作者NTUT56 (666)
看板PlayStation
标题[情报]《恶灵古堡9》传将在2025年1月上市,被爆7
时间Tue May 7 15:31:45 2024
距离《恶灵古堡8村庄》已推出 2 年多时间,而续作《恶灵古堡9》虽然还没公开,却已经有许多的传闻,像是这次作品将为开放世界游戏,使用和《龙族教义2》相同的 RE 引擎与技术。而近日《恶灵古堡9》再次被爆料,提到游戏很快就会公开,并且於 2025 年 1 月上市。
作为卡普空游戏知名爆料者 Dusk Golem,过去有不少成功爆料关於《恶灵古堡》和《魔物猎人》系列消息的案例。在先前说《恶灵古堡9》是开放世界後,这次更表示有传闻指出,《恶灵古堡9》很快就会公开并於明年发售,假如消息属实的话,很可能就是 2025 年 1 月,因为游戏已经开发 7 年的时间。
http://i.imgur.com/75iOViT.jpg
开发 7 年的原因,Dusk Golem 解释最初《恶灵古堡9》是作为 8 代开发,而现在的《恶灵古堡8》则是另一款衍生游戏,最後衍生游戏变成 8 代,原本的 8 代变成《恶灵古堡9》,2 款游戏是同时开发当中,甚至还包括重制版的 2、3、4 也是在同时期开发。
当然目前这些都属於谣言,关於《恶灵古堡9》的任何资讯,不论是推出日期,或是确认是否有这款游戏,卡普空都尚未确认。不过考虑到接下来 6 月以及下半年的各种大型游戏发表会,可以肯定的是卡普空不会只有《魔物猎人:荒野》准备在 2025 年推出。
https://tinyurl.com/mrxwj5zx
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.186.104 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1715067109.A.AAB.html
1F:→ OscarShih: 2025一月 楼下相信 05/07 15:32
2F:推 gyqmo: 太突然了,不信 05/07 15:33
3F:推 widec: 我猜是提案太烂了被废弃7年了 05/07 15:34
4F:推 ronga: 开放世界 看看隔壁的真三八 怕.jpg 05/07 15:36
6F:推 neogetter: 伊森凉了,大猩猩跟薪水高也都老了 要换新世代接班了吧 05/07 15:39
7F:推 ak007: 除了第一人称 给我什麽都好@@ 05/07 15:46
8F:→ doixy: 给我分头哥与王姊CP吧 05/07 15:46
9F:→ NTUT56: 我只想要第一人称的vr2 mode,其他第三人称我无所谓 05/07 15:47
10F:→ OscarShih: 只觉得日期就算了 开放世界还蛮虾的 05/07 15:48
11F:→ franzos: 如果pro会出的话 可能性就提高 05/07 15:49
12F:→ zeroxk: 现在还在说真三8也过时了吧,换个浪人崛起如何 05/07 15:51
13F:推 sniperex168: 也有在传这个月有PS Showcase,两者都真的有的话, 05/07 15:51
14F:→ sniperex168: 会不会在那时候公布呢 05/07 15:51
15F:→ NTUT56: 伊森女儿可以接班啊,这麽年轻 05/07 15:51
16F:推 mitsurino: 希望换伊森女儿跟总统女儿组队出来 05/07 15:54
17F:→ NTUT56: 我觉得最好的销售策略就是主程式只有传统第三人称,想玩第 05/07 15:57
18F:→ NTUT56: 一人称就跟re4 re8一样出个vr mode dlc 05/07 15:57
19F:→ OscarShih: 老C有说过为什麽要做第1人称吧 05/07 15:57
20F:→ OscarShih: 要他们不做就只有他们愿意把原本想打的路线拿掉而已 05/07 15:58
21F:→ NTUT56: 同时照顾到老玩家的传统情怀,跟vr玩家的乐趣 05/07 15:58
22F:→ OscarShih: 设计第1人称和第3人称还是有很大的差别的 05/07 15:58
23F:→ OscarShih: 镜头位置的不同 场景的设计都要重新来过 05/07 15:58
24F:→ OscarShih: 甚至敌人的关卡设计和配置都是另一门学问了 05/07 15:59
