作者iammatrix (母体)
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标题Re: [情报] 实况野球2024-25 发售日决定
时间Fri May 3 19:37:18 2024
※ 引述《saidou9999 (Saidou)》之铭言:
: --本篇讨论可能含有性议题或令人不快之内容,无法接受此类话题者请自行斟酌阅读--
: 小弟看没人贴,也期待野球魂的消息
: 预计7/18正式登场,大谷旋风搭起来
: 消息来源:
: https://www.konami.com/pawa/2024-2025/
: ----------以上内容需要使用请留下 不需使用的可以ctrl + y 整行删除------------
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F.
最新的影片来了,配上音乐相当热血。
https://www.youtube.com/watch?v=pxdRtLSTI80
オープニングムービー
跟各个现有跟过世的日本传奇球星进行对决与传承,
有大联盟的、也有日职的投打传奇、洋将。
https://www.konami.com/pawa/2024-2025/player/ob
最後一幕是玩家操控的投手,捕手是过世的野村克也。
对决的是日本代表队的大谷翔平...两人还先对看了一眼
真是有够热血的..
可惜还是SWITCH跟PS4。
在日本PS5跟这两台市占率差别还是很大的。
代表性能指标的野球魂给PS5,趣味性不强调性能的给前世代...
只是科拿米是觉得移植PS5或PC的钱都不够回本的吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.43.210 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1714736241.A.2C7.html
1F:→ j3307002: 有中文版吗 05/03 19:40
2F:→ j3307002: 要赚更多要不要考虑中文化? 05/03 19:41
3F:→ iammatrix: 会玩的不怕日文 应该觉得日文版更原汁原味吧 05/03 19:43
4F:→ LABOYS: PS5也是PS4放进去直接玩不是吗 05/03 19:47
5F:推 luismars: 这种网游卡通画面PS4绰绰有余 05/03 19:55
6F:推 qoo2002s: 也不需要上PS5吧 发PS4还涵盖比较多客群 05/03 20:25
7F:推 t72312: 中文化先问中文圈有几只小喵看日职 05/03 20:26
8F:→ t72312: 再回头看央联那些老屁股 有生之年做做梦 05/03 20:26
9F:推 streamer: 千万不要有事没事就叫人做梦~有很多前车之监了~~^_____^ 05/03 20:46
10F:推 t72312: 我先做台湾有转播央联的梦 05/03 20:50
11F:推 hipposman: 就看你没有 有出中文被打枪没差 就笑你不敢啦 呜呜 05/03 20:52
12F:推 t72312: 我自己是先学日文了 05/03 20:54
13F:推 uafone: 敢出中文我敢买 小时候的GBA回忆 养成都乱选 05/03 22:25
14F:→ msun: 买个游戏而已还要敢不敢喔... 05/03 22:50
15F:推 j3307002: 本来有中文化理论上就能提高销量啊(无误?) 05/03 23:12
16F:→ msun: 棒球中文化销量可能增加不到3~5% 大概跟屁一样 05/04 02:22
17F:→ hn9480412: 买肖像权的版权不用钱啊 05/04 02:29
18F:推 anaydh: 有中文嘛? 05/04 02:40
19F:→ anaydh: 用AI 翻译啊 都有这个技术了 05/04 02:41
20F:→ cha122977: 这个的问题不是翻译 是版权 球星都是有版权的 05/04 02:52
21F:→ ps30: K社连隔壁做好桃铁中文化都还不敢真的发售,就知道多保守了 05/04 05:56
22F:→ msun: 一样的话题每次讨论也都一样 都讲到烂的 05/04 06:21
23F:→ msun: 就跟饵一样 一直会有人出来咬 05/04 06:21
24F:→ msun: 能有中文化当然好 但是对厂商来说中文化应该是不合理的 05/04 06:22
25F:→ msun: 你销量没办法出来 它也没那种佛心来外文化 05/04 06:24
26F:→ msun: 还有版权费.音乐授权之类的各种我们不知道的问题 05/04 06:27
