27
35F:→ lapras:而且技能练到5 只要打160层,练到7只要960层,所以TOS这边 03/29 13:28
36F:→ lapras:其实也保送了40分 03/29 13:28
别忘了PAD还有SB+ 而且全队都吃的到
37F:→ andy3580:\拼图跟风化我一直觉的是不错的设计 应对方法不难 03/29 13:29
38F:→ andy3580:而且机乎都可靠实力克服 COMBO盾例外 那是垃圾 03/29 13:30
我没有觉得很难 不然也不会0石通关
我只是觉得这些设计违背了转珠精神
当然所谓的"转珠精神"也这只是我个人的认定
39F:→ know12345:PAD斜转判定比较宽 +1 03/29 13:31
40F:推 HughHuang:说到开始转才出现的风化..我反而觉得可以克制自动转程式 03/29 13:31
41F:推 a3357880:撒旦跟宙斯就送重课还是很多人用应该说降临的好队员比好 03/29 13:32
42F:→ a3357880:队长的比例高出许多 03/29 13:32
43F:→ a3357880:”就算”重课抱歉打错 03/29 13:33
44F:→ andy3580:顺便回一下好了 有些人好像误解我内文一些东西 03/29 13:33
45F:推 TinyMaster:开始转才出现的 好处是 不会限制起手珠 但隔壁是就gg 03/29 13:33
46F:→ andy3580:基本上 我在拿到撒旦 宙斯前就已经取得火龙妹这些强宠 03/29 13:34
47F:→ andy3580:所以除非我很闲 不然没有理由在回去练这些相对较弱的宠 03/29 13:35
48F:→ andy3580:另外就是我还要练技 所以我带的队稳是不够的 还要打的够 03/29 13:36
49F:→ panasonic89:比较同意这篇 03/29 13:36
50F:推 TinyMaster:不能这麽说吧 谁知道以後会不会被面目全非脚踢到XD 03/29 13:37
51F:→ andy3580:快 白盾代行很稳 但是没办法像潘朵拉2MIN一场 03/29 13:37
52F:→ andy3580:我最早就拿来刷过了 稳是稳 但不合我的需求 03/29 13:38
53F:推 IMAXI:都没有人觉得两边练COST难易度差很多吗XD 03/29 13:39
54F:→ timmy:我反而觉得各种怪怪盾比较有"解谜"的感觉耶 03/29 13:40
那些设计可以另外开一个模式比较适合
但是今天是摆在不知道多久开一次
而且只开一天的耗体50关
你就不会有解谜的感觉了
今天我们玩的是转珠游戏 可是你又不让我好好转珠
很矛盾
55F:推 TinyMaster:这边前期cost很吃紧 後期换隔壁 03/29 13:40
56F:→ confri427:解谜和婊人不太一样 03/29 13:40
57F:→ Daz2005i:我走错版了吗 这里变成toshate版了? 03/29 13:42
58F:推 bben900911:你自己打成那样还说怎麽误解你 03/29 13:42
59F:推 TinyMaster:但因为这样 这边前期只能快刷rank反而有点乏味 03/29 13:42
60F:→ bben900911:修改内文啊 03/29 13:42
61F:→ TinyMaster:==烂手机 03/29 13:42
62F:→ IMAXI:我另一边练到两百等了 想放个双奥汀还不行 03/29 13:43
63F:→ TinyMaster:求原po帮我删留言…orz 03/29 13:43
64F:推 KatoUka:玩的心态很重要吧...两个帐号我都没刷过塔番....慢慢练 03/29 13:43
65F:推 andy3580:我只是回应一些人觉得可能非这些宠就打不赢三素材做一些 03/29 13:44
66F:→ andy3580:回应罢了 03/29 13:44
67F:推 ykten:我也觉得TOS关卡越出越机车= = 玩久了真的没动力去磨 03/29 13:45
68F:推 bben900911:你那篇就文意上会让人搞成:虽常开但不高课金难打又很 03/29 13:45
69F:→ bben900911:慢 03/29 13:45
70F:→ bben900911:那修原内文不就好了? 03/29 13:46
71F:推 TinyMaster:我的~ 41 42分留到一样的了XD 感谢你 03/29 13:46
已经删掉
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 13:47)
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 13:52)
72F:→ pic99801:3-1 7天? 03/29 13:51
73F:→ andy3580:我懒的改了 有看推文到就看到 没看到就算搂 03/29 13:51
74F:推 a534055:TOS好练真的是假象,带一只到技15浪费时间又磨游戏乐趣 03/29 13:53
75F:推 bben900911:wwwwwwwww 先替tos感谢你 03/29 13:53
76F:→ lapras:SB也只能开场用一次,除非你这技能整场只会用一次不然(ry 03/29 13:54
77F:→ KatoUka:不懂担心人家误解又不想改自己言论的想法....ˊ_>ˋ 03/29 13:54
78F:→ andy3580:我也觉得带出场到15那些人真的太强了 我技8就吃鸟了 03/29 13:54
79F:推 bben900911:不然………不然要用几次? 03/29 13:55
80F:推 kashiwa27:150买一只素材? 150拿来买石可以买8颗(一单位价) 03/29 13:56
81F:→ andy3580:其实我也没有很担心别人误解XD 只是这篇作者提到 刚好我 03/29 13:56
82F:→ bben900911:只能再自己想策略啦~ 03/29 13:56
83F:推 KatoUka:不担心就不要推文酸人误解 03/29 13:56
84F:→ kashiwa27:我体力150拿8石来回体刷鱼蛋 最多可以刷出24颗鱼蛋 03/29 13:56
85F:→ andy3580:又看到就回应一下 反正文章怎麽改都有可能被别人做另外 03/29 13:56
86F:→ lapras:遇到小王连发就会需要用非常多次 03/29 13:57
咦?我打那麽多场 印象中没有遇到需要放两次技能的场合
不过就算你觉得SB只能发挥一次功效
整体的CD数来说PAD还是比TOS快了不少
刚刷到的火奶就可以比TOS满技的水妹还要实用很多
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 14:01)
87F:→ andy3580:解读 那乾脆保持原样就好 有人误解就回一下 懒就算搂 03/29 13:58
88F:推 bben900911:没想过自己的写法?当大家都只质疑同一点时…… 03/29 13:58
89F:→ andy3580:而且我发现对那段有意见的几个ID好像都在 那在这讲就好了 03/29 13:59
90F:推 s595857:原TOS 去年被怂恿抓了PAD来玩 刚好神祭刷到商业开局 一开 03/29 14:01
91F:推 bben900911:未来跳槽玩家…………的确爬文风气不盛QQ 03/29 14:01
92F:推 doorsky:其实都不课金的话,神魔吃小魔女吃到400万满等是ok的 03/29 14:01
93F:→ doorsky:龙族吃到6~70等就会破产,肯定要开始吃超金或是企鹅 03/29 14:01
