作者andy00284200 (回顾从前)
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标题[闲聊] 剑星的BOSS战跟战斗系统
时间Fri Jun 13 01:03:34 2025
这款游戏最近才全破
真心觉得有好多地方设计的太棒了
有些很棒的地方搞不好还被女主的衣服阿 什麽的嗯嗯 (吞口水)
转移到了焦点 哈哈
首先想讲战斗系统有什麽令人惊艳的地方
战斗系统有点像 只狼的格档+战神放招系统揉在一起
但有个地方我好像没看到其他人有特别提到 但我觉得做得特别好
就是他的格档系统额外多出了些深度 来奖励你使用他的对刀系统
在技能数的後期可以学到格档後或闪避後看准时机再连续接技
而这个接技系统设计的伤害又高又非常的华丽 华丽到甚至超过他常驻的
技能系统 等於非常鼓励你跟对手有多的互动
比较可惜的是普通的敌人跟怪物没有到太有趣
但 BOSS战又设计的让人眼睛为之一亮
尤其後期的几只BOSS 尤其最後一只 根本艾尔登法环的BOSS降临的感觉吧
但主角机体又比较像战神机体 灵活招数多强度高 甚至还加了远程系统
在比较高难度下的对刀感让我感受到只狼之後最有趣的版本
相比之下战神的BOSS战就显得十分无聊
我觉得金变态跟杨过一样揉和了各家武功的精华做出了一款非常优秀的作品
而且都有抓到优点的精随
关卡设计上中间竟然还加入了恶灵古堡的元素 XD
然後第二轮竟然技能树跟服装上竟然还能扩充非常多东西 考虑的非常周到
但缺点也不是没有
主要原因可能出在跟小怪的交战上非常的平凡
不会有让人想浪费时间纠缠的感觉
尤其中间大地图开放视野 跟随处摆放的小怪 比较平凡的对敌
除了能提供一点点经验升级外 比较没什麽惊喜
我觉得整体上 战斗比战神多了许多优秀的地方
战神我一直觉得战斗的地方超可惜
主角的战斗系统设计的超棒 但怪物设计的超级无聊
跳来跳去偏可爱又愚蠢又重复的怪物充斥所有流程
没有明显的对刀系统 缺乏对肾上腺素的刺激 只有主角开无双
这些剑星都做到了更进一步
对刀系统甚至在格档後又多出一两步华丽的进阶招式增加进攻选择
综合来说
战斗比战神有趣
BOSS战後面有几只都有达到法环大BOSS的程度
甚至还能玩到恶灵古堡篇章的感觉XD
缺点普通怪物的对敌 输只狼太多 只狼这部分有趣太多了
风景画面没有战神好 但女主恩恩 太香
非常推荐的游戏
--
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1F:推 godfight: 中後期 小兵我都是拿来集气 能伏击的伏击 剩下无视.... 06/13 01:08
2F:推 x52013: 但主武器只有那把剑能用我觉得非常可惜... 06/13 02:45
3F:推 Copycat3: 赢战神?完全不同意 06/13 06:19
4F:推 Copycat3: 关卡设计有什麽恶灵元素??? 06/13 06:21
5F:推 rotx4869: 限用枪的那两个关卡吧? 06/13 09:01
6F:推 justeat: 限制用枪 怪会突然喷出吓你那边吧 06/13 09:19
7F:→ justeat: 但我觉得那边很无聊 扣分 06/13 09:19
8F:→ justeat: 就跟FF15一样 06/13 09:19
9F:→ Xenogamer: 我也觉得不错啦 但说赢战神就吹太大了 06/13 09:55
10F:→ frankie30432: 不同意战斗赢战神 06/13 10:05
11F:→ andy00284200: 你们不觉得战神的怪物跟BOSS设计很无聊吗 06/13 10:41
12F:→ andy00284200: 奎爷本身的系统是很有料没错 但敌人没料阿 06/13 10:42
13F:推 bala045: 不喜欢战神 06/13 10:53
14F:→ yukn732: 我觉得只狼+2B比较准确 06/13 11:22
15F:→ yukn732: 连招跟强化晶片很尼尔 06/13 11:22
16F:推 MADAOTW: 我是觉得手感还是差一点,跟日式比起来 06/13 11:27
17F:推 kannax: 战神诸神黄昏我没玩,不过如果是以2018那款的话,战斗确实 06/13 12:09
18F:→ kannax: 会比较喜欢剑星 06/13 12:09
19F:推 soundwin: 跟卡赞差太多 06/13 13:12
20F:推 ilovetoy: 後期晶片全塞加攻诉,手感会差很多 06/13 13:26
21F:推 VBMO: 我不喜欢jump scare 那几段对我来说扣分 06/13 13:51
22F:推 cyp001: 伊芙机体太强了 连BOSS大招都可以打断 06/13 14:16