27F:→ msun: 这几代有玩过的应该也知道有每日剧本模式 05/04 06:29
28F:→ msun: 难道K社会想找个人每天为了中文更新内容吗? 05/04 06:30
29F:→ msun: 中文市场没那麽大 繁体又更小 运动棒球又再小一点 05/04 06:31
30F:→ msun: 新作都开发来不及了 谁会想去管一个卖不了几片的市场 05/04 06:31
31F:→ msun: 像桃铁那样拿旧作回收比较合理 而且桃铁连肯定发售都没说 05/04 06:32
32F:→ msun: 换个对照组-MLB The Show 24 干嘛不做日文语系? 05/04 06:34
33F:→ msun: 市场应该更大更多人会买 但是就根本没必要 05/04 06:35
34F:→ LABOYS: 实况野球传统异能就是喊敢不敢出中文,不出中文故步自封 05/04 06:56
35F:推 chemical0318: 日职现在台湾有在看的都是真爱,除了张志家在西武 05/04 09:35
36F:→ chemical0318: 的时代纬来有转播过,其他都没有 05/04 09:35
37F:推 showermi: 有中文版才好跟小朋友一起玩 这市场就差多了 05/04 09:58
38F:推 Cassious: 机战也出了中文+PC了,野球魂也上PC了,这年头发生甚麽 05/04 10:01
39F:→ Cassious: 事也很难说,日本人虽然保守到不行,但还是有在牛步前进 05/04 10:01
40F:→ Cassious: 试着跟上时代吧 05/04 10:01
41F:推 sg1987: 中文化根本不是什麽大工程 找业余人士都能做得很好 05/04 10:10
42F:推 illumi: 授权的关系,可能日职全球授权,Konami觉得太贵,当然也有可 05/04 10:51
43F:→ illumi: 能是K社觉得翻中文划不来 05/04 10:51
45F:→ sodm: 2021年的新闻。台湾之前还是有转播日职 05/04 10:58
47F:→ slainshadow: 先去了解日职结构再来谈啦 05/04 11:15
48F:→ slainshadow: 日职分成中央联盟跟太平洋联盟,由於洋联6队有合作体 05/04 11:17
49F:→ slainshadow: 系所以转播授权只要直接找洋联的公司谈就可以,剩下 05/04 11:17
50F:→ slainshadow: 就是电视台自己去排播 05/04 11:17
51F:→ slainshadow: 可是央联是要找各队自己谈+只能播主场,从这个角度来 05/04 11:19
52F:→ slainshadow: 看实况野球和野球魂的授权就大概知道有多难 05/04 11:19
53F:→ slainshadow: 而且,游戏还有球场建模授权费也要谈,所以除非KONAM 05/04 11:21
54F:→ slainshadow: I自己先把中文化直接压在母片里面,不然另外搞一套那 05/04 11:21
55F:→ slainshadow: 个钱大概… 05/04 11:21
56F:推 CarelessWind: 没松井?! 05/04 12:55
57F:推 kazzak16: 有中文化最大的好处就是自创角色时体验剧情更有带入感 05/04 13:41
58F:→ kazzak16: 一般对战是没啥差别 05/04 13:41
59F:→ pllaayer: 出不出中文版跟喜不喜欢日职 为何要扯一起呀?显示自我 05/04 14:19
60F:→ pllaayer: 优越感吗 05/04 14:19
61F:推 qaz630210: 亚版也是要版权的,所以问题不是版权,还是在於中文化 05/04 15:01
62F:→ qaz630210: 能刺激多少销量? 05/04 15:02
63F:推 swordsgod: 整个中文圈看日职的是有多少?出了是有多少销量? 05/04 15:06
64F:推 ken121: 讲得好像有看日职的才能玩这个游戏 这逻辑错了吧 单纯就想 05/04 17:20
65F:→ ken121: 玩个棒球游戏然後是看得懂的中文介面跟剧情 05/04 17:20
66F:→ slainshadow: 我在讲版权授权问题啊 到底喔 05/04 17:56
67F:推 t72312: 你想玩跟对方要不要给是两回事 不要只考虑到自己 05/04 18:01
68F:推 t72312: 你不看日职还希望人家中文化 这逻辑对吗 05/04 18:03
69F:推 ken121: 也不知道是k社还是npb问题 明明有不少台湾人韩国人打日职 05/04 18:21
