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照例先附个人权图:https://i.imgur.com/Ejuv1eG.jpeg 小时候很喜欢看神剑闯江湖,一直很热爱武士刀,拔刀斩这些设定 几年前从仁王1开始入坑忍组的硬派动作游戏, 忍组的居合应该是最贴近我心目中拔刀斩的招式了,又帅又强 当时还花了很多时间练成闪避居合,到了仁王2也一直是我的主力输出技 12代我都有大量的游玩时数,一周重玩5-6次以上 卧龙也有白金,但二周後体验觉得不太好,dlc只有随便玩一下 浪人崛起是忍组首次开放世界作品,幕末时代+浪人的设定,让我相当期待 虽然刚上市时媒体评价不算太好,让我不禁有点担心 不过实际游玩後觉得其实还满符合我的预期 如果先给个简单评价,我会说是忍组把他们的强项进一步推升的诚意之作 喜欢忍组战斗风格的人应该会玩的很开心 当然也有一些明显的缺点,就看每个人的接受度了 我的游玩方式是夜晚难度起手,玩到全地图100%+白金,再进暗夜难度, 目前等级100,有打赢尾王,暗夜任务大概打了4-50%左右 ----以下微雷---------------- 战斗 战斗系统是忍组的招牌,历经卧龙对化解後期过於单调的负评 浪人这回则推出了石火的设定,石火是把重攻击+格挡合而为一 我觉得很能体现兵器对决时刀剑相交的快感,成功按出石火挡开对方攻击 那种火花四溅,扎实的打击感非常过瘾 https://i.imgur.com/yS8s6nA.jpeg 本作敌人从小兵就开始有各种快慢刀,连招攻击,加上各流派石火时机略有不同 只要换了敌人,或是换了武器流派,打起来就是相当不同的感觉 闪刃是残心的简化版,没有完美残心的设定 有了闪刃和烈风,鼓励玩家可以积极做进攻, 这也是忍组一贯的风格,搭配的好可以做到各种帅气切流派/连招,操作上限很高 一周中後期我以立身流为主,立身流的石火好像有两段判定,出手也快 很多时候就瞎鸡巴乱按,石火成功率也不差,跟敌人拼换血 中间再夹杂瞬攻(虎冲),瞬攻真的很好用,实用度远超仁王的虎冲 前冲速度快,攻击力高,命中还会让敌人後仰, 对我这个拔刀术的爱好者来说真的用的很过瘾,敌人大硬直的时候再发个居合, 浪人的居合蓄力时间长很多,使用率就不会太高,但伤害还是满不错的 隼流把仁王龙隼的动作搬了不少过来,配上本作的快节奏,打的顺真的很帅 斋藤一直接配了一招牙突,冲刺距离还超长,玩到的时候不禁让人会心一笑 本作等级影响明显,打不过就去升个1-2级,容错率即可有感提升, 加药丸数量及增加回血量的技能也优先点出 上BUFF在高难度也很重要,效果明显,上个减伤药丸可以大幅提高生存力 血多的时候我倾向连续使用石火跟敌人互爆, 不过夜晚难度下,一个失误就会被敌人连招爆打一顿 主角从空精回复的时间偏久,残血时非常危险,所以要留意血量 血少我就会开始龟缩,拉开距离多用闪避XD 不过闪避的无敌帧我觉得有点偏短, 希望忍组可以考虑增加延长闪避无效时间,缩短空精回复时间之类的词条或技能 不然真的很容易不小心吃到连招就掰了 我一周夜晚难度,等级高於任务等级2以上的话,觉得打起来还OK, 死亡次数也比起仁王12来的少 可能因为目前没有dlc的计划,暗夜难度没在藏,比起一周高出不少, 不过只要等级装备上去,buff放起来还是可以换血打过 现在bug彼岸萤正夯,也是卡关时的好选择 忍组的坏习惯双BOSS在本作又是不演了放一堆,半血时还给你来个气焰 还好这次NPC给力多了,即便暗夜难度也不太会死,只要不灭团还可以互相救援 虽然不喜欢这设计但基本上还打的动 对於较不善长操作或想轻松打的玩家,还可以直接调整难度 容错率高的情况下相信可以玩的佷愉快 开放地图 忍组的地图设计一直不是强项,之前玩仁王卧龙时就知道大概长这样 不过我本身并不热爱探索,浪人这首次开放世界之作我觉得其实满OK的 画风是写实风格,比起对马的美术自是明显不及, 但其实像游郭之类的地方也是做的很美, 跑图的便利性上我个人给高度评价 超大范围的自动拾取,随时随地快速传送,实用性很高的自动导航 https://i.imgur.com/y1F4HWN.jpeg 另外还有勾索和滑翔翼,还能自订机翼造型 https://i.imgur.com/WGVisoU.jpeg 开放世界必有的大量收集物品,收集的回馈其实都不错 虽然作业感难免,但收着收着人物也跟着变强满好的 本作不需要靠刷怪练功,支线做一做图扫一扫等级就上去了 马的动作和建模我觉得颇有改进空间, 