作者TheVerve (TheVerve)
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标题Re: [心得]实君10 关於三振
时间Thu Apr 3 00:46:41 2008
※ 引述《DoraB (DoraBmon)》之铭言:
: 之前有用成模创了一位球员
: 球速152km/h 控球184 体力110 高速伸卡L.5 曲球L.5
: 比较值得注意的特殊能力有 对左打者 夺三振 气迫 (莉莉丝不知道算不算)
: 还有一个是我比较想提的 球持ち (弹着点比较慢显示)
: 在パワフル的难度下
: 跟其他内建的强力投手比起来 (例如天下无双 超最强高 Devilstars里的投手)
: 在自己操控的时候
: 虽然只会两种变化球
: 但是感觉上成模出来的那位投手所投的球
: 电脑比较不会去"挥"
: 平均一场大概都可以有9K
: 目前玩过最高是15K
: 这位和那些投手的最大差别就是有 球持ち 这个能力
: 当初用它玩俺模的时候
: 也是学到 球持ち 之後夺三振的数量才渐渐上升
: 所以我在想... 球持ち 应该是有助於三振对手之用?
说到这个我就想分享一下我养出来的左投手和三振心得.
龙卷风式 变化球四种,分别是变速5曲球4快速喷射球2滑球1
157km/h 控球156 体力85
绝伦 回复 对左打者 重球 斗志 夺三振 胜运 利利斯 速球带尾劲
但是有四球就是了...
超级能三振,
玩俺模平均也差不多一局一K,几乎场场皆完投至少九K,
最多投12局23K(失一分 完投败)
一季吃三百局 300K 防御率0.5 30胜5败
重点是配球!
第一,不要想要三球三振,投一两个坏球诱导一下会更容易三振.
第二,要看打者,例如李承烨就超好三振但是青木宣亲就不容易,
第三,速差.
第三点最重要,
因为我发现对电脑如果用一快 两慢 两快这种交替的投法比较容易三振,
尽量少投速球,要投也要在好球带非常边缘再投.
快不是指快速球,而是指例如滑球,伸卡这种天生球速比较快的变化球,
慢则通常是指曲球或是变速球,
所以投手养成最好是配两种性质不一样,方向也差很多的变化球才容易三振,
如果是曲球配变速球这种状况就会比较好打,
高速滑球配上曲球就不好打.
配球要有高低差,
而且要有变化性,例如原本配高的滑球低的伸卡,
有的时候就要改配低的滑球高的伸卡,
要一直改才容易三振.
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◆ From: 118.169.170.133
1F:推 shortoneal:23K 失一分 完投败.. 04/03 01:34
2F:推 gaosato:请问你玩的时候难度也是调最高吗? 04/03 02:50
3F:推 lvlightvivi:据我观察满球数的时候 电脑比较倾向等球 好球就三振了 04/03 11:56
4F:→ a12582002:滑球低的伸卡 滑球高的伸卡<=? 04/03 19:23
5F:推 r3324:好强的投手阿...我都练不出来..可以分享一下心得吗 04/03 22:43
6F:→ TheVerve:给四楼 我是指位置 04/04 01:37
7F:推 hillku:高的滑球低的伸卡 低的滑球高的伸卡 四楼漏看前两个字XD 04/04 10:58
8F:推 a12582002:的确漏看XD 04/04 15:56