94F:→ s595857:始主T副P 但後来真的吃像太难看了 又来了EVA和HxH 果断转 03/29 14:02
95F:→ doorsky:我刚跳槽的时候,觉得马的宠也太难练了吧 03/29 14:02
96F:→ s595857:移 现在TOS都上线拿石抽卡而已 03/29 14:02
97F:→ doorsky:更何况神魔现在又有工会任务灵魂石,保3千年灵魂 03/29 14:02
98F:嘘 dalan1226:隔壁练满技超血尿又无聊 我宁愿烧石拼机率 03/29 14:03
99F:→ andy3580:PAD打到天海神前我还在想 妈的白盾这样怎麽可能练的起来 03/29 14:03
100F:→ doorsky:对於"完全"不课金玩家而言,神魔会比较友善 03/29 14:03
101F:→ doorsky:不过...不课金就是比人家少素材,光想就度滥 03/29 14:04
102F:→ andy3580:不过过167後碰到开超金 就变成 今天要让那两只满等呢~ 03/29 14:04
103F:→ doorsky:神魔不课金的话,石头可以慢慢增长 03/29 14:05
104F:→ andy3580:TOS比较适合慢慢冲 PAD就等超金一次灌到满等 03/29 14:05
105F:→ doorsky:龙族不课金,就算天天送石还是不会+阿XD 03/29 14:05
106F:→ andy3580:两边练法差蛮多的 03/29 14:05
107F:→ doorsky:一堆宠6.70不打超金我心很痒 03/29 14:05
108F:→ doorsky:但是就是吃相问题了,龙族:要花不花看你(小声:但你会花 03/29 14:07
109F:→ doorsky:TOS:不花?呵呵那你就二等公民 03/29 14:07
110F:推 dalan1226:神魔石头除了抽还会干嘛呢@@? 03/29 14:07
111F:推 andy3580:其实完全不花钱两边最後的结果是一样的 03/29 14:08
112F:推 TinyMaster:麒麟果然无课开局神宠 我用的好开心XD 03/29 14:08
113F:→ andy3580:只是TOS明讲 PAD是慢慢体会 所以我说TOS的活动企画部 03/29 14:08
114F:→ TinyMaster:补体扩包包啊 快500格还不够用 03/29 14:09
115F:→ andy3580:真的该整个砍掉 03/29 14:09
116F:→ andy3580:有时後看到TOS活动内容跟声明 都在想MH怎能放任这些人 03/29 14:09
117F:→ andy3580:乱搞成这样~ 03/29 14:10
118F:推 dalan1226:对啊 我300多天无课几乎都有了 除了素材没吸引我课金 03/29 14:10
119F:→ doorsky:说真的,我热衷TOS大概200天,总共花不到一千~ 03/29 14:11
120F:→ doorsky:都是课金活动才课。 03/29 14:11
121F:→ doorsky:PAD至今一百天..从来没人逼我..已经6单位惹 ㄏㄏ 03/29 14:12
122F:→ doorsky:两边手段高下立判,TOS只花一千我心理还有怨言, 03/29 14:12
123F:→ doorsky:龙族我只觉得荷包君你要撑住.. 03/29 14:12
124F:推 TinyMaster:tos 200天 前80 10k 80~200 0$ 03/29 14:13
125F:推 gn00399745:出现啦!! 03/29 14:13
126F:→ TinyMaster:pad 107天 课金 0$ 普通 技术 除了88 99体的其他全破 03/29 14:14
127F:→ TinyMaster:就结论来看 都一样全破为啥花的钱差这麽多== 03/29 14:14
128F:→ andy3580:我TOS也是破10K後就很少课了 因为发现我除了光队都有了 03/29 14:15
129F:→ andy3580:在课也得不到太多 练等用送的石就好 03/29 14:15
130F:推 doorsky:107天应该有跟到猎人,竟然可以忍住不课金XD 03/29 14:15
猎人其实我多少可以忍
但是三国神真的超想全部收集XD
有够帅的!
131F:推 TinyMaster:靠挑战模式生出15颗 比司吉 库拉 比司吉 我不相信运 03/29 14:17
132F:→ TinyMaster:气T_T 03/29 14:17
133F:推 gby5566:风化那边有同感 03/29 14:17
134F:推 andy3580:库拉不错阿 我只抽到比司吉 03/29 14:17
135F:→ TinyMaster:其实是麒麟真的够用了 没必要去抽小杰奇犽 不过那三 03/29 14:18
136F:→ TinyMaster:抽私心希望会长啊哈哈~ 03/29 14:18
137F:推 doorsky:XDDDDD我是那时候奇犽+会长开局的,真是跳坑好时机 03/29 14:19
138F:→ andy3580:其实我觉的像奇牙 小杰 执行这种限制血量的队长在现今 03/29 14:19
139F:→ doorsky:有麒麟的话会长还好吧,有点类似,只是会长缺珠率低很多 03/29 14:19
140F:→ doorsky:如果我有麒麟应该会比较想抽到奇犽来速刷东西 03/29 14:20
141F:→ andy3580:的生态跟本不太好用 执行还可当强队员 奇牙就没特别想 03/29 14:20
142F:→ andy3580:要了 03/29 14:20
143F:→ andy3580:爱猫 火埃 龙妹这种队长我反而觉的泛用度更高 03/29 14:21
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 14:25)
145F:→ lapras:除了你说的火奶和隔壁水妹的例子之外,其他技能我看过去满 03/29 14:25
146F:→ lapras:技cd是差不多的,大概都是转珠 5 8 增伤 10左右 等等 03/29 14:25
147F:推 TinyMaster:tos控场特别强 所以cd都很久 03/29 14:26
148F:→ lapras:SB除非你就真的只打算放一次技能,不然帮助有限 03/29 14:27
149F:→ lapras:而且起始cd/满技cd和SB,和练技难度是两回事,如果你要说 03/29 14:29
150F:→ lapras:因为起始cd本来就不长而且又有SB所以不太需要练技....何来 03/29 14:30
151F:→ lapras:的练技难度? 03/29 14:30
咦?我文章有说不太需要练技吗@@?
另外我真的很想知道你是打哪个关卡需要常常放技能
除了类似奥汀磨赫拉的那种除外
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 14:32)
152F:推 clarkman:TOS的好处是增伤可以叠,只要不是同一个技能就可以 03/29 14:31
153F:→ clarkman:譬如可以同一回合,暗属性1.5,攻击属性2之类的 03/29 14:32
154F:→ clarkman:所以到了最後控场类几乎没什麽出场机会了 03/29 14:32
155F:→ lapras:转心转属这种技能你会不会需要常放? 03/29 14:34
我还真的没有常放耶
连神王都只放一次啊@@
而且转心转属的初始CD也不会很久啊
关卡要嘛就是难到一次定胜负
如果是可以允许你放好几次的关卡
应该也是简单到不太需要为了通关而练技吧?