剧情 从仁1仁2到卧龙,剧情我觉得越来越不吸引人 主要是主角越来越像一个派遣工,还不会说话(当然一部份可能是因为能捏不同性别) 给人的代入感不足 浪人的剧情我觉得忍组下了不少的功夫 整体紧扣主角寻找夥伴这件事,去跟幕末的历史搭配 大量的文本,可以把每个NPC的个性及遭遇比较完整的表现出来 去刻画在幕末这样的乱世,每个人所面对的各种选择, 虽然到了第三章好像比较混乱一点,两边阵营跳来跳去 但好像乱世就是这样,局势不断变化,做个墙头草也不是太奇怪的事情 最终拉回主线跟夥伴对决,有始有终 使用留魂录来回顾任务,可以体验做出其他选择所造成的後果,这设计我觉得满不错的 不必为了体验某个选择还得重玩一轮 结比翼盟约应该是我游玩前没预料到的部份 居然可以跟大量的NPC玩亲密关系, 对话也有下功夫,有些满不错的对话 https://i.imgur.com/Lb2ws0n.jpeg 然後追到手过完夜就立马分手去找下一个,渣到不行XD 捏脸/纸娃娃 忍组一贯的强项,正妹就是教人赏心悦目 这次还多了个捏脸线上排名的功能,只能说忍组这点真的很会 换装系统也增加便利性,这回换装不绑装备, 换装後打到新装备换上,造型仍然不变 暗夜难度的因缘任务可以拿到某些NPC的本色服装 https://i.imgur.com/G63ttWe.jpeg 杉文这件外套不错看,里面是配千叶妹妹的上衣,裤子是笃姬的 话说我以为一开始捏的是可以一起冒险的夥伴的脸,没想捏的是尾王的脸XD https://i.imgur.com/6fqWCuh.png 剑心配色加上立身流的拔刀架势,只有忍组的游戏能有这样的还原度了吧 https://i.imgur.com/uTBFEsM.jpeg 整体来说忍组把以往擅长的战斗和捏脸进一步提升进化 开放世界的初尝试算是及格以上 紮实的剧情以及提供各种便利功能也可以看到其用心 听说忍组下次还是开放世界作品,希望可以更加进化 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.22.189 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1712405205.A.6ED.html
1F:推 Lizus: 游戏里本来以为赤报队是什麽乱七八糟的组织 查了一下史实 04/06 20:26
2F:→ Lizus: 觉得蛮可怜的 04/06 20:26
3F:→ Lizus: 主角和龙马从一开始打拼到最後 故事最後他叫我搭档 还真 04/06 20:28
4F:→ Lizus: 的有种依依不舍的感觉 04/06 20:28
龙马真搭档无误,中间被千叶妹妹逼婚那段超好笑XD
5F:推 hinew167: 同感像仁王用史实角色来写故事,剧情应该比较容易写的 04/06 20:34
6F:→ hinew167: 好,用虚拟无口角色,比起容易增加带入感的优点,反而 04/06 20:34
7F:→ hinew167: 容易导致剧情整个出戏 04/06 20:34
8F:→ hinew167: 尤其幕末,有坂本龙马那麽传奇的角色,直接用他的故事 04/06 20:36
9F:→ hinew167: 来改就可以很精彩了 04/06 20:36
10F:推 Neptunia: 亲密关系可以一次很多个吗? 目前大夫满了一直没去用 04/06 20:40
11F:→ Neptunia: 而且男的有些没讲个两句话就有亲密..像是那个桂跟培里 04/06 20:41
12F:→ Neptunia: ,我都觉得他们只想上我 04/06 20:41
13F:推 Lizus: 高衫也是 一直觉得他想干主角 04/06 20:42
14F:→ scenes: 比翼可以同时发生 但闲聊时会叫你分手 04/06 20:44
15F:推 Hua0722: 看巴哈分享可以踏多船,但要再进一步的画面只能同时有一 04/06 20:52
16F:→ Hua0722: 个,但也不是每个角色都有进一步画面。 04/06 20:52
17F:推 Neptunia: 所以宿命之缘之後粉红色哪个选项我就安心按下去了 04/06 21:12
18F:→ ash9911911: 我都当拿完饰品就分手的人渣XD 04/06 21:16
19F:→ minoru04: 赤报队看神剑闯江湖就知道他们很惨了 04/06 21:36
20F:推 kurtc: 就一路跟着龙马跑,一起选边跳船 真正的搭档 还有一位是权 04/06 21:36
