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多战也是伤感情,不如多写几篇专业的文章以後看到伸手牌推代码给他 好吧,那就来聊聊我的蓝图 本篇不太会更新,所以以後落伍了可能参考价值较低 本篇有用上一些简称所以就...看要发问还是等我之後另外补上or等热心版友另发文补 顺便抛砖引玉一下因为我这个人有时候会漏东漏西的XD 打到一半发现楼上有大大发专业文! 都很推荐各位去看看 ─────1,首抽───── 对於首抽,我的感想是选你所爱、爱你所选 虽然强悍的队长可以让人少奋斗十年,但是这种养女儿般的游戏 有爱还是最重要的XD 像我首抽吸血鬼就很随意的开局下去了↓,完全没刷半次 http://images.plurk.com/22LA4B4boVyi6xpQ0GNh2K.jpg
所以首抽这部分就不多加着墨 游戏系统这种按来按去的东西也不知道该如何说明,就按来按去自己熟悉吧XD ─────2,短期目标───── 这种游戏一开始都有COST的问题,所以短期的目标就是解决这个问题 COST的问题说大不大说小不小,但是开局时通常会严重卡住首抽宠的位置(通常神系都是 15~30左右的COST) 而提高人物等级(Rank)提升Cost和体力上限的方法就是将普通关卡的进度推进到第13关 "巨人之塔",然後打其中的小关卡"塔之番龙",这个关卡只需要5点体力,却可以提供 1500点左右的人物经验,在周末更是跳楼大拍卖只要3点体力!这时後做个简单的计算发 现如此俗又大碗的关卡在减半时期的期望值约为500经验/1点体力,尔後挑选常打的关卡 基本上就以这个比例来衡量是否该将该关卡当做无聊就打打的地方 练足了RANK,COST够随心所欲的把所有想塞进去的东西都塞进去後,差不多也该对巨人之 塔感到厌烦了,这时後队伍(就算是杂牌的也没关系)应该也多多少少有点等级,大概会落 在HP五六千之类不上不下的数字,此时的目标要放在突破普通关卡的天上の海原和技术关 卡(技术关卡会在突破魔王之城後开放)的深渊的魔王城,用任何方法皆可,就算一场怒战 半小时也要靠强大的队友突破一次(记得先看资料,比较麻烦的有圣者之墓深层的最後一 关,该关卡推荐自己带根性搭最强的队员搭强一点的好友) 突破後深渊的魔王城会开启新的模式:挑战模式,本模式可以选择5个好友做为队员,代价 是只有自己的队长技可以发动,不过没关系,此模式下挑选好友是可以重复选取已经选取 过或长时间没上线的队友,所以永远都有体质强大的好友们可以使用,挑战模式的条件除 了通关深渊魔王城外还需先突破过该关卡一次,所以这就是要死撑活撑也要突破一次的原 因(挑战可以多拿一石挺开心的其实) 搞定了这些以後,大多时後打开游戏都会发现ヒュペリオ溶岩河到天上の海原之间有一关 会有掉落率1.5倍的提示,就固定挑选该关卡中的第三关以全队友模式稳稳突破消耗体力, 周末则是选择天上海原的最後一关来定居(当然的,请先看资料) 因为这些关卡皆提供同属性生吃2500左右的小饲料和良好的经耐比,可同时提升宠物等级 和人物RANK,周末的天海神更提供每场数万元的钱箱贴补家用(我新手时期真的有穷到身 上剩下10元过) 小知识:这几个普通关卡统称为第五轮,五轮D则是五轮且掉落率提升的关卡 而各式活动和紧急任务则是视自己当日的忙碌程度来决定要打甚麽,通常打以上这些关卡 会造成快速升级的回圈,体力较为充裕而时间较少,如果当日较忙则可挑选精耐比相对较 差合作活动关卡(基本上应该也打不了精耐高的高难度)和紧急任务(紧急任务时间表每日 皆有热心的版友提供),紧急任务基本上只建议打"超メタドラ 降临!"等超级系的紧急任 务,或者是在活动期间,各色金属龙(如【紧急】メタドラ大発生、ルビドラダンジョン) 有龙王乱入两倍的选项,当然时间充裕还是建议选择五轮D 最後就是进化素材的取得:周一为技术地下城掉落率1.5倍 周二为各色番人 周三为面具 周四为龙种、龙葵、龙花、龙果 周五为精灵 六日为金钱 周三、五中的高阶关卡和周二的虹之番人对前期是相当困难的 前期的突破方法多为根性(各色食人魔)搭配同属性队员和一位提供自动回血的好友宠并 靠转珠技巧突破(虹之番人则是跟性搭配高伤害来做战) 若有取得毒雾、超猛毒或者是描述中带有固定伤害的技能宠则可以简化这些关卡的难度 ─────3,组队───── 这里是谁?我是哪里?