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※ 引述《uio55408133 (Dopamine)》之铭言: : 各位安安 : 最近发现 : 炼金工房~黄昏炼金术士三部曲 DX : 炼金工房~亚兰德炼金术士123 DX : 炼金工房~不可思议炼金术士三部曲 DX : 玛莉的炼金工房 REMAKE : 都在特价 : 想请问只入手过莱莎系列的推荐哪几款? : 有没有资深的炼金工房玩家可以介绍一下 : 谢谢大家 上面我除了不可思议没碰过之外其他都有接触,稍微谈一下 前阵子破完的是黄昏系列,整体来说它的缺点大概就是..它是ps3时期的游戏 不管是大地还是天空,游戏设计思维上是需要农而且有多周目要素存在 算是..为了延长游戏时间?不过RPG让你重头多跑一轮的设计对现在玩家而言是非常累的 可继承的东西也不是给你完全继承,你稍微想像一下就知道 海洋它有个很明显的缺陷让我不推荐,就是它的游戏完成度有问题... 事件设计或是剧情推进都是,最常发生剧情推了一部分结果游戏系统还是搞不懂 事件的演出也比上一作天空还糟糕,明明取消了时间制却又设计新机制卡玩家推进 甚至一些可用人物连2D插图都没有直接3D建模 多请左老师画个几张不行吗XD? -------------------------------------------------------- 亚兰德我给的评价是好的,不过这是仅止於十几年前的回忆,现在要我去打也许会翻新 梅露露没有玩过,亚兰德我接触的第一款还是托托莉,这款要素甚至比黄昏还花时间XD 时间制的压力在这款最明显,很多关键道具锁时间进度,等於游玩体验上有部分被固定 萝萝娜的系统就阳春多,压力是没有托托莉这麽大,萝萝娜很可爱,虽然我更爱托托莉 亚兰德系列比黄昏更老,系统上自然也落後一些,角色剧情要自己地毯搜索才碰得到 黄昏开始很贴心的把进地图会触发该角色剧情的标签贴在旁边,让你能直接看到 -------------------------------------------------------- 玛莉链金术re士是内容我觉得比较符合现代玩家的一款,轻食 它内容简单、系统好懂是缺点同时也是优点,用现代技术重作但没更新内容物 对老玩家而言它能玩的东西不够多,但玛莉这款游戏的内容的确就这样 卖更多的是回忆,也更像是推广链金术士系列的小品 链金术士每个系列都会在链金系统上做变化,有好有坏,毕竟这个要素做坏的话体验就差 玛莉这款则是链金系统的原型完全重现,就是这麽单纯XD 它要是後续以这种重制方式把艾莉跟莉莉推出来,我想我还是会照买(X -------------------------------------------------------- 那个年代GUST对链金系列游戏设计思维都蛮雷同的,所以对现代游戏这麽多的情况下 玩起来不免有些烦躁、不方便 毕竟你要知道这些都是PS3时期十几年前的年代物 最终还是建议从你喜欢的人物开始挑,能让你游玩的动力提升 即使我会跟你推托托莉,但很大的原因是因为她很可爱,而且又有我的回忆美化过 但要是你後面玩到不适应,那就白白浪费这笔钱了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.232.62.50 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1733626715.A.898.html
1F:→ j3307002: 莱莎就最容易的玩起来很爽,用商店装就能过 12/08 12:35
2F:→ j3307002: 而且我组装都故意省材料用最低品质的也能破关 12/08 12:35
3F:推 coonash: 爱夏有查攻略的话,可以一周目收工,但建议查真结局的事 12/08 17:32
4F:→ coonash: 件触发顺序就好,不破坏游戏体验 12/08 17:32
5F:推 swenj: 我玩了萝乐娜跟托托利之後这系列就不想碰了,玩起 12/08 18:18
6F:→ swenj: 来跟一般RPG很不一样… 12/08 18:18
在经历完前几作RPG的路线後,亚兰德是把三莉时期的机制重新翻整过的回归初心作 所以萝萝娜玩起来会跟三莉时期最像,托托莉又是萝萝娜改良後的成果..XD
7F:推 carlyle159: 推这篇 链金工房真的是跨很多年代 每一个系列甚至同系 12/08 18:57
8F:→ carlyle159: 列第一作跟最终作都会有不小的差异 没有实际去玩过蛮 12/08 18:57
9F:→ carlyle159: 难准确的做推荐 只能说越新的作品越新手友善 另外就是 12/08 18:57
10F:→ carlyle159: 挑角色人设 喜欢这个角色会很大幅度增加你玩下去的意 12/08 18:57
11F:→ carlyle159: 愿 其余就是如果很在意全部内容都要体验到 建议查攻略 12/08 18:57
12F:→ carlyle159: 个人很推荐不思议系列 苏菲算很好入门的 後面也有2代 12/08 18:57
不可思议没有接触过 不过这种三部曲系列作目前观察下来,续作都会继承前作一些机制跟玩法 最常大改的就是链金与战斗系统 黄昏海洋则是因为时间制被拿掉整个系统全都改了,但尝试性质的设计太多没搞好 所以游戏体验很糟糕,亏我还蛮喜欢夏莉的造型...XD ※ 编辑: l6321899 (118.232.62.50 台湾), 12/09/2024 00:16:48
13F:推 ai6j8tos: 亚兰德DX合集的是新罗罗娜,系统有改良过,跟梅露露差 12/09 05:07
14F:→ ai6j8tos: 不多,还新增後日谈,比原版好玩多了,所以就变成托托 12/09 05:07
15F:→ ai6j8tos: 莉的系统是最古老最不友善的,光是仓库上限999就搞死你 12/09 05:07
16F:→ ai6j8tos: 了,三不五时就要整理材料道具,烦死,所以尽管托托莉 12/09 05:07
17F:→ ai6j8tos: 是亚兰德三作中,人设跟剧情都是最优秀的,但个人非常 12/09 05:07
18F:→ ai6j8tos: 不推荐 12/09 05:07
19F:推 nightever: 全都玩过。因为本人有采集+收集癖,橱柜或背包如果有上 12/09 14:43
20F:→ nightever: 限会非常烦躁,所以最推黄昏三部曲。黄昏中剧情尤推大 12/09 14:43
21F:→ nightever: 地和天空~(且炼金可以用技能介入就是很好玩~ 12/09 14:43
22F:推 iamnotgm: 托托莉真的是什麽都很好 但就是不好玩的绝佳例子 12/09 15:58







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