作者horace408 (~^.^~)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 技能
时间Mon Oct 21 22:50:53 2013
觉得最近的降临 (或新创角色)
不管队长技或主动技 都差不多那样子了..
我印象中最常看到的技能: X、Y宝珠强化
新宠队长技最常看到的:
1. hp满时,xx 系攻击3.5倍
2. xx系攻回2倍
大家最想看到的新技能是甚麽呢?
我自己最想有的是: (以下只是假想)
1. 1回合(或3回合) xx系的hp 3倍
2. x回合内防毒 (虽然有觉醒防毒..但不是每个人都可以把蛋龙抱回家..T_T)
3. x回合内使用技能的宠物类型转换 (例如体力类转攻击,攻击力/体力也会按比例转)
4. 回马枪攻击-- 将单体指定宠物的CD数立即归0,但单场游戏中只能使用一次
5. x回合扰乱/催眠敌人全体,使之互相攻击/睡觉
6. 乾坤一掷-- 将进入游戏中所得到当下的金钱数目,以10倍攻击敌方全体,使用後
金钱会归0
7. 有借有还-- 1回合内所受到的任何攻击将会无效,但会在倒数3回合後以X倍偿还
该回合的攻击
队长技其实都差不多 不知有甚麽更有创意的想法呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 27.109.143.215
1F:→ DEVIN929:6大概不可能 因为会拿到多少钱根掉落似乎是决定好的? 10/21 22:52
2F:推 Vladivostok:队长技没伤害或没磨力没啥人要用吧 10/21 22:53
3F:推 chris0701:一回合内HP 攻击力 回复 互换(? 10/21 22:54
4F:推 dodo12500:背水一战!! 10/21 22:54
5F:推 cokaka:想过选择一队员 三回合内也可以使用队长技 的主动技 10/21 22:54
6F:推 BSpowerx:刚吼:不错很值得参考。我们决定再来将推出木暗珠强化(凎 10/21 22:54
7F:推 carl2002:好像XG的技能 XD 10/21 22:55
8F:→ carl2002:来个石化/昏睡攻击好了,威赫类宠物好少 10/21 22:57
9F:推 rynicraymond:5.是隔壁棚蜘蛛和波比的技能吗 10/21 22:58
10F:推 Acer:多一些控场或是三围加减会比较有趣,只是就怕作太强毁了平衡 10/21 23:00
11F:推 GPX2000:心转指定色 10/21 23:01
12F:→ gn00399745:一回合火属伤害*1.5倍and所有宠物伤害变火属 10/21 23:06
13F:推 werul:目前最有创意的是神秘龙吧 队员转队长 10/21 23:06
14F:→ gn00399745:套用到其他属性也ok 10/21 23:06
15F:→ Acer:想到一招:在盘面上所指定的区域消珠的话有加成 10/21 23:06
16F:推 ph777:同时消去三串 四串 五串珠倍率X倍 10/21 23:10
17F:→ ph777:回复量超过血量的部分转为攻击 10/21 23:10
18F:推 DEVIN929:copy敌方技能:你张大了嘴巴 (发呆) 10/21 23:10
19F:推 abtvctkto61: 扣现HP99% 10/21 23:17
20F:推 chch9013:我等你3回合:封锁自身行动3回合 10/21 23:22
21F:推 GPX2000:copy敌方技能: 好,堂堂正正地决胜负吧! 补满敌人血 10/21 23:24
22F:推 chris0701:堂堂正正的决胜负吧!:帮BOSS补满血 10/21 23:25
23F:推 king45682:队长技: 盘面多一排六颗珠 10/21 23:32
24F:→ Lanx:倍率已经是无法避免的了..现在降临的走势非倍率队很难过.. 10/21 23:33
25F:推 chris0701:不知道能不能出封锁敌人使用技能数回合的技能 10/21 23:35
26F:推 abtvctkto61:BOSS技能:随机两格一段时间不能使用(类似RPG地板陷落 10/21 23:37
27F:推 chris0701:这样COMBO队会崩溃吧XD 10/21 23:45
