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昨晚1.2的完整Patch Note出了 原文: http://goo.gl/cZdgAJ 巴哈 阿夜 的翻译: http://goo.gl/NqCr4n 已徵得阿夜同意稍微整理修改至此 今天伺服器将於 5 月 24 日,下午三点(本地时间)关闭维护;预估时间为三个小时 (提醒各位出门前先把主机开到待命模式并设定可以自动下载更新) --------------------------- A. 全新侵略副本:净空天际 1. 位於哥伦布圆环 2. 困难模式在 24 日更新後就会开放 3. 挑战模式会在 1.2 更新後一个礼拜开放 (是怕出bug吗XD) --------------------------- B. 全新套装 1. 最终手段 +50%特殊伤害抗性 +15%对菁英保护 丢出手榴弹时,会获得拆弹能力。 当在敌人手榴弹的攻击范围内,会消耗能力并解除对方 手榴弹同时免费给予玩家一颗手榴弹 (坦装) 2. 猎人信仰 +20%狙击步枪爆击伤害 +20%对菁英伤害 用子弹击中敌人可以让你暂时获得装甲。射程越远,获得的装甲越多。 当被子弹击中时装甲消失 (狙击手) 3. 孤星 +100%弹药容量 +1000轻机枪伤害+1000散弹枪伤害 当武器收起时,自动回复为满弹 (觉得这套有亮点) 4. 侵略者标记 +20%射程 +800突击步枪伤害+700手枪伤害 在不转移目标的状况下击中 10 次可以对目标造成与先前命中的子弹同等的流血伤害 --------------------------- C. 高悬赏目标 & 搜索与毁灭任务 1. 到达等级30等 完成区域内所有的遭遇与支线任务才会开启 解後收取 目标情报 (新货币) 2. 用目标情报交向行动基地内负责的长官以买高悬赏目标的所在位置 3. 完成每日以及每周的高悬赏目标以换取游戏终局奖励 --------------------------- D. 劫取撤离物资 上次有提过了 割绳子 开始割了就会变红 割完东西全掉落在地上大家都可捡 --------------------------- E. 密封物资 1. 暗区的王怪以及菁英敌人将会掉落 须回收 2. 密封物资有四种不同等级 --------------------------- F. 玩家仓库置於暗区检查点 --------------------------- G. ISAC指派任务 1. ISAC任务将给予玩家独特外观套件作为奖励 --------------------------- H. 增加全新的顶级命名武器 1. 饥饿野猪: M60 轻型机关枪 2. 百夫长: M1911 半自动手枪 3. 巨熊: SAIGA12 半自动散弹枪 4. 历史学家: M1A 半自动狙击步枪 5. 表演之星 - AA12 全自动散弹枪):请注意虽然在本次更新会放入表演之星,但 在 1.3 更新前将无法取得。 6. 顶级命名武器历史学家狙击步枪可以在游戏内取得。 新增 "201+" 装备区间 (应该是指暗区) --------------------------- I. 游戏内容 1. 当玩家到达最高等级,困难以及挑战任务的随机配对将只会找寻同样 30 等的玩家 2. 装甲最高减伤增加到 75% 3. 减少来自使用散弹枪与狙击枪的 34 等 NPC 伤害输出 4. 装备分数将只会选取并计算装备中的最高等武器并舍弃另外两把武器 避免压等 5. 猎隼殒落的装备分数门槛 改160和180 (难度没变) --------------------------- J. 使用者介面 1. 体力上方的生命值被强韧性取代。这综合了玩家的生命值与装甲。 玩家的生命值依旧显示在角色页面中同时体力依旧是增加生命值 2. 凤凰币的上限从 1000 增加为 2000 元 3. 在玩家与物品互动时射击玩家会导致计时器倒退 例如开启空投物资或劫取撤离物资 4. 玩家现在可以在使用者介面中看见语音聊天显示器来确认自己的 VOIP 是否正常运作 --------------------------- K. 物品 1. 卫哨呼唤 4 件套装特效将只会适用於半自动武器(手枪、散弹枪以及狙击步枪) 2. 效能配件的第二个额外效果被大幅的增加 --------------------------- L. 暗区 1. 直昇机到达撤离区後直到离开的时间增加为 60 秒 回收完要等更久了... --------------------------- M. Bug Fix (我只列几个比较重要或特别的) 1. 