156F:推 clarkman:另外PAD很棒的是很多技能角色都打得到,只能三围比较差 03/29 14:34
157F:→ clarkman:像我刚玩的时候,猎人快结束,打到双属转珠的宠 03/29 14:35
158F:→ KatoUka:转心转属CD算短了吧 03/29 14:35
159F:→ clarkman:就觉得这游戏根本佛心..TOS这种角色都是西游神,超难抽 03/29 14:35
160F:→ lapras:然後像我手边有增伤 cd 17 cd 21 你说这长不长? 03/29 14:36
161F:→ lapras:转心转属cd5也不可能要求再更短,可是SB就只能开场帮一次 03/29 14:37
162F:→ friedpig:那种是因为PAD练技关系才开的小怪吧 不然你要神吃到饱? 03/29 14:37
163F:推 ZMTL:在降临会放到转心转属除非SB称满头尾各放一次,不然还是很少 03/29 14:38
164F:→ ZMTL:开到两次吧 03/29 14:38
165F:推 KatoUka:SB开一次等於把你的CD整个平移了啊... 03/29 14:38
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 14:42)
166F:→ KatoUka:主动技开到饱的化根本没有转珠游戏的意义了 03/29 14:38
167F:→ lapras:练技宠和主宠技能不是一样的吗? 也就是说这主宠没练就是cd 03/29 14:39
168F:→ ZMTL:SB能让你一个本来一个降临放一次技能可以拿来多打门神一次, 03/29 14:39
169F:→ lapras:长到痛苦 03/29 14:39
170F:→ ZMTL:这样SB还是帮助有限吗... 03/29 14:39
171F:→ KatoUka:不懂lapras大觉得主动技CD要多少才算合理 03/29 14:39
172F:推 shinchen:其实PAD另一个优点就是练技宠可作为平民的一些代用选择 03/29 14:40
173F:推 littlebai:这篇中肯多了 03/29 14:41
174F:推 ZMTL:我唯一一个希望能引入隔壁的系统是继承XD 03/29 14:41
175F:推 clarkman:楼上讲的就是我的意思,平民一开始就有练技宠可以代替 03/29 14:41
176F:→ lapras:我不知道cd多少才合哩,但是我知道SB就只能帮你一次 03/29 14:41
177F:→ friedpig:PAD特产 血尿练技? 03/29 14:42
178F:→ ZMTL:但基本上降临也只要SB帮这一次,不然蓝奥在杂色对不会夯成这 03/29 14:42
179F:→ ZMTL:这样XD 03/29 14:42
180F:推 shinchen:讲真的 就算是神王10层我5CD转珠也只会用到2次... 03/29 14:43
181F:推 clarkman:现在的关卡愈来愈短,其实除非sb很多,不然很难存技 03/29 14:44
182F:→ shinchen:现在降临多半只有5层 能放到2次的大概也只有短CD转珠 03/29 14:44
183F:推 TinyMaster:其实就是开始前先帮你存几回合技能 有帮助 但效益如何 03/29 14:44
184F:→ TinyMaster: 看人罗 03/29 14:44
185F:→ ZMTL:还要称满SB 03/29 14:44
186F:→ shinchen:其他练不练技只是你需要存多久 存技压力多大的差别而已 03/29 14:44
187F:→ TinyMaster:假设开场缺光珠 光剑cd5 5sb 不就刚好不卡了XD 03/29 14:45
188F:推 clarkman:楼上的前提还是要练好技阿XD 03/29 14:48
189F:推 flyingboy:tos392天,pad240天路过推... 03/29 14:49
190F:→ lapras:好吧,我就讲个自己遇到的状况。 03/29 14:52
191F:推 kris1408:SB让原本无法放的技能可以放,可以放的技能开场放 03/29 14:52
192F:→ kris1408:让组队灵活性大增,不单纯只是减少CD 03/29 14:53
193F:→ lapras:技能:增伤 转心补血 点灯 转属 03/29 14:53
194F:→ lapras:盘面上一半是杂珠,刚被boss尻到底血 03/29 14:53
195F:→ lapras:请问你要硬着头皮跟他定胜负? 还是开转心继续拖延整盘面? 03/29 14:54
如果你很想讨论这个部分的话
你应该把关卡跟带的队伍明确讲出来才有办法讨论
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 14:55)
196F:→ lapras:ok 雄火猫 草莓龙 火新手 提拉艾露 火哥布林 雄火龙 03/29 14:57
197F:→ lapras:满血8378,关卡是木华龙超级 03/29 14:58
198F:推 JPIGHEAD:我觉得还有差的一点是 pad抽到一只好宠 你可以组一队轻松 03/29 14:59
199F:推 TinyMaster:血少 所以等低 所以伤害不够 03/29 14:59
200F:→ lapras:其实草莓龙不太适合放在压血队,不过没有火玩具,暂时也找 03/29 14:59
201F:→ lapras:不到候补队员 03/29 14:59
你的队伍我没有不太清楚能力
不管满血8378这似乎跟技能没甚麽关系
因为木华龙爆击尻你一下就死了
你只能选择秒过
如果你队伍秒不过的话 你也撑不到五回合
你可能要做的事情是先调整队伍成员或是练等级
还不到讨论练技能的地步
202F:→ JPIGHEAD:打 比如说很夯的火龙女配两个暗波皇 而tos几乎是一定要打 03/29 14:59
203F:→ TinyMaster:与其一直耗在那不如拼一波全开 03/29 14:59
204F:→ JPIGHEAD:好一整队才能开始真正攻略 比如三巫龙使队之类 03/29 15:00
205F:→ JPIGHEAD:你凑到一巫 没用 你抽到一只龙使没用 还是要抽到队员 03/29 15:00
206F:→ JPIGHEAD:而pad有友抽/每天加倍时间/定时开的问卷 很多实用宠可以 03/29 15:01
207F:推 TinyMaster:三巫龙使是一队还是两队XD 03/29 15:01
208F:→ JPIGHEAD:轻松打的到 虽然还是有脸黑的打不到火奶拉(拍拍 03/29 15:01
209F:→ JPIGHEAD:两队拉 那个放一队可以打吗www 03/29 15:02
210F:→ TinyMaster:只有一巫可以考虑转纯色啊 双巫也可以弄老人 不一定要 03/29 15:02
211F:→ TinyMaster:拘泥在三巫 03/29 15:02
212F:→ TinyMaster:哈哈哈~ 龙使绑很死是真的 03/29 15:03
213F:推 a255279a:首抽波比=火龙妹阿 队员也不用课金 03/29 15:04
不算觉醒技的话
波比的队长技跟火龙妹有一截差距吧
波比火攻2倍跟回复力1.5
火龙妹恶魔攻2.5回复2.5
波比组队比较弹性 但是PAD恶魔TYPE强宠也多
至於主动技功能不同就不比较了
214F:推 JPIGHEAD:波比可以带着两个恶波皇火赫赫拉类似的怪去打神王吗? 03/29 15:06
215F:→ JPIGHEAD:神王就当6封王好了...我没有波比不清楚 03/29 15:07
216F:→ fearimba:可以阿,不过会吃石,可是TOS你打哪关不用工作人员预设的 03/29 15:08
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 15:14)
217F:推 TinyMaster:火龙妹的横排就打死波比了(? 03/29 15:08
218F:→ fearimba:队伍,或是神碾压,都码会吃石,大家都平等(疑? 03/29 15:08
219F:推 a255279a:神王是不知道啦 朱雀火狗火妹肖恩应该可打大部分关了吧 03/29 15:09
220F:→ TinyMaster:波比 火巫 肖恩 提尔 火龙使 打六封王 应该ok 03/29 15:09
221F:→ TinyMaster:双增伤 点灯 转珠 03/29 15:10
222F:推 JPIGHEAD:火狗...一般地城或简单降临打得到吗? 03/29 15:10
223F:→ JPIGHEAD:对罗 那你还要抽火巫 火龙使 提尔 我说的差异就在这里 03/29 15:10
224F:→ TinyMaster:打不到 请用火地精 XD 03/29 15:11
225F:推 lo4011:波比强度顶多等於另2只龙妹跟火龙妹没法比 03/29 15:12
226F:推 a255279a:有地精练满 火加倍随便抽都火狗 直接继承多方便 03/29 15:12
227F:→ lo4011:要无课打ok 但强一定要火巫阿基 03/29 15:13
228F:推 TinyMaster:麒麟 火水木巫 白盾 好像有点强(抖 03/29 15:13
下次合作对象变TOS了?