28F:推 fortexx:第四个蛮不错的 可以让组队更灵活 不过需要一些限制 10/21 23:45
29F:推 fortexx:像是必须是该场发动过的技能 否则像重力路炮这种长CD的会 10/21 23:47
30F:→ fortexx:失衡 10/21 23:47
31F:推 lkshfish:将自己的某色珠转成毒株(可以放入大盗或执行者队) 10/21 23:50
32F:推 fortexx:第一次发动能纪录当前版面 第二次发动将目前的版面转成纪 10/21 23:52
33F:→ fortexx:录的版面如何? 10/21 23:52
34F:推 fortexx:CD约5-8 常会遇到绝佳的版面但不是王关 伤害溢出 这时就 10/21 23:54
35F:→ fortexx:很有用 10/21 23:54
36F:推 fortexx:一回合双属宠主副属互换也不错 10/22 00:02
37F:推 greg90326:队长技:攻击必定最少打掉对手血量的0.5% 如何? 10/22 00:20
38F:推 gogogohaha:加倍奉还!!! 10/22 00:23
39F:推 Daz2005i:主动技:3回合内每有1combo,将会掉落一颗X属珠,最多累计 10/22 00:25
40F:→ Daz2005i:到10combo 10/22 00:25
41F:推 se2104:主动技:1回合内转珠效果增加5combo 人人都可以当一回真男人 10/22 00:28
42F:推 kadolyc:记版面根本OP阿 转珠技能先放一放再纪录 一招抵2~3招 10/22 00:30
43F:推 ZzoozZ:多一颗2*2的大颗珠珠(史莱姆跑错棚? 10/22 00:34
44F:推 ian90911:回复力转攻击力之类的 10/22 00:50
45F:推 cookiecandy:李代桃僵:HP可为负数一回合, 下一回合没补回1以上即死 10/22 00:57
46F:→ cookiecandy:狼人复苏:该回合所受伤害转为队伍恢复力2回合 10/22 01:00
47F:→ frizentom:这回合消掉的珠 下回合会掉落一样的 10/22 01:02
48F:→ chuusan:记版面太OP 不过来个时间魔术师 倒退一回合版面就够变态了 10/22 02:43
49F:推 OK8066889:主动技:给我跪下 =>怪物攻击防御降为0 持续X回合 10/22 03:45
50F:→ OK8066889:同时改变怪物图示 10/22 03:46
51F:推 OK8066889:无想转生=>回避怪物攻击一回合 10/22 03:59
52F:推 vegetabler:6的角色是刘禅吗 XD 10/22 07:58
53F:推 mrxfree:元气弹HP=1, 削减部分HP加到攻击力上... 10/22 09:23
54F:推 mrxfree:超融合:此角色和指定一只怪物融合,变更为不同属性... 10/22 09:24
55F:→ Gravity113:HP=1这招有暗天撒旦了 10/22 09:26
56F:→ Lanx:技能 覆盖陷阱卡 ->结束此回合 10/22 09:39
57F:推 caryamdtom:或许可以考虑有代价的强化?譬如防御减少攻击增加之类的 10/22 17:17
58F:推 forever9801:攻守交换:三回合内 自身怪兽属性以外的珠子将以主属 10/22 17:23
59F:→ forever9801:进行计算攻击力 但原主附属性将不予采计 10/22 17:23
60F:→ forever9801:老实说能玩的太多了 只是gungho赚饱了脑袋也空了 10/22 17:24
61F:→ forever9801:老玩家玩久了真的有怨念...... 10/22 17:25
62F:推 darKyle:出一张嘴真是轻松 你又知道他们没有brainstorming 10/22 19:39
63F:推 forever9801:老实说按照最近推出的方式 我还真的觉得他们没在care 10/22 20:40
64F:→ forever9801:玩了550+日子了 这游戏的一举一动我都看在眼里 10/22 20:41
65F:→ forever9801:还是您觉得要怎样才不是出一张嘴呢? 10/22 20:42