相信有很多的新玩家不太懂P&D宠物在攻击时的实际伤害计算方式
这边简明扼要的介绍一下计算公式,让大家有点概念
不过我的最终目的是要讨论宝珠强化的实用性和用法,所以这篇其实算是开胃小菜而已
一些基本的观念可参考WIKI的游戏系统详解,这篇只详细在伤害计算方面
本篇文章含有大量数学,但是不必觉得头痛,因为只是国小程度的四则运算而已
本游戏最终给予敌人的伤害是这样算:
宠物伤害 x
属性相克系数(克制的属性为2,被克时则只有0.5) -
敌人防御 = 实际伤害
最终伤害不低於1
宠物伤害的计算方式则可分成下几类计算:
基础攻击力 x
消珠倍率(+宝珠强化) x
COMBO倍率 x
队长技和主动技倍率 = 宠物伤害
基础攻击力 : 就是宠物在字面上的攻击力,而副属性则要乘上系数1/3(主副属相同时0.1)
例:攻1000的白盾 木属伤害只有333 攻1000的究极双子 副属的水攻只有100
消珠倍率 : 简单说是很多老玩家常说的几串几C中的"几串"
消一串属性珠(3颗以上)算一串,倍率+1
如果一串有3颗以上 则倍率为 1 + 0.25 x (N-3) N为颗数
例:回复队消了三串光珠 详细为
●3 ●4 ●5 共12颗光珠
光珠消珠倍率为 1 + 1.25 + 1.5 = 3.75倍
宝珠强化带来的影响也要在这边算 不过计算方式较复杂 文後再介绍
COMBO倍率 : 几串几C中的"几C" 算法很简单 1 + 0.25 x (N-1) N为COMBO数
例:暗埃队消了10 COMBO 倍率为 1 + 0.25 x 9 = 3.25 倍
队长技倍率 : 队长技就如同字面上的意思,主动技目前则只有2种(应该吧?)
主动技 1 .TYPE强化(波利王3倍) 2. 属性强化(北欧神2回合1.5倍)
注意TYPE强化和属性强化不能同时用,没有什麽计算方式 单纯乘上去而已
这边举出一实例:
回复9倍队面对最终BOSS,开了光波王技做一波爆发
转出了7COMBO 实际为
●3 ●4 ●6 ●3 ●4 ●3 ●3
实际计算297蔷薇战姬能打出的伤害:
基础攻击 x 消珠倍率 x COMBO倍率 x 技能倍率
1684.0 1 2.5 9 x 3
555.7 1.25
1.75
1
1.25
光攻: 1684.0 x 5 x 2.5 x 9 x 3 = 568350
木攻: 555.7 x 1.25 x 2.5 x 9 x 3 = 46887.18
假设BOSS为防御372的
赫拉,光攻实际伤害就是568350 x 2 - 372 = 1136328
P.S.游戏内伤害可能与你的计算有极微小的误差,
那是系统在分段计算伤害时会"四舍五入"做一些简化
宝珠强化:
宝珠强化算是比较复杂的计算方式,相信就算是老玩家也很多不完全了解它的实际算法
只知道 石川大花火+宝珠强化 完美的数字"2.8倍"而已.....
先看看火埃的主动技(宝珠强化˙火)的技能介绍:
当前面板上,所有的火属性宝珠获得加号效果,带有加号的宝珠在消除时会造成额外6%伤害
(全屏30个同色加号宝珠时额外伤害为180%,即造成280%伤害)
有看没有懂? 没关系 我实际算一次!!!
宝珠伤害具体只影响
消珠倍率,算法就真如上面所写的一个+宝珠增加6%伤害
例:火赫拉九倍队 使用宝珠强化後消暗珠 达成了6C:
●3P ●4P ●5(2P) ●3 ●4 ●3P
P代表+珠 括号内的2P代表只有2颗有加乘(表示这是天降後才消掉的一串珠)
暗珠消珠倍率为 1 x [1+0.06 x 3] + = 4.41倍 (宝珠强化前为3.75倍)
1.25 x [1+0.06 x 4] +
4.41/3.75 = 1.176
1.5 x [1+0.06 x 2] +
代表放技前後暗攻只提升17.6%...
实际演算例:
エルモア名人的惊天地白虎队一回合秒杀星空宙斯
http://youtu.be/OJS7DItyOv4
名人在面对宙斯时使用火赫技之後转出7C 其中暗珠为
●15P ●3(1P)
实际计算右边好友白虎打出的暗属伤害(假设攻击力未知):
基础攻击 x 消珠倍率 x COMBO倍率 x 技能倍率
4 x [1+0.06x15]
???? 2.5 12.25x1.5 = 725660
1 x [1+0.06] (洛基主动技) (个位数看不到)
(被四舍五入成1.10)
全部倍率为399.65625倍 再由伤害反推白虎攻击力约为1816
虽然有些误差 但至少可推测右边白虎至少吃了约+85攻击蛋
(真实数据其实影片注解有 为LV86 +297 ATK:1824 好强大的白虎酱@@)
原本无宝珠强化时的消珠倍率只有5倍 强化後变成8.7(系统四舍五入)
8.7/5 = 1.74 暗攻在放技前後增强了74%,算是不错
结语:
相信在看完这一篇之後很多人应该都对於伤害计算有一定的了解了
而增加伤害的方法不外乎就是"多串高C" 因此,要是有一坨同属性的珠子
尽量分开,达到多串高C的效果。
但是遇上宝珠强化技能的话,思维则完全相反
要以"
不影响COMBO的前提下,尽量将+号珠排成一坨"
因为宝珠强化更为复杂,不但影响 转珠思维 还有 队伍成员、技能的选择
我会再发一篇文,专门讨论宝珠强化的相关细节,敬请期待~
※ 编辑: Shigeru777 来自: 120.126.194.184 (08/13 13:16)
1F:推 GY5566:不知道为什麽我笑了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 08/13 13:13
2F:→ actr:看到这几个字..如果在西洽就要先推我老婆(误 08/13 13:15
3F:推 ajt:推!! 08/13 13:19
4F:推 ohyago:不算强化珠技能 这样全屏伤害 要六串珠7c 才能超越 对吧? 08/13 13:39
5F:→ BSpowerx:副属性是1/3 而不是0.3唷 08/13 13:48
感谢指正@@ 0.3用惯了.....
6F:推 kenu1018:推解说 08/13 13:51
※ 编辑: Shigeru777 来自: 1.34.125.233 (08/13 14:05)
8F:推 Jackalxx:ㄎㄅ 我同属性combo算错好久 囧 08/13 16:41
9F:→ Jackalxx:这样之前的勇者火队攻略要翻修了QQ 08/13 16:41