作者dobeqoo (问候)
看板PlayStation
标题[闲聊] 战神的逆风心得
时间Tue Jun 4 14:16:50 2024
刚从萨尔达毕业, 接到战神真得很不适应...
## 那个小水洼有必要搭桥过去吗? 喷泉就挡住了去路? 有那麽怕衣服弄湿吗?
想起林克在瀑布後面探索.....
## 一些小河浅滩看起来深度不到1m, 有必要绕过吗?
想起林克游泳...
## 一些插长矛的立足点, 那种高度平常就可以用锁链甚至徒手攀登吧?
想起林克爬山...
## 破坏地形还需要找弱点?
拥有连巨人和宙斯都可以屠掉的战力, 却被一些石块藤蔓挡路?
再看看索尔怎麽应付路障....
这一代的视角真得很不适合战斗游戏,
战神1~3代的固定视角更能清楚战况, 四边的敌人各自在做甚麽, 要先处理哪一个.
解谜很刻意, 路程很冗长,
战斗因为视角不习惯,
场景安排的不怎麽样却需要重覆拜访, 各种拖戏.
(没看攻略, 二访果核矿坑里面卡关....想回家还迷路....)
反关1~3代的那些精心设计的迷宫才有神话的感觉啊, 巨人身上的建筑印象深刻....
目前的感想, 这款游戏最好玩的竟然是文戏....Orz
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1F:→ Cycarchitect: 最後一句还蛮对的啊 06/04 14:24
2F:推 undeadmask: 确实,我也觉得诸神黄昏的流程很拖戏,最精彩的就是 06/04 14:27
3F:→ undeadmask: 中段父子和好解开心结的文戏而已 06/04 14:27
4F:推 ilovelurofan: 线性游戏关卡设计不能用开放世界的标准吧 06/04 14:28
5F:→ ilovelurofan: 但有一说一真的白痴越肩视角 06/04 14:28
6F:推 GenShoku: 越肩视角放在这种高强度动作游戏真的很不敢恭维 06/04 14:32
7F:推 skinbeef: 剧情确实是鼓励我玩下去的最大动力 06/04 14:33
8F:推 faang: 前作很惊艳,但本作的变化就彷佛大型DLC 06/04 14:38
9F:推 ronga: 诸神黄昏很没记忆点... 06/04 14:44
10F:推 kannax: 这款流程真的很拖,前期战斗也没很好玩 06/04 14:45
11F:推 bala045: 同感... 06/04 14:50
12F:→ bala045: 视角外的攻击让我很烦躁 06/04 14:50
13F:推 woei8904: 三部砍成两部 剧情也是虎头蛇尾 挖坑不补 06/04 14:50
14F:→ Barrel: 不要吐槽路障的问题 一堆游戏都这样 06/04 15:07
15F:→ Barrel: 主角可以破坏大型机器 结果居然被上锁的小网门挡住 06/04 15:08
16F:推 frogwally: 我很喜欢四代,超棒的重开机,也给人很多後续的期待, 06/04 15:09
17F:→ frogwally: 可惜五代游戏性跟场面并没有太多进一步的发展,剧情也 06/04 15:09
18F:→ frogwally: 因为要提早结束所以节奏有点乱,但收尾我还是很喜欢, 06/04 15:10
19F:→ frogwally: 希望圣塔莫尼卡可以端出更好的新游戏 06/04 15:10
20F:→ roadblock: 拿开放式世界游戏比是怎样... 06/04 15:23
21F:→ OscarShih: 以前的萨尔达也是你讨厌的样子 你应该说清楚是旷野王国 06/04 15:23
22F:→ OscarShih: 封密式的本来就是这样设计 06/04 15:23
23F:→ OscarShih: BIO的RE4也是一个木门和小墙就能挡住你了 06/04 15:24
24F:推 elvis533: 这款我玩一小时就弃坑了,3d晕很严重,没有探索乐趣 06/04 15:38
25F:推 zzz54666: 旷野拿出来是其他游戏都不用比 06/04 15:39
26F:→ zzz54666: 严格来说用一般游戏脑袋玩战神还是很不错的 06/04 15:39
27F:推 an138: 怎麽风向又变了? 06/04 15:40
28F:推 staco: 啥?以前不是老是有人说战神就靠那视角的创新拿GOTY? 06/04 15:41
