作者victor87710 (凸・ω・凸)
看板PlayStation
标题[闲聊] 忍者外传4的难度
时间Sun Jan 18 18:11:41 2026
为了大奶巫女姊姊才买的 第一次玩这系列
目前打完第五章
我难度才选普通而已 但感觉就挺难的
一般跑图倒是没什麽 但某些地方会涌入大量小怪围殴
这时暴毙率就会大幅增加 某些BOSS战打起来都没这群小怪麻烦
我现在是要硬着头皮打完 还是乖乖切到简单难度 = =
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1F:推 waterspinach: 善用落地吸魂绝技 打团战会轻松很多 01/18 18:27
2F:→ hidexjapan: 忍外不是玩立回,是玩落地吸魂爆发 01/18 18:34
3F:→ wild99: 懂实用的招式懂机制,那这代超忍应该是历代最简单。很多 01/18 18:37
4F:→ wild99: 路上的怪不一定要打,直接跑过去就好。 01/18 18:37
5F:推 waterspinach: 移动用风驱(有无敌帧) 防御按好按满 有悬崖就风驱 01/18 18:39
6F:→ waterspinach: 加断头摔丢下去 01/18 18:39
7F:→ Katoru: 防御+里风不断移动减少挨打、外乡一点就是如果没墙卡你 01/18 19:05
8F:→ Katoru: 怪整团出来就回头落跑拉到宽广地区再慢慢料理 01/18 19:06
9F:→ supereva: 主要一开始不太会用红刀的招式吧 有一招像是黑悟空的 01/18 19:28
10F:→ supereva: 立棍满好用的 上去躲避危机 下来横扫 01/18 19:28
11F:→ supereva: 抓到打法难度就会大幅下降 01/18 19:29
12F:→ supereva: 断头摔如果摔到墙壁上 会有断肢机率 这时候补手里剑 01/18 19:31
13F:→ supereva: 就会一直重复断肢判定 非常好用 01/18 19:31
14F:→ supereva: 而且很帅 01/18 19:31
15F:推 greedycyan: 这算系列特色了,小兵个个疯狗比boss难 01/18 20:07
16F:→ greedycyan: 多用手里剑 采头 断头摔控场 找空档攻击会好很多 01/18 20:07
17F:推 froglilibon: 双刀一直用鬼翔刃轰式,围殴克星 01/18 22:02
18F:→ froglilibon: 饭纲落落地接吸魂 01/18 22:03
19F:推 froglilibon: L3 R3乱杀之术再用鬼翔刃轰式就全杀光了 01/18 22:07
20F:→ HappyPoyo: 你再想想,听说以前的简单难度叫做忍犬难度 01/18 23:12
21F:推 loudness: 借问一下忍外4的格挡有方法更换按键吗?从一代玩到忍外 01/19 01:02
22F:→ loudness: 4发现格挡竟然在R1,整个懒掉…… 01/19 01:02
23F:推 Eric1989528: 设定可以改按键配置啊 01/19 02:57
24F:推 beastlcc12: 没玩过系列 这代开始玩前几章 也觉得 乾 怎麽还有怪 01/19 05:30
25F:推 timmy8812: 20楼XD 01/19 08:53
26F:→ trtrtradam: 第五章好像是山谷地形吧,可以用钻头挑起来後通通扔 01/19 09:07
27F:→ trtrtradam: 下悬崖 01/19 09:07
28F:推 an138: 建议改简单模式。辅助全关游戏体验比较好 01/19 09:43
29F:→ an138: 无脑堆怪。怪的血又厚。场景重复。实在是会玩的很躁 01/19 09:44
30F:推 Tsukasayeo: 後面小兵海一直轮流开霸体很躁,打破防气条很容易空 01/19 10:15
31F:推 koshiroh2000: 忍外的普通绝对不是普通 01/19 10:28
32F:推 drwsb: 这游戏的战斗逻辑跟其他动作游戏差有点多,要习惯一下 01/19 10:43
33F:推 cwr5: 设定就可以把防御改回L2了,但会影响到其他复合键,所以预 01/19 12:35
34F:→ cwr5: 设才改成R2;後面会有组合键要武器变型+R1,如果防御设回L 01/19 12:35
35F:→ cwr5: 2,就会变要按R1+R2同时按 01/19 12:35
36F:→ yukn732: 忍外战斗是建立在吸魂>>灭杀。不会这套机制,普通难度一 01/19 14:23
37F:→ yukn732: 样被打成狗 01/19 14:23
38F:推 MapleT: 落地吸魂是基本,另外要控场不要让敌人聚在一起 01/19 18:39
39F:→ wild99: 基本要熟悉断肢率高的连招、处决产魂、落地吸魂、集量表 01/19 18:59
40F:→ wild99: 开大快速大量清场或爆击头目,龙隼忍法实用但要看怪种类 01/19 18:59
41F:→ wild99: 开 01/19 18:59
42F:推 gnalen: 这代厚血怪他就是要你练虎博,不然被打到就是整条血消失 01/20 08:12
44F:→ nctabo: 看一下上面这个忍外4的龙隼战斗操作5分钟精华影片,我一周 01/20 10:52
45F:→ nctabo: 目的时候靠基本战斗技巧、直觉来玩可以通关,不过,挑战超 01/20 10:52
46F:→ nctabo: 忍难度的战役,或者炼狱模式、挑战任务,基本上就要学上 01/20 10:52
47F:→ nctabo: 面影片这种打法,饭纲落、落地吸魂接绝技之术、虎搏加上 01/20 10:52
