作者pl132 (pl132)
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标题[情报]PlayStation独占3A游戏只剩复仇和悲伤?
时间Mon Oct 6 19:32:09 2025
PlayStation独占3A游戏只剩「复仇和悲伤」?外媒:怀念PS3时代的单纯乐趣
https://tinyurl.com/2265ya2t
索尼旗下 PlayStation 平台过去以其众多高品质的第一方独占大作称霸市场,除了游戏
玩法本身外,叙事部分更是能带给玩家宛如观赏好莱坞大片般的沉浸体验。然而,最近外
媒 IGN 的一名编辑却发文直言,他对 PlayStation 近几年的第一方游戏剧情感「腻了」
,因为主题全部都太过重复,不是复仇就是悲伤类型。
IGN 编辑 Simon Cardy 在文章中提到,最近索尼的第一方大作不断重复的走上老路,背
景主题设定都太单一,几乎都围绕在「悲伤和复仇」两大元素上,让当年那个百花齐放的
游戏全都消失了。当然,Cardy 强调他并非不喜欢这些游戏,因为它们大多数还是高品质
,且玩法各有特色,只是除了招牌的第三人称电影化风格外,开发团队似乎都在相同主题
上产生了执念。
Cardy 举例了最近推出的《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yotei),虽然战斗和探索感很棒,
但故事主轴仍是主角围绕在双亲复仇上,和近年多款大作有着相当高的既视感。像是把主
角艾莉带入复仇之路的《最後生还者2》,探索丧亲之痛与怒火的《战神》(2018)。就
连《漫威蜘蛛人》系列也无法幸免,彼得和迈尔斯都曾在游戏中被描述如何克服自已逝亲
人带来的心魔,想要对反派复仇为主题。
虽然还有《Astro Bot》这种作品欢乐的风格,但整体而言,3A 大作很难脱离家庭悲剧、
暴力复仇等的组合,基本上已经成为了索尼游戏叙事的公式,让 Cardy 开始怀念 PS3 时
代《秘境探险》那种单纯的寻宝冒险乐趣。
其实还是有机器人之类的游戏,不过RPG游戏确实都蛮多加入复仇元素比较好写
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→ LeCafe:五楼的懒叫可以拿来打棒球 07/09 22:40
→ w3218888:五楼懒叫还可以拿来打撞球 07/09 22:41
→ blues520:五楼击出了一支满贯炮 07/09 22:41
推 slipknot5910:结果挥棒挥的太用力 07/09 22:42
→ terix:把1234楼打到外太空 07/09 22:43
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1F:推 zzz54666: 不然怎麽教育玩家? 10/06 19:33
2F:→ blackone979: 怎麽没人靠北任天堂九成都是阖家欢游戏 10/06 19:39
3F:推 hitsukix: 妈的 抓猴也不会重弄一下 10/06 19:43
4F:→ JuanWang: 不然要满满dei原谅游戏吗?ign就是ign 10/06 19:47
5F:推 SinPerson: 最二跟战神都多久以前的作品了 10/06 19:53
6F:→ AChiHuang: 太欢乐又被说小孩子玩的 反正怎样都有意见 10/06 19:55
7F:嘘 nerolanx: 复仇跟原谅 10/06 19:56
8F:推 a05150707: 任天堂的 有很主打剧情叙事吗? 10/06 20:01
9F:→ adoko: 但其实对马复仇感还好 毕竟还没代入 10/06 20:02
10F:→ adoko: 如果小时剧情先玩 投入再杀会比较恨 10/06 20:04
11F:推 luismars: 游戏就是玩平常没机会干的呀... 10/06 20:06
12F:推 mario8492: 复仇总比原谅好 10/06 20:16
13F:推 bego487: 我不在乎 只要游戏好玩就好 10/06 20:17
14F:推 jack30338: 3A大多打打杀杀 就复仇最简单合理 又不能写我就杀爽的 10/06 20:25
