作者caution (所以 我选择了沉默)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 光光埃跟火光埃的抉择....
时间Mon Jan 6 23:42:02 2014
倍率队跟combo队已经都练的差不多了,
所以最近想重拾 入门时的霸主-集色队
不知道这两只大家会怎麽选择???
(当然是假设两只都有, 先不考虑队员!)
目前心中是比较偏好极光埃 ,
因为回复没有被扣... 感觉似乎要自保比较容易??
PS.先前有一篇旧文章有图表提到各队长的倍率及4神的适合队员
有人还记得是哪篇吗? 谢谢~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.141.136
1F:推 a0980912985:我觉得是看人的操作习惯的说.... 01/06 23:47
2F:推 eistain:我也想问这两者难度要怎麽区分.. 01/06 23:48
没想过耶, 反正就练练看XD 无线回廊可以一直练习~
3F:推 wl760713:可能要看自己转不转得出六色吧 只能五色可能火光埃较好? 01/06 23:52
4F:推 guava664251:我是觉得火光+光光很棒 16/20/35倍 调度灵活也不太卡 01/07 00:03
5F:→ guava664251:我自己是光+光光24/42 调度上很卡 不推 01/07 00:03
6F:推 lpdpCossette:目前是都有用 简单关用火光埃快转 打难关再用光光埃 01/07 00:16
所以不会觉得火光埃几乎0回很伤罗?
※ 编辑: caution 来自: 114.45.141.136 (01/07 00:21)
7F:→ ZMTL:弄只火光组谁都行,火火、火光、爱猫、光埃... 01/07 00:28
8F:→ a020012393:个人是火光埃爱好者 不过平心而论,技术够选光光埃 01/07 00:32
9F:→ a020012393:会比较棒 01/07 00:32
10F:推 a020012393:两者在一般关卡中只有操作难易度的差别,光光最大火力 01/07 00:32
11F:→ a020012393:获胜,火光埃有优势的地城是对方动不动就废你珠的时候 01/07 00:32
12F:推 higher1234:我觉得光埃....原本36倍就已经是佛挡杀佛 是否真有其 01/07 00:33
13F:→ higher1234:要还有得商议 因为光光埃只能四倍不如两个火光埃稳 01/07 00:33
14F:→ a020012393:缺珠率指定五色跟任意五色的概念是完全不同的.... 01/07 00:34
15F:→ a020012393:还有36倍杂色没这麽猛,没重力等招辅助还是很难杀超地 01/07 00:34
16F:→ a020012393:狱的王 01/07 00:34
17F:→ higher1234:而且原本光埃卡珠问题就不小了 没珠可转下要7倍很看运 01/07 00:34
18F:→ a020012393:任意五色跟任意四色的机率是差不多的 差在转不转的出来 01/07 00:35
19F:→ higher1234:我的意思是要发动七倍的条件非常严苛 一颗都不能少 01/07 00:35
20F:推 a020012393:任意五色是95% 指定五色是61% 六色是47% 01/07 00:36
21F:→ higher1234:在容错率不高的超地狱关卡来说 光光埃要发挥很看运气 01/07 00:36
22F:→ a020012393:我建议是光光埃练熟任意五色,队员放CTW+重力打王 01/07 00:36
23F:→ a020012393:这样很不错 01/07 00:36
24F:→ a020012393:其实我不觉得95%发动16倍很靠运气耶.. 真的是看手速 01/07 00:37
25F:→ higher1234:如果缺珠那转珠跟CTW也没用 必要时刻只有4倍能用 01/07 00:38
26F:→ higher1234:我的意思是这样 当然16倍不难 但超地狱怎麽够 01/07 00:38
27F:→ a020012393:这样火光埃要发动25倍也只有61%而已 49倍机率是47% 01/07 00:38
28F:→ a020012393:我认为这样的期望值非常合理,光光埃也明显比较痛 01/07 00:39
29F:→ higher1234:那是否有其必要舍弃指定五色36倍 转而六色49倍 01/07 00:40
30F:→ higher1234:以目前关卡来说 36倍我觉得大都够用 49倍是否有其必要? 01/07 00:40
31F:→ a020012393:非常有吧 五色36倍就只有61%的机率,光光埃则是47%49倍 01/07 00:41
32F:→ a020012393:95%16倍耶... 01/07 00:41
33F:→ a020012393:而超地狱王常常给你一些奇怪的门神,缺珠爆掉太常见了 01/07 00:41
34F:推 higher1234:我懂你的意思 大概是至少门神之类的还能用16倍打过 01/07 00:42
35F:→ higher1234:不至於还没看到BOSS就被秒 只是47%能否在王关出现 01/07 00:42
36F:推 a020012393:yep 光光埃的优势在於16倍非常稳定 这点跟火光埃相似 01/07 00:43
37F:→ higher1234:就是命了 这也是我一直犹豫不决的原因 因为用了队友的 01/07 00:43
38F:推 a020012393:而最高火力就是放在那边49倍,大概就是这样 01/07 00:43
39F:→ a020012393:不过我个人转任意五色的功力不足 所以选火光... 01/07 00:43
40F:→ higher1234:光光埃 16倍常驻真的不够用 但要追求49又非常看运气 01/07 00:44
看大家讨论下来, 其实用光光埃反而会非常吃运气罗?