23F:→ andy00284200: 这点我也觉得可以改善,但新出那只曼恩就没那麽好 06/13 16:34
24F:→ andy00284200: 打断了,我觉得刺激感有上来 06/13 16:34
25F:推 finalL: 哭啊,只能用枪的後面还有喔,我才刚到荒野後面那关 06/13 17:22
26F:推 sunlockfire: 有☺ 06/13 17:52
27F:推 sunlockfire: 其实那两关恶灵古堡只有第一次不知道地形比较有感觉 06/13 18:01
28F:→ sunlockfire: ,後面NG+第2、3轮的时候就无感了,因为他给的子弹 06/13 18:01
29F:→ sunlockfire: 真的很多,恐惧源於火力不足,等你火力充足的时候就 06/13 18:01
30F:→ sunlockfire: 没啥好怕的了。怪很脆皮,伤害也不高,比较讨厌的是 06/13 18:01
31F:→ sunlockfire: 有一关平衡木+雷射,时机不是很好抓… 06/13 18:01
32F:推 lieoppr: 战斗部分挺好玩的 06/13 18:07
33F:→ Copycat3: 剑星的小怪敢取笑战神无聊??? 06/13 22:07
34F:→ Copycat3: BOSS顶多也半斤八两而已 06/13 22:08
35F:→ Copycat3: 你自己都说战神系统有料,剑星小怪有问题,还批战神? 06/13 22:10
36F:→ Copycat3: 你只是单纯不喜欢胡子大叔当主角吧? 06/13 22:11
37F:→ andy00284200: XD 我很喜欢战神好吗 我唯一觉得战神的缺憾就是 06/13 22:55
38F:→ andy00284200: 敌人小怪跟BOSS的设计很平凡而以 06/13 22:56
39F:→ andy00284200: 这不是都讲很清楚的吗 我喜欢战神奎爷的系统 06/13 22:56
40F:→ andy00284200: 你在那边意气用事乱扯什麽东西XD 06/13 22:57
41F:→ andy00284200: 战神整场都在砍跟戳骷髅跟看起来像半兽人的东西 06/13 22:57
42F:→ andy00284200: BOSS的设计上面 最後的奥丁赶工痕迹实在太明显 06/13 22:59
43F:→ andy00284200: 以BOSS设计而言完全没有魂系游戏的紧张感 06/13 22:59
44F:→ andy00284200: 敌人的设计其实跟攻击系统是紧密相关的 06/13 23:00
45F:→ andy00284200: 战神很可惜的是奎爷这边的设计太优秀 敌方太无聊 06/13 23:01
46F:→ andy00284200: 就对刀系统最精采的游戏来说目前还是只狼是最优秀的 06/13 23:01
47F:→ andy00284200: 但只狼也有主角的攻击系统太阳春的问题 06/13 23:02
48F:→ andy00284200: 这方面我就说剑星有抓到各方的一些特点去深化 06/13 23:03
49F:→ andy00284200: 但很可惜小怪的设计跟战神一样偏无聊 06/13 23:04
50F:→ andy00284200: 就问你觉得战神哪个关卡你觉得跟小怪的战斗很有趣? 06/13 23:05
51F:→ andy00284200: 战神有许多GOTY的地方我觉得很不错啊 06/13 23:06
52F:→ andy00284200: 场景 美术 奎爷战斗系统 一镜到底的叙事 06/13 23:07
53F:→ andy00284200: 但缺点也很明显 解谜的节奏拖沓 怪物的设计路人 06/13 23:07
54F:推 Copycat3: 你先说剑星哪个关卡小怪够踩战神啊? 06/14 06:33
55F:→ Copycat3: 捧剑星文不少,我都没意见,但拿战斗踩战神很可笑 06/14 06:34
56F:→ Copycat3: 战斗只谈新战神也有2作,旧战神更不可能输剑星 06/14 06:35
57F:→ Copycat3: 然後讲啥只狼对刀系统,战神又不是这走向 06/14 06:36
58F:→ Copycat3: 放在一起上踩下捧,到底在比什麽 06/14 06:37
59F:嘘 Xray2002: 战神5的战斗你提奥丁战?噗哈哈哈 06/14 10:31
60F:→ andy00284200: XDDD 吵架还带朋友 小朋友喔 06/14 12:43
61F:→ andy00284200: 前面都说剑星的小怪战斗跟战神一样普 06/14 12:43
