作者z635066 (洋葱)
看板PuzzleDragon
标题Re: [心得] 伤害公式
时间Fri Feb 21 16:15:52 2014
※ 引述《TinyMaster (台泥大屍)》之铭言:
: 刚刚发了一篇伤害公式 但是有点错误
: 这边重来一篇
: (不计算横排,因为不知道横排的计算方式是怎样)
: 基础攻击 *0.25 *A *队长倍率 *主动技倍率 *COMBO加成
: 其中 A为
: (同色消除次数+总珠数) +++++
: 0.06*(第一串点灯数量*(1+A串颗数) +第二串点灯(1+B串颗数) +第三串...类推))
: 验证 攻击力1000
: 有两串火珠 分别是 3颗/0点灯 4颗/2点灯
: 队长倍率4倍 无主动技倍率 COMBO共5COM
: 则公式计算
: 1000*0.25 *A *4 *1 *2
: A= (2+7)+ 0.06( 0*(1+3) + 2(1+4)) =9+0.06*10 = 9.6
: => 1000 *0.25 *9.6 *4 *1 *2
: => 2400 *4倍队长 *1 无主动 *COMBO5
: 二度验证
: 基本攻击 第一串 无点灯 1000
: 第二串 2点4颗 1000*(1+4)*0.25*1.12 =1400 共计2400 得证
: 结论
: 跪求可以整理更漂亮一点的大大
: 因为这串烂数字根本无法加速计算伤害阿XDDDD
因为字很多所以没办法用推文漂亮的整理
总伤算法在wiki跟板上都有叙述过,不知道你哪边理解有困难
不过没关系,我在这帮你整理一下
各属性的基础伤害是:
属性伤害*sum(1+(该属性各串珠数-3)*0.25*(1+0.06前面取的该串+数))
接着算属强的增伤:
1+属强总数*不连通的该属性横排总数*0.1
把各属性伤害加总後
再来算combo加成:
1+(combo数-1)*0.25
发动队长倍率:
*X
以一张图来举例
◎◎◎◎◎◎
○○○●●●
◎◎◎◎◎◎
○○○●●●
◎◎◎◎◎◎
假设◎是暗珠,另外两种各是火珠与水珠
横排数量计3(很普通的双白虎+暗ECO妹),+值计0
这样伤害就是
3*(1+3*0.25)*(1+3*3*0.1)*(1+6*0.25)*12.25=305.4844
以基伤6500来算就是1985648
乘暗ECO妹子的主动技能1.5倍是2978473
仅凭暗属输出就足够秒掉所有地狱级的王
注:暗ECO妹子开觉醒後增伤比例比暗美化龙高
(如果暗珠都有+就是4050723)
也许你想说盘面不是那麽漂亮
那换这种
●●●○○●
○○○●●●
●●●○○○
○○○●●●
◎◎◎◎◎◎
(1+3*0.25)*(1+3*1*0.1)*(1+7*0.25)*12.25=76.63906
以基伤6500来算就是498153.9
乘暗ECO妹子的主动技能1.5倍是747230.9
加上火水总值1500伤害後,最终伤害约97万
这也就是为什麽白虎队很需要火奶或是冥后
火奶是让攻击次数增加,以达到增伤目的
冥后技能开得漂亮,连暗ECO妹技能都不用放就炸掉所有地狱级的王
甚至是部分超地狱级
而且这边是以6500暗攻计算,约是队伍均等70~80间
若满等高+值伤害又更往上强化
所以,伤害公式告诉我们
白虎队很强
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.223.183
1F:嘘 TinyMaster:简单讲 我是算总珠数 你试用多珠数 END 02/21 16:17
看仔细点,你的公式和我这边写得不一样喔
※ 编辑: z635066 来自: 140.115.223.183 (02/21 16:19)
2F:→ TinyMaster:的确不一样阿 但实际上算的东西一样 02/21 16:20
既然你看都不想看也难怪了...
※ 编辑: z635066 来自: 140.115.223.183 (02/21 16:22)
3F:→ TinyMaster:属性伤害*sum(1+(该属性各串珠数-3)*0.25 02/21 16:22
4F:→ TinyMaster:所以你的白虎攻击2000 一串暗珠 他伤害只有500? 02/21 16:23
5F:→ asdfg0612:钱面不是还有一个1吗 -.- 02/21 16:24
6F:→ lpdpCossette:1串暗珠 (1+(3-3)*0.25)=1 02/21 16:25
7F:→ asdfg0612:前 02/21 16:25
8F:→ lpdpCossette:其实都是在算一样的东西啦 02/21 16:25
9F:→ lpdpCossette:直观的式子麻烦算,比较好算的式子不直观 这样 02/21 16:25
其实他的+值算法到现在还是错的...