229F:推 JPIGHEAD:这样讲比较像水龙女 无课ok 要强蓝奥*2 03/29 15:14
230F:→ JPIGHEAD:tos的优点我觉得是技能搭配有趣 暗龙使+水龙使这种combo 03/29 15:15
231F:→ JPIGHEAD:超没想到还有这种打法 但是换句话说你要两只都有+暗巨象 03/29 15:16
我目前就是龙使队主力 TOS也只有龙使跟希腊打法我觉得比较特别
其它都大同小异 但是希腊又被改弱
现在就看接下来的封神两颗同属就有1C的设计会飞天 还是会破坏游戏平衡了
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 15:21)
232F:→ JPIGHEAD:也就是说至少要抽到两只...能类比的大概是执行服部暗光骑 03/29 15:18
233F:推 fortexx:我觉得在这版能理性讨论这件事很不错 03/29 15:19
234F:推 JPIGHEAD:再拿首抽来讲 麒麟 爱喵 火埃(过去的神首抽 时代的眼泪) 03/29 15:22
235F:→ lapras:我觉得离愈离题愈远了,从练技讲到SB又跳回练技,到底练技 03/29 15:24
236F:推 Arashinoon:这篇让我理解到不少隔壁棚的事情XDD 03/29 15:24
237F:→ lapras:和只能帮一次的SB是有什麽关系,除非坚持只开一次技能 03/29 15:25
238F:→ JPIGHEAD:麒麟重要队员 白盾 冰赫 光剑 火奶 都打得到 03/29 15:25
239F:推 CLIFFXX:所以这样就像绑队员一样 火龙女+服部全版暗只是感觉不是 03/29 15:26
240F:→ CLIFFXX:像绑死死 03/29 15:26
241F:→ JPIGHEAD:我觉得pad好在 只要你愿意用暗队 地城的衔接可以很滑顺 03/29 15:26
242F:推 TinyMaster:练技是减少存技的负担 sb则是减少第一次跳起的存技负 03/29 15:27
243F:→ TinyMaster:担 两个有重叠的部分 但性质也不太一样 不好比较 03/29 15:27
244F:→ lapras:另外既然你也没说不用练技,那到底为何要提到SB? 03/29 15:27
因为关於练技部分
我只是说TOS技能好练只是假象
某几个角色的转属是两边都好练
但TOS一些关键的控场技能尽管上场打了几百场
那个CD数还是很恐怖
提SB+是如果不练技
PAD还有SB+可以即时性改变战术而且是全队都吃的到
TOS就没有办法为了一日限定关卡让某个关键卡上场而赶快冲场数练技
就算吃人面鸟也只有该角色有效果
阿如果要练满技 那两边都很血尿
要不要练看自己啊
这样有甚麽问题吗@@??
245F:→ higher1234:练技=CD短 可重复使用 SB=开场CD减少 你两个搭配起来 03/29 15:27
246F:→ higher1234:开场就不会悲剧 两者当然有正向关系阿.... 03/29 15:27
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 15:36)
247F:→ JPIGHEAD:其实本来是想多回一篇 没想到版主禁止XDDD只好藉标题发挥 03/29 15:29
248F:→ JPIGHEAD:原po勿怪<(_ _)> 03/29 15:29
249F:→ higher1234:说真的你要看练技跟SB的关系 看美化龙打丸子就好了 03/29 15:29
250F:→ lapras:是,练技和SB当然都是减少cd,但是SB比较不一样的是它只减 03/29 15:30
251F:→ lapras:少开场cd,放掉技能还是要重新存 03/29 15:31
252F:推 TinyMaster:la我觉得你太执着在几次…大部分防封防暗不也只会赌一 03/29 15:31
253F:→ TinyMaster:次吗~ 03/29 15:31
254F:→ lapras:我不知道原po是不是想要说 调整队伍让技能只需要开一次-> 03/29 15:31
255F:→ lapras:搭配SB,可是这又和练技有什麽关系? 03/29 15:32
256F:推 a502152000:据说近期关卡都是偏短 SB光帮开场一次就已经受用不尽了 03/29 15:32
257F:推 TinyMaster:而且练技sb 这两个不冲突 既然不冲突其实没必要去争哪 03/29 15:33
258F:→ TinyMaster:个比较重要(都很重要 XD 03/29 15:33
259F:→ lapras:所以我才说为什麽讨论练技会提到SB啊 03/29 15:34
260F:→ higher1234:我其实比较认同TOS初始真的太高 要练到堪用就要带上场 03/29 15:35
261F:→ higher1234:虽然你认为初始也保送7技 但还是要带上场练... 03/29 15:35
262F:推 JPIGHEAD:因为最近好几个一进场缺珠就out的 练技+足够sb才能安定过 03/29 15:35
263F:→ JPIGHEAD:第一关门神 所以真的都很重要... 03/29 15:36
264F:推 TinyMaster:简单说 练技能 是减少 两次技能间的距离 SB 是减少第 03/29 15:36
265F:→ TinyMaster:一次使用的等待时间 03/29 15:36
266F:→ higher1234:虽然PAD就算带上场也没办法练技 但至少初始都是可用的 03/29 15:36
267F:→ TinyMaster:sb对於重力类 影响不大 但对於转心 转珠的影响很大 03/29 15:37
268F:→ higher1234:其实我只是想说为什麽TOS威吓最大还要16回合 03/29 15:37
269F:→ TinyMaster:预设麒麟 sb2 光剑5 进场尚达奉卡光珠 gg 03/29 15:38
270F:推 shinchen:以波王为例子好了 初始CD17你可以选择练满变12 也可以5SB 03/29 15:39
271F:→ TinyMaster:sb5卡珠 有练技 就可以解决这种窘境 03/29 15:39
272F:→ shinchen:也变13 原po回的是这个意思吧 03/29 15:39
273F:推 TinyMaster:打金番 第二层虹番乱入有时候就会感谢sb 03/29 15:41
274F:→ lapras:@shinchen 同感 03/29 15:42
275F:→ lapras:至於开场就要跳起来的话,需要练技外加SB 自然不在话下 03/29 15:43
276F:推 JPIGHEAD:所以tos相对於pad较不重视首抽 也是因为就算抽到还要再抽 03/29 15:43
277F:→ shinchen:转色TOS初始14满5 PAD初始9满5 应该是直接省掉带出场了? 03/29 15:43
278F:→ JPIGHEAD:队员的关系 pad超看重首抽的拉XDD中一个少奋斗十年 03/29 15:43
279F:→ JPIGHEAD:不过话又说回来 首抽很重要的pad还是会在神祭猛抽就是了w 03/29 15:44
280F:→ swimlight:话说我一直在等星期一的三国神呢 03/29 15:46
281F:推 JPIGHEAD:我也石头捏着再等XDD大家都是这样的吧XDDDD 03/29 15:46
282F:→ JPIGHEAD:大小乔op阿阿阿阿!!回复救星就看他了 03/29 15:47
283F:推 Arashinoon:满同意首抽抽的好 少奋斗十年这句 我就水奶起手 奋斗到 03/29 15:49
284F:→ Arashinoon:金龙拉到高地人才开始有倍率队伍能玩XD 03/29 15:49
285F:→ Arashinoon:期间快100天都在水奶+奥丁这种组合 哈哈 03/29 15:50
286F:推 TinyMaster:水奶 搭奥丁 恭喜你 虹番命 XD 03/29 15:50
287F:→ TinyMaster:其实我二抽也是水奶 最大只的prpr 03/29 15:51