62F:→ andy00284200: 连人话都听不懂 跟你讲话只是浪费时间XD 06/14 12:44
63F:推 sasakihiroto: 剑星关卡都做得很好玩 大地图相较之下就比较无聊 06/14 13:24
64F:嘘 Xray2002: 吵架带朋友?什麽时候我自动变成他朋友? 06/14 13:34
65F:→ Xray2002: 把立场或看法与你不同的人都搅在一起是朋友? 06/14 13:35
66F:→ Xray2002: 连人家在讨论战神的打法跟技巧,着重在什麽地方都不清 06/14 13:38
67F:→ Xray2002: 楚,也讲不出所以然,只是一直强调自己感觉的人,应该 06/14 13:38
68F:→ Xray2002: 问问自己的表达能力,是不是只剩下嘴别人是小朋友的程 06/14 13:38
69F:→ Xray2002: 度 06/14 13:38
70F:嘘 Xray2002: 你连剑星跟战神的战斗系统差异都讲不出来了不是吗?需要 06/14 13:41
71F:→ Xray2002: 我提醒你吗?还是你要自己讲清楚一点? 06/14 13:41
72F:→ Xray2002: 光一个越肩视角的差别都没讲了...呵呵 06/14 13:42
73F:→ andy00284200: 你连文章都看不懂还发散议题自以为很会嘴超好笑, 06/14 13:55
74F:→ andy00284200: 我说剑星是揉合了只狼跟战神还有尼尔跟恶灵古堡的 06/14 13:55
75F:→ andy00284200: 元素取各家精华揉起来的作品,然後你在吵叫我证明 06/14 13:55
76F:→ andy00284200: 战神跟剑星的系统是一样的XDDD 我真的要笑死了 06/14 13:55
77F:→ andy00284200: 文章就跟你说是融合许多大游戏的系统了 06/14 13:55
78F:→ andy00284200: 你听得懂吗XD 还要继续秀下限请继续 06/14 13:55
79F:→ andy00284200: 我等着看笑话 06/14 13:55
80F:→ andy00284200: 还有你们前面讨论了什麽战神的系统了 贴出来看一下 06/14 13:56
81F:→ andy00284200: 啊 哪里? where? Where? 06/14 13:56
82F:→ andy00284200: A+B+C+D=E 的系统 你在问我E的视角跟A的视角不一样 06/14 13:59
83F:→ andy00284200: ? 阿本来就不一样,是想说啥? 有人说一样了? 06/14 13:59
84F:→ andy00284200: 而且我明明就超喜欢战神这部作品 06/14 14:04
85F:→ andy00284200: 但喜欢之虞还是觉得我讲的几点可以做的更好 06/14 14:04
86F:→ andy00284200: 这是一种理性的态度 战神诸神黄昏有好几个设计跟成 06/14 14:04
87F:→ andy00284200: 果我觉得都可以拿GOTY,已经高亮出来我觉得缺点就 06/14 14:04
88F:→ andy00284200: 是小怪的重复性跟互动性不高很可惜而已,你说我踩 06/14 14:04
89F:→ andy00284200: 战神???? 06/14 14:04
90F:→ andy00284200: 是脑子不好使是不是? 06/14 14:04
91F:嘘 Xray2002: 请问哪一句话在要你证明两个游戏系统一样? 06/14 14:06
92F:→ Xray2002: 我真的很好奇你的语言造诣了,来,请你提出来,我的推 06/14 14:08
93F:→ Xray2002: 文哪一句要你证明两者系统一样 06/14 14:08
94F:→ andy00284200: 阿你在那边跳针叫我讲剑星跟战神系统差异是怎样? 06/14 14:08
95F:→ andy00284200: 更前面有人提问要讲这两者系统差异? 06/14 14:08
96F:→ Xray2002: 要你讲两者系统的差异 跟 要你证明两者的系统 一样,这 06/14 14:09
97F:→ Xray2002: 两件事有一样吗 06/14 14:09
98F:→ andy00284200: 没人提问过的问题你可以直接跳针说我讲不出两者差异 06/14 14:09
99F:→ andy00284200: 我叫你去吃屎 你要不要去吃屎给我看 跳针勒 06/14 14:09
100F:→ Xray2002: 我要你讲出麦当劳跟肯德基的差异等於要你证明麦当劳等 06/14 14:10
101F:→ Xray2002: 於肯德基? 06/14 14:10