29F:推 Qidu: 主要两部新战神前期真的很弱 但後期又他妈爆强 玩惯1~3的前 06/04 15:43
30F:→ Qidu: 期如果玩不下去就被劝退了 06/04 15:43
31F:嘘 Xenoglossia: 拿不同类型的游戏来比... 06/04 15:46
32F:→ Lizus: 很多东西根本乱比一通 06/04 16:02
33F:→ peterpan910: 文戏多到让人恍神分心 06/04 16:02
34F:→ jbdada: 浪人剑星视角好很多,这款根本吃老粉,然後一堆woke bs 06/04 16:19
35F:→ e811222c: 前面几点莫名其妙 拿开放世界跟线性关卡比蛮好笑的 06/04 16:25
36F:→ e811222c: 里昂都有火箭筒了怎麽还要找钥匙机关开门 这样讲不完 06/04 16:26
37F:推 saiiys: 关卡设计有够粪 06/04 16:28
38F:推 loveyourself: 旧版解谜还不是要在那边推柱子 你的说法一堆游戏都 06/04 16:32
39F:→ loveyourself: 可以直接打boss破关 06/04 16:32
40F:→ nomore5566: 那是不是也可以吐槽这两作萨尔达几乎没剧情? 06/04 16:41
41F:推 touchbird: 四代的解迷太粪了 06/04 16:45
42F:嘘 VBMO: 感觉像来乱的 这已经不是逆风.顺风的问题了 06/04 16:46
43F:嘘 NonsenseKing: 您要不要先破关再说...感觉您过阵子又会再一篇心得 06/04 16:46
44F:→ NonsenseKing: 文... 06/04 16:46
45F:推 inconspicous: 本来就是看剧情听音乐而已啊 06/04 16:49
46F:推 sniperex168: 你这不叫逆风,这是张飞打岳飞 06/04 16:50
47F:→ sniperex168: 新战神系列是有很多缺点没错,战斗视角、解谜等等, 06/04 16:53
48F:→ sniperex168: 但拿旷野之息的自由性来比就是在乱比 06/04 16:53
49F:→ nanasisung: 拿萨尔达来比较大概有非常多由游戏可以发一篇文了 06/04 16:55
50F:推 badgreen: 越肩的视角,战斗魄力十足,十分有感 06/04 16:59
51F:→ badgreen: 萨尔达就解密,两款差很多 06/04 17:04
52F:推 cyp001: 玩游戏就这样啊 有些破锁明显一砍就开 但还是要找钥匙 XD 06/04 17:08
53F:嘘 Xenoglossia: 还好没先玩剑星再来玩这片 不然我看你要抱怨克雷多斯 06/04 17:28
54F:→ Xenoglossia: 怎麽没有假日兔装可以穿了 06/04 17:28
55F:→ Barrel: 楼上 我尊重你的性癖 == 06/04 17:34
56F:→ lh9059: 依你文体,把战神换成其他OO游戏也都适用… 06/04 17:51
57F:嘘 willie7878: 用开放世界游戏比线性游戏 真的是点点点 06/04 17:54
58F:嘘 xxx60709: 游戏不是这样比的欸 06/04 18:20
59F:推 bala045: 王国之泪算比较有剧情了 龙之泪QQ 06/04 18:20
60F:→ mrmowmow: 关卡制跟开放沙盒类怎麽能比,旷野出来前有Minecraft 06/04 18:25
61F:→ mrmowmow: 到处都能拆能挖到地心,那不是全世界的游戏都太限制被 06/04 18:25
62F:→ mrmowmow: 打趴?? 06/04 18:25
63F:→ shifa: 风向一直都是这样不是吗 就父与子 06/04 18:28
64F:→ Lizus: 我也觉得萨尔达的战斗比不过KOF和SF6 06/04 18:31
65F:推 supereva: 恶灵古堡也很多类似的状况 散弹枪直接破门不就好了 06/04 18:31
66F:→ supereva: 不过恶灵古堡本身就带密室逃脱的风格 还算可以接受 06/04 18:32
67F:→ SakuraiYuto: 前半说的那些就是游戏设计方向不同,硬要吐槽的话很 06/04 18:35
68F:→ SakuraiYuto: 像说废话 06/04 18:35
设计方向不同, 但不应该自相矛盾.