288F:推 polarsky:TOS一些怪物技能真的是让我不玩的原因(登入300天) 03/29 17:09
289F:推 Tetralet:TOS另一个问题是,关卡/技能设计不用心! 03/29 17:13
290F:→ Tetralet:做法:把一堆超机车关卡组合起来,就是地狱级 03/29 17:13
291F:→ Tetralet:然後,卡的技能设计强弱差别太大。所以,没特定卡就吃土 03/29 17:14
292F:推 littlebai:中肯再推 03/29 18:15
293F:推 dragon8844:觉得TOS技能的经验值能继承很棒.... 03/29 18:19
294F:→ dragon8844:PAD之前滨姬地城没服部的人就适45耐拿玩石头走人... 03/29 18:19
295F:→ dragon8844:如果是TOS那样的话至少可以先练只满技滨姬等抽到服部 03/29 18:20
296F:→ laim:选蜥蜴只会按bb也很强(只有原po看的懂 03/29 19:14
297F:推 AsakuraYume:Tetralet 可是有人说隔壁棚比较平衡欸 03/29 19:25
298F:推 TinyMaster:#1JDQC9zD 断章取义? 呵呵 这可以检举? 03/29 19:30
299F:推 TinyMaster:因为关卡的设计 让某些队伍变相的平衡 03/29 19:55
300F:→ TinyMaster:你可以解读成我说隔壁超平衡的? 03/29 19:55
301F:推 CLIFFXX:"因为关卡的设计 让某些队伍变相的平衡"因为几乎把倍率队 03/29 20:03
302F:→ CLIFFXX:都压抑住了 我也不认为这算平衡 而是官方发现做坏才故意这 03/29 20:04
303F:→ CLIFFXX:样挡的 所以我也认为当初技能在设计没有考虑好就推出 03/29 20:05
304F:推 TinyMaster:就像我说的 平衡这种是相对的 就是天秤 03/29 20:06
305F:推 JPIGHEAD:冷静 不要激动 理性讨论! 03/29 20:06
306F:→ CLIFFXX:龙族觉得现在横排太强也是建立在高课金上 官方应该也是想 03/29 20:06
307F:→ TinyMaster:左边是磨 右边是倍率 因为做坏 导致倍率无法稳打 03/29 20:06
308F:→ TinyMaster:但磨队可以比较稳 因此在某些关卡上 相对的变强 03/29 20:07
309F:→ CLIFFXX:明显区分出课金跟无课金的差别吧 03/29 20:07
310F:→ TinyMaster:所以左边就上来了 而且 因为木光妹的解放 磨队的确抬头 03/29 20:08
311F:→ TinyMaster:虽然还不能算是主流队 但是没有想以前一样被唾弃 03/29 20:08
312F:→ TinyMaster:我的意思是这样 可是有人解读成 我说隔壁棚整体超平衡 03/29 20:08
313F:→ TinyMaster:我想 这样阐述部份的结果 当成结论 不太应该吧@@ 03/29 20:09
314F:→ CLIFFXX:虽然TOS那边磨队由於解放伊登与解放木妹的关系变强 可是我 03/29 20:09
315F:→ CLIFFXX:想如果有能力快速辗过应该没有人想慢慢磨 通常是没得选才 03/29 20:09
316F:→ CLIFFXX:会想去使用磨队来攻略 03/29 20:10
317F:→ TinyMaster:不讨论手上持有甚麽队伍 而是最近大家使用的趋势 03/29 20:10
318F:→ TinyMaster:磨队的心得文比起以前 多很多 表示有很多人去用 03/29 20:11
319F:→ TinyMaster:平衡的概念就是 两个队伍的立足点越接近 就越平衡 03/29 20:12
320F:→ CLIFFXX:我想Asakura大他跟我一样都觉得一般队伍被关卡限制 不得不 03/29 20:12
321F:→ TinyMaster:如果倍率队 强度不动 但是磨队强度上升 03/29 20:13
322F:→ CLIFFXX:选择特定队伍或卡才能通关这种强逼式的做法不是叫平衡 03/29 20:13
323F:→ TinyMaster:不是强逼 就像是你用水队打木关卡 翻船机率可能比 03/29 20:14
324F:→ TinyMaster:火队打木关卡高 的意思是一样的 03/29 20:14
325F:→ CLIFFXX:不可否认的龙族现在的降临也越来越追求高倍率或横排爆发 03/29 20:14
326F:→ TinyMaster:某些关卡 用磨队 很稳 倍率队容易翻船 但是两队都能过 03/29 20:14
327F:→ TinyMaster:并没有强逼你只能用磨队去 所以一开始讨论他说 用逼的 03/29 20:14
328F:→ TinyMaster:我觉得很奇怪 不管是隔壁或龙族 除了限制地城外 03/29 20:15
329F:→ TinyMaster:官方从来就没有逼玩家只能用哪一队去打@@ 03/29 20:15
330F:推 CLIFFXX:隔壁虽说也没用逼的 可是关卡设计就变相要你去选择某些 03/29 20:19
331F:推 JPIGHEAD: 18禁 03/29 20:20
332F:推 TinyMaster: prpr 03/29 20:20
333F:→ CLIFFXX:队伍或是队员 我觉得主要原因是无法像龙族队伍很多元 03/29 20:21
334F:→ CLIFFXX: 被插了(? 03/29 20:22
335F:推 TinyMaster:主因是 龙族 同一种技能的角色很多 所以会很多元 03/29 20:22
336F:→ TinyMaster:但隔壁能造成大量伤害 或无视伤害的只有几只 03/29 20:23
337F:→ TinyMaster:所以会觉得KEY卡很多 可是我今天想讲的是磨队 03/29 20:23
338F:→ TinyMaster:就是根性 配上伊登 中间队员几乎没有任何限制 03/29 20:24
339F:推 JPIGHEAD:18禁队员...是水妹解放後会脱光吗 03/29 20:24
340F:推 TinyMaster:这样讲好了 有个王 CD1 可以打22K 大部份爆发队伍 03/29 20:28
341F:→ TinyMaster:承受不住一下 暴发没死就换玩家死 (风险高 不稳 03/29 20:28
342F:→ TinyMaster:然而磨队 (根性+补血 中间队员不限制 03/29 20:29
343F:→ TinyMaster:可以慢慢打 (风险低 稳 但花时间) 外加有些适合摆入 03/29 20:29
344F:→ TinyMaster:根性队的成员被BUFF 能不能算是 磨队被BUFF ? 03/29 20:29
※ 编辑: swimlight 来自: 118.166.156.162 (03/29 20:49)
345F:推 JPIGHEAD:横排强势前面要加上个技术门槛未到之前会比较保守一点 03/29 20:49
346F:→ JPIGHEAD:技术门槛过了 暗埃说话谁敢吭声(x 03/29 20:50
347F:→ JPIGHEAD:与其说是不平衡我倒是持观望态度 毕竟横排buff的是属性 03/29 20:52
348F:→ JPIGHEAD:跟type(是这样拚吗)队 在横排出来前 大部分的降临都是 03/29 20:53
349F:→ gn00399745:pad队伍也没多平衡 只是PAD队伍的及格分数不会很高 03/29 20:53
350F:→ gn00399745:你队伍60分就及格了 自然就不会去抱怨那些拿120分的 03/29 20:53
351F:→ JPIGHEAD:杂色倍率或是combo倍率在打 纯属队相对较弱一点 03/29 20:54
352F:→ gn00399745:而且撒旦平民又强 无课又没运气的也能取得 03/29 20:54
353F:→ CLIFFXX:以前得路西法得半片江山 得火埃已得天下 现在天下好多人的 03/29 20:57
