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提升轻度玩家道馆体验的改版建议 我相信糟糕的道馆体验,会劝退许多人。 游戏公司可能原本希望让大部分轻度玩家可以偶尔打下道馆,领一点宝可币,买1宝可币 远距离券礼盒,然後粘在游戏里面,体验了远距离券等课金道具後,总是会有相当的轻度 玩家开始或者加大课金消费,当这些轻度玩家想要练满50等传说宝可梦时,打个100次, 花不到1.5单(150美元)的费用就能取得,相对主流抽卡游戏,其实算是稳定的便宜(?)。 然而总是有部分玩家只靠占领道馆获取宝可币,那些玩家通常少消费又破坏其他轻度玩家 的游戏体验,这应该不是游戏公司想要的。 具体的改善建议如下,我相信只要简单优先改善1~3点,就能让更多人玩的更愉快: 1.每周上限领200宝可币,且道馆每小时生产宝可币提高为20。 2.道馆防守顺序,依照进驻时间做相反排序,例如第1名进驻道馆第6顺位进行防守,第6 名进驻道馆第1顺位进行防守。现在的机制是让辛苦打下来的人优先被打去保护後来进驻 的人,後来进驻的反而爽爽领,这很奇怪。 3.打下道馆後,保护进驻的时间延长为1分钟,就算是游戏当机也能来的及重开进驻。 4.每个帐号在一个时间只能进驻一个道馆,且进驻後就不能再攻击其他道馆,道馆自动踢 领满每周宝可币的帐号,领满宝可币帐号的不能再攻击道馆。 5.打下道馆後,有1个小时保护时间,让打下的人可以领到基本宝可币。 6.道馆保护状态建议可以用一个保护球来做明显提示。 7.明确在地图上显示已进驻道馆人数,这样很容易让人了解能不能进驻,或是道馆没有满 员时诱惑别人来打,或者加入攻打道馆...。 8.以攻打道馆的贡献排序作为进驻道馆的排序,例如统计10分钟内玩家攻击防守宝可梦的 HP总数作为排序标准,贡献越高,打下道馆後进驻的排序越优先。 9.增加预设进驻道馆的队列,例如系统自动设6只可进驻的最高CP宝可梦,打下道馆後系 统自动依贡献值排序选择预设队列第1排名的宝可梦进驻,接下来自动选择贡献第2的玩家 进驻,万一第2玩家预设进入道馆的宝可梦与已有的冲突,自动选择排序2的进驻...以此 类推。後来进驻道馆的玩家,也是依照一样的规则进驻。 以上方案只要简单小改善1~3点,就可以让更多轻度玩家参加打道馆活动,每周能参加打 道馆活动的人最少是现在的10倍以上,甚至20倍也是很有可能的,有效的让更多轻度玩家 有更正面体验。 另一个关於团体战的奖励改善建议 是否能更改为固定掉落?例如5星王就6全满药,6活力块,3神奇糖果,1一般招式学习器以 及特殊招式学习器,否则连续打完几场,丢了一堆HP药及复活药,然後没几颗神奇糖果的 感觉实在是很差...。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.160.36.105 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1645717541.A.373.html
1F:推 johnny12728: N社要是想改早就改了 不会好几年还这死样子 根本放生 02/24 23:50
2F:→ singerman: 是阿,我看影片感觉只有一次比较明显的改版 02/24 23:54
3F:→ singerman: 反正有意见就提,改1~3应该相当容易吧(?) 02/24 23:55
4F:推 ken31241: 现在道馆已经比3~4年前好占很多了!以前更加激烈 02/25 00:00
5F:→ ccas: 限制一周200币不可能,外国玩家会发疯 02/25 00:07
6F:→ ccas: 外国玩家很多都是靠单日50币买礼包的 02/25 00:08
7F:→ drmit: 不会课金的就不会课继续当免费仔 02/25 00:16
8F:嘘 fwrr: 跟n社说阿 发在这干嘛 02/25 00:20
9F:嘘 fwrr: 而且n社干嘛管你轻度玩家体验好不好? 不会打塔甚至pvp也懒得 02/25 00:23
10F:→ fwrr: 打却会课一大堆钱的玩家才是n社想取悦的对象 02/25 00:23