而且目前讨论的缺珠率还不包含被转障碍珠 ,
如果要考虑进去, 那火光或光光难度都只会更高更吃运气???
※ 编辑: caution 来自: 114.45.141.136 (01/07 00:51)
41F:→ lpdpCossette:旧光埃不多人用是因为考验信仰(进场缺珠问题) 01/07 00:51
42F:→ lpdpCossette:新光埃你有能力打到真回廊25楼上下或破关的话 01/07 00:52
43F:→ a020012393:真要说靠运气,旧光埃更吃... 01/07 00:52
44F:→ lpdpCossette:会知道49倍也没那麽少见 大概就对变珠抵抗力很低 01/07 00:53
45F:→ a020012393:吃运成分大概是 光暗>光光>火光 01/07 00:53
46F:→ a020012393:光光只有两个缺点 1.手速要求高 2.怕被废珠 01/07 00:54
47F:→ lpdpCossette:原本火埃 光埃就会要求要顺便消心珠以防盘面恶化 01/07 00:56
48F:→ lpdpCossette:新光埃变成强制要你消心珠以发动倍率 一旦你做到就可 01/07 00:58
49F:→ lpdpCossette:顺便达成防止盘面恶化的目的,缺珠率自然就会下降 01/07 00:58
50F:推 Shigeru777:消四色+心珠本来就是火埃光埃玩家常做的事 01/07 00:59
51F:→ lpdpCossette:如果你还是只会拉5色,那最後先练火光埃+顺便消心 01/07 00:59
52F:推 Shigeru777:现在新光埃让这样有倍率 攻略降临稳定许多 01/07 00:59
53F:→ lpdpCossette: 最好 01/07 00:59
54F:推 Shigeru777:虽然5色倍率下降 但光光埃不再是非常看盘面吃饭的神 01/07 01:01
55F:推 ZMTL:我的看法是 用能自由操纵光光埃的技术来玩火光埃组火火、光埃 01/07 01:02
56F:→ ZMTL:、爱猫其实应该没什麽关卡过不去的,只是队队员等级跟加值要 01/07 01:02
57F:→ ZMTL:求可能高一点点... 01/07 01:02
58F:→ ZMTL:玩光埃要比火埃更高的技术,然後你队员可以不用那麽强(? 01/07 01:03
我一直觉得combo队算比集色队好练很多@@"
大家不这麽觉得吗?
至少我上手国主跟爱猫队的阵痛期很短 ,
毕竟知道怎麽运用落珠後, 要稳定6combo 对我来说比凑5色容易多了...