102F:→ andy00284200: 你要就直接指出问题点 叫人讲差异 你需求是什麽 06/14 14:10
103F:→ Xray2002: 你内文的确讲不出我说的差异,再来人家没举出不等於我 06/14 14:10
104F:→ Xray2002: 不能举出吧? 06/14 14:10
105F:→ andy00284200: 我为啥要做你该做的功课笑死 你想讨论事情 06/14 14:11
106F:→ Xray2002: 我跟别人口径一致,你就讲别人吵架带朋友,讲别人没讲过 06/14 14:11
107F:→ Xray2002: 的,又说我跳针 06/14 14:11
108F:→ andy00284200: 就应该把你认为有问题的地方提出 双方就问题症结 06/14 14:11
109F:→ andy00284200: 去做攻防 而不是你给一个空白题叫别人填 06/14 14:12
110F:→ Xray2002: 话都给你讲不就好了?XDDD 06/14 14:12
111F:→ Xray2002: 别人没提过的问题,我不能提? 06/14 14:13
112F:→ andy00284200: 这本来就是有程度的辩论会训练的原则 06/14 14:13
113F:→ Xray2002: 你这叫讨论?那你要不要内文补充一下,人家推文只能问 06/14 14:13
114F:→ Xray2002: 什麽? 06/14 14:13
115F:→ andy00284200: 已经跟你讲明白了 你要辩论一件事情的各项标的 06/14 14:14
116F:→ andy00284200: 就针对那几项标的做具体的描述 然後跟辩方做攻防 06/14 14:14
117F:→ Xray2002: 辩论?你都能把麦当劳跟肯德基的差异认知成证明麦当劳 06/14 14:14
118F:→ Xray2002: 等於肯德基了欸 06/14 14:14
119F:→ andy00284200: 而不是在那边泼脏水 我一个爱战神的人被你们讲成 06/14 14:14
120F:→ andy00284200: 贬低战神捧剑星? 还泼脏水说我讨厌大胡子?? 06/14 14:15
121F:→ Xray2002: 你以为我在针对C大的点跟你辩?还真的都把人家当朋友欸 06/14 14:15
122F:→ andy00284200: 这什麽低级程度的讨论 浪费时间 06/14 14:15
123F:→ Xray2002: 你讲浪费时间好几次了,但还是一直在做你自己讲的浪费 06/14 14:16
124F:→ Xray2002: 时间 06/14 14:16
125F:→ Xray2002: 只会讲什麽听不懂人话,什麽低级的情绪性发言的人好意 06/14 14:17
126F:→ Xray2002: 思说讨论欸 06/14 14:17
127F:→ andy00284200: 哈哈 so be it. 吃饭时间顺便让你娱乐娱乐我 06/14 14:17
128F:→ Xray2002: 你打了这麽长一串,请问哪些跟两个游戏内容有关? 06/14 14:18
129F:→ Xray2002: 讲不出东西来的理由又是我不会照你的意思做? 06/14 14:19
130F:→ andy00284200: 什麽讲不出东西 又在跳针XDDDD 06/14 14:19
131F:→ andy00284200: 连我刚刚说的一个好的辩论的基本原则都看不懂 06/14 14:20
132F:嘘 Xray2002: 你讲的那些游戏内容东叫感觉,连推文都是 06/14 14:21
133F:→ andy00284200: 我是原文章作者 我说战神的小怪跟剑星的小怪可以加 06/14 14:21
134F:→ Xray2002: 辩论?你不是口口声声说讨论吗 06/14 14:21
135F:→ andy00284200: 强 这是我发表的看法 你不同意 你应该举例说明 06/14 14:21
136F:→ Xray2002: 你特地上ptt写文章找人辩论啊? 06/14 14:22
137F:→ andy00284200: 哪些叙述你不同意 不同意的理由为何 双方再做讨论 06/14 14:22
138F:→ andy00284200: XDDD 你还是无法回到讨论点上 你根本只想吵架吧 06/14 14:22
139F:→ Xray2002: 你的吵架还带朋友这句话呢? 06/14 14:23
140F:→ Xray2002: 请问是谁先找人吵架? 06/14 14:23
141F:→ andy00284200: 这句话根本不是重点吧 我以为你是上面某ID朋友 06/14 14:24
