作者keke0421 (zrae)
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标题[问题] 棋盘上最短距离的问题
时间Tue Jul 17 10:55:27 2012
大家好
最近写程式写到一个题目,题目如下。
假设有8*8的一个矩阵棋盘,上面有四个棋子,分别为王、后、车、象。
其行走规则如下:
王 : 横、直、斜都可以走,但一次只能走一格
后 : 横、直、斜都可以走,但不限格数
问,今天给你座标上任一点的起始位置与终点位置,请问王、后的最短距离是?
我的问题是:
横、直一下子就想出来了。至於斜边试过几个方法失败後(毕氏定理..etc)
用归纳法可以解决,方法就是假设起始位置(x1,y1),终点位置(x2,y2)
设x= abs(x1-x2) , y = abs(y1-y2)
只要x<y则最短距离就是y,否则就是x
我想用数学方法来解决,但是还是想不通,为何一个棋盘上的最短距离
只需要靠x,y就可以决定呢?
感谢
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◆ From: 114.37.167.236
※ 编辑: keke0421 来自: 114.37.167.236 (07/17 10:58)
1F:推 yauhh:因为对后棋来讲,勾长度=股长度=弦长度 07/18 22:45
2F:推 H45:这问题就是数学上的 Maximum norm ? 07/30 15:54