48F:→ nctabo: 反击、断头摔,再配上各种组合技Combo和忍法。尽量让自己 01/20 10:52
49F:→ nctabo: 处於「无敌帧」状态,逐步拆解、灭杀怪群。还有除了攻击 01/20 10:52
50F:→ nctabo: 或组合技以外的时候,防御键几乎都按着,这样比较能挑战超 01/20 10:52
51F:→ nctabo: 忍难度。上面影片的背景配乐是忍外4是剧情战役第18章Darkn 01/20 10:52
52F:→ nctabo: ess Reborn的主题曲”Tribute”,这首配乐有用到忍外前几 01/20 10:52
53F:→ nctabo: 代OST的经典片段,4代最喜欢的OST之一,完全是龙隼的主题 01/20 10:52
54F:→ nctabo: 曲 01/20 10:52
56F:→ nctabo: 再附上八云Yakumo的5分钟战斗精华影片 01/20 11:13
57F:推 hope951: 这代是历代普通最简单的一代(三我没玩不知道) 01/20 21:38
58F:推 h75311418: 正常普通就稍微有点硬,因为这款难度是对标二代设计的 01/21 00:46
59F:→ h75311418: ,如果觉得难先降难度还有辅助功能,忍外就是要在很多 01/21 00:46
60F:→ h75311418: 围欧的情况下生存飞燕断头摔 饭纲落及落地吸魂有无敌帧 01/21 00:46
61F:→ h75311418: 的招式都是好用的技能满满练习增加 01/21 00:46
62F:推 greedycyan: 这代是普通难度最简单的没错 01/21 10:55
63F:→ greedycyan: 不过超忍就不好说了XD 敌人攻击数值比前三代高 01/21 10:55
64F:推 LF2Jeff: 超忍光是有继承就注定比前三作简单 01/21 17:16
65F:→ LF2Jeff: 前三作第一章超忍都是强迫一级龙剑没钱没药开局 01/21 17:17
66F:→ LF2Jeff: 药量的上限也是历代最高 三不给喝二根本不够喝 01/21 17:18
68F:→ nctabo: 目前看过最强的忍外4玩家之一,龙隼 超忍难度 无伤 01/21 19:20
※ 编辑: victor87710 (118.170.30.30 台湾), 01/22/2026 05:50:21
71F:推 greedycyan: 难要看怎麽定义吧 01/22 09:18
72F:→ greedycyan: 如果指的是一直嗑回生香,那确实不算难,但如果是只 01/22 09:19
73F:→ greedycyan: 活在场上的时间,那目前4是偏难的 01/22 09:19
74F:→ greedycyan: 2、3好歹可以在场上苟一段时间 01/22 09:19
75F:→ greedycyan: 但4很长被敌人投技抓到就直接进回生香了 01/22 09:20
77F:→ Xghostptt: 双刀立棍是初期没什麽群控招加减用 01/22 09:41
79F:→ greedycyan: 这位也很强 01/22 09:44
80F:→ greedycyan: 而且是又强又花 01/22 09:44
81F:推 Xghostptt: 拿到影蛭子後学会跳起来扔炸弹那招就取代掉立棍了 01/22 09:45
82F:→ greedycyan: 以往忍外因为怕高难度暴毙,大部分人高难度不敢玩连 01/22 09:45
83F:→ greedycyan: 招,但这位真的很会抓时机 01/22 09:45
84F:→ greedycyan: 当以为他要被敌人抓的时候,给你来一套帅的 01/22 09:46
85F:→ Xghostptt: 我是觉得不用去学那些神人影片 难度太高 01/22 09:46
86F:→ greedycyan: 属於很蟒但很帅的打法 01/22 09:46
87F:→ greedycyan: 但还是想尝试看看嘛XD 01/22 09:47
88F:→ Xghostptt: 高难度玩连招就关系到场上解读了 01/22 09:47
89F:→ greedycyan: 在这麽高压的难度把招式完整打出来那种成就感 01/22 09:47
90F:→ Xghostptt: 很多都不先清火箭兵跟高威胁兵种的 当然觉得连不动 01/22 09:48
91F:→ Xghostptt: 举个例子来说 手里剑兵+剑兵长同场 01/22 09:49
92F:→ greedycyan: 是这样说没错,控场很重要 01/22 09:49
93F:→ Xghostptt: 两个都有远程跟对空能力 01/22 09:49
94F:→ Xghostptt: 但剑兵长一般你离他近的时候比较不会用远程招 01/22 09:49
95F:→ Xghostptt: 所以你要做的是在剑兵长旁边把手里剑兵挑空打空连 01/22 09:50
96F:→ Xghostptt: 打到他断肢後断头摔丢出去,手里剑兵被断肢後 01/22 09:51
97F:→ Xghostptt: 就不会出2连电镖了,基本就丧失对空能力 01/22 09:51
98F:→ Xghostptt: 之後你就可以把剑兵长挑空後为所欲为了 01/22 09:51
99F:→ Xghostptt: 然後设定上手里剑兵血量也比剑兵长少,比较容易断肢 01/22 09:53
100F:推 Light7065: 这款一开始杀很爽 後面发现一直堆怪攻击慾望又那麽高 01/22 15:29
101F:→ Light7065: 就觉得有点烦了 01/22 15:29
102F:推 lewecool: 最近玩忍外2重制,这款游戏真的是忙碌上班族舒压的好朋 01/23 19:01
103F:→ lewecool: 友 01/23 19:01