142F:→ Xray2002: 时间序你要不要自己看一下? 06/14 14:24
143F:→ andy00284200: 不是就是我误以为而以 这有啥好吵的 06/14 14:24
144F:→ Xray2002: 为什麽不是重点?我为什麽要被你误认? 06/14 14:24
145F:→ andy00284200: 我看了 你先开始吵的 自己拉上去看 06/14 14:25
146F:→ andy00284200: 我是回cat吵架还带朋友 你不是就开始吵? 06/14 14:25
147F:→ Xray2002: 而且一开始我不过就那一句推文,还被你那一句话讲成来吵 06/14 14:25
148F:→ Xray2002: 架 06/14 14:25
149F:→ andy00284200: 白纸黑字 不要又跳针 06/14 14:25
150F:→ andy00284200: 你一句推文我根本没回你好吗 我是回cat 06/14 14:26
151F:→ Xray2002: 是谁先跳针呢?误认别人还说人家来吵架的是你先的欸 06/14 14:26
152F:→ andy00284200: 阿你下面不就开始吵 06/14 14:26
153F:→ Xray2002: 你没注明谁知道,你直接接在我推文下面欸 06/14 14:27
154F:→ andy00284200: 我吵也是跟cat吵 你自己跳进来开干 还想否认阿 06/14 14:27
155F:→ Xray2002: 你既然说人家来吵架,那现在何必提人家来吵架,你一开始 06/14 14:28
156F:→ Xray2002: 就这麽认知啊 06/14 14:28
157F:→ Xray2002: 奇怪勒,我那句奥丁推文是针对你内文欸 06/14 14:28
158F:→ andy00284200: 你是不是接再sasakihi後面啦 06/14 14:28
159F:→ Xray2002: 路人不能回你推文吗 回看法不同就是吵架还是同路人喔? 06/14 14:29
160F:→ andy00284200: 你那句我提奥丁战噗 看了也很让人莞尔 06/14 14:30
161F:→ Xray2002: 玻璃心碎满地欸 XDDD 06/14 14:30
162F:→ andy00284200: 有够贫穷的表达能力XDD 想表达什麽 噗 06/14 14:30
163F:→ andy00284200: 我完全被娱乐了哈哈哈哈 笑死 06/14 14:30
164F:→ Xray2002: 既然莞尔怎麽又变成来吵架? 06/14 14:30
165F:→ Xray2002: 你真的很急着替自己找台阶下 06/14 14:31
166F:→ andy00284200: 你在娱乐我 我根本没负面情绪XDDD 06/14 14:31
167F:→ andy00284200: 笑死 急着说我找台阶来让你自己有台阶下 06/14 14:32
168F:→ Xray2002: 你提不出什麽游戏内容都是感觉为主,我当然推那一句就好 06/14 14:32
169F:→ Xray2002: ,讲再多也是多余 06/14 14:32
170F:→ andy00284200: 好啦好啦 丢脸丢够了 可以下去了啦 06/14 14:32
171F:→ andy00284200: XDDDD 你在形容你自己吧 06/14 14:32
172F:→ Xray2002: 一直在讲浪费时间的人是不是你? 06/14 14:32
173F:→ Xray2002: 一边说跟你讲话浪费时间,一边又说你在娱乐我,你到底在 06/14 14:33
174F:→ Xray2002: 干嘛??? 06/14 14:33
175F:→ andy00284200: 还好 因为觉得你越来越好笑 真娱乐 06/14 14:33
176F:→ Xray2002: 所以你是不是从头到尾都只会讲感觉? 06/14 14:34
177F:→ Xray2002: 啊不就自嗨跟活在自己世界吗? 06/14 14:34
178F:→ andy00284200: 我说战神跟剑星的小怪缺乏与主角足够的互动 06/14 14:35
179F:→ andy00284200: 然後说这方面只狼做的非常优秀 06/14 14:35
180F:→ Xray2002: 足够的互动是什麽?怎样的互动叫足够 06/14 14:35
181F:→ andy00284200: 你说我这些叙述是感觉? 06/14 14:35
182F:→ andy00284200: 互动就代表敌方进入进攻循环 远近招式轮换 06/14 14:36