(误) 组队通常是最多人有疑问的地方 这牵扯的问题满多的所以只能聊聊基本原则 而且以介绍火力队的选择为主,因为磨队的选择相对较少和制式化就不多谈 另外核心就以Type这种较容易被忽略的东西为中心来介绍 首先要认识的是Type(属性这种东西应该就不用多介绍了) PAD分了许多TYPE:体力、攻击、回复、平衡、恶魔、神、龙会显示在详细资讯的左上角 其中神Type很多人都有,而且跟神有关的队长技很少所以就先不理他 然後龙虽然相关队长技多,但是爆发队员需要从降临取得而且COST都很高所以也先不讨论 剩下的Type都有一种好取得、好练的强悍、重要的爆发用队员叫做波利王 所以对於自己的首抽or常用队长皆可查查进化or究进後是否有追加Type来决定组对方向 基本上火力队的队长有神以外的Type的话对於队伍成形会简单许多 以下来细细介绍原因和各种前期就可入手的好用宠 首先是上面提到的波利王 波利王是从普通关卡即可取得的各色小波利(没错,就是这些没技能的小家伙),一路进化 上去的,注意:进化素材所需要的各色龙王需从紧急地下城取得,虽然这些地下城都不是 很难(50体,超级系的例外)但是掉落各色龙王(先以普通15/20体的来讨论)得靠龙王的乱 入也就是运气层面,虽然靠着活动乱入率加倍的时段可以在1~3场内入手但是活动不是每 天都碰的上的,所以如果想进化波利王基本上先行计画才可避免体力的浪费或者是时段不 对扑了个空 介绍完波利王的入手方式,该来看看波利王的威能了 波利王是一种体质不是很好、没有队长技的家伙,但是他有着本游戏最强悍的暴发技:特 定Type在一回合内造成三倍的伤害 PAD的伤害计算方式是相乘的!所以今天双队长假如提供很基本的双倍伤害,造成的伤害 就是4倍,乘上波利王就是惊人的12倍!12倍基本上搭上两串主攻属性的珠子可以碾平5轮 以前大多关卡的BOSS,,着实是低阶倍率队以小搏大的关键,算是从前期到後期都相当好 用的一只宠物 但是,在游戏的前期其实相当难取得好用的Type宠,虽然合作地城中总是藏着许多还不错 用的宝藏(问卷尤其多)但是时间难以拿捏所以就先不提,以下是各TYPE前期可取得的堪用 宠 攻击Type:原本官方将攻击Type定位在火属性的位置,不过後续发展很复杂造成攻击TYPE 流离所失在火暗各地而且强悍的宠较少,所以目前是个很尴尬的Type 可简易取得的宠:三色哥布林、各色小恶魔(从阳炎の塔後开始出现)、各色奇美拉(技术地 下城取得) 跟有点微妙的幻兽(友情抽较低机率取得)、火木冰淇淋(每个月的31号开放) 特色为超高的攻击力,较低的血回 其中较为实用的技能为:火哥布林:心转火 水哥布林:火转心 木哥布林:全版宝珠刷新(维妙) 幻兽:宝珠强化(盘面上所有该色宝珠获得加号,提升该Combo0.06 倍的伤害) 火木冰淇淋:木转火、心转木 体力Type:体力Type基本上被定位为水属性,但实力良好的宠另外有部分为火属性 可简易取得的宠:各色食人魔、三色魔像(关卡BOSS低机率掉落or周二素材地下城)、泰坦 (火属、巨人之塔终关BOSS低机率掉落)、光暗鬼(定位同食人魔、友抽取得)、水火冰淇淋 (每个月的31号开放) 同样有点微妙的追击者系列(友抽低机率取得) 特色为血多,渣一般的回复力,注意:是真的很渣,不是较低 其中较为实用的技能为:魔像:三回合内受到伤害减少50% 泰坦:心转火(同火哥布林,可吃火哥布林练技) 水火冰淇淋:火转水、心转火 光追击者以外的各色追击者:皆为全版转某三色宝珠 回复Type:高阶回复Type以光属性为主,不过低阶的各色皆有,而且神技满满,缺点是好 用的皆为BOSS级,较难取得 可简易取得的宠:各色兔子、各色奶妈(编号88~97,各关卡第四关低机率掉落) 特色为回复高,血较少,如果血量有超过标准可以撑住打击的话回复队使用起来较为容易 逆转颓势 其中较为实用的技能为:火奶:延长敌人攻击回合3回合(本游戏超神技之一) 水奶:火转心(同水哥布林可吃来练技) 暗奶:毒雾(素材杀手!) 平衡Type:平衡Type前期可用的宠算是相当少,大多为中阶地城(较简易的降临)中取得或 者是藏在转蛋中的星蛋当作伏兵(万恶的魔剑士),组成上前期较难成型 可简易取得的宠:各色骑士、吸血鬼(魔王城低机率出现)、木水冰淇淋(每个月31号开放) 特色就是....平衡,甚麽都差不多,相当平凡 其中较为实用的技能为:吸血鬼:心转暗 木水冰淇淋:水转木、心转水 恶魔Type:恶魔Type多在进化後才会取得恶魔Type,低阶恶魔虽不是太难养但是缺少了随 打即用的方便性,优点是恶魔Type包罗万象,可自由挑选各种三围的不同宠物来填补需求 可简易取得的宠:各色恶魔(三阶)、三色食人魔(究级进化)、暗奶(三阶)、吸血鬼(三阶) 和较为维妙的水幻兽、暗幻兽、暗防龙(215、最终进化)皆为友情抽低机率获得 暗光冰淇淋(每个月31号开放) 特色就是包罗万象,不过比较偏向攻击一些 其中较为实用的技能为:暗奶:同上 吸血鬼:同上 水、暗幻兽:同上 暗光冰淇淋:光转暗、心转光 前期可挑选的队友基本上就是这些,有开放合作就另外讨论,通常初期组队皆已属性为主 ,Type队则是队长若有搭上相对应的Type就在练RANK的途中缓慢凑齐 看起来颇难凑,不过其实合作地下城可以挖到满多宝物的,这部分就靠自己发掘罗 ─────4,中阶目标───── 对於中阶目标,当然就是降临关卡们! 