而且combo队的弱点似乎比较少, 因为废珠也会算combo~
※ 编辑: caution 来自: 114.45.141.136 (01/07 01:06)
59F:推 ZMTL:光埃优点:队员要求低 , 缺点:技术、运要求高,怕转废转毒 01/07 01:06
60F:→ lpdpCossette:我觉得我combo神越玩越弱(死, 大概是想像力不足 01/07 01:07
61F:→ ZMTL:因为我队员同时放火奶大蛇,所以我用火埃打降临只要稳定4色基 01/07 01:07
62F:→ ZMTL:本上够用... 不过我也想玩玩看combo神啊XD (望仓管狗头 01/07 01:08
63F:推 a020012393:6c ok 稳定7c完全不行 只好放弃用爱猫… 01/07 01:09
64F:→ pic99801:有点日经文的感觉 前几天才看过差不多的标题 01/07 01:31
65F:推 kingroy:combo对我来说控存技很困扰 orz 01/07 01:31
66F:→ kingroy:不过火火埃我还是当作跟水水埃一样是过渡期用.. 01/07 01:32
67F:→ kingroy:火光应该是相当的泛用了,光光那种我会看场合用,没太多整地 01/07 01:33
68F:→ kingroy:机会就放弃用他 01/07 01:34
69F:→ pic99801:这两只又不冲突 感觉没什麽好比较和问的 01/07 01:35
70F:推 alex12582001:我5C就在用爱猫了,最少9X多的当捡到 01/07 02:05
71F:→ lpdpCossette:关键时刻一定要7c16倍时又觉得很有压力 XD 01/07 02:06
72F:→ joey19870429:手残如我 关键时刻不搭CTW要转六色真的好难QQ 01/07 02:49
73F:推 joey19870429:不过两只都进化起来队员也能共用 是没什麽需要取舍的 01/07 02:51
74F:→ a020012393:要取舍的只有+蛋要丢哪啊XDDD 01/07 03:15
75F:→ Wcw5504:平均4.5c也去打降临了 转珠不够稳真的还是别冲比较好 像我 01/07 03:20
76F:→ Wcw5504:就吃了9石才过 而且掉的不是想要的狂暴者 orz 01/07 03:20
77F:推 basicnet:========= 光暗埃才是王道 ============= 01/07 08:23
78F:推 colinslik:借串问 如果只有光埃跟会长两只混色神还会建议进化光埃 01/07 09:30
79F:→ colinslik:吗? 考虑的点在打类似撒旦这种进化後的光埃会更加无力 01/07 09:30
80F:→ colinslik:但是光靠会长4.5倍可能也没办法像当初双光埃36倍那样容 01/07 09:31
81F:→ colinslik:易突破 01/07 09:31
82F:推 eazyremember:可以进化光光啊 然後用队友来调控倍率 打撒旦的话 01/07 10:04
83F:→ eazyremember:就用队友的光暗埃+会长还是有27倍 配上火奶打撒旦有 01/07 10:05
84F:→ eazyremember:五回合输出 应该是够 01/07 10:06
85F:推 higher1234:只有一只光埃下我还是倾向於36倍 心珠拿来转 01/07 11:02
86F:→ higher1234:36倍已经足够 没有必要为了偶尔49倍区居稳定16倍 01/07 11:03
87F:推 kent88ch:光光埃的价值是在於路上几乎不会缺珠吧 01/07 11:05
88F:→ kent88ch:我觉得光光埃的定位比起旧的光埃更加高手向 01/07 11:06
89F:→ kent88ch:重点就在於关键时刻(打王)能不能稳定49倍(至少4CD内两次) 01/07 11:06
90F:→ kent88ch:至於代价就是让你路上几乎不会缺珠 01/07 11:07
91F:→ higher1234:但很多时候是16倍在超地狱连小怪都显得不够用 01/07 11:08
92F:→ kent88ch:对於打短线的降临很有用 尤其现在越来越多这种降临 01/07 11:08
93F:→ kent88ch:纯论机率的话 连续36倍的机率一定比连续16倍小且难转到 01/07 11:10
94F:推 colinslik:可是现在降临几乎每关都会转珠 只要一被转珠就剩16倍 01/07 11:10
95F:→ kent88ch:虽然16倍打超地狱小怪或许不够 但总比缺珠1倍来的好 01/07 11:10
96F:→ kent88ch:那旧光埃不是一被转珠就剩1倍= =? 01/07 11:11
97F:→ colinslik:加上很多地城都不一定是全6色 感觉限制比进化前大更多 01/07 11:11
98F:→ kent88ch:差别就在於 1 vs 36 和 16 vs 49 看你擅长(喜欢)哪种 01/07 11:12