11F:嘘 ice0522: 不要浪费人生碰道馆最实在啦,为了一个道馆能发四篇也是不 02/25 00:45
12F:→ ice0522: 简单== 02/25 00:45
13F:嘘 Doard: 太复杂 02/25 00:52
14F:推 fwrr: 占不到塔然後脑羞到发四篇真的很奇筢 02/25 00:54
15F:推 edward801022: 我觉得二改成淘汰顺序反过来就很好打死一只都从後 02/25 00:57
16F:→ edward801022: 面开始淘汰 02/25 00:57
17F:推 jjerommy: 复活药伤药基本都是多到要丢掉的吧 轻度玩家还想去打道 02/25 01:06
18F:→ jjerommy: 馆哦 02/25 01:06
19F:嘘 Rivera42: 赚不到皮币连发三篇抱怨,真的很好笑 02/25 01:07
20F:→ chen2625: 想说怎麽道馆话题突然这麽热门一次跑好几篇出来,原来 02/25 01:11
21F:→ chen2625: 都同一个人 02/25 01:11
22F:嘘 b99202071: 洗文洗爽爽 02/25 01:23
23F:嘘 silverstris: 看起来像洗文,虽然花那麽多时间打那麽多字也不简单 02/25 01:25
24F:→ SlamKai: [email protected] 02/25 01:45
25F:推 donnyyy: 打道馆是为了打的乐趣吧。为了皮币不如课金就好。 02/25 01:47
26F:→ lyt5566: 希望你不是某人捏 02/25 02:40
27F:推 trtc: 第2点其实很合理,每次看到自己辛苦打下来,结果最後摆了一 02/25 02:51
28F:→ trtc: 个低cp的基础怪就觉得你摆上来干嘛的 02/25 02:51
29F:嘘 pinacolada: ==靠卖PB占榜假的嘛…… 02/25 03:23
30F:推 iphone55566: 谁洗文会打这麽长啊 而且三篇都不同内容 02/25 04:40
31F:推 dodorododoro: 100皮你用土耳其帐号去课只要5-6元欸,值得吗? 02/25 05:00
32F:→ m6990400: 您在找同温层发泄吗? 02/25 06:38
33F:推 joeii0126: 帮补血 其实建议不错 但每周200皮太少 02/25 08:28
34F:→ Mistblade: 同一个bug我建议了20多次n社理都不理,对这家公司已经 02/25 08:56
35F:→ Mistblade: 没有期待了 02/25 08:56
36F:推 r94632014: 至少原PO很热血啊,给推一个 02/25 09:08
37F:嘘 shuang83: 好了啦 洗三篇欸 02/25 09:22
38F:推 sam9595: 帮推 加油 有投入有推 02/25 09:36
39F:推 howlan: 所以泼冷水的人有比较高尚吗? 02/25 09:56
40F:推 sibala: 第2点是很多人心声,贡献大的理当被优先保护 02/25 11:44
41F:→ sibala: 第四点我觉得可以限为两个道馆,一个有点太严 02/25 11:46
42F:→ sibala: 第5点我是赞成打下塔的人发奖励基本币,但保护时间不要比 02/25 11:48
43F:→ sibala: 较好 02/25 11:48
44F:推 llsr5566: 我觉得重点真的是把飞人铲除掉,不然对认真玩的人真的 02/25 11:49
45F:→ llsr5566: 好不公平… 02/25 11:49
46F:→ llsr5566: 真的不相信飞人会多难抓,现在这种时候还能忽然出现在 02/25 11:49
47F:→ llsr5566: 智利的一定是飞人啊,还是全台湾这麽多空姐= = 02/25 11:49
48F:→ llsr5566: 我朋友跟我讲说N社不抓飞人是因为外挂用越凶的人会课越 02/25 11:49
49F:→ llsr5566: 多,但我妈妈因为住在乡下每天领50,她皮币完全是多到 02/25 11:49