354F:推 JPIGHEAD:火埃 麒麟 爱喵这种要同时达成横排+杂色或高c十分困难 03/29 20:58
355F:推 TinyMaster:这是个人主观 如果有错请鞭 03/29 21:01
356F:→ TinyMaster:比起指定色 COMBO 像是火龙妹这种的转珠+横排 03/29 21:01
357F:推 JPIGHEAD:现在有相对简单的横排 自然会往那边靠拢 03/29 21:02
358F:→ TinyMaster:技术可能有一点区别? 如果可以这样说我再说下去 03/29 21:02
359F:→ TinyMaster:如果有错 那我後面的想法也是错的了~ 03/29 21:02
360F:→ JPIGHEAD:不要用鞭这种说法拉 就互相分享 不必去鞑伐人家的论点 03/29 21:04
361F:推 TinyMaster:被打要站好 XD 反正就是 除了暗埃那种超高伤害外 03/29 21:04
362F:→ TinyMaster:横排伤害可能接近25PT队伍? 但技术需求有落差这样 03/29 21:05
363F:→ JPIGHEAD:我自己对横排崛起的原因分析总结有三 03/29 21:05
364F:→ TinyMaster:不是说玩的人技术不高 而是 新手也可以轻易上手 03/29 21:05
365F:→ TinyMaster:不想再被误解~_~ 03/29 21:05
366F:→ JPIGHEAD:1.地方的属性type队需要buff 2.增加相对冷门神出场机会 03/29 21:06
367F:→ JPIGHEAD:3. 降低课金玩家游戏门槛 03/29 21:07
368F:→ JPIGHEAD:第一个我刚解释过了 第二个点请看以前被称为废神的魔神系 03/29 21:07
369F:→ JPIGHEAD:在开横排觉醒後从冰箱被放出来过的多开心 03/29 21:08
370F:推 AsakuraYume:魔神我早就举例过了 被自动忽略zzz 03/29 21:08
371F:→ JPIGHEAD:第三点是因为大部分有横排觉醒的几乎都是课金角www 03/29 21:09
372F:→ AsakuraYume:我前面也说了一代patch一代神 最早火埃暗天得天下 03/29 21:09
373F:→ JPIGHEAD:非课金有撒旦可以玩 不过限制较多就是了 03/29 21:10
374F:→ AsakuraYume:难道现在新的究进 新的觉醒让更好用的神出来就是不平 03/29 21:10
375F:→ AsakuraYume:衡吗? 难道以前的火埃 麒麟就弱到连降临都过不了了吗 03/29 21:11
376F:推 TinyMaster:所以当时火埃暗天没人出来说不平衡吗zzz 03/29 21:11
377F:→ AsakuraYume:不过暗天好像因为各门神出现的确比较惨就是了 03/29 21:11
378F:→ JPIGHEAD:冷静一下 别这样ww针锋相对不好 大家冷静讨论嘛! 03/29 21:12
379F:→ AsakuraYume:当然有很多玩家抱怨其他宠各种产废 结果现在觉醒系统 03/29 21:12
380F:→ JPIGHEAD:当意见不合的时候如果语气激动起来很容易认为对方是来战 03/29 21:12
381F:→ AsakuraYume:救了不少冷门宠 然後你说现在又不平衡 03/29 21:12
382F:→ JPIGHEAD:而忽略对方的意见 就好好分析 有话坐下来慢慢讲 就好了 03/29 21:13
383F:→ CLIFFXX:OP法也叫BP法 现在大家可能都为他默哀 03/29 21:13
384F:→ AsakuraYume:哪有人拿特定关卡好过来当平衡的啊? 今天出一个玩家拿 03/29 21:13
385F:推 TinyMaster:所以当初火埃太OP 大家反应 所以出了其他东西压制火埃 03/29 21:13
386F:→ TinyMaster:你能说以後不会有新东西来压制横排? 03/29 21:13
387F:→ AsakuraYume:磨队"最好过"的关卡让大部分玩家得拿磨队过关 这样叫 03/29 21:13
388F:→ TinyMaster:叫我举例 你认为我举例不好 不提出来 请你举例 03/29 21:14
389F:→ AsakuraYume:平衡? 哪是啊 那其他关卡怎麽办 产废还是产废 03/29 21:14
390F:→ JPIGHEAD:火埃暗天比较少人说不平衡 是因为你可以靠首抽拿到ww 03/29 21:14
391F:→ TinyMaster:又提不出好例子 只会推拖TOS我比你熟 恩? 03/29 21:14
392F:→ AsakuraYume:上面都有人讲了你也听不进去 明明我说的也是一样 03/29 21:14
393F:→ TinyMaster:试问你哪边有说 除了一开始说推出各个系统外 03/29 21:15
394F:→ JPIGHEAD:10回暗吸收就是压制奇犽执行的好例子 03/29 21:15
395F:→ TinyMaster:就是要我举例 然後专咬我的点去讲 其他一概不说 03/29 21:15
396F:→ AsakuraYume:我讲得很清楚了 你要不要仔细再看看 03/29 21:15
397F:→ TinyMaster:你认为你讲得很清楚 但我听得很模糊 谢谢 03/29 21:16
398F:→ AsakuraYume:听得很模糊 那请你把CLIFFXX跟JPIGHEAD几位大大的看一 03/29 21:16
399F:→ TinyMaster:今天老师教学生 学生听不懂 提出自己的想法 老师却 03/29 21:16
400F:→ JPIGHEAD:我再讲个系统压制重课横排的例子 虽然可能不被人接受 03/29 21:17
401F:→ TinyMaster:连甩都不甩 请问是老师不会教 还是学生理解能力太差 03/29 21:17
402F:→ AsakuraYume:下 我除了忘了讲第三点刚吼可能是想降低课金玩家门槛 03/29 21:17
403F:→ JPIGHEAD:姑且听听好了 分数达标送蛋龙这点 靠高combo/压等较易达 03/29 21:18
404F:→ AsakuraYume:学生连听都不想听就跳针说老师脑羞 再怪老师没讲清楚? 03/29 21:18
405F:→ TinyMaster:谁先跳针 呵呵文章还在 自己翻 03/29 21:18
406F:→ CLIFFXX:暗天是攻略比较没可看性 火埃则技术跟当初队员较要求 03/29 21:18
407F:→ TinyMaster:不去思考 讲的东西一样 为何别人可以接受他人讲的 03/29 21:19
408F:→ AsakuraYume:TinyMaster:你能说以後不会有新东西来压制横排? 03/29 21:19
409F:→ TinyMaster:自己的东西却无法被别人接受 03/29 21:19
410F:→ JPIGHEAD:成 我想这也是一种给combo队的福利吧 03/29 21:19
411F:→ AsakuraYume:我怎麽知道 我又不是刚吼 问我这个有什麽意义吗请问 03/29 21:19
412F:→ TinyMaster:那你说一代PATCH一代神 谁知道横排会不会神到底? 03/29 21:19
413F:→ TinyMaster:讲这有意义吗? 好像下个PATCH横排就不是神 03/29 21:20
414F:→ AsakuraYume:所以? 可能不会啊 然後呢? 03/29 21:20
415F:→ TinyMaster:@JP 那 指定色的要怎麽冲分数比较好@@ 03/29 21:20
416F:→ TinyMaster:那你用一代PATCH一代神 一直想塞别嘴 真好笑 03/29 21:21
417F:→ JPIGHEAD:我决定放弃劝架了 我想讲的都讲完了 希望tiny大能理解 03/29 21:21
418F:→ AsakuraYume:JPIGHEAD:1.地方的属性type队需要buff 2.增加相对冷 03/29 21:21
419F:→ AsakuraYume:门神出场机会 3.降低课金玩家游戏门槛 这样看懂没 03/29 21:21
