作者Aoikukuma (熊)
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标题Re: [情报] RE9恶灵古堡 Showcase1/16播出
时间Wed Jan 14 21:52:55 2026
: 推 seguignol: 重制4最神 重制2没表里、利卡改、飞蛾、蜘蛛 重制3惨 01/14 09:51
BIOre2在当时是创造了重制作品的一个标竿,那之前业界虽然并非没有重制作品,但都不
上不下,使得玩家和业界普遍认为重制核心就是卖情怀,直到BIOre2出世大家才意识到重
制作品做得好也能成为一款新的经典。
所以即便他有表里关互打,两条线实则四条线和少掉部分BOSS的问题。但靠着系统近代化
,画面重新诠释,单线剧情的小调整,重新把老游戏变成一款不输甚至赢过当时其他同类
型游戏的新游戏。
而讲到BIOre3,大家普遍不爽砍一大堆东西,让游戏分量变短。确实是这样没错,但如果
只是把大家讲的时钟塔加回来,其实还是还是有很大的问题。
BIOre3在地图设计上本身就相当的线性,最能说有探索性的市区探索性都很少了,让游玩
时探索的回馈感很差,走到哪都不够过瘾。所以即便把时钟塔加回来最多只是补足缺少感
,但游戏游玩性上并不会真的加分。
然後要说市区真的做很小吗,其实也没有,仔细对照可以发现重制版其实除了那个斜坡的
两条街外,还有另一块很大的区域,但整个场地被设计为追迹者追逐战的空间,也就是说
BIOre3为了服务追迹者刺激的动画场面而牺牲掉探索游玩性。
那说追迹者设计的很好吗,很可惜作为BIOre3的指标主题追迹者相关的段落其实也没有设
计得多”好玩”。
所有追迹者出现的段落,大多都伴随着大量的过场动画或既定的追赶跑跳碰桥段,在这些
段落就跟QTE差不多,照着指示做根本不会失败,玩家既不会有压力,通过後的成就感也
很低。也就是因为这样玩家才会说相比追迹者,BIOre2暴君的压力还大的多。
跟游玩探索时间相比追迹者出现的过场动画比例过高,结果追迹者出现最单纯的感想就指
示普通的烦,作为指标元素到这边基本就去了。如此导致BIOre3变成一个很好看但却不是
那麽好玩的游戏。
最後讲讲bio9,其实从路线就不难发现逻辑跟8很像,8基本上就是把历代bio大杂烩成一
款的游戏,而bio9则是把最成功的两个指标2代和4代揉合成一款游戏。葛雷斯负责2代的
恐怖,里昂负责4代的动作。
但因为之前访谈提过不会有商人,那就代表整体还是稍微往2靠拢一点,游戏逻辑并非打
倒越多敌人就越强,而是依靠探索来找寻子弹、强化零件等等。
大概可以感受到9也有点像BIOre2的复仇,当初重制想实现表里关结果最终表里各种互相
矛盾,这次虽然不是表里关但用两人的视角讲述故事,藉由两人的行动串起一整条故事线
,大概也是藉由旧地重游而达成的自我致敬。
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1F:推 asurdalin: 但RE9有可以课金火箭筒的话,我一出就会买XD 01/14 22:11
2F:推 Howardyu: 没有课金DLC我可是不吃的喔www 01/14 22:28
3F:推 BUE: 请一上市就可以课金火箭筒,绝对买下去~XD 01/14 23:35
4F:推 andy00284200: 这篇正解 BIO2重制在当年完全是震惊各界的定义重制 01/14 23:38
5F:→ andy00284200: 要知道原版的BIO2还根本没使用一镜到底的镜位 01/14 23:39
6F:→ andy00284200: 重制在当年也不是热门风潮 真的是靠BIO2拉起来的 01/14 23:41
7F:→ s32244153: 3RE原本期待会有和原版一样多分支能走 结果是一本道+ 01/15 00:28
8F:→ s32244153: 超多动画灌水 灌到没多少可玩内容 而且还砍佣兵 01/15 00:29
9F:推 jamiecarter: RE2重制只是吸引新玩家吧,RE1重制才是新旧玩家都满 01/15 00:37
10F:→ jamiecarter: 意的作品 01/15 00:37
11F:→ Aoikukuma: RE1重制真要讲其实只是比较精致的拉皮 01/15 00:40