15F:→ jack30338: 恐怖份子式游戏 10/06 20:25
16F:推 widec: 我根本不记得游戏剧情 10/06 20:25
17F:推 ne570479: PS3时期不是被嘲讽只会做第三人称 又在贵古噜? 10/06 20:35
18F:推 HeartBrokeRs: 恐怖份子游戏... postal系列:找我? 10/06 20:40
19F:推 Mimmature: 复仇者联盟表示: 10/06 20:41
20F:→ hoos891405: 现在也是9成第三人称啊 10/06 20:48
21F:→ hoos891405: 要比多元 现在式比较多元才对 10/06 20:48
22F:推 swenj: 是不是忘了宇宙机器人? 10/06 20:57
23F:推 STerry1986: 不这样怎麽教玩家原谅勒 10/06 21:13
24F:嘘 SouKazuho: 死搁、地平线、GT、拉捷特、蜘蛛人、Returnal等等etc e 10/06 21:23
25F:→ SouKazuho: tc表示:??? 10/06 21:23
26F:推 a840901: 我只希望剧情能够简单明了一点 10/06 21:39
27F:→ Yen5150: Simon Cardy原本就整天只会批评3A批评PS的咖小 这篇正好 10/06 21:51
28F:推 keyman2: 爱与和平 友善包容 10/06 22:09
29F:→ HappyPoyo: 任天堂相反吧,玩法做好之後再去想剧情叙事 10/06 22:27
30F:→ zorroptt: 不然设定成快乐的砍人吗(? 10/06 22:33
31F:推 seemoon2000: 靠 这是甚麽重要的议题吗 重点是要好玩剧情精彩才对 10/06 22:39
32F:嘘 herro760920: 这编辑在供三小,不管超英公式还是剧情起承转合,本 10/07 00:05
33F:→ herro760920: 来就是要经历一段低潮然後再突破啊 10/07 00:05
34F:→ herro760920: 除非剧情水到不行那种,但3A大作剧情烂肯定被喷爆, 10/07 00:08
35F:→ herro760920: 这种论调根本是矛盾的 10/07 00:08
36F:→ tttxxx: 洗 10/07 00:16
37F:推 a1223356: 我就希望看到一个不是复仇的3A剧本,不然每次复仇後就 10/07 00:27
38F:→ a1223356: 来个『原谅』,感觉超恶心。 10/07 00:27
39F:推 ronga: 不是阿 不复仇要怎麽变战鬼..... 10/07 00:27
40F:→ a1223356: 最後生还者2实在恶心人。 10/07 00:27
41F:→ ronga: 而且近期的sony一方大作 也没有都复仇阿 10/07 00:28
42F:推 phix: dei心中都是仇恨 10/07 00:32
43F:嘘 basala5417: 机器人 10/07 01:09
44F:推 super009: 什麽复仇啦 写小说逆 10/07 01:45
45F:推 riddickwu: 怎麽没人说电玩剧情九成都是打打杀杀 10/07 07:23
46F:推 gogorice: 死亡搁浅啊,带子狼的欢乐大冒险 10/07 08:09
47F:推 ihx00: 好险从不玩这些米田共games 10/07 08:27
48F:推 su64: 题外话 我觉得复仇题材做的最好的是韩剧黑暗荣耀 10/07 08:35
49F:→ su64: 不知道有没有游戏的复仇剧情可以像它一样很过瘾的? 10/07 08:35
50F:→ jaseman: 3A脱离不了战斗和竞争、欧美游戏脱离不了车枪球 zzzZZZ 10/07 08:55
51F:推 piliamdamd: 今年哪一部3a不是打打杀杀的? 10/07 09:09
52F:推 micbrimac: 任天堂欢乐 真的很棒啊 10/07 09:44
53F:推 qwe88016: 死亡搁浅基本上不杀人的 10/07 10:04
54F:→ bala045: 有没有可以好好复仇 不要整天原谅的 10/07 10:31