420F:→ TinyMaster:自己讲的东西不清不处 别想拿别人的东西来替自己补救 03/29 21:21
421F:→ TinyMaster:事後诸葛谁不会 03/29 21:21
422F:→ gn00399745:回复队已经BUFF了阿 尖乔根本作坏了 03/29 21:22
423F:→ AsakuraYume:... 03/29 21:22
424F:推 a502152000:S的关系 禁止回文 这样推文眼睛不会酸吗... 03/29 21:22
425F:→ AsakuraYume:→ AsakuraYume:问题是这系统增加了新玩法,补强了一 03/29 21:22
426F:→ AsakuraYume:些偏弱的旧宠 03/29 21:22
427F:→ JPIGHEAD:指定色横排靠低cost/低回合数/原始倍率够高会比较容易 03/29 21:23
428F:→ AsakuraYume:AsakuraYume:我不觉得失衡 一代patch一代神 03/29 21:23
429F:→ AsakuraYume:AsakuraYume:你要所有的宠一样强才叫平衡 不可能 03/29 21:23
430F:→ JPIGHEAD:你可以看到前面几次能拿蛋龙的横排大部分是奇犽执行 03/29 21:24
431F:→ CLIFFXX:现在是横排的时代是无法改变的 基本上不会改烂而继续存在 03/29 21:24
432F:推 TinyMaster:你说的可是 觉醒系统 不是再讲横排 我再说横排强势 03/29 21:24
433F:→ JPIGHEAD:火龙女这种不是不行 但是低cost就代表很难放横排队员 03/29 21:25
434F:→ CLIFFXX:但杂色队 combo队也一样存在 只是不知道以後是什麽时代 03/29 21:25
435F:推 AsakuraYume:....无言了 03/29 21:25
436F:→ TinyMaster:对 所以我说横排强势 不太平衡 有人就跳脚 03/29 21:25
437F:→ JPIGHEAD:如果要横排/快速通过地城拿蛋龙 就必须仰赖满技宠 03/29 21:26
438F:→ AsakuraYume:一下说别人脑羞 一下又说别人跳脚 这种根本讨论不下去 03/29 21:26
439F:推 TinyMaster:原本文章 10:28那边自己看看 03/29 21:27
440F:推 gn00399745:横排很强 可是门槛很高(课金,练技,核心宠) 03/29 21:27
441F:→ TinyMaster:你说觉醒 我说会拉开个宠物的评比 03/29 21:27
442F:→ JPIGHEAD:相对火龙女而言 火队/奇犽/执行 会更适合拿蛋龙 03/29 21:28
443F:→ TinyMaster:强的更强 某些烂的变好 没改到的变烂 03/29 21:28
444F:→ TinyMaster:然後说因为是横排 所以太强势 不平衡 你就开始叫我拿出 03/29 21:28
445F:→ TinyMaster:如何平衡的数据出来 呵呵 03/29 21:28
446F:→ gn00399745:TINY版友 你错了 之前觉醒系统开得时候 好觉醒很多都在 03/29 21:28
447F:→ gn00399745:烂宠身上.. 03/29 21:29
448F:→ JPIGHEAD:暗队会比较好拿是因为滨姬 暗队亲女儿 威武 03/29 21:29
449F:→ gn00399745:加上之後改第四觉醒 整个又洗牌一次 这结果更明显 03/29 21:29
450F:→ TinyMaster:但我是说现在... 现在好的觉醒 大部分 都在好宠上 03/29 21:29
451F:→ AsakuraYume:跳针跳到哪里去 以前火魔神多产废我想Tiny一定不知道 03/29 21:30
452F:→ gn00399745:可以举个例子吗 我不太懂你的意思 03/29 21:30
453F:→ AsakuraYume:现在的好宠 很多都是以前的旧宠 03/29 21:30
454F:→ gespenstMkV:有好的觉醒当然容易变好宠.... 03/29 21:31
455F:→ AsakuraYume:暗队根本亲女儿 已怒 03/29 21:31
456F:→ gn00399745:觉醒和真究进让很多废物翻身是事实~ 03/29 21:31
457F:→ gn00399745:横排的确过强 可是我觉得门槛高 所以不至於影响生态... 03/29 21:32
458F:推 JPIGHEAD:以前抽到蓝奥一点也不会开心 抽到执行还只会想着代行 03/29 21:32
459F:→ JPIGHEAD:觉醒出来 横排队被开发後 这些有sb有横排的才站上一线角 03/29 21:32
460F:推 TinyMaster:自带转珠技能又带横排这样能算是好宠? 03/29 21:33
461F:推 AsakuraYume:蓝奥现在强啊 但是蓝奥仓管多久了 03/29 21:33
462F:→ gn00399745:就以前的魔神呀~ 03/29 21:33
463F:→ gn00399745:以前魔神:不能转珠 不能点灯 技能超烂 03/29 21:33
464F:→ JPIGHEAD:龙女系列是在觉醒後才出来的 他的确符合你强宠好觉醒 03/29 21:33
465F:→ gn00399745:改了以後,转珠OR点灯 SB 属强 根本扯 03/29 21:33
466F:→ TinyMaster:所以魔神是连主动技能都改过? 03/29 21:34
467F:→ gn00399745:对呀 主动有修改过 03/29 21:34
468F:→ AsakuraYume:还有印神吧 除了水印以外 03/29 21:34
469F:→ TinyMaster:光印呢? 03/29 21:34
470F:→ gn00399745:水印其实也BUFF了 只是还是不够强 现在是堪用 以前很烂 03/29 21:34
471F:→ JPIGHEAD:别忘了美化龙系列以前根本雷爆 我还卖过一只水美化QQQQQQ 03/29 21:35
472F:→ gn00399745:光暗印我记得觉醒都很好 03/29 21:35
473F:→ AsakuraYume:接下来无条件练技光印大概会崛起 03/29 21:35
474F:→ AsakuraYume:更正 100%练技 03/29 21:35
475F:→ TinyMaster:那我先跟As稍微道个歉 因为我是直接考虑 03/29 21:35
476F:→ TinyMaster:横排+自带转珠太强势 03/29 21:36
477F:推 shinchen:暗印有1SB2横排 可是因为主动技我还是不知道该用在哪边 03/29 21:36
478F:→ gn00399745:不需要吵架啦 大家好好讨论像现在这样其实很好~~ 03/29 21:36
479F:→ JPIGHEAD:交班了 回家再聊 03/29 21:36
480F:→ AsakuraYume:我自己有火魔神 有段时间就是太闷quit 回来发现刚吼 03/29 21:36
481F:→ gn00399745:TINY版友 横排+转珠宠 练技难度非常高 03/29 21:36
482F:→ gn00399745:这种角色就是太强 所以才用高难度练技克制 03/29 21:37
483F:→ AsakuraYume:帮很多旧神buff 给朋友看box居然很有搞头才回锅 03/29 21:37
484F:推 TinyMaster:牺牲一只宠不摆有觉醒的 摆短CD大量转珠的话呢?? 03/29 21:39
485F:→ gn00399745:这也是一种配法 没那麽死 很多人横排暗对也会摆暗剑吸 03/29 21:40
486F:→ gn00399745:血鬼 只要你横排觉醒有一定数量以上 03/29 21:40
487F:→ TinyMaster:我只用过守护龙 所以想法是 反正守护龙技能王关才开 03/29 21:40
488F:→ gn00399745:只是横排数要>3吧 才会有效益 03/29 21:41