25F:推 rattrapante: 不是RE5ㄇ? 05/07 16:00
26F:→ zeroxk: 第一人称玩家 不等於 VR玩家阿.. 05/07 16:01
27F:→ OscarShih: 但VR玩法一定是第1人称XD 05/07 16:01
28F:→ ronga: 九代有说不会是第一人称视角了 05/07 16:03
29F:→ ronga: 印象中很久以前有说过 05/07 16:03
30F:→ ronga: 我会举真三八,意思是不适合做开放世界的类型硬做会很糟 05/07 16:05
31F:→ OscarShih: BIO我是想不到有人麽做开放的理由 05/07 16:06
32F:→ OscarShih: 从老BIO到新BIO 关卡设计一直都是它的卖点之一 05/07 16:06
33F:推 sniperex168: 没有不适合,只有不会做吧XD 05/07 16:06
34F:→ OscarShih: 是想做成全境封锁吗 (? 05/07 16:06
35F:→ sniperex168: 不过BIO顶多就8代那种模式,只是区域规模做大就差不 05/07 16:07
36F:→ sniperex168: 多了 05/07 16:07
37F:→ zeroxk: bio9除了谣言以外,应该还没有任何正式消息吧?(比方说视角 05/07 16:09
38F:推 unorthodoxy: 磨了7年的第三人称9代终於推出 若表现普普真的搞笑 05/07 16:14
39F:→ unorthodoxy: 因为垫档的7&8代评价都很好 05/07 16:14
40F:→ NexusPrime: 这系列做成开放世界? 类似往日不在那样吗? 05/07 16:52
41F:→ NexusPrime: 感觉有点怕….怕烂掉 05/07 16:52
42F:推 uio55408133: 请帮我去南边森林清除十只丧屍 05/07 16:53
43F:推 sarevork: 这年头7年真的还好拉 别忘了之前疫情整个开发都受干扰 05/07 17:07
44F:→ sarevork: 有精力疫情的7年其实可能只有4年不到在正常开发 05/07 17:07
45F:推 windfeather: 比较接近的开放世界殭屍题材,大概就往日不再吧 05/07 17:11
46F:→ windfeather: 但是恶灵古堡的世界观,应该顶多就一个城镇沦陷 05/07 17:11
47F:→ windfeather: 不太可能搞到整个区域或世界都完蛋 05/07 17:12
48F:→ windfeather: 如果是一个中等城镇规模的开放世界,倒也不是不可能 05/07 17:12
49F:推 sarevork: 大家都忘了卡表自己有开放性的殭屍游戏死亡复苏了 05/07 17:20
50F:→ tarutaru: 不要再搞FPS了,玩到想吐 05/07 17:37
51F:推 mrporing: 还要在叫克里斯双拳救世界吗 05/07 17:42
52F:推 lolicat: 伊森女儿接班啊 超能力大战 05/07 17:46
53F:推 meloman: 以为6代结束後 老卡会让雪莉跟杰克扛招牌 结果没有== 05/07 17:47
54F:→ OscarShih: 到东北方的风车小屋里面找六角扳手 再到南部的水库开门 05/07 17:53
55F:推 tsairay: 雪莉,杰克,萝丝可以当新世代超能三人组 05/07 17:56
56F:→ blackone979: 死亡复苏那是爽game欸 恶灵古堡调性完全不同啊 05/07 18:00
57F:推 tikusa844: 8代写成这样 不会9代还会看到一堆老人打殭屍吧 05/07 18:04
58F:推 Twinkling: bio8确实可以当成是bio7的衍生 这点还蛮合理的 05/07 18:06
59F:推 badgreen: 三种恶灵古堡开放世界路线:一、超能力大战风,各式病毒 05/07 18:07
60F:→ badgreen: 能力加成,参考漫威系列,二、龙族族教义风,各种主角武 05/07 18:07
61F:→ badgreen: 器小刀李昂,双拳克里斯,就两个大村庄缝起来大地图, 05/07 18:07
62F:→ badgreen: 路上一堆色违殭屍野狼,三,往日不在风,就大地图突突 05/07 18:07
63F:→ badgreen: 突 05/07 18:07