10F:→ TinyMaster:我第二句就说我们算的东西一样 表达的不一样 02/21 16:25
11F:→ TinyMaster:有人说我连看都不看 我看是他连想都不想吧 02/21 16:26
※ 编辑: z635066 来自: 140.115.223.183 (02/21 16:26)
12F:→ TinyMaster:举例+值取0 然後结论是 别人的+值是错的 我有搞错啥吗? 02/21 16:28
13F:→ TinyMaster:原文中68到93行 哪里有错 请指出 谢谢 02/21 16:30
14F:→ TinyMaster:上一个说我误导的已经在推文中表示他理解了 02/21 16:30
15F:→ Jackalxx:我是觉得TM你可以把化简复制到文章上面wwww 02/21 16:32
16F:→ TinyMaster:最後得出的公式太杂了目前无法化减 不然我也想== 02/21 16:32
17F:→ Jackalxx:猜+珠会错应该是跟我一样少*0.25 lol 02/21 16:33
18F:→ TinyMaster:公式本来就是越简单越好 但考虑越多东西结果越杂 02/21 16:33
19F:→ lpdpCossette:combo加成:1+combo数*0.25 这里多了0.25 好像 02/21 16:36
嗯嗯,果然和担心的一样,现打容易出错呢,献丑了真是不好意思 >//////<
去回廊试了一下的确要-1
因为实际上打时没有掐那麽准所以没发现记错了orz
这种误差只要call天降就能解决了!(村井大神请赐给我力量)
20F:→ TinyMaster:(N-1)*0.25+1 02/21 16:37
21F:→ TinyMaster:难怪他说我的公式跟他不一样 因为他的错了 (? 02/21 16:40
嘛...阁下高兴就好
到底一样还不一样呢?
小的打的式子从一开始就入不了您的法眼真是失礼了
小的认为wiki跟那些都写很详细了,所以才想说是不是用字的问题
但看来用这种描述法阁下也无法接受
如此冒犯真是失礼阿orz...
喔对了,+值给予的增伤是各串分开不是加总喔
22F:推 PatlaborGao:多1C +0.25倍没错吧 02/21 17:54
23F:→ PatlaborGao:例子的横排数量4 这就有点不懂了 02/21 17:59
例子原本想用暗美化龙,但是算一算後发现暗ECO妹伤害比较高
所以就改ECO妹了,下面式子是套3没错,不好意思
盘面1有个很重要的一点是北欧神新的练技宠要开了
只要觉醒有一个属强,配合希腊神的主动技(练技宠就够了)
可以到达504倍的单属伤害
假设又开+珠技,可以到达685.5倍
504倍的4500攻是2268000
现在开觉醒後四神队其实都足够打地狱级降临
(属性导致伤害半减才比较麻烦,白虎队强势要点之一)
而且还有两格可以选择保命宠
四神队起手的人绝对不容错过
※ 编辑: z635066 来自: 140.115.223.183 (02/21 19:10)
24F:推 peer4321:显然是横排觉醒数量 02/21 19:10
※ 编辑: z635066 来自: 140.115.223.183 (02/21 19:11)
25F:嘘 TinyMaster:原来你还是不懂我公式要表达的东西 还讲的这麽大言不惭 02/21 19:33
26F:→ TinyMaster: 笑 02/21 19:33
27F:嘘 TinyMaster:既然你是看我的文章觉得有问题 就该从我文章中找错误 02/21 19:38
28F:→ TinyMaster: 而不是乱塞其他东西 02/21 19:38
29F:→ TinyMaster:连别人的文都没看懂就发文 还被打脸 加油好吗 其他人 02/21 19:39
30F:→ TinyMaster:都看得懂只有你看不懂 请问是谁错? 02/21 19:39
31F:→ z635066:我想...你可能没发现你的文章上面和下面的式子有差 02/21 19:40
32F:嘘 TinyMaster:还是其实你根本连代数都看不懂就想打人脸? 02/21 19:41
33F:→ TinyMaster:1.用实际数字带入导出 2.错误更正 要打人脸却连这两点 02/21 19:42
34F:→ TinyMaster:都做不到的话 谁理你啊 02/21 19:42
35F:→ z635066:嗯... 02/21 19:43
※ 编辑: z635066 来自: 140.115.223.183 (02/21 19:58)