加入多种爬高的方式太刻意不自然了....
69F:→ lolicat: 呃 因为新战神开始就转型了 着重在文本上(?)(大概 06/04 18:43
70F:推 Playonenight: 以动作游戏来说 我还真的比较喜欢剑星QQ 06/04 18:51
71F:推 vincecarterx: 真的不好玩 一直搞无意义的解谜还考验眼力== 06/04 18:54
72F:推 ilovetoy: 我觉得诸神比前代好玩很多耶...虽然大战有点虚,但打击 06/04 19:05
73F:→ ilovetoy: 感应该是我玩过游戏中最好的 06/04 19:05
※ 编辑: dobeqoo (114.25.34.82 台湾), 06/04/2024 19:08:25
74F:嘘 relaxinrelax: 拿萨尔达来比真的不行 XD 06/04 19:46
75F:→ Yachaos: 好了啦,都被吹成大背头了 06/04 19:50
76F:嘘 bigham: 拿线性游戏比开放世界?粪文一篇 06/04 20:15
77F:推 evermpeg2: 不会,你看秘境探险才真的智障,战神根本小咖 06/04 20:22
78F:推 cherrycookie: 确实战神五是不够好,但你的比喻也太奇怪了 06/04 20:50
79F:推 Chashumen: 我也不懂 我也想到玛莉欧直接跳过去 06/04 20:55
80F:推 touchbird: 战神一直在解迷 我也觉得很怪 06/04 21:54
81F:推 xu6d9528: 刚玩完旷野那阵子我也是玩什麽都不对胃,但凭良心说战神 06/04 22:13
82F:→ xu6d9528: 4、5还是很好玩的! 06/04 22:13
83F:嘘 forever9801: 照这逻辑是不是战神後玩萨尔达的该先发一篇 06/04 22:17
84F:→ forever9801: 这什麽割眼画质 厂商还有没有良心 06/04 22:17
85F:推 linfuon: 旷野玩到10小完全玩不下去 超无聊 战神倒是全部老实打完 06/04 22:20
86F:→ linfuon: 只能说演出还是很重要 06/04 22:20
87F:→ linfuon: 法环也开放就没有那种无聊感 06/04 22:21
88F:→ kissy: 我只想知道你的发文格式跟谁学的 06/04 23:15
89F:嘘 shun2010: 看到这比喻的内容只能尊重嘘了 06/04 23:52
90F:→ darkflare: 新战神两代我玩的感觉就是专注在文戏的表达 06/05 00:16
91F:→ darkflare: 那个父子情一路玩下来看到最後还是蛮感动的,彼此都更 06/05 00:16
92F:→ darkflare: 了解对方也学会包容成长 06/05 00:17
93F:推 likebulldog: 张飞打岳飞 06/05 00:18
94F:→ darkflare: 但新战神跟旷野王泪是完全不同方向的,後者算是大型游 06/05 00:22
95F:→ darkflare: 乐场了,这样对比说不过去就是了 06/05 00:23
96F:嘘 a456618: 虽然觉得有缺点 但这种逻辑比较真的不行 06/05 01:29
97F:推 aljinn: 在别的讨论区提过类似的事情 结果就一堆人说"游戏都这样" 06/05 02:15
98F:→ aljinn: 奇怪的是明明别的游戏挡路都能做得不误会或一看就过不去 06/05 02:16
99F:→ aljinn: 只有这两代明明沉浸/代入感被挡路设计回到却依旧是神作 XD 06/05 02:17
100F:→ aljinn: 被挡路设计*毁掉* 06/05 02:17
101F:推 greedycyan: 喜欢希腊系列的迷宫 +1 不过新战神也找到自己的蓝海 06/05 04:18
102F:→ greedycyan: 和转型了,虽然没到很喜欢但求新求变老ip才有延续下 06/05 04:18