64F:推 sniperex168: RE4其实多少就有商人给任务了XD 05/07 18:07
65F:推 badgreen: 那恐怖感呢?难度调成最难不就恐怖惹 05/07 18:12
66F:推 Twinkling: 不是很看好bio改走开放式世界 bio的三大核心就是资源管 05/07 18:12
67F:→ Twinkling: 理、解谜、生存恐惧,不懂弄成开放世界意义何在 05/07 18:12
68F:→ maxsho: 像re8不要强硬我们走线性流程或是可以任意回去之前的区域 05/07 18:12
69F:→ maxsho: 其实就跟开放世界差不多 05/07 18:12
70F:→ OscarShih: 制作炸弹从原料开始 05/07 18:13
71F:→ OscarShih: 到西边矿坑取得矿石 05/07 18:14
72F:推 tsairay: 法环式的设计吗,对老卡而言有点太难了 05/07 18:14
73F:推 Twinkling: 倒是觉得敌人的分布 出现 种类 可以带一点随机性质 不 05/07 18:16
74F:→ Twinkling: 然三周目之後基本上就只剩下赶路了 05/07 18:16
75F:推 tsairay: 随机的话RTA就很难比较了吧 05/07 18:24
76F:→ busters0: 不是第一人称才玩 05/07 18:27
77F:推 yakummi: 病毒殭屍+开放世界,那就很多游戏的套路 05/07 18:31
78F:→ yakummi: 没有biohazard自己的特色了 05/07 18:31
79F:→ OscarShih: 6代:听起来很刺耳 05/07 18:34
80F:推 sniperex168: bio特色?这个在旧版BIO4出的时候讨论过了XD 05/07 18:36
81F:→ OscarShih: 4代当时还是引领潮流 6代就四处抄( 05/07 18:37
82F:推 Mimmature: 废土 看来会有狗狗好朋友 05/07 18:37
83F:→ abc10037139: 开放世界可以啊,把扩散重制一下能拉坤市走透透+多 05/07 18:39
84F:→ abc10037139: 人合作一定神中神 05/07 18:39
85F:推 DenUsLLeh: 想玩五代重制,敲碗 05/07 18:59
86F:→ NTUT56: 可以跟人中之龙工作室合作吗? 麻烦把病毒扩散到神室町, 05/07 19:01
87F:→ NTUT56: 谢谢 05/07 19:01
88F:推 mikamitomoya: 楼上那个人龙搞过了啊 还把神室町盖围墙封起来 05/07 19:02
89F:推 kog48: 恶灵古堡开放世界?移动手法呢?给坐骑也很怪 给传送也很怪 05/07 19:19
90F:→ kog48: 该不会要跟龙族教义一样走到死 05/07 19:19
91F:→ OscarShih: 当然是招牌的直升机罗 只能用1次 05/07 19:22
92F:推 kog48: 9代应该没有载具毁灭者里昂吧 05/07 19:26
93F:推 sniperex168: 当然是骑摩托车阿,然後一开始油箱超小XD 05/07 19:29
94F:推 kog48: 像往日不再那样XD 要一直加油 05/07 19:36
95F:推 airbase: Dying Light学起来 05/07 19:41
96F:推 scott1man: 邪灵入侵2也算开放世界 效果还不错 以前玩过一款上帝视 05/07 19:44
97F:→ scott1man: 角线上打殭屍也是开放世界 生存感也很棒 05/07 19:45
98F:推 panzerbug: 殭屍毁灭工程那样吧 05/07 20:05
99F:推 b7237987: 开放世界 丧屍 没有抵抗力了… 05/07 20:05
100F:推 NICKSHOW: 往日不再 被丧屍围殴我都不觉得怎样 但摔车我都要重读挡 05/07 20:19
101F:推 Kust: 9大概就是新玩法了吧 2那种资源管理的箱庭设计还是期待圣女 05/07 20:19
102F:→ Kust: 密码或01的RE 05/07 20:19
103F:→ NICKSHOW: 恶灵古堡9 如果是一堆老人打殭屍也没差吧 05/07 20:20