99F:→ colinslik:随机转有可能转到心阿 而且可以带转心 至少有机会靠人品 01/07 11:12
100F:→ kent88ch:说真的 实际玩过就知道 能4色+心 真的几乎不会缺到珠 01/07 11:13
101F:→ kent88ch:16倍几乎等於长驻 01/07 11:13
102F:→ kent88ch:那你论述的就是纯粹运气了 我没说旧光埃(光暗埃)比较差 01/07 11:13
103F:→ kent88ch:我论述的是光光埃比较稳定 01/07 11:14
104F:推 colinslik:稳定是没错 旧光埃跟会长用起来会长的确发动率高很多 01/07 11:18
105F:→ colinslik:可以的话我也打算进化 但是考虑到撒旦这种 光光无法发挥 01/07 11:18
106F:→ colinslik:光靠会长+好友旧光埃只有27倍 不确定以後能不能应付新 01/07 11:19
107F:→ colinslik:降临 所以才来问问有没有必要特别去进化 还是留着打特殊 01/07 11:19
108F:→ colinslik:地城 毕竟我自认技术只能4色+心而已... 01/07 11:20
109F:推 kent88ch:遇到限(缺)色就真的是致命伤 毕竟没办法做到十全十美 01/07 11:22
110F:→ kent88ch:谁叫光埃不是妹子 (望向麒麟 01/07 11:22
111F:→ kent88ch:个人也认真想过 其实各一只真的最完美 不过我只有一只 01/07 11:23
112F:→ kent88ch:最後还是决定进化光光 毕竟路上缺色我真的觉得很危险 01/07 11:24
113F:→ kent88ch:很多时候我光埃根本没见到王 是在路上就疯狂缺色被打死 01/07 11:25
114F:→ kent88ch:当然这也跟我技术不到家有关拉... 01/07 11:25
115F:→ kent88ch:所以我宁可在王关花时间想破头去试着49倍 然後路上稳定点 01/07 11:26
116F:推 kent88ch:而且说真的 打王就算当下做不出49倍 也是可以先16倍打 01/07 11:28
117F:→ kent88ch:就变成以前的火埃 而且光埃回也很高 且战且走 伺机49倍 01/07 11:28
118F:推 higher1234:光埃可以靠心珠减少缺珠机率 重点是有没有必要49倍? 01/07 11:44
119F:→ higher1234:我觉得光埃定位是拿来打超地狱级关卡 但36倍足够 01/07 11:45
120F:→ higher1234:16倍说真的不痛不痒 带齐心转色36倍也很稳 01/07 11:46
121F:→ Arasiuta:36倍有时会有火力无法掌控的问题 01/07 11:47
122F:→ higher1234:在紧要关头光光埃缺一色就一命呜呼 01/07 11:47
123F:→ higher1234:天降两者都有 我想这不能列入考量 01/07 11:48
124F:推 kent88ch:光光埃还有另一个优势 是他16倍的时候会顺便回血 01/07 11:48
125F:→ Arasiuta:不是天降的问题 01/07 11:50
126F:推 kent88ch:16倍不痛不痒...那以前玩火埃的都是M就对了 XDDD 01/07 11:51
127F:→ sungyy:其实也没什麽好比的 看自己比较习惯用哪个就好啦 01/07 11:53
128F:→ lpdpCossette:不是36倍足不足够的问题 你没有习惯消心 01/07 13:23
129F:→ lpdpCossette:36倍缺珠率可能比49倍还高 和消珠习惯有关 01/07 13:23
130F:→ lpdpCossette:还有整珠 如果你会需要整珠来凑5色 那何不凑乾脆6色 01/07 13:24
131F:→ lpdpCossette:再来就是计算後36倍带心转色结果可能还不比49倍 01/07 13:27
132F:→ lpdpCossette:所谓5色61% 6色47%是指全新盘面 而非操作过後的盘面 01/07 13:28
133F:→ lpdpCossette:经过良好的消珠後两者差距并没有那麽大 或说只会消五 01/07 13:29
134F:→ lpdpCossette:色的缺珠率反而高 01/07 13:29
135F:→ lpdpCossette:如果你可以做到消心 那就可以不必带心转色(没比49强) 01/07 13:30
136F:→ lpdpCossette:反而可以带更多有用的技能啦 01/07 13:30
137F:推 colinslik:如果36倍带火奶需要加重力才能过的关 49倍带火奶能不带 01/07 13:35
138F:→ colinslik:力过吗 01/07 13:35
139F:→ lpdpCossette:例如?我神王用光光埃练习打是还需要火奶+重力 01/07 13:38
