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每周官方都会固定有State of the Game的实况 讲解现在游戏的状态以及他们注意的问题 还有未来计画加入的改正或内容 而这次的内容有提及不少各位玩家和社群上都在激烈讨论的东西 在此复制贴上巴哈的完整翻译 加点配色而已 Reddit原文: http://tinyurl.com/y2bwgqga 巴哈leo翻译: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=24178 游戏状态 ________________________________________ 《为特区而战》已经上线 上周五,我们迎来了《全境封锁2》的第一次大型更新,包括潮汐盆地据点和世界分 阶5 世界分阶5终於开放了,还不错,这样玩家就能开始农游戏终局的装了。 他们也能够实施一些改进,也有许多有关这些变化的回馈。 游戏体验的改进 (增加了)PC平台的视野滑块 在行动基地中,NPC不再那麽话痨 ________________________________________ 服装活动 今天是你透过登录(游戏)免费获取服装贮藏箱钥匙的最後一天。 第一年通行证拥有者在活动期间登录可免费获得3把钥匙。 也有一些关於此次活动的疑惑:游戏中活动的倒计时有误,活动时间要比游戏中显示 的少一周。 (活动)阶段 活动上线 - 4月5日至4月24日。 在此期间,可透过各种管道获得活动钥匙。 活动结束 - 4月25日至5月2日。 如果你有剩余的钥匙,请务必立即使用!你可以使 用空闲的钥匙以及购买额外的钥匙来完成套装(的搜集)。 活动後续 - 5月2日开始。 活动贮藏箱中的所有物品都会被移至标准服装贮藏箱中, 可透过玩游戏来获得,也会在服装商店上线以供直接购买,但不含黑色獠牙制服。 如果你有剩余的钥匙,你仍然可以用它们来解锁服装贮藏箱,但你不会获得黑色獠牙制服 。 只有在4月24日之前获得活动中所有的30件物品时,才能解锁该制服。 如何获得钥匙? 可以透过以下来源获得钥匙: 每周服装计画:每次三把 在30级之後每次获得实战精通等级时有机会掉落 获得暗区精通等级时有机会掉落 直接购买Premium点数 你每天可以获得的钥匙数量不受限制。 ________________________________________ 每周维修 (台湾4/11下午已修) 像往常一样,明天将在欧洲夏令时9:30至12:13期间进行每周维修, 他们计画实装以下修复内容: 伺服器将於4月11日星期四欧洲中部夏令时上午9:30 /美国东部时间上午03:30 /太平洋夏 令时上午00:30关闭进行定期维修。 预计停机时间约为3小时。 //译注:相当於台/港时间今日下午3点半。 在维修期间,我们将实装以下修复内容: 修复了无法快速旅行到城堡聚落的问题。 修复了一些悬赏首领技能使用方式异常的问题。 修复了导致复仇女神制作材料无法获得的问题。 修复了冲突战匹配结束时发生的Delta-03错误。 修复了在靠近目的地时导致寻路行为异常的问题。 修复了捐赠(物品)以及放弃每日任务後反复播放“捐赠”声音的问题。 修复了与贮藏箱冷却时间计时相关的问题。 特化弹药 根据玩家的回馈来看,现在很难掉落特化弹药,这并非有意为之。 他们计画在明天进行 修复,但目前还不清楚是否可以及时就绪。 刚刚上线测试掉落提升有感!! ________________________________________ 已知问题 每日任务滥用 在周末期间,涉及每日计画的漏洞被人发掘出来,这就是每日停用数日的原因。 此漏洞 已被修复,现在每日计画照常轮换了。 每次重登後特化弹药重置 他们获悉了此情况的回馈——他们目前正在调查它本该如此还是出问题了。 象牙钥匙 他们修复了获取最後一个象牙钥匙的问题,但是玩家报告称他们没能获得所有的钥匙。 他们意识到了此问题。 请官方论坛上告诉他们你们到底缺少哪把象牙钥匙,以便他们调 查问题的实质。 T型姿势 显然并非设计如此。 这是一个高优先顺序问题,因为它影响了游戏性和视线。 但需要用 户端补丁(2.1更新)来解决此问题。 计画尽快发布此补丁。 当前尚未计画加入T型姿势 表情。 *拜托新增此动作包呀!!! 制作站升级问题 许多玩家报告称,他们在将制造站升级到世界分阶5(甚至在此之前)时遇到了此问题。 他们有已有修复办法,此修复也将随着2.1更新而发布。 角色卡住 在很多实例和情况下,你的角色可能会卡住并无法再移动。 请在官方论坛上报告此问题 发生的准确时间,你(卡住)之前做了什麽,以及你在(卡住)前做的最後一件事。 一 些诱因将透过2.1更新来修复,随着对问题了解程度的加深,他们会采取更多的修复措施 。 复苏蜂窝的问题 很多情况下复苏蜂窝无法正常工作。 他们必须分别了解每种情况以确定修复方法。 