12F:推 sugoichai: ReBio3 以游戏来说还是非常好玩的游戏,不需要一直拿 01/15 00:59
13F:→ sugoichai: 来跟ReBio2来比,绝对比那堆满地罐头类育碧、或是不知 01/15 00:59
14F:→ sugoichai: 道在搞什麽剧情乱搞的FF、还是优化翻车到翻不回来的荒 01/15 00:59
15F:→ sugoichai: 野都好玩多了,尤其是现在三代重制卡普空常常70%以上o 01/15 00:59
16F:→ sugoichai: ff优惠,打折买回来玩还是很超值。 01/15 00:59
17F:推 GenShoku: reBIO3的精华其实在高难度模式 这代的高难度模式重玩性 01/15 01:22
18F:→ GenShoku: 其实很不错 流程长度刚好 很适合周末来一把 这代是我除 01/15 01:22
19F:→ GenShoku: 了打mod的4代以外玩过最多轮的一款 但可惜9成玩家破完一 01/15 01:22
20F:→ GenShoku: 轮就封片了 01/15 01:22
21F:→ Aoikukuma: 我也没有拿BIOre3跟BIOre2比啊,我说的都是BIOre3自身 01/15 01:33
22F:→ Aoikukuma: 的问题,他就是地图设计得太过线性导致游玩性不足,明 01/15 01:33
23F:→ Aoikukuma: 明场地还可以让玩家有更多探索的可能性但就为了追迹者 01/15 01:33
24F:→ Aoikukuma: 的追赶跑跳碰而大大牺牲。 01/15 01:33
25F:→ Aoikukuma: 01/15 01:33
26F:→ Aoikukuma: 然後如果要讲重玩性,那我就要继续扣分,扣分原因一样 01/15 01:33
27F:→ Aoikukuma: 是追迹者的部分,BIOre3的动作性其实相当有趣,高难度 01/15 01:33
28F:→ Aoikukuma: 下穿梭殭屍群中拿来玩弄殭屍,但因为游戏有大量段落绑 01/15 01:33
29F:→ Aoikukuma: 着追迹者和动画,节奏被切得相当的碎,真的是做什麽事 01/15 01:33
30F:→ Aoikukuma: 没多久就被中断,遥想当时重玩高难度真的是边骂干边解 01/15 01:33
31F:→ Aoikukuma: 。 01/15 01:33
32F:推 rattrapante: 老卡快点re圣女密码啊!!! 01/15 01:56
33F:推 SouKazuho: 重制圣女密码的话李奥纳多应该没办法再长得那麽像李奥 01/15 02:52
34F:→ SouKazuho: 纳多了(?) 01/15 02:52
35F:推 dbjdx: 基努李维说不定还可能长得那麽像基努李维 01/15 04:05
36F:推 greedycyan: 某楼为什麽要扯隔壁卡普空跟育碧来垫背。。 01/15 04:20
37F:→ greedycyan: 跟自己ip比的话,3重制的确诚意有所落差啊 01/15 04:20
38F:→ greedycyan: 总不能一个大家期待他考90的人考烂了,他自我安慰的 01/15 04:21
39F:→ greedycyan: 说,至少我比死当的人好吧XD 01/15 04:21
40F:→ greedycyan: 3re我原本预想比较理想可能是半开放式地图?多探索一 01/15 04:23
41F:→ greedycyan: 下拉昆市,不过後来结果也就那样了。。 01/15 04:23
42F:→ greedycyan: ^隔壁卡普空魔物组 01/15 04:23
43F:推 xjapan329: 敲碗恐龙危机remake 01/15 08:12
44F:推 seguignol: RE1还是很厉害 多剧情 多内容 第一次玩就觉得很恐怖 01/15 10:08
45F:推 seguignol: RE3没有报社、时钟塔、墓地巨虫 吉儿没有去警察局 01/15 10:13
46F:→ seguignol: 很可惜 01/15 10:13
47F:推 sniperex168: RE3就真的很短删太多东西,初版还绑一个多人游戏, 01/15 10:46
48F:→ sniperex168: 然後也很早就凉了 01/15 10:46