21F:→ kurtc: 藏XD 04/06 21:37
22F:→ minoru04: 然後冲田这玻璃剑连女角过夜都是他被动 笑死 04/06 21:37
23F:→ minoru04: 所以我觉得这一点蛮讨厌 以为是捏双主角轮流切换 结果 04/06 21:38
24F:→ minoru04: 根本就只能用一个 04/06 21:38
25F:推 rahim03: 浪人整体剧情还ok 刚玩到要杀冈田以藏 整个过程还是让人 04/06 22:10
26F:→ rahim03: 蛮能带入而且无奈 04/06 22:10
27F:推 tomuya: 自动拣取、导航包括自动分解装备或贩卖都是方便玩家的好设 04/06 22:11
28F:→ tomuya: 定 04/06 22:11
29F:→ rahim03: 如果我没理解错 坂本龙马历史上就有点两边跑 04/06 22:11
30F:→ rahim03: 是说MC玩家评分已经到8.6了 04/06 22:12
31F:推 bego487: 历史上的坂本龙马与其说两边跑 不如说他本来就跟两边没太 04/06 22:22
32F:→ bego487: 多交集 04/06 22:22
33F:推 bego487: 我觉得一开始应该是构想双主角不同视角轮流切换 後来可能 04/06 22:27
34F:→ bego487: 因为某些大人的原因才变成现在这样 04/06 22:27
35F:推 kurtc: 问一下 大太刀的神道无念流要找谁锻链? 04/06 22:35
36F:→ waterspinach: 找永仓新八 04/06 22:47
37F:推 william456: 不用分手 04/06 22:52
38F:→ william456: 不用分手 04/06 22:52
39F:→ william456: 不用分手 04/06 22:52
40F:→ william456: 重要的是说三次 04/06 22:52
41F:→ william456: 比翼盟可无限叠加,没有修罗场 04/06 22:53
42F:推 william456: 亲密关系是选项选对就有,还没跟太夫分手就有跟多 04/06 22:54
43F:→ william456: 加睡一起 04/06 22:54
44F:→ william456: 不过男的不会想看,除非先换成夥伴的外表 04/06 22:55
应该是每个NPC不同,我刚在另有比翼的情况下,就没有跟高杉过夜的选项 解掉其他的比翼就可以过夜了
45F:推 bego487: 整体玩下来体验是蛮好的 直接当成幕末砍人+泡妞模拟器XD 04/06 22:58
46F:推 kurtc: 谢谢解答 发现神道无念大太刀砍起来挺爽的 压制力又不错 想 04/06 23:13
47F:→ kurtc: 说练练起来 04/06 23:13
48F:推 jhihansyu: 我喜欢穿西装,男装丽人 04/06 23:39
49F:→ jhihansyu: http://i.imgur.com/koSZPQ5.jpg 04/06 23:40
50F:→ jhihansyu: http://i.imgur.com/FLrphTM.jpg 04/06 23:40
51F:推 minoru04: 幸好不是每个人都有过夜剧情 不然捏一个基佬轮流和西乡 04/06 23:51
52F:→ minoru04: 近藤肌肉和尚过夜 那画面真是男以想像 04/06 23:51
53F:推 bego487: 还好我捏女生 男女通吃OK的 04/07 00:09
54F:推 rahim03: 有修罗场啊 楠本会叫你跟其它人分手 一次不分可以再让她 04/07 00:26
55F:→ rahim03: 相信一次 再不分她会主动跟你分手 04/07 00:26
56F:→ rahim03: 说她还是会忍不住相信你 但她不想自己变这样 04/07 00:27
楠本应该是最有洁癖的NPC了,跟别人有比翼的话,一靠近都还没按对话她就开始murmur :p
57F:推 rahim03: 坂本算是跟两边没交集吗?他是吉田松荫学生也是胜海舟学 04/07 00:34
58F:→ rahim03: 生啊 游戏有演的介绍冈田以藏护卫胜海舟也是有的 还因此 04/07 00:34
59F:→ rahim03: 让冈田被倒幕志士怀疑 04/07 00:34