489F:→ TinyMaster:中间缺珠摆一只转珠撑着 剩下的想办法撑横排 03/29 21:41
490F:→ TinyMaster:所以守护龙技能不是首重要练的 03/29 21:41
491F:→ gn00399745:所以忍者抬头啦 以前忍者也废产 03/29 21:41
492F:→ gn00399745:短CD SB 属强 03/29 21:41
493F:→ TinyMaster:服部? 03/29 21:41
494F:→ gn00399745:还有双属兽骑士 俗称赖打 以前也废产 03/29 21:42
495F:→ gn00399745:这些都是以前大家超讨厌的宠 觉醒出来 地位好很多 03/29 21:42
496F:推 RobertAlexy:服部是搭上火龙女顺风车才变成一线角的 以前也是费产 03/29 21:43
497F:→ gn00399745:目前魔像还是很烂 可是山本也放话要究进了 03/29 21:43
498F:推 TinyMaster:个人觉得 如果类似火龙女的角色 拔觉醒 或是拔主动技 03/29 21:43
499F:→ TinyMaster:现在横排不会这麽OP @@ 03/29 21:43
500F:→ TinyMaster:这想法是对的吗? 03/29 21:44
501F:→ gn00399745:现在的强宠就是:好主动,好觉醒 03/29 21:45
502F:→ gn00399745:营运商考量的点不是游戏性的平衡 是收益的平衡 03/29 21:45
503F:→ gn00399745:收益需要增加 所以强宠一定得出 03/29 21:45
504F:→ gn00399745:强宠出了 会造成寿命减少 所以强宠多半都是高课金需求 03/29 21:46
505F:→ gn00399745:然後在一段时间的游戏洗牌 增加游戏寿命 03/29 21:46
506F:→ gn00399745:如果只为了平衡 这游戏就不会是这种课金类型的GAME 03/29 21:47
507F:推 TinyMaster:这我同意 所以那时吵横排时 我故意不提课金的事情XD 03/29 21:47
508F:→ TinyMaster:提到课金 很多看似不合理的事情都可以合理化了 03/29 21:47
509F:推 RobertAlexy:我觉得龙女的主动技根本是作坏了..... 03/29 21:48
510F:→ gn00399745:可是游戏一直都会有破格的角色出现... 03/29 21:48
511F:→ gn00399745:所以以前的暗天 现在的火龙妹... 03/29 21:48
512F:→ gn00399745:都是又强 又可以平民组队 03/29 21:48
513F:→ TinyMaster:的确 现在有 以後也不会少 就像你说的尖桥XD 03/29 21:48
514F:→ gn00399745:这种就是超越OP的存在 因为他同时具备了低难度养成 03/29 21:48
515F:推 pf270801:TOS玩家的部分太针对性了 03/29 21:50
516F:→ gn00399745:最後补一句 宠一定只会越出越强 这是一定的 03/29 21:52
517F:→ gn00399745:可是G社优秀的地方就是他会一直注意到弱势的宠 03/29 21:52
518F:→ gn00399745:也不会去直接性的NERF过强的宠 对花心血的玩家有保障 03/29 21:53
519F:推 TinyMaster:谢谢各位的指教 03/29 21:53
520F:→ gn00399745:在这种情况下 大家花钱的意愿也会越来越高 03/29 21:53
521F:→ TinyMaster:直接NEFR这种事情 除了即时战略游戏外 很少会出现吧@@ 03/29 21:54
522F:推 a502152000:要考虑营收 平衡不可能 但至少减轻产废量吧...(望向UL) 03/29 21:55
523F:→ a502152000:至少PAD不会有玩家间直接对干 少了很多上火的因素 03/29 21:55
524F:→ CLIFFXX:因为EVA进来 结果13号机究进有点悲剧 感觉像被NEFR >< 03/29 22:07
525F:推 JPIGHEAD:到家就已经结束了www嘛 能和平落幕最好了 03/29 22:29
526F:推 ducamao:话说石头价钱tos比pad贵这个算是一个比较吗?(咦 03/29 22:51
527F:→ higher1234:横排技术限制也很多阿XDDD不是血量的控制(满血or80%) 03/29 23:18
528F:→ higher1234:不然就是基础9倍 然後英雄神...其实要八颗在一起真的 03/29 23:19
529F:→ higher1234:不是这麽好转.....差这两颗难度差超多的 03/29 23:19
530F:推 kent88ch:推"只要角色不是最强 就不强" 最近对这句话感触很深阿.. 03/29 23:44
531F:嘘 ReinerBraun:自我安慰成这样真的很可笑 03/30 03:49
532F:→ ReinerBraun:pad练技只能互吃这一点还能讲的多好一样 03/30 03:50
533F:→ ReinerBraun:板上常常有那种喷石喷体大一堆降临王结果没升 03/30 03:50
534F:→ ReinerBraun:技的抱怨文 你当他们都是王八蛋就对了? 03/30 03:51
535F:→ ReinerBraun:tos还有一种方法是打两三只 一起练之後互吃 03/30 03:52
536F:→ ReinerBraun:这样子效率高多了 那像pad还要刷一堆一样的 03/30 03:53
537F:→ ReinerBraun:卡然後互吃啊zz 你也只敢举控场当例子 03/30 03:53
538F:→ ReinerBraun:路西法的炮跟巨蟹呢? 巨蟹手动练高之後CD够短 03/30 03:54
539F:→ ReinerBraun:算了 对你们这种井底之蛙而言 什麽都是pad最好啦lol 03/30 03:56
540F:→ ReinerBraun:pad板板风真棒 pad玩家最有水准 pad活动好多好棒 03/30 03:57
541F:推 slow714285:夜深了 就会有神奇的东西出没 03/30 03:57
542F:推 ane2001617:东方闪电来了 03/30 03:59
543F:推 bitcch:看来版主禁止回文是对的@@ 03/30 03:59
544F:→ ane2001617:就有人以为深夜来放个群体嘲讽就会没事啊 03/30 04:00
545F:推 m21423:相形之下你的最後两句都是对的 03/30 04:23
546F:推 higher1234:"pad板板风真棒 pad玩家最有水准 pad活动好多好棒" 03/30 04:51
547F:→ higher1234:按照你上面那堆回文来看 的确是这样没错阿XDD 03/30 04:51
548F:→ higher1234:不过巨蟹应该跟暗印比吧 然後暗印初始15最高是7喔... 03/30 04:54
549F:→ higher1234:PAD练技很难说成功率 不过也是有人宙斯三十几只就满技 03/30 04:57
550F:推 zanns:ReinerBraun做的不错 下去领便当吃吧 03/30 05:00
551F:推 CLIFFXX:不可否认的 我觉得练技真的是PAD最血尿的部分 但前几篇也 03/30 10:45
552F:→ CLIFFXX:说到 TOS在练技方面看似好练 其实也没想像中那麽简单 03/30 10:45
553F:→ Gravity113:巨蟹是甚麽? 03/30 11:17
554F:推 Yanten:可能他练心转色是练吸血鬼跟库夫林这两只超难练的吧 03/30 11:55
555F:推 eazyremember:心转色等波利塔开在练就好了 练技门槛其实真的很低 03/30 20:12
556F:→ mvp04:combo盾烂而已 其他还满有创意的啊 03/30 22:09