104F:→ NICKSHOW: 恶灵古堡最香的不就是那群老人吗 05/07 20:20
105F:→ edalmond: 传闻在类新加坡的岛上,建筑物应该很多 05/07 21:08
106F:推 royalksdmc: 真开放世界主角就是自己捏了吧 05/07 21:49
107F:推 surfkevin: 不要第一人称视角就可 05/07 21:51
108F:→ OscarShih: 开放的话大概就不会第1人称了吧 05/07 21:53
109F:推 a0921387223: 第一人称就不玩 05/07 23:02
110F:推 badgreen: 路上一堆暴君乱晃 05/07 23:37
111F:→ ThreekRoger: 第三人称射击搞开放世界倒是满少见的 05/07 23:44
112F:→ OscarShih: 野生的精英暴君 有传奇技能3种 打赢随机掉落稀有子弹 05/07 23:44
113F:推 a235477919: 恶灵有一个特色就是游戏时间 05/07 23:49
114F:→ a235477919: 跟随现实时间,所以感觉不太 05/07 23:49
115F:→ a235477919: 会让萝丝当主角,除非打破传 05/07 23:49
116F:→ a235477919: 统 05/07 23:49
117F:→ inconspicous: 差不多了啊,恶灵古堡的周期差不多是两年 05/07 23:54
118F:→ inconspicous: 传统上就是线型关卡,每关有自己的探索要素,然後好 05/07 23:57
119F:→ inconspicous: 好的讲一个故事,开放世界留给其他游戏吧 05/07 23:57
120F:→ OscarShih: 我自己是不乐见BIO变开放啦 05/07 23:58
121F:→ OscarShih: 最多还是一段剧情一块箱庭这样 05/07 23:59
122F:→ NTUT56: re8那只是chris的复制人,bsaa Europe 制造的,re9应该会 05/08 00:25
123F:→ NTUT56: 接这条story line 05/08 00:25
124F:→ alex0973: 我只希望有正妹女角色 05/08 00:47
125F:→ badgreen: 恶灵古堡系列都是正妹啦,这不忘担心 05/08 03:11
126F:→ yakummi: 就算是黑人也是像Sheva那种,很不政确,赞 05/08 06:53
127F:→ blackone979: BIO8那只是地图大而已但是地图设计还是线性的 跟开放 05/08 08:27
128F:→ blackone979: 世界差很多 05/08 08:27
129F:→ dannydu06: 开放世界的恶灵古堡我只想到把GTA的路人换成殭屍跟怪 05/08 08:39
130F:→ dannydu06: 之类的话应该不错,可以开车撞整群的殭屍应该蛮爽 05/08 08:39
131F:推 NICKSHOW: 搞开放世界 武器就不能只有枪吧 05/08 08:58
132F:→ zorroptt: 会像死亡之岛那样吗 05/08 09:00
133F:推 songbasara: 开放世界 剧情的紧凑度能把握吗? 05/08 09:05
134F:→ blackone979: 你是不是在找往日不再 05/08 09:25
135F:→ moritsune: 开放世界不是万用解啊,这种类型的游戏其实不需要 05/08 09:40
136F:→ diabloque: bio导入开放世界会变灾难吧,除非储物系统大调整,否 05/08 10:08
137F:→ diabloque: 则你身上只会塞满不知道什麽时候才会用到的关键物品。 05/08 10:08
138F:→ inconspicous: 明年卡普两大作,我好兴奋 05/08 10:17
139F:推 EZTW0000: 开放世界就没那味道拜托不要 05/08 10:41
140F:→ OscarShih: 我只能相信这是假消息 不太希望BIO把正传拿去开放式 05/08 10:42
141F:→ OscarShih: 要试水温也是先弄个外传什麽的 biohazard world 05/08 10:42
142F:推 tsairay: 殭屍开放式世界,就dying light做过了啊,bio再做就不是 05/08 10:46