60F:推 cloud7515: 玩过之後对日本历史熟悉了不少 不然以前只知道人名而已 04/07 00:34
61F:推 rahim03: 西乡隆盛还质疑过坂本前天讲的和今天讲的怎麽不一样 04/07 00:38
62F:推 cloud7515: 龙马就真的是两边势力都想通融 所以很适合跟主角搭档 04/07 00:39
63F:推 rahim03: 搞错 坂本不是吉田弟子 是胜海舟 04/07 00:43
64F:→ rahim03: 但龙马也有加入过勤王党 04/07 00:45
65F:推 cloud7515: 虽然剧情没演到 不过德川庆喜能善终真的很难得 04/07 00:50
66F:→ cloud7515: 江户开城之後脱离政坛过着爽爽的退休生活 04/07 00:50
67F:→ AquaChen1012: 有几个石火是没有伤害的 不算攻击格挡合一 04/07 01:09
68F:推 bego487: 没有像游戏演的那样跟长洲籓走得那麽近 他是幕府重臣胜海 04/07 02:04
69F:→ bego487: 舟的弟子 促成萨长同盟後才变成是倒幕中心人物 04/07 02:04
70F:→ bego487: 浪人用来形容坂本龙马是非常贴切的 04/07 02:06
71F:推 bego487: 如果历史上的德川庆喜跟游戏一样那麽贤明 後面也不会有那 04/07 02:09
72F:→ bego487: 麽多事XD 04/07 02:09
73F:→ bego487: 反正就是以历史为蓝本做出来的故事 我是看得满开心的 04/07 02:11
74F:→ minoru04: 楠本毕竟是医生 她来长屋也老是问你有没有打扫乾净 04/07 02:51
75F:推 rahim03: 个性很强吧 看资料她有一个女儿很漂亮 但好像是被楠本老 04/07 03:00
76F:→ rahim03: 师强上怀孕的 然後稻不愿让这个生父介入自己和女儿的生活 04/07 03:00
77F:→ rahim03: 终生未嫁 04/07 03:00
78F:推 kannax: 刚玩完+白金,这次整体剧情真的不错,边玩边看wiki学习历史 04/07 03:20
79F:→ kannax: ,战斗流派种类也多,玩起来很爽快 04/07 03:20
80F:推 freedom77: 推 战斗真的很赞 04/07 04:16
81F:推 Lizus: 高杉如果发现你和别人比翼 他会叫你快分手 你如果一直拖 04/07 06:11
82F:→ Lizus: 拖到後来 他会说你惹火他了 他会直接解除比翼 04/07 06:12
83F:→ Lizus: 你再跟他说话 没有重新比翼的选项 除非你把其他人解除掉 04/07 06:13
84F:推 tomuya: 这款不知道会出後续的DLC,例如西南战争或虾夷共和国的篇 04/07 10:02
85F:→ tomuya: 章。 04/07 10:02
目前制作团队似乎尚无制作DLC的打算 是说如果龙马和夥伴都存活的话片尾还有个小彩蛋 以此发想DLC好像也不错
86F:推 bear26: 楠本イネ和他女儿都被医生老师强奸…然後生下小孩 日本那 04/07 10:04
87F:→ bear26: 个时代实在是… 04/07 10:04
88F:推 a2080259: 这几天都在玩浪人 战斗9分 探索8分 剧情7分 重点是打很 04/07 10:28
89F:→ a2080259: 爽 04/07 10:28
90F:→ a2080259: 如果以二手片市场 这片比龙族2还抢手 哈哈 04/07 10:29
91F:推 cloud7515: 超抢手 我卖1700没几分钟一堆站内信来问 04/07 11:00
92F:推 FuNnYw: 这片就是砍人10分 探索7-8分 剧情6分 但砍人太爽了 好玩 04/07 11:02
93F:→ loveyourself: 书店今天会员日折扣买+coupon也不用1700啊 04/07 11:12
94F:推 kurtc: 这片就是各种砍人超爽,暗杀也不错 就城镇画质跟细腻度不行 04/07 11:35
95F:→ kurtc: ,不过不影响我四处居合砍人 04/07 11:35
96F:→ h75311418: 喜欢神剑看到斋藤一牙突跟赤报队应该满有感觉 04/07 11:50
※ 编辑: waterspinach (36.234.4.173 台湾), 04/07/2024 12:28:39