55F:推 justeat: 复仇不好? 不然要原谅? 10/07 11:39
56F:推 adon0313: ps3超惨淡的吧 10/07 12:25
57F:推 financial911: PS5不就宇宙机器人专用机 10/07 12:35
58F:嘘 cooxander: 太空机器人也是在复仇好吗?最後不是打爆那只绿色微软 10/07 12:36
59F:→ cooxander: 外星人? 10/07 12:36
60F:推 kee32: 狗屎烂文章,那拿下最佳游戏的Astro Bot是什麽? 10/07 12:46
61F:→ gg86300: 还有教育啊 10/07 13:14
62F:推 SouKazuho: 还真不是,Astro Bot最後太空船修好,但还有一件关键零 10/07 13:19
63F:→ SouKazuho: 件在外星人那里,外星人跑来挑衅,Astro主要是跟着去追 10/07 13:19
64F:→ SouKazuho: 回那个零件(方方的,看起来像CPU?)可以去看水管剧情 10/07 13:19
65F:→ SouKazuho: 影片 10/07 13:19
66F:嘘 aaaaooo: 小机器人架构基本上跟马力欧差不多 碧琪公主位置换成SoC 10/07 14:13
67F:→ aaaaooo: 应该不会人会说马力欧是复仇剧吧 10/07 14:14
68F:推 f051372: 还有无脑的原谅 10/07 15:34
69F:推 fannting: 58楼很云喔,astro最後是去救太空船零件cpu,全体出动 10/07 15:58
70F:→ fannting: 挑战外星人大军。 10/07 15:58
71F:→ fannting: 小机器人从头到尾都是在救自己组员及太空船零件,哪来 10/07 16:00
72F:→ fannting: 复仇?不要乱造谣好吗。看到有人乱造谣小机器人就不爽 10/07 16:00
73F:推 sasakihiroto: 举战鬼系列很怪吧 都叫战鬼了还要轻松愉快吗XD 10/07 16:44
74F:嘘 cooxander: 把XX夺回来本来就是复仇的主题之一,不然机器人去找替 10/07 17:00
75F:→ cooxander: 代方案就好了啊,现在是要打脸乱讲话的Simon Cardy所 10/07 17:00
76F:→ cooxander: 以我说他认可的Astro Bot本身也是复仇主题,到底知不 10/07 17:00
77F:→ cooxander: 知道在乱的是谁? 10/07 17:00
78F:→ fannting: 把人夺回来明明是救援,哪来复仇? 10/07 17:12
79F:→ fannting: 明明你定义有问题。我问你,警方去救援被坏人绑架人质 10/07 17:13
80F:→ fannting: 难道是复仇吗?不要乱定义复仇好吗 10/07 17:13
81F:→ fannting: 依你定义,玛莉欧救碧姬公主也是对库巴复仇是吧?你的 10/07 17:16
82F:→ fannting: 复仇定义那麽广喔?复仇是你对对方有仇恨,然後用手段 10/07 17:16
83F:→ fannting: 报复对方,请问救人质到底哪里是复仇了? 10/07 17:16
84F:嘘 SouKazuho: 哇,重新定义复仇,真是抬杠王 10/07 17:35
85F:嘘 timmy8812: 说复仇的是来乱的是不是 10/07 22:50
86F:推 lomos: 其实就真的很多玩家欠教育 10/08 20:26
87F:推 Sukhumvit27: 角色扮演类游戏大都如此啊,倒不如说要多些不同类型 10/09 08:21
88F:→ Sukhumvit27: 还比较好 10/09 08:21
89F:嘘 jun123rong: 又一个白痴想定义游戏 10/09 14:41
90F:推 ohlong: 33远征队会悲吗?还好吧 10/09 16:14
91F:→ ohlong: 其实像底特律变人那种题材 换个游戏方式就很好卖了 重点 10/09 16:15
92F:→ ohlong: 是好剧本难寻 10/09 16:15
93F:推 derdevil: 教团1886觉得被排挤 10/21 18:15