中阶降临另外再分两个阶段来挑战 可优先考虑和准备的为:ヘラ降临!和 勇者降临! 这两者皆为普通地下城,没有太多裱人的技能且现今的玩家拥有太多手段可以对抗普通 地下城,所以这两者基本上算是最简单的降临,取得的宠物虽然比较难练一点点但是皆是 优良的队员或队长役,算是打了绝不後悔的两关 攻略的话有许多,直接搜寻关键字更是数之不尽,倘若有了想法仍然拿不定主意, 就把想法摊开来健检呗 当然在这里老王卖瓜推荐一下我自己开发的ヘラ降临!打法XD #1IKdBmFq 突破这两者以後队伍也丰厚了许多,於是就可将目标放在 女神降临!、大泥棒参上!、ヘラ·イース降临!、ヘラ・ウルズ降临!等关卡的地狱级 难度上,虽然掉落率只有40%但是降临不是绝版品多打几次迟早有一天会入手的 同样地这些降临的攻略仍然相当多!多加利用各式资源可定下明确、稳定的通关方针 PAD的关卡设计上都不会太过刁钻,只要准备妥当不接关通过都是相当合理的 同样的降临并不会绝版,所以突破上毋须太过急躁造成魔法石的浪费(包包、好友拦都是 越多越好阿!) 况且,接了关结果掉钱箱对於士气的伤害算是相当严重的 最後,走到了这一步对於游戏的了解也算是有一定的程度,往後的日子就端看抽运和BOX 来规画前进的方向 以上,感谢收看! (所以我可以偷徵友吗!我刷超金超黄金都刷到好友不够qq,火赫拉、火龙女、究进赫拉 你们去哪里惹) -- http://imgur.com/xpGko7W.jpg
火精灵对你使出 "吃给你看" "吃不到哭哭喔" 对你造成482点伤害 效果十分显着! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.238.231.220
1F:→ stkissstone:阿娘喂 这篇文章居然值一千块 01/08 20:59
2F:推 werul:看到兔子没看到ID我就猜到是谁了 01/08 20:59
3F:→ pic99801:眼花了@@ 01/08 21:05
4F:推 s9999941:强化是6% 0.06倍,不是0.06%喔 01/08 21:06
※ 编辑: stkissstone 来自: 36.238.231.220 (01/08 21:07)
5F:推 DEVIN929:刷超金当然首推傻蛋阿!! 关卡必掉还附送毒奶吸血鬼 01/08 21:14
6F:→ DEVIN929:进化後塞满蛋龙 很多关卡甚至连降临都能转过去(雅典娜!) 01/08 21:15
7F:推 ian90911:推 01/08 21:24
8F:推 yuyhiyuy:推兔子神(误) 01/08 21:44
9F:推 rutw:回复队的重点:有妹子、而且妹子非常多、妹子无敌多、到最後 01/08 21:52
10F:→ rutw:发现整队根本都是妹子 赞! 01/08 21:52
11F:推 sss0824:\发钱/ 01/08 21:53
12F:→ bluesky262:光波王表示:妹子!? 我一个抵三个 01/08 21:53
13F:→ stkissstone:光波王的眼神也是妹子 不过我不可以 01/08 21:56
14F:→ bluesky262:是妹子的话 我...我也不可以(倒 01/08 22:04
15F:推 juicefish:关卡顺序怪怪的? 一般魔王城打过应该就可以打深渊魔王 01/08 22:15
16F:→ juicefish:圣者之墓深层可以等过了深渊魔王再回来打 01/08 22:15
17F:→ blackbone:光波王也没有地方可以OO吧.. 我好像有点糟糕 01/08 22:19
18F:→ stkissstone:深层是为了五轮 01/08 22:20
19F:→ gn00399745:仙人掌 企鹅都可以变妹子了 gunho拜托了 开究进吧 01/08 22:21
20F:推 Thefifth:推 我也赞成与其不停推文伤心劳力,还不如给文章代码省事 01/08 23:59
21F:推 chuusan:推分享!! 01/09 00:10







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