140F:推 colinslik:其实我想问宙斯降临...不过你都说神王需要了 那应该是也 01/07 13:58
141F:→ colinslik:需要 01/07 13:58
142F:→ lpdpCossette:宙斯降临血只有380万 神王有530万 01/07 14:04
143F:推 colinslik:我打宙斯降临不用重力要转出4次36倍才能打掉 中间只要卡 01/07 14:27
144F:→ colinslik:珠就吃石了 49倍有可能3次内打掉吗 这样卡珠至少还有救 01/07 14:28
145F:推 colinslik:会想问纯粹是我重力实在练不下去...感觉非常血尿 想把这 01/07 14:31
146F:→ colinslik:位置换其他宠 但是会怕火力不足 01/07 14:32
147F:→ a020012393:你36缺珠就是1倍 49缺珠是16倍 想想就知道哪个比较好 01/07 15:01
148F:推 shawnpig:双火光埃的话,如果没有加值,是几乎无法存技的,要一路 01/07 16:50
149F:→ shawnpig:碾过 01/07 16:50
150F:→ shawnpig:又如果你能维持碾过的火力,不如用光暗埃 01/07 16:53
151F:→ shawnpig:光光埃就是尾王看运气啦,不过光埃回复没减,可以存个重 01/07 16:55
152F:→ shawnpig:力或威压争取时间洗个版面 01/07 16:55
153F:推 a020012393:光暗埃明明更运气XDDD 01/07 17:04
154F:推 a020012393:指定五色没这麽简单好吗 01/07 17:05
155F:→ lpdpCossette:譬如打昨天的苍蝇,光暗埃进门有快40%的机率是什麽 01/07 17:12
156F:→ lpdpCossette:事都不用作就要出场的了 01/07 17:13
157F:推 shawnpig:我是说尾王要49倍要看运气啦,16倍没重力威压很难杀的死 01/07 17:13
158F:→ lpdpCossette:但是我光光埃一直到打死尾王 连火奶都还没开过 01/07 17:13
159F:推 a020012393:我不觉得光暗埃在面对尾王表现会比光光好 1vs16? 01/07 17:15
160F:→ lpdpCossette:我用光光埃是在赌运吗? 不 我觉得开光暗进去比较赌运 01/07 17:15
161F:→ higher1234:我觉得光光埃跟光暗埃赌的运不同 而且尾王表现36倍易於 01/07 22:02
162F:→ higher1234:49倍(包含心转色) 我用光埃也不是不消心珠 缺珠机率 01/07 22:03
163F:→ higher1234:5色低於6色这是必然的 我觉得不是1跟16的抉择 而是舍36 01/07 22:05
164F:→ higher1234:选49的必要性(或者现在看起来是舍36选16) 01/07 22:06
165F:→ a020012393:你一直说36机率高於49 那你怎麽一直忽略光暗埃 01/07 22:31
166F:→ a020012393:1倍的机率远远高於光光埃16倍的机率? 01/07 22:31
167F:→ a020012393:你预设点根本就在"光暗埃不会缺珠" 这样根本不能比 01/07 22:32
168F:→ higher1234:我没有说光暗埃不会缺珠 我意思是缺珠机率低於光光埃 01/07 22:56
169F:→ higher1234:条件容易度1>16>36>49 但我认为如果求稳16那火光埃更好 01/07 22:58
170F:→ higher1234:是否有其必要舍弃36追求49才是我真正想表达的 01/07 23:01
171F:→ lpdpCossette:多打几次真回廊就知道了 如果你的旧光埃也都很顺到 01/07 23:11
172F:→ lpdpCossette:後面降临神连发 我想就没什麽问题 01/07 23:13
173F:→ kent88ch:为什麽要把火光埃扯进来 那这样我直接说麒麟更好不就结了 01/07 23:22
174F:→ kent88ch:反正两者(光光 光暗)差异就在於光光同时提高上下限 01/07 23:23
175F:→ kent88ch:如果你觉得你不怕1倍也不需要49倍 那你就进化光暗 01/07 23:23
176F:→ kent88ch:说真的我也从来不觉得需要49倍 我并不是为了那个进化光光 01/07 23:24
177F:→ kent88ch:如果可以我也希望他可以维持5色6倍 4色+心给个3倍我也好 01/07 23:24
178F:→ kent88ch:不过每个人取舍的点不同罢了 01/07 23:25
179F:→ kent88ch:一直拿光暗的长处去打光光的短处很没意思.... 01/07 23:26
180F:→ lpdpCossette:不再开幕11111终了 $无价 你看昨天生放送的村井开幕 01/07 23:36