70F:→ ken121: 但这系列就只有日文版 说到底就保守心态 05/04 18:21
71F:推 riceberg: 拜托 出个英文版本也好 Orz 05/04 18:28
72F:推 ronga: 都有出过亚版了 版权问题不大,不想弄多语才是真的 05/04 19:15
73F:推 j3307002: 机战中文化我每代都买,买到机战30 BUG太多才停手 05/04 20:42
74F:→ j3307002: 有中文化才有机会扩大市场阿 05/04 20:42
75F:推 hoos891405: 因为客群早就已经都看得懂选单了 05/04 20:45
76F:→ arl: 机战的受众跟实况完全不一样..两个不同类型能比喔?? 05/04 21:18
77F:→ arl: 拿掉日职放一个单纯其他模式的实况野球中文版你们买不买? 05/04 22:42
78F:→ arl: 反正你们要的不过就是其他模式的中文化而已 05/04 22:43
79F:→ msun: 所以讲了还是对牛谈琴 只是把文字中文怎麽可能会也有难度 05/04 23:07
80F:→ msun: 但是每日赛事剧本更新的部份你要请个人来每天更新中文吗? 05/04 23:07
81F:→ msun: 会提这个 就知道大概没玩过这几代内容 05/04 23:08
82F:→ msun: 机战中文又是另一回不太相甘的事 05/04 23:09
83F:→ msun: 你机战能卖给用简体中文用户 棒球游戏会有人要买吗? 05/04 23:09
84F:→ msun: 至於日职版权难不难谈 那是厂商自己的事 玩家才不管你 05/04 23:12
85F:→ hn9480412: 有些人是不知道亚版的球场广告全部都变空白的吗 05/04 23:14
86F:→ hn9480412: 搞到这样那我还不如玩日版就好 05/04 23:14
87F:→ hn9480412: 反正我只玩季赛的那些术语很快就记起来了 05/04 23:16
88F:推 staco: 亚版就是会有东西阉割掉,销量肯定差所以它们也不出了 05/04 23:48
89F:推 rei196: 版权是假议题,成模故事跟日职版权又没关系但是KONAMI 也 05/04 23:52
90F:→ rei196: 是不愿意中文化剧情啊,因为文本量中文化也是一笔开销,我 05/04 23:52
91F:→ rei196: 当然也是希望能玩到完整中文化的实况野球(之前为了支持KO 05/04 23:52
92F:→ rei196: NAMI 我连那个只有选单中文化的亚版野球魂我都买了),但 05/04 23:52
93F:→ rei196: 是现在的实况野球销售量就是固定大概只有2~30万,这麽点销 05/04 23:52
94F:→ rei196: 售量又要添加中文化的成本进来那个(假设他学Capcom跟任天 05/04 23:52
95F:→ rei196: 堂把语言成本摊提在软体上不分区),这样怒的会是原本的日 05/04 23:52
96F:→ rei196: 本玩家,因为游戏售价会被垫高,如果因为这样而反让原本玩 05/04 23:52
97F:→ rei196: 家流失这不就更让KONAMI 进退不得?我当然想玩中文化的实 05/04 23:52
98F:→ rei196: 况野球(甚至找钱公等人来配音实况那会更热血),可惜的是 05/04 23:52
99F:→ rei196: 对於现在对游戏销售占比公司营收只剩一小部分的KONAMI 来 05/04 23:52
100F:→ rei196: 说要他们去做这个小众的小众市场真的颇难,我只能祈祷我能 05/04 23:52
101F:→ rei196: 够中威力彩头彩然後去买下KONAMI 才有可能实现 05/04 23:52
102F:→ arl: 你就算中威力彩你还是没办法买下Konami阿业界门外汉直接买? 05/05 00:33
103F:→ arl: 你想买人家还不卖勒..说买就买有那麽简单吗?? 05/05 00:33
104F:推 Irusu: 相信我 日本人讲版权真的没有你各位想得那麽简单 下面这个 05/05 01:26
105F:→ Irusu: 找前软银王牌斉藤和巳来聊实况野球的影片 斉藤就很佩服 05/05 01:27
106F:→ Irusu: KONAMI为了重现球场连看板广告都一样 还一家一家去拜托厂商 05/05 01:28
107F:→ Irusu: 让他们可以在游戏里出现这些厂商的商标或logo 05/05 01:29
109F:→ Gouda: 不用跟那个id 多说啥啦 记住就这个id 05/05 03:58
