作者ybite (小犬/小B)
看板ProjectSekai
标题[闲聊] Rank Match 曲目难易度调整
时间Wed Apr 13 00:14:17 2022
之前官方说会把 Rank Match 的难易度范围调宽
AppMedia 的攻略 Wiki 有大概猜出范围了
全部都是最低难易度下修...orz
Beginner 18~24 (原22)
Bronze 20~26 (原23)
Silver 22~28 (原25)
Gold 24~30 (原27)
Platinum 26~32 (原29)
Diamond 27~34 (原30)
Master 28~36 (原31)
这个改动很明显告诉大家,Rank Match 就是 All Perfect Match
我今天打 Beginner 已经变成黄谱大战了...
想拚白金以上建议还是先拿个真皆传吧...
我全难易度全曲AP只有一首,看起来铜牌是我的极限了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.237.66 (台湾)
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※ 编辑: ybite (1.171.237.66 台湾), 04/13/2022 00:15:10
1F:推 coov1113 : 比AP没毛病,但MASTER还打28有点好笑 04/13 08:15
2F:推 lunar : 如果拉高FC跟AP的比例,进度条累积应该会更快 04/13 14:03
3F:推 agreerga : 我是觉得可以让FC 2~3次就有一个星的补正 04/13 14:15
4F:→ agreerga : 比AP输没关系 但低rank难度这样真的惩罚太重 04/13 14:16
5F:→ agreerga : 会很两极化 04/13 14:16
6F:→ ybite : 我会觉得应该做个投降钮 稳输的局还要打完很折磨人 04/13 15:14
7F:→ ybite : 放掉血条归零就会扣整条加分条 很亏 04/13 15:15
8F:→ ybite : 虽然可以理解关门扣整条是为了避免有人恶意放推啦 04/13 15:16
9F:推 atinod1 : 最大的问题还是输掉扣太重,胜率不到50%的根本不会 04/15 23:00
10F:→ atinod1 : 进去打(越打越低),直接导致只剩下高手会玩,至少 04/15 23:00
11F:→ atinod1 : 加个段位保护会好很多 04/15 23:00
12F:→ ybite : 我真的觉得改成AP*10才能打就好 04/16 20:38
13F:→ ybite : 没能达到这个连铜牌都有问题 XD 04/16 20:40
14F:推 Eric85768 : 他这样恶性循环下去只会剩高手在打而已 04/17 01:07
15F:推 lunar : 其实我觉得这两天有比较好打一点 04/17 01:56