50F:→ llsr5566: 花不完,我真的不认为飞人需要课多少钱 02/25 11:49
51F:推 oldsandwich: 推,人家至少有些想法,有什麽好嘘的 02/25 11:59
52F:→ DeathKnight: 你是不是把台湾的道馆体验当做全世界都一样,像台湾一 02/25 12:00
53F:→ DeathKnight: 样,什麽鬼地方的道馆都有人在打是很少的,看N社实验新 02/25 12:01
54F:→ DeathKnight: 功能都是在别的国家就知道了,台湾的体验对N社不重要 02/25 12:03
55F:→ justjimmy: 应该说 台湾的状况不具代表性 N社要修改道馆攻防规则也 02/25 12:06
56F:→ justjimmy: 不会特别参考台湾的状况作修改 02/25 12:06
57F:推 llsr5566: 美国的表弟说道馆都好远,他完全懒得去 02/25 12:16
58F:→ roy047: 美国的道馆都不太有人打 50块很好拿+1 02/25 12:23
59F:嘘 fredbrown: 不是吧 02/25 13:27
60F:推 ultraccs: 台湾就一堆老人 不抓怪 只想每天赚20 没用 02/25 14:13
61F:→ ultraccs: 只想每天赚50 02/25 14:13
62F:→ eveway: 你如果只是想拿1块买礼包...其实改1天1次打完塔给1块就行 02/25 14:33
63F:推 yusukis: 解决飞人才是王道,前几晚下班打塔,都不到一小时就被飞 02/25 16:03
64F:→ yusukis: 人打回来,还一次就6帐全上,地点是在五股偏乡的路边 02/25 16:03
65F:→ yusukis: 这种霸塔飞人让游戏的乐趣全失去了 02/25 16:04
66F:→ bbbing: 馆主们觉得你这样断他们生技 02/25 17:44
67F:推 fuqi: 同意2、8 02/25 18:25
68F:→ fuqi: 其实如果可以解决多帐飞人的问题 根本就不用担心赚不到钱 02/25 18:26
69F:嘘 yeng1217: 真的没必要都发抱怨道馆的文 02/25 18:55
70F:→ keroro484: 不要用台湾看世界,其他大多地区午夜前有人帮你打下来 02/25 19:42
71F:→ keroro484: 赚每日就要偷笑了 02/25 19:42
72F:→ melody1003: 山区或是偏乡都是飞人场,见怪不怪了.... 02/25 22:31
73F:推 smallx3: 这种认真文也可以酸,是在现实生活过得多可悲才扭曲成这 02/25 23:50
74F:→ smallx3: 样 02/25 23:50
75F:推 edward801022: 南部跟台北的差距就蛮大的,南部住宅塔随便就打下 02/26 06:14
76F:→ edward801022: 来,台北住宅区的根本铜墙铁壁 02/26 06:14
77F:→ eqhibiki: 打道馆是不错完,但是要花不成比例的时间,这就是社会人 02/26 07:26
78F:→ eqhibiki: 士直接刷卡买币的原因 02/26 07:26
79F:→ tsd: 我觉得第2点应该是打道馆顺序应该为随机,不是依照摆放顺序打 02/26 18:30
80F:嘘 Drifter3: 美术社:免费仔还要求一堆,直接给你error 02/28 01:14
81F:→ Drifter3: 国外有很多地方,他妈的连一根补给站都找不到,台湾免 02/28 01:16
82F:→ Drifter3: 费仔过太爽 02/28 01:16
83F:推 vivider: :) 02/28 23:50
84F:嘘 tim8177414: 这种建议真的蛮可笑 07/04 16:29
85F:推 jessicali: 星期六日离开台北去人少的地方就有很多可以占了 08/26 06:00







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