143F:→ tsairay: 创新了,而且可能还做得比dying light差 05/08 10:46
144F:→ OscarShih: BIO卖点真的包含它的关卡 不觉得开放还能维持 05/08 10:47
145F:→ OscarShih: 和其它人做的还是有一点不同 05/08 10:48
146F:推 zorroptt: 可以弄扩散新作试水温 05/08 11:03
147F:推 GenShoku: 恶灵古堡的架构走开放世界就是最糟的选择 05/08 11:15
148F:嘘 MasakiPei: 先把龙族优化弄好吧 05/08 11:19
149F:推 hinew167: 老卡很长打破传统啊,4代、56代、78代都是大改吧 05/08 11:31
150F:→ OscarShih: 做成开放式这个已经不是打破传统的问题了XD 05/08 11:32
151F:→ OscarShih: 就连法环也只是把关卡和关卡中间变宽而已 05/08 11:33
152F:→ OscarShih: 但BIO是没办法用同一套的 05/08 11:33
153F:推 eggbox: 圣女密码呢Q_Q? 圣女密码先重制好吗 05/08 11:43
154F:推 a235477919: Bio那一代都不创新啊,基本上都是有人做过的,他做更 05/08 12:08
155F:→ a235477919: 好而已 05/08 12:08
156F:推 diabloque: 你说参考开放世界的概念,把地图做的更大更有探索感我 05/08 12:30
157F:→ diabloque: 可能还比较愿意相信,真的全开放,那只会变灾难,绝对 05/08 12:30
158F:→ diabloque: 会有玩家故意或不经意的跳脱制作团队设计的方向,那体 05/08 12:30
159F:→ diabloque: 验不可能会多好的。 05/08 12:30
160F:→ yakummi: 像人中之龙8那样,夏威夷很大很像开放世界 05/08 12:35
161F:→ yakummi: 但终究不是真正的开放世界 05/08 12:35
162F:→ tsairay: 唯一适合的就只有拉昆市那种环境啊,後面都没适合的地点了 05/08 13:10
163F:→ OscarShih: 拉昆市那麽多市长神奇的机关和迷宫 05/08 14:18
164F:→ OscarShih: 要做开放式就很难再搞这套了 05/08 14:18
165F:→ OscarShih: 至少不能被一个小墙或木门卡住吧XD 05/08 14:18
166F:推 GenShoku: 当初最有机会改开放世界的就是3代重制 结果不仅超级线性 05/08 14:22
167F:→ GenShoku: 还浓缩流程... 05/08 14:22
168F:嘘 cor1os: 恶灵以前的游戏都是很多个方案同时进行,最终上市的版本一 05/08 14:57
169F:→ cor1os: 直都是开发很突然的wwww 05/08 14:57
170F:→ cor1os: 杰克只是刚好有C病毒抗体,应该没有超能力 05/08 14:59
171F:→ cor1os: 雪莉也只有恢复力很鬼 05/08 15:00
172F:推 diabloque: 杰克我不知道,雪莉的超级恢复力说实在的也很鬼,觉得 05/08 15:04
173F:→ diabloque: 雪莉很普通那是因为你拿了一堆怪物中的怪物来跟她比较 05/08 15:04
174F:→ diabloque: (X 05/08 15:04
175F:推 GenShoku: 雪莉就是当年威廉研发G病毒的完成形了吧 纯粹的强化肉体 05/08 15:12
176F:→ GenShoku: 再生能力 不会变怪物 05/08 15:12
177F:推 tsairay: 杰克那个体能算肉体系超能力吧 05/08 15:37
178F:→ OscarShih: 变成天赋树 你想变成超能力什麽病毒都行 05/08 15:38
179F:→ tsairay: 雪莉的超恢复力也算了啊,如果用X-MEN的标准,雪莉和杰克 05/08 15:39
180F:→ tsairay: 都算有超能力的,只是没有萝丝的那麽夸张 05/08 15:39
181F:推 GenShoku: 杰克就只是体术强而已 还在正常人范围内 05/08 15:41
