作者breaking88 (雷)
看板Powerful_PRO
标题[问题] 14决 关於高校模式的几个问题
时间Thu Jul 24 06:57:43 2008
大家好 小弟是新手
关於荣冠高校模式有几个问题想请各位指点一下
我这两天几乎不眠不休的在玩这个模式 玩了大概20年吧
都还是弱小校 = =
偶尔可以在夏季比赛赢个一两场变普通
可是秋季三年级的一走 就马上又变弱小
因此进来的球员能力都不怎麽样 每次都看到黑色的G一堆
这样无限循环实在没办法突破弱小校的称号
我昨天爬文看到大家说走力很重要 所以就试了一下
从一进来开始就狂练走力 前6棒都是走力B (如此当然其他能力都很差)
可是 还是顶多赢一场啊 = =
因为 盗二垒很容易 但是盗三垒走力B也几乎都会失败
无人出局一垒有人的时候 是可以盗垒加触击加强迫取分
但这样的机会实在很少 大部分让我看的时候都已经一出局了 = =
而且 就算你练到打框C或B 要出现一支安打都还是非常困难
想请问大家的是:
1. 打框 弹道 打力 或是调度时的选择 要在比赛中出现安打
最主要该着重哪一项?
2. 比赛中的注目选手该如何挑选?
3. 选球队方针的时候 可以选防守重视 平衡 攻击重视等等
这种选法会影响出现的卡片吗?
4. 用累积的点数买东西的机会 好像不是每年都会固定出现?
为什麽有的时候超过已经2000点 可以她也没有问我要不要买东西
5. 投手培养该注重什麽? 球速 变化球 体力 控球最主要该着重哪一项?
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◆ From: 61.31.131.124
1F:推 finalmiss:1.打框,不过还是运气成分高. 2.重视攻击的话选野手 07/24 07:43
2F:→ finalmiss:3.会影响平常画面卡片出现的比例 4.印象中是每胜5场可以 07/24 07:44
3F:→ finalmiss:买一次,跟点数无关. 5.也运气吧... 07/24 07:45
4F:推 finalmiss:不过印象中有板友说过曲球比较有用(?) 07/24 07:48
5F:推 eachau:变化球最少要有两种 , 不然上场会被巴假的 07/24 11:45
6F:→ breaking88:补问一下~ 请问选手信赖度要怎麽增加?? 07/24 16:54
7F:推 beving:信赖度以及各项能力或道具使用可以爬文参考 07/31 23:02
8F:→ beving:我在参考版大们的说明後几乎都能打进甲子园,目前春甲进准 07/31 23:05
9F:→ beving:进春甲准决赛一次,还有一次夏甲夺冠,有空我波给大家分享 07/31 23:05