作者peacewater (瀞)
看板Powerful_PRO
标题Re: [问题] 实况12 MY LIFE 创造人物问题...
时间Sun Aug 6 07:35:40 2006
给你几个网页参考~~
网页的原出处是:
http://www.pawasuq.com/p12/
我就取里面几个你要的部份,
不过请先确定你有办法看到网页里面的日文字而不是变成一堆乱码喔!
里面其实有很多汉字你应该是看得懂。
1.创造选手时各类型以及其对应顺位的初始能力:
http://www.pawasuq.com/p12/mylife/type.htm#ya
你要的是野手,所以要看下半部,
依照能力可以分成四个类型…
第一列是パワー型 = 力量型野手、
第二列是スピード型 = 速度型野手、
第三列是守备型,我想我就不翻了~~XD
第四列是バランス型 = 均衡型野手。
又每个类型底下依照一开始所选的顺位而有六种不同的初始能力值,
基本上顺位越前面能力越强、但是越容易偏向早熟型,
也就是能力容易达到巅峰但也越早衰退的意思。
2.野手各优点所增减的能力值:
http://www.pawasuq.com/p12/mylife/appealya.htm
左边那一栏是各种不同的优点,
右边是对应的能力增减值以及增加的特殊能力,
其中比较常见的特殊能力可以参考巴哈里面的文章,
我挑几个比较难懂的特殊能力来说明…
成长タイプが「早熟」に倾く = 成长会趋向於早熟型
ファ人数増加 = 初始球迷人数增加
全てのスキルに対して最初から适性値が高め = 全部嗜好(技巧)经验值都有一定水准
3.野手各缺点所增减的能力值:
http://www.pawasuq.com/p12/mylife/wappealya.htm
左边那一栏是各种不同的缺点,
右边是对应的能力增减值以及增加的特殊能力,
其中比较常见的特殊能力一样可以参考巴哈里面的文章,
我挑一个比较难懂的特殊能力来说明…
ファン人数0 成长タイプが「晩成」に倾く
= 初始球迷人数为零、球迷人数很难增加、成长会趋向晚成型。
所以如果你要创造以豪打为主的打击者
我的建议是选"パワー型"、顺位自己挑,
优点选"パンチ力のある豪打"、"背筋230Kgオーバー"之类的,
缺点的话…请对照表格吧~~XD
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◆ From: 218.164.145.102
1F:推 hillku:推 08/06 11:37
※ 编辑: peacewater 来自: 218.164.145.102 (08/06 11:52)
2F:推 ichup:呜呜 感动呢....这篇应该能收到吧...谢谢你... 08/06 16:04