182F:推 diabloque: 但我记得雪莉体内g病毒是弱化了,为了控制其稳定性, 05/08 15:43
183F:→ diabloque: 突变的部分被消除,唯一剩下的就是异於常人的惊人恢复 05/08 15:43
184F:→ diabloque: 能力。 05/08 15:43
185F:推 tsairay: 说是恢复力,但其实已经是再生能力了吧 05/08 15:50
186F:推 Sk8erBoi: 雪莉的恢复力根本是金钢狼等级了吧 05/08 15:59
187F:推 koae50: 越来越越灵幻 05/08 17:26
188F:推 inconspicous: 螺丝真的太夸张,可以加入曼威了 05/08 17:31
189F:推 diabloque: 看你是从什麽角度切进去看,以正常人观点,雪莉这样的 05/08 18:05
190F:→ diabloque: 型态最完美,但g病毒最终的目的是可控的突变进化+再生 05/08 18:05
191F:→ diabloque: 能力强大的生物,就是要创造能随着环境突变适应的bow 05/08 18:05
192F:→ diabloque: ,雪莉身上的也是失败品。 05/08 18:05
193F:推 diabloque: 加上g病毒那个可悲的感染能力,从一开始g病毒就是个奇 05/08 18:09
194F:→ diabloque: 妙的玩具。 05/08 18:09
195F:推 makeme: 开放式..先去把弹药农个饱就不恐惧来自资源不足了 耶欸 05/08 18:15
196F:推 tsairay: 如果能稳定的重现雪莉那种形态,制造有超恢复力的士兵 05/08 18:37
197F:→ tsairay: 实用性也不会比bow差啊 05/08 18:37
198F:推 drumot9298: 开放世界有点微害怕,但还是很期待 05/08 19:38
199F:推 diabloque: g病毒的问题就在於突变几乎不可控+只能靠第一代宿主的 05/08 20:07
200F:→ diabloque: 近亲去培养,就算雪莉算成功品,那也只能找她跟杰克的 05/08 20:07
201F:→ diabloque: 小孩,老卡的这条设定等於卡死了大规模使用的可能。 05/08 20:07
202F:推 diabloque: 真的要搞,C病毒可能还比较吸引人 XD 05/08 20:10
203F:推 cor1os: 05/08 20:43
204F:推 bowiee: 看看邪灵入侵2代变成半开放世界,恐怖度就不如一代... 05/08 21:11
205F:推 hinew167: 设定可以改啊 05/08 22:17
206F:→ badgreen: 不要预设开放世界应该怎样,去享受这个世界塑造的氛围, 05/09 03:20
207F:→ badgreen: 你就投入得到乐趣 05/09 03:20
208F:→ badgreen: 卡师父游戏本身不需要担心,该担心是他的商法和优化(开 05/09 03:22
209F:→ badgreen: 放式世界) 05/09 03:22
210F:推 MADAOTW: Re引擎适合做吗? 05/09 08:33
211F:推 tsairay: 龙族教义2就是成品 05/09 10:03
212F:→ OscarShih: 理论上会比DD2好做吧 DD2要做的是大量会互动的NPC 05/09 10:41
213F:→ OscarShih: 我想BIO应该没那麽多活人 (? 05/09 10:41
214F:→ OscarShih: 不过RE4就已经在frame drop了 确实会让人担心 05/09 10:41
215F:推 diabloque: RE4跟dd2记得还是用RE引擎吧,我不确定,不是说後面的 05/09 12:16
216F:→ diabloque: 游戏会改升级的RE X吗? 05/09 12:16
217F:推 lomos: 看到开放世界,觉得害怕 05/09 13:08
218F:推 Loloya: 殭屍题材开放世界,开放期待能比往日不再更好玩 05/10 12:38
219F:推 bt011086: 要解谜一定要封闭路线啦,开放世界解个鸟啊 05/11 06:53
220F:→ NTUT56: 巫师表示: 05/11 09:49
221F:→ OscarShih: 巫师那个和BIO的方向差很多很多吧 05/11 14:21