97F:→ louis152334: 哈哈哈我超爱 04/07 13:31
98F:→ louis152334: 神剑 04/07 13:31
99F:→ AquaChen1012: 片尾有土方跟儒勒开船网北海道的画面 应该就是DLC了 04/07 16:00
100F:推 JuanWang: 没有修罗场的大概只有多加吧 反正过夜完就…… 04/07 16:16
101F:→ JuanWang: 太夫可能也没有,不过我第一个亲密对象就太夫 04/07 16:16
102F:→ JuanWang: 反正只想结比翼拿饰品的话可以多角恋情 04/07 16:16
103F:→ JuanWang: 要体会亲密剧情的话该断的还是断一断吧 04/07 16:16
104F:→ goolgo: 虎冲真的强,我也是用主用立身流,看到对手是重武就觉得这 04/07 16:43
105F:→ goolgo: 场简单了 04/07 16:43
106F:→ goolgo: 只是我我觉得後面的王像支线的斋藤一和冲田等等,实在是做 04/07 16:51
107F:→ goolgo: 太强了,大部分时间都在被暴砍,然後就一直被系统问要不要 04/07 16:52
108F:→ goolgo: 降难度来搞心态,打赢後也都很懵然 04/07 16:53
109F:推 Lizus: 齐藤 冲田主要还是看红光技有没有石火到 稳定抓到就容易 04/07 17:13
110F:→ Lizus: 过 04/07 17:13
111F:推 bego487: 斋藤跟冲田比较麻烦的就红光的突进技 一直保持在近距离的 04/07 17:17
112F:→ bego487: 话其实蛮容易用石火反击的 距离太远的话就用闪避滚走吧 04/07 17:17
113F:推 Lizus: 就和久坂一样 不熟前看到红光 我就抖了 打熟了一看到出红 04/07 17:19
114F:→ Lizus: 光我就笑了 04/07 17:19
115F:推 JuanWang: 斋藤和冲田我都不想交流,直接彼岸萤无脑刷 04/07 17:21
116F:→ Lizus: 敌人AI其实蛮聪明的 他精力很少时 会减少进攻等精力回满 04/07 17:23
117F:→ Lizus: 这时多用手里剑或短枪牵制干扰他回精 顺便等玩家自己精力 04/07 17:23
118F:→ Lizus: 回复 04/07 17:23
119F:→ AquaChen1012: 地方精力少时贴他脸 很容易引诱他攻击或闪避 可以阻 04/07 17:58
120F:→ AquaChen1012: 止回精 04/07 17:58
121F:推 kurtc: 比翼断了可以再复合吗 想说要看女医生滚床单 一定要先跟其 04/07 20:45
122F:→ kurtc: 它人分手 分手後可以再比翼回去吗 大家都是我的翅膀 实在不 04/07 20:45
123F:→ kurtc: 忍心XD 04/07 20:45
124F:推 goolgo: 之前我存档试过可以,只是不知道有没有例外的角色 04/07 20:46
125F:推 kurtc: 查一下有滚床单画面的是多加猫猫大夫跟女医生 女医生好像不 04/07 21:23
126F:→ kurtc: 跟其它人先断比翼 会看不到滚滚画面 如果可以重新比翼就还 04/07 21:23
127F:→ kurtc: 好 04/07 21:23
128F:推 tomuya: 断了可以复合吧,女医生我都分分合合三次了~ 04/07 22:44
129F:→ waterspinach: 复合没问题的 这游戏分手和跳阵营几乎没副作用的XD 04/07 22:50
130F:推 kurtc: 了解 那之前扣着的先比翼起来放着好了XD 04/07 23:22
131F:推 SouKazuho: 龙马也无法忍受被劈腿 04/07 23:46
132F:推 kannax: 比翼可以断了再合(至少我自己试是不限次数) 04/08 01:25
133F:→ kannax: 所以我後来都会先断光其他人,然後再把要比翼的看到最後 04/08 01:26
134F:→ kannax: 看完後立刻断,再找其他人(超渣 04/08 01:27







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