183F:→ Xray2002: 你跟我的对话缺乏足够的互动,这叫不叫感觉 06/14 14:36
184F:→ andy00284200: 主角的系统这边必须做出许多相应的行为来避免伤害 06/14 14:37
185F:→ andy00284200: 增加优势 这些元素做得越多就代表互动性越高 06/14 14:37
186F:→ Xray2002: 请问你刚刚讲的这些,内文哪里有 06/14 14:37
187F:→ andy00284200: 玩家的专注力跟带入感都会进一步被提升 06/14 14:37
188F:→ andy00284200: 你真心想讨论就是要具体问我内文你哪里觉得跟你经验 06/14 14:38
189F:→ andy00284200: 上不符合 明确指出这些地方跟我做讨论 06/14 14:38
190F:→ Xray2002: 很好,你这些描述比原本的内文好很多啊 06/14 14:38
191F:→ andy00284200: 根据你的回应我就会对系统上做出这些具体描述来讨论 06/14 14:38
192F:→ andy00284200: 问题你不是阿 你一开始讨论方式根本泼脏水 06/14 14:39
193F:→ Xray2002: 从这些点去回应C大就差不多了 06/14 14:39
194F:→ andy00284200: 更好笑了 cat的回应方式一开始比你更糟 06/14 14:40
195F:→ Xray2002: 你一开始就认定我来吵架了不是吗 06/14 14:40
196F:→ Xray2002: 你都讲吵架带朋友了,又说听不懂人话 06/14 14:40
197F:→ andy00284200: 两段回应让我带了三个帽子 说我踩战神 讨厌胡子大叔 06/14 14:41
198F:→ Xray2002: 怎麽会觉得人家会想跟你好好讨论? 06/14 14:41
199F:→ andy00284200: 说剑星小怪哪里可以踩战神? 明显没看内文在乱回 06/14 14:41
200F:→ Xray2002: 真讨厌胡子大叔是连玩不会玩了 06/14 14:41
201F:→ andy00284200: 我说带朋友不是在跟C讲吗 跟你有啥关系? 06/14 14:42
202F:→ Xray2002: 你的吵架带朋友是接在我第一次推文下面 06/14 14:44
203F:→ Xray2002: 而且你没有注明回应id 06/14 14:44
204F:→ andy00284200: 阿你看不出来在回谁吗? 你确定要坚持这点? 06/14 14:44
205F:→ andy00284200: 然後吵这些干麻? 会吵追本朔源不就是你们不同意 06/14 14:45
206F:→ Xray2002: 对,看不出来,应该问你,为什麽别人一定要看的出来 06/14 14:45
207F:→ andy00284200: 我讲的战神的小怪跟BOSS战的部分 06/14 14:45
208F:→ andy00284200: 你很明显在意 不然我才不会一定要路人看出来啥 06/14 14:46
209F:→ andy00284200: 你们真的不同意战神的一些心得 就好好讲哪里不同意 06/14 14:47
210F:→ andy00284200: 双方也可以客观就这些游戏体验去分享 06/14 14:47
211F:→ Xray2002: 你是本文作者,所以你本来就有可能针对推文回应,不是 06/14 14:47
212F:→ Xray2002: 吗 06/14 14:47
213F:→ andy00284200: 每个人频率本来就不一样 玩不同游戏体验当然有落差 06/14 14:48
214F:→ Xray2002: 所以你接在我的推文後回应,也没注明是谁,在我看来就是 06/14 14:48
215F:→ Xray2002: 有一个新id 加入被你打成同路人啊 06/14 14:48
216F:→ andy00284200: 就好好讨论就好 06/14 14:49
217F:→ Xray2002: 体验落差不就感觉 06/14 14:50
218F:→ Xray2002: 你要讲感觉,就会各自表述,不会有什麽结果 06/14 14:50
219F:→ andy00284200: XDDD 这些根本不是重点 同不同路人根本不重要 06/14 14:50
220F:→ andy00284200: 大家都是喜爱游戏的路人上来分享经验发表意见而已 06/14 14:51
221F:→ andy00284200: 有体验落差也能好好沟通阿 阿不就有人不沟通欧北呛 06/14 14:52