2.1更新已经预定了一些修复,但他们仍在不断寻找更多的诱因。 真实爱国者奖励效果未生效 这是一个已知的问题,即真实爱国者套装的两件奖励效果未正常生效。在2.1更新包含了 相关问题的修复。 NPC在较高难度下侵略性过强 之前其他版友已经翻译,请参考: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=24033&tnum=44&bPage=2世界分阶5的掉落装备分数 当玩家角色达到500装备分数时,世界分阶5中掉落的装备并不全是500装备分数的,这令 玩家们感到很沮丧。他们已经知道了玩家的感受。 目前有个机制能导致掉落装备的分数 低於500,他们很愿意调查一下。但是目前尚无既定的修改。 DirectX 12崩溃 他们了解许多使用nvidia显卡的玩家DirectX12模式下崩溃的问题。 他们目前正在与nvidia合作,以获取一批能解决此问题的新版驱动程式。 但目前没有具体的发布日期。 倒计时重置 他们还在调查所有的倒计时重置,以便为所有不同的内容而进行简化。 *这之後应该会朝一致性修改 这样比较好呀~ ________________________________________ 游戏平衡 上次更新後,许多内容都发生了变化,也收到了许多回馈。 游戏的平衡是一件不断完善的事,所以玩家们的回馈非常重要,即回报你们当前的游戏体 验,以及你们觉得做得好的和做得不好的地方。 他们会继续倾听和据此而调整。 他们仍然在平衡性上有许多计画,但他们会让专业人士在合适时机点明。 他们正在研究护甲和生存力的情况,但相关修改并未安排在2.1更新或3(.x)更新中。 他们也获悉了蓝色模组的情况。 //译注:蓝色模组详见Reddit讨论串: https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bb5o82/older_blue_gear_mods_are_stronger_than_tier_5/ 。 ________________________________________ 大型更新3的公开测试伺服器 为了测试大型更新3(4月25日)新增的内容以及物品,他们计画开设公开测试伺服器( PTS)。 公开测试伺服器的用户端必须单独下载。 仅适用於PC和Uplay平台。 这是他们测试更新的途径。 公开测试伺服器不会开放团队副本。 你必须拥有游戏才有参与公开测试的许可权。 公开测试伺服器没有保密协议。 公开测试伺服器定于下周开放,之後会有更多详情。 ----------------------------------- 另外补充官方在reddit串留言的资讯: 1. Tomorrow server side patch during the maintenance. Client patch 2.1 next week. 今天的维修更新是server端更新 下周是 client 端更新 2.1 (而下下周就是 4/25 就是title 3, RAID更新) 2. We have a forum post scheduled tomorrow that covers a couple of things, including skills and skill power. To manage expectations: It's a small update to share some thoughts from the dev team and also give you some more info on what we're going to test on the PTS. It will not answer every question ever asked on reddit about those topics. We will continue to share thoughts from the devs on these topics that come up on here, the forums, on social, etc., tomorrow is the first try. So let us know what you think. 明天在论坛上会有个post是关於开发团队对於一些事情的想法 包含了技能和技能强度的情形 也会提供更多关於PTS的资讯 这类型的post将会持续进行 明天是第一次 欢迎提供想法 (我想这应该也是一种和社群一同讨论机制改善的管道) *连结: http://tinyurl.com/yx9546vq ----------------------- 我觉得State of the Game 和明天的这种DEV POST的存在 对於游戏的进展是非常好的事情 不只可以让玩家知道现在他们在做什麽 注意到了什麽 同时也可社群一起合作讨论 个人认为这是很好的开发方向 然後看到PTS要出来觉得安心了一点 一代中後期有PTS伺服器的存在 透过官方和试玩者的来回修正和回馈 得以让整体平衡和修正在下次更新往比较对的方向前进 不过PTS只提供PC玩家 但这可以理解啦 下载更新做调整等等都比较直接方便 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.51.17