103F:→ greedycyan: 去的动能 06/05 04:18
104F:推 Sniqow: 蝙蝠侠被警察封锁胶带挡住 06/05 06:46
105F:推 christ1125: 後期装备拿齐後能力叠加玩起来很爽快,DLC也超好玩的 06/05 09:00
106F:→ jeff0811: 那些都无所谓,有woke bs就不想碰 06/05 09:22
107F:推 VBMO: 挡路设计一直都有 看你要不要挑刺而已 有火箭筒和C4 但被一 06/05 09:46
108F:→ VBMO: 扇门塞住 有火焰神斧 但被断木卡住 可飞可跳可爬 但被几颗 06/05 09:46
109F:→ VBMO: 石头挡住 有几款游戏撑得住这种吐法? 06/05 09:46
110F:推 uafone: 这款我看着攻略破关的 不然有些隐藏机关我真的找不到 06/05 10:16
111F:推 blowchina: 前几点吐槽,那超游戏应该都不合理吧,还是别玩游戏, 06/05 11:30
112F:→ blowchina: 出去晒晒太阳吧 06/05 11:30
113F:推 Bigcookie2: 诸神黄昏结局收超赞好吗...只是决战有点草率而已 06/05 11:32
114F:推 tfshs0823: 还是不错玩,但我更怀念1~3代的动作游戏 06/05 11:32
115F:推 bear26: 我跟你说 我说战神剧情极佳一轮神作在当时被骂爆 给你参 06/05 12:15
116F:→ bear26: 考 06/05 12:15
117F:嘘 ilovedirk41: 恶灵古堡都有枪 还不是要找钥匙 也不会拿枪去射门阿 06/05 12:34
118F:嘘 Xhocer: 为吐而吐就免了啦 06/05 12:47
119F:→ su64: 明明可以打在同一篇文章的硬要分两个文 06/05 15:36
120F:推 gn00661791: 想了一下 你是不是压力很大了 放下手机 去外面走走吧 06/05 16:06
121F:→ gn00661791: 别发废文了 06/05 16:06
122F:→ AChiHuang: 你不适合玩游戏 06/05 18:04
123F:→ randy123: 还是喜欢旧战神(玩过PSP上两作+3代有人权可说了吧)新 06/06 01:51
124F:→ randy123: 战神前期我就被劝退了 06/06 01:51
125F:推 rockheart: 我倒觉得不是开不开放,是你游戏设定要清楚而且3d化 06/06 02:34
126F:→ rockheart: 本来就可以要求很多正常的动作可以执行 06/06 02:34
127F:→ rockheart: 现在多少游戏明明有画面,但不看右下小地图就不会走路 06/06 02:35
128F:→ rockheart: 这样真的合理吗?== 我要看右下地图才能判断这个物件 06/06 02:36
129F:→ rockheart: 是可以走过去还是不行? 06/06 02:36
130F:推 han7788: 真的 新战神玩得很烦躁 玩不太下去 06/06 10:37
131F:推 rosenzulu: 四代初版赞 後来诸神黄昏有政治正确拒买 06/06 17:45
132F:→ wave7410: 我是战神玩得很开心 萨尔达反而不对味 06/07 11:50
133F:嘘 applewarm: 真会比,而且还是乱比 06/07 22:35
134F:嘘 StanShit: 张飞打岳飞 06/08 11:01
135F:推 bc0121: 视角真的是新战神一大痛点,虽然欣赏场景跟过场剧情时比较 06/08 13:08
136F:→ bc0121: 有沉浸感,但移动时找路跟战斗就不大舒服,像我容易3D晕的 06/08 13:11
137F:→ bc0121: 玩这款就时常不适要休息一下导致进度很慢 06/08 13:12
138F:推 tracydai: 同意,这代玩的超躁,解谜超拖 05/26 22:08