222F:推 Xray2002: 对,至少心得文比洗文废文好多了 06/14 14:52
223F:→ Xray2002: 我是觉得,你的内文以体验,感受为主,没有你刚刚推文 06/14 14:53
224F:→ Xray2002: 补充的那些 06/14 14:53
225F:→ Xray2002: 你当然可以选择用情绪性发言去面对他们,但我认为用你 06/14 14:54
226F:→ Xray2002: 刚刚推文补充的更好 06/14 14:54
227F:→ andy00284200: OK啦 这样的讨论态度修正後我觉得OK阿 06/14 14:55
228F:→ andy00284200: 如果你刚刚或cat一开始都用这种态度讨论 06/14 14:55
229F:→ andy00284200: 那你就会看到客观正常的我的回覆 06/14 14:55
230F:→ Xray2002: 鸡生蛋,蛋生鸡 06/14 14:56
231F:→ andy00284200: 这种PO文我如果想长篇大论通常title会写心得 06/14 14:56
232F:→ andy00284200: 而不是闲聊 闲聊本来就比较随意悠闲 06/14 14:56
233F:→ Xray2002: 所以随意休闲会变成大家来嘴炮,也很正常啊,哈哈哈 06/14 14:57
234F:→ andy00284200: XDD 可以嘴可以开玩笑 但带帽子贴标签难免会引战 06/14 14:58
235F:推 Xray2002: 有的人对游戏内容比较在意,所以如果你一直讲体验感觉 06/14 14:59
236F:→ Xray2002: 为主,当然不会有什麽交集 06/14 14:59
237F:→ andy00284200: 这部分所以文章标题清楚载明了一个主题阿XD "战斗" 06/14 15:00
238F:→ andy00284200: 已经focus了战斗 06/14 15:00
239F:推 Xray2002: 哎呀,你要嘛内文加进去,要嘛推文补充 06/14 15:00
240F:→ Xray2002: 也不用到长篇大论,至少不是彼此都讲感觉 06/14 15:01
241F:→ andy00284200: 讨论也明确说了战神的美术 场景 叙事 其他一堆 06/14 15:01
242F:→ andy00284200: 我其实都觉得非常优秀 但单纯讲战神的战斗有缺点时 06/14 15:02
243F:→ andy00284200: 马上就有人看到黑影就开枪了 06/14 15:02
244F:→ Xray2002: 比方说,光是剑星是靠取得资源来强化战斗,贝塔那些, 06/14 15:03
245F:→ Xray2002: 而战神则是切换武器跟不同技能CD,搭配儿子辅助 06/14 15:03
246F:→ Xray2002: 不会,战神的战斗缺点板上嘴过很多次了,我自己也有 06/14 15:04
247F:→ Xray2002: 喜欢的人会反驳也没啥,就各自在意的点不同 06/14 15:04
248F:→ andy00284200: 这些其实不是我文章主要要表达的重点 06/14 15:05
249F:→ Xray2002: 就我刚刚讲的差异,我自己是不会把两个游戏摆在一起比, 06/14 15:06
250F:→ Xray2002: 尤其剑星比较像尼尔强化版 06/14 15:06
251F:→ andy00284200: 我主要要表达的是剑星的战斗系统有个我觉得惊艳的点 06/14 15:06
252F:→ andy00284200: 是格档跟闪避的系统後续有加两阶招式衔接 06/14 15:06
253F:→ andy00284200: 这部分主要拿来比较的是只狼系统 因为是对刀框架里 06/14 15:07
254F:→ andy00284200: 可能剑星因为系统跟风格上的确有这些游戏的影子 06/14 15:08
255F:→ andy00284200: 你的确可以看到战神+只狼+尼尔+恶灵的影子在里面 06/14 15:08
256F:→ andy00284200: 所以我会自动把它模仿这些游戏的"part"去做个比较 06/14 15:09
257F:→ Xray2002: 可是它的主动性更高,因为它必须靠主动来获取资源,如果 06/14 15:09
258F:→ Xray2002: 设计成节奏游戏就违背贝塔系统了 06/14 15:09
259F:→ Xray2002: 再来就是僵直手段,不管是丢手榴弹还是榴弹炮,甚至贝 06/14 15:10
260F:→ Xray2002: 塔技 06/14 15:10