49F:推 badgreen: 那个多人游戏蛮好玩的耶 01/15 10:58
50F:推 Mimmature: Re4到现在还是没有奖励全解锁课金 01/15 11:32
51F:推 diabloque: 那个多人游戏,在外挂满天飞之前其实还蛮好玩的... 01/15 12:13
52F:推 GenShoku: 也还好吧 就前期搭上火车前比较多追迹者事件 後面就是一 01/15 15:27
53F:→ GenShoku: 路突+boss战连发了 我反而觉得节奏控得很好 reBIO2好玩 01/15 15:27
54F:→ GenShoku: 归好玩 但本质还是解谜游戏 本身也比较简单 重玩价值感 01/15 15:27
55F:→ GenShoku: 觉普普 单就战斗爽来说reBIO3强不少 吉儿的机体上限跟追 01/15 15:27
56F:→ GenShoku: 迹者的强度都是系列前段班 01/15 15:27
57F:推 aegis80728: RE3主要是时钟塔+公园/墓地+报社被删 加油站跟酒吧变 01/15 18:40
58F:→ aegis80728: 成剧情过场 关卡设计太单一路线 没办法完整探索市区 01/15 18:40
59F:→ aegis80728: 虽然快节奏的剧情编排搭配强化过的战斗系统爽度十足 01/15 18:40
60F:→ aegis80728: 但依旧无法掩盖上述的缺陷 耐玩度只能靠高难度挑战支 01/15 18:40
61F:→ aegis80728: 撑 而RE2至少还能让你完整探索整个警局+下水道+精简 01/15 18:40
62F:→ aegis80728: 过的研究所+新增的孤儿院 加上双主角线能玩两次 游戏 01/15 18:40
63F:→ aegis80728: 内容仍然比RE3还紮实 01/15 18:40
64F:→ aegis80728: RE3当成2的DLC还可以 但当初售价开到60镁 内容还那麽 01/15 18:42
65F:→ aegis80728: 少 才会被批评 如果跟ADA的DLC 一样价格就很香了 01/15 18:42
66F:→ cvs1234: rebio只是比较精致的拉皮?rebio比起原版1改动很多好吗? 01/15 20:36
67F:→ cvs1234: 不止画面音效增强,游戏内容也有大幅度的增笔 01/15 20:36
68F:→ jacktakuya: 234重制都是有删减原版,硬加戏改剧情与台词。 1代是 01/15 22:56
69F:→ jacktakuya: 原版再加新东西,几乎没删原版本来就有的要素。 01/15 22:56
70F:→ jacktakuya: 我是只期望9代的剧情不要太差,游戏系统也预想大概是 01/15 22:59
71F:→ jacktakuya: 这帖作者想的哪样吧。 01/15 22:59
72F:推 sugoichai: 所以才说RE3好玩啊,当年60镁太贵,现在常不到10镁根本 01/15 23:22
73F:→ sugoichai: 超值。 01/15 23:22
74F:→ SGBA: REBIO1就已经是重制标竿了,REBIO3就继承原3代拿2代东西来用 01/15 23:34
75F:→ SGBA: 3代就太短或是根本不应该綑绑一个网路模式来卖 01/15 23:34
76F:→ SGBA: 追击者压力远比暴君大吧,暴君根本大型吉祥物 哪来压力? 01/15 23:40
77F:→ broskwlin: rebio绝不是比较精致的拉皮而已 01/16 01:12
78F:推 NICKSHOW: RE3不谈那麽细节的东西 就是缩水内容又卖那麽贵 01/16 22:02
79F:→ NICKSHOW: 为了要推广多人游戏 硬綑绑贩卖 但那款多人游戏很好玩 01/16 22:02
80F:→ NICKSHOW: 错误的行销策略 毁了游戏 不过伺服器烂又外挂满天飞 01/16 22:03
81F:→ NICKSHOW: 也没能撑多久 01/16 22:03
82F:推 NICKSHOW: 目前9我看也没有什麽新的东西 剧情部分还是有很多没说 01/16 22:04
83F:→ NICKSHOW: 有里昂没有艾达王? 怎麽可能 01/16 22:04