110F:→ arl: 中头彩买下公司说的好像买下当老板就可以为所欲为一样的 05/05 04:12
111F:推 hinew167: 中文圈看日职的人少,但实况野球又不是单纯玩日职对战 05/05 05:50
112F:→ hinew167: ,有一大半玩点在生涯养成模式 05/05 05:50
113F:推 ailio: 先别说日本人授权本来就很多毛,MLB也是没中文,所以背後肯 05/05 08:56
114F:→ ailio: 定不是单纯“翻译”这麽简单的问题,涉及真人授权的,有时 05/05 08:56
115F:→ ailio: 光人名的官方认证翻译都是个大问题 05/05 08:56
116F:→ slainshadow: 甲子园:你成模都玩到地区大会就败退吗? 05/05 09:38
117F:推 Wells033: 实况在中文圈真的就是小众市场 周遭几乎没人知道 05/05 13:49
118F:→ sg1987: 我周遭倒是很多平常没在看棒球的也玩过实况野球 05/05 15:11
119F:→ nailo71: 这游戏中文化的必要性在那? 05/05 16:01
120F:→ best159357: 日本SIE在地化前负责人 说过 the show 没办法在地化日 05/05 19:24
121F:→ best159357: 文版说明是 05/05 19:24
122F:→ best159357: 没办法达成您的需求非常抱歉。我们已经做好在地化的准 05/05 19:24
123F:→ best159357: 备了,但是开发者那边还没有准备好。此外,在地化的成 05/05 19:24
124F:→ best159357: 本(不是翻译成本而是开发者那边的成本)非常庞大,可惜 05/05 19:24
125F:→ best159357: 的是就算有干劲也是没办法做到的。 05/05 19:24
126F:→ best159357: 说到的成本就不知道是不是跟大联盟有关 05/05 19:24
127F:→ best159357: 碰上这种要联盟授权翻译的事 感觉就容易复杂化 05/05 19:25
128F:推 Irusu: 我再补一个好了 大家可以去实况野球官网看 每次首页最下面 05/06 00:01
129F:→ Irusu: 版权宣告一定是落落长 除了一大堆棒球组织的版权宣告外 最 05/06 00:02
130F:→ Irusu: 後还有这一句英文 All other copyrights or trademarks are 05/06 00:03
131F:→ Irusu: the property of their respective owners and are used 05/06 00:03
132F:→ Irusu: under license. 也就是你说看到游戏里面所有不是KONAMI自己 05/06 00:04
133F:→ Irusu: 的东西 都是有得到授权的 05/06 00:04
134F:→ hn9480412: 那些人哪会鸟你版权甚麽的,没中文就是该死啦 05/06 00:56
135F:推 jhihheng: 手机放旁边开着翻译相机就能玩了 少在那边找碴 05/06 01:10
136F:→ msun: 这边明理的人还是比较多 要不然每次都要科普基本常识 05/06 09:38
137F:→ happy1b1c: 出ps5版干嘛?到现在还问这种问题 05/06 12:27
138F:推 skoyskoy: 学日文比等中文快多了!毕竟我也等了10几年 05/07 19:23
139F:→ riceberg: 希望有中文跟没中文该死差很多 一堆自以为的留言 05/08 09:13
140F:→ riceberg: 至於语言学了就懂 但母语舒适度的问题也不需要解释 05/08 09:16
141F:推 rugalex: ノムさん…QQ 他跟星野仙一都是很强的教练 05/08 21:25
142F:→ rugalex: 翻译跟版权一样吃的是自家招牌声誉 翻的差就是连同自己 05/08 21:27
143F:→ rugalex: 声誉一起中奖 sega很多游戏都有中文化 你各位觉得翻译 05/08 21:27
144F:→ rugalex: 品质如何? 这还得看"听/看得懂日文" 跟"看/读不懂"的 05/08 21:28
145F:→ rugalex: 人的使用体验差异喔 05/08 21:28
146F:推 avexgroup: 我都叫我老婆在旁边翻译 05/10 23:56
147F:推 hiyida: 不要再扯有没有看日职了啦 我们是玩养成游戏 打棒球游戏 07/27 11:37
148F:→ hiyida: 整体日职日职的哭 07/27 11:37