261F:→ Xray2002: 你可以选择像节奏游戏一样等对方打过来,也能自己主动出 06/14 15:10
262F:→ Xray2002: 击 06/14 15:10
263F:→ Xray2002: 有些动作游戏要控制精力条那种的,连普攻都不能乱挥 06/14 15:11
264F:→ andy00284200: 对 所以我没提仁王 06/14 15:12
265F:→ andy00284200: 剑星在主动出招跟beta系统跟爆发系统这边都像战神 06/14 15:13
266F:→ Xray2002: 所以我尽量不去拿来比谁好谁不好,而比较放在这样的系 06/14 15:13
267F:→ Xray2002: 统设计,自己能不能接受 06/14 15:13
268F:→ andy00284200: 在格档招架部分像只狼 甚至闪避的部分像伊苏+黑猴 06/14 15:14
269F:→ Xray2002: 如果你一开始只着重在我能不能接受,那势必会有人跳出 06/14 15:15
270F:→ Xray2002: 来嘴相反意见 06/14 15:15
271F:→ andy00284200: 唯一我内文提到的对比就是跟小怪的战斗吧 06/14 15:15
272F:→ andy00284200: 因为我同时觉得剑星跟战神都有小怪战斗偏无聊的问题 06/14 15:15
273F:→ andy00284200: 但剑星多模仿了只狼的格档 所以在BOSS战我觉得有趣 06/14 15:16
274F:→ andy00284200: 在这样的背景下我的感想才会说战斗部分赢战神 06/14 15:16
275F:→ Xray2002: 所以我自己会把这类型的游戏摆在魂系或忍组游戏的前後 06/14 15:16
276F:→ andy00284200: 但我没说的是就战斗系统本身我更喜欢战神的表现 06/14 15:17
277F:→ Xray2002: 忍组跟魂系连着打,对我来说好累啊 06/14 15:17
278F:→ andy00284200: 最大的问题就出在战神没有足够强大的BOSS让我感到 06/14 15:17
279F:→ andy00284200: 足够的兴奋 这是我觉得最可惜的地方 06/14 15:17
280F:→ Xray2002: 女武神拼无伤还可以啦,我觉得 06/14 15:18
281F:→ andy00284200: 试想能操作奎爷的战斗系统去打法环的BOSS 06/14 15:18
282F:→ andy00284200: 我觉得一定十分的刺激 06/14 15:19
283F:→ Xray2002: 你想太多了,那些游戏有时候难就难在机体上限啊 06/14 15:19
284F:→ andy00284200: 对 魂类游戏的确设计精神是如此 06/14 15:20
285F:→ andy00284200: 一个受限的机体遇到超强大的敌人产生的压迫感 06/14 15:20
286F:→ Xray2002: 比方说浪人好了,你最高难度全刷完,发现共同技能点还 06/14 15:20
287F:→ Xray2002: 有100多点 06/14 15:20
288F:→ andy00284200: 这是一个成功的案例设计 06/14 15:21
289F:→ Xray2002: 可是制作组已经没有东西让你点了,连再强化个碗糕都没 06/14 15:21
290F:→ andy00284200: 但剑星我有看到她试图融合一个强大机体 跟 强大BOSS 06/14 15:21
291F:→ andy00284200: 的遭遇能碰出什麽火花 我觉得有看到新的火花 06/14 15:22
292F:→ Xray2002: 就是故意给你数值天花板的概念 06/14 15:22
293F:→ Xray2002: 我觉得挑战其实可以自己选择,比方说boss挑战那边,可以 06/14 15:24
294F:→ Xray2002: 选裸装,挑战无伤跟竞速 06/14 15:24
295F:→ Xray2002: 只是玩家似乎比较喜欢直接丢很难很强的王出来 06/14 15:24
296F:推 Xray2002: 先这样吧,至少有像标题的闲聊 06/14 15:26
297F:→ andy00284200: 被黑血狼仁猴洗礼过了吧 BOSS真的都设计得不错 06/14 15:27
298F:推 freijaking: 身为胆小玩家我最讨厌的就是恶灵古堡感的那段 06/15 11:46
299F:推 newtypeL9: 裸装我还真的打不赢困难蕾雯,一刀就死有点硬 06/15 13:59
300F:推 nlpsl202: 战神越级打盖娜打了10小时才过 06/16 03:05