作者hasebe (神奇的番茄)
看板Powerful_PRO
标题Re: [讨论] MLB2美版球员能力修改
时间Mon Oct 8 20:48:01 2007
跟各位讨论一下目前想法XD
※ 引述《loserlin (原来是开玩笑)》之铭言:
: 面对Konami公司恶质的只用去年的资料来作基准XD
: 小弟这几天在苦思怎麽调整能力值
: 现在就稍微讲一下我的调整
: 希望能达到抛砖引玉的效果
: 目前将只针对野手部分作调整
: 用的是2007年的季赛成绩为基准
: 弹道方面
: HR30+的选手给4
: HR18+的选手给3
: 缺点是似乎给的太武断了
这部份目前想用滚飞比来区分
然後3~4的模糊地带给HR区分
: 打框方面
: 以打击率为基本
: 再辅以每几个打席吃1K为微调的根据
: 我认为应该再加入别的数据来作调整
: 可惜我想不到其他数据了
有垒上无人打击率XD
至於垒上有人或K,就交由特殊能力吧
: Power方面
: 以HR数为基本
: 再加上SLG和2B作为微调的根据
: 缺点是SLG会受AVG灌水影响
: 我记得有个数据可扣除AVG的灌水
: 有谁可以讲一下那个数据怎麽找吗
目前打算用IsoP
然後依打者的弹道类别,加上基本POWER
(或用乘的处理?)
至於详细公式要再想想XD
: 速度方面
: 以SB数为基准
: 再用3B数来作为微调的根据
: 我觉得至少得加入内野安打数来作调整
: 可惜我也不知这个数据从哪找啊
: 守备 肩力 error方面
: 这边我实在不知道要找啥数据来修正
: 所以除非我很熟的球员
: 不然基本是不变动的
: 特殊能力方面
: 因为我还不熟所有的能力是干嘛的
: 而且有些能力需要很熟球员才行
: 目前只有针对SB35+的球员给予盗垒的能力
: HR34+的球员给予容易打全垒打的能力
: 希望大家多多指教啊
走可以参考盗垒、ZR(守备范围)
肩参考阻杀率
守参考ZR
失误当然就是守备率啦
但走肩守我觉得主观意识太强
这部份除非差太多(比如BOS的2B...),否则以K社为准
再由球迷微调XD
然後依照MLB的平均为基准
把平均~榜首做切割,求得能力换算比例
再加上联盟与MLB平均比,做不同联盟的能力增减
但,重点来了,榜首要给多高呢?
目前打算先玩30场季赛,看能力跟玩家季赛数据的关系
这样比较有依据去调整
我的话目前先这样吧XD,打完30场季赛再思考
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