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1554982834.A.85A.html ※ 编辑: JingYi09 (61.231.51.17), 04/11/2019 19:41:50 JingYi09:转录至看板 Steam 04/11 19:42 JingYi09:转录至看板 UbiSoft 04/11 19:42
1F:推 lkk0752: 靠腰特化武器弹药重置是Bug?这不是刚开服就发现的问题吗 04/11 19:47
2F:→ lkk0752: ,我还以为是游戏原本就这样设定的 04/11 19:47
3F:推 tom40819: 以为+1 以前主要是副本内好打不会在意 04/11 19:54
4F:推 ray1478953: 一开始重置弹药好像只有重新登入吧 上次改版是进别人 04/11 20:00
5F:→ ray1478953: 队伍就清掉 04/11 20:00
原文: They saw the reports – they are currently investigating if that is intended or a bug. 我是觉得原来应该不是bug 但是切特化又可以补满... 应该是某种程度的没设计好..吧 怎麽不乾脆做得像一般子弹回安全屋会自动补就好咧 ※ 编辑: JingYi09 (61.231.51.17), 04/11/2019 20:06:07
6F:推 cocowing: 回安全屋自动补太强了,两人组队就特殊弹无限惹 04/11 20:16
7F:→ cocowing: 虽然现在切换能满也算是就是了,但太麻烦没人用 04/11 20:17
8F:→ cocowing: 改成不会补也不会不见就好了 04/11 20:17
9F:推 j9145: 对玩家不友善的BUG修很慢,但玩家友善的BUG超快修 04/11 20:27
10F:→ j9145: 果然是UBI 04/11 20:27
11F:→ god5204017: 角色被强迫整形的BUG官方到底知不知道要修= =? 04/11 22:39
我看潮汐盆地的更新有提到说 Fixed an issue that could cause undesired appearance changes to agents after login in or using the barber. Players that have been permanently affected by an appearance change will unfortunately not be changed back with this fix. We want to apologize for any inconvenienced caused by this and we’re looking into options to allow players to fully customize their agent in the future, but we do not have a timeline for this feature. 整形的bug已修掉 但不幸的是已被整型的无法还原 实在很抱歉 他们之後会提供让玩家完整客制化外观的选项 但目前没有一个时间保证 ※ 编辑: JingYi09 (61.231.51.17), 04/11/2019 22:56:17 ※ 编辑: JingYi09 (61.231.51.17), 04/11/2019 22:58:16
12F:推 bt022: 已经变尼哥的QQ 04/11 23:33
13F:推 juncat: 会白宫切换基本跟回安全屋补没啥不同 就前者会多花你一个 04/12 03:21
14F:→ juncat: 跳过动画的时间 如果切换补是特意这样设计 那真的乾脆跟手 04/12 03:21
15F:→ juncat: 榴弹补充机制一样就好了 04/12 03:21
16F:→ juncat: 如果把特化弹设计成一个需要经过点时间或做出特殊击杀才能 04/12 03:22
17F:→ juncat: 获得的强力一击 那基本上切换补就不合理了 04/12 03:22
18F:嘘 QVQ9487: 给我全境1的全域事件好吗? 没全域有够难刷机密 04/15 02:03







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