181F:→ lpdpCossette:终了时那神情有多绝望! 01/07 23:36
182F:推 higher1234:从头到尾我都是在说是否有其必要舍弃36倍追求49倍 01/08 02:45
183F:→ higher1234:也没有拿什麽光暗的长处打光光短处 这是倍率上的问题 01/08 02:45
184F:→ higher1234:扯火光埃只是原文就是问要火光埃好还是光光埃 01/08 02:47
185F:→ higher1234:我认为从头到尾都算是一种讨论 而不是「你这麽不怕1倍 01/08 02:53
186F:→ higher1234:那你就去进化光暗埃别来说光光埃怎样怎样」 01/08 02:53
187F:→ higher1234:k板友你给我的感觉就是如此 01/08 02:54
188F:推 higher1234:在使用光光埃的时候 定位是稳定的高回火埃 还是49倍神 01/08 03:08
189F:→ higher1234:前者只有回复赢过火光埃 後者缺珠机率比光埃来得高 01/08 03:09
190F:→ higher1234:光光埃是这样一个暧昧不明的宠物 是优点也是缺点 01/08 03:10
191F:推 kent88ch:我上面推文的意思就是我并不是为了追求49倍才选择光光的 01/08 09:30
192F:→ kent88ch:能有稳定16倍的同时 伺机做出49倍 这才是光光的本意 01/08 09:31
193F:→ kent88ch:而我再更前面不是也有说 重点就是你能不能在关键时候发动 01/08 09:31
194F:→ kent88ch:49倍伤害 如果对这方面没自信 那当然是36倍就足够 01/08 09:32
195F:→ kent88ch:而要承受的风险就是万一连36倍都没有 就是只有1倍 01/08 09:33
196F:→ kent88ch:但是你一直强调根本不需要到49倍伤害(这我也同意 01/08 09:34
197F:→ kent88ch:但是一直忽略没有36即是1的事情 01/08 09:35
198F:→ kent88ch:再说转心宠可以补强缺珠 但是光光不放转心同时也代表 01/08 09:35
199F:→ kent88ch:他的队员可以更加弹性不是吗.... 01/08 09:36
200F:→ kent88ch:再说转心了不起放3只 (就算王先制盾看情况也是会放火奶 01/08 09:37
201F:→ kent88ch:不管怎麽说缺珠的风险都还是有阿... 01/08 09:37
202F:推 kent88ch:别忘了埃神队常见的队员还有盾 CTW 重力 甚至双威吓 01/08 09:44
203F:→ kent88ch:如果你选择要用转心宠来补强36倍的发动率 同时也代表你必 01/08 09:45
204F:→ kent88ch:需舍弃这些相对影响力更大的主动技能 01/08 09:45
205F:推 kent88ch:我推文也有说阿 这只是每个人"取向不同" 01/08 09:48
206F:→ kent88ch:之所以说"不怕1倍就进化光暗" 也是这个意思啊 01/08 09:49
207F:→ kent88ch:因为你一直用49倍跟36倍去比 然後一直强调"不需要49倍" 01/08 09:49
208F:→ kent88ch:但是我看重的一直都是那16倍(稳定性)阿... 01/08 09:50
209F:推 kent88ch:之所以说这时候不适合扯入火光埃 是因为你用16倍去跟火光 01/08 10:04
210F:→ kent88ch:埃比 然後用49倍去跟光暗埃比 01/08 10:05
211F:推 kent88ch:要马就光光埃跟火光埃比较 要马就光光埃跟光暗埃讨论 01/08 10:16
212F:→ kent88ch:讲到49倍的时候说"36倍比较不会缺珠 而且不需要49倍" 01/08 10:16
213F:→ kent88ch:讲到稳定16倍的时候说 "火光埃一样很稳定 还更简单" 01/08 10:17
214F:→ kent88ch:这样怎麽比都光光吃亏阿..这不是拿人加长处打光光短处吗? 01/08 10:18
215F:→ kent88ch:当然你说的那些都是事实 01/08 10:19
216F:→ kent88ch:但同时光光埃可以追求比火光埃更高的倍率 01/08 10:19
217F:→ kent88ch:可以追求比光暗埃更高的稳定性 01/08 10:19
218F:→ kent88ch:他们之间都是各有优缺 所以我才会说是"取向问题" 01/08 10:20
219F:→ kent88ch:看你喜欢的是哪种类型 01/08 10:20
220F:→ kent88ch:所以我才会说"如果你不怕1倍 你就进化光暗" 01/08 10:20
221F:→ kent88ch:这是纯论述 是不带贬意的...... 01/08 10:20