修正玩家透过重复装备与卸除天赋造成天赋效果堆叠的错误 2. 修正装备天赋『鲁莽』未能减少反而增加玩家伤害抗性的错误 3. 修正武器天赋『万物平衡』在未开瞄准镜的状况下持续启动的错误 4. 修正武器天赋『残暴打击』的伤害不是相加而是相乘的错误 5. 修正角色天赋『射即是空』在弹匣剩下一发子弹时会造成卡弹的错误 6. 修正装备物品可以洗出超过 100% 流血抗性的错误 7. 修正玩家可以透过机动掩体进到地图外区域的错误 8. 修正主线任务在重启後大门或入口不会开启的错误 9. 修正行动基地 NPC 台词重复性过高的错误 10. 修正玩家使用消耗品时在动画结束前无法瞄准的错误 11. 玩家在翻越较高掩护时将会正常的收起武器 12. 修正猎隼殒落中的防卫炮塔可以在中长程距离射穿掩体击中玩家的错误 13. 修正猎隼殒落中部份物体未能提供战略掩护的错误 14. 修正少部分叛变状态太快消失的错误 15. 在行动基地的制作站中蓝图的数值在玩家更动火力现在会正确的显示 16. 玩家在叛变的状态下将无法再转移队友的暗区区间!!! 17. 还有许多许多! (该不会这次还是不把全蒐集还给我吧...) --------------------------- N. 掉落物品平衡 1. 主线: 困难: 王163任务163 挑战: 王182x2 + 182 or 214套 + 有机会191套 任务182 2. 袭击(包含猎隼殒落和净空天际) 困难: 王 204武 + 214套 + (182/204顶级 or 214/240套装) 装备 周奖励 204武 + 214套 挑战: 王 204武 + 240套 + (204顶级 or 240套装 装备) 周奖励 204武 + 240套 (所以最多一次可以拿到3件240 2件204武)   应该是猎隼掉旧4套 净空掉新四套 3. 暗区 密封物资有: 设备(武器、装备、配件) + 国土战略科技 + 暗区货币 0-160 & 161-200 区间  ● 王怪将有机率掉落顶级或套装品质的密封物资。 如果掉落,将会取代原先保证掉落的顶级物品。  ● 菁英 NPC 将有机率掉落精良品质的密封物资。  ● 空投物资会包含 1 件装备数值 163/182 ( DZ 01-04)、 182/204 ( DZ 05-06)的顶级装备 还会有机率获得 1 件装备数值 191( DZ 01-02 )、 191/214 ( DZ 03-04 )、214 ( DZ 05-06 )的套装装备 ● 30 等王怪( DZ01 和 DZ02 )   1 件 163顶级 或 191套装 装备  ● 31 等王怪( DZ03 和 DZ04 )   1 件 163/182顶级 或 191/214套装 装备  ● 32 等王怪( DZ05 和 DZ06 )   1 件 163/182/204顶级 或 191/214/240套装 装备 200+ (201+?)装备分数暗区区间。敌人等级 32 到等级 34  ● 所有 NPC 的掉落物品最低从精良品质(紫)起跳。  ● 所有国土战略科技的掉落都会是顶级品质(金)。  ● 从菁英或王怪身上掉落密封物资的机率提高。  ● 空投物资会包含 1 件装备数值 182 ( DZ 01-04)、 204 ( DZ 05-06)的顶级装备 还会有机率获得 1 件装备数值 214 ( DZ 01-02 )、 214 到 240 ( DZ 03-04 )、240 ( DZ 05-06 )的套装装备  ● 32 等王怪( DZ01 和 DZ02 )    1 件 182/204顶级 或 214/240套装 装备  ● 33 等王怪( DZ03 和 DZ04 )    1 件 182/204顶级 或 214/240套装 装备  ● 34 等王怪( DZ05 和 DZ06 )    1 件 204顶级 或 240套装 装备   200+暗区值得期待 感觉五六区不好推.. END --- 先猜会有以下推文 1. 不是没人玩了? --> 还有人在玩 但人变少是事实 2. 早已封片 --> 恩恩 千万不要解封 3. 还好早卖了 --> 恩恩 恭喜回收一笔可换其他游戏 4. 超後悔买黄金版 --> QQ 回想一下玩的时数也许会好一点 而且付费内容还没出耶 到时候再後悔好了 5. 当初就不看好还好没购入 --> 挖先知耶 所以你有玩吗? 6. 粪Game -> 息怒息怒~ 不过那些大量bug真的很粪!!! 7. 请到Ubisoft板 --> 我也是有到那发文 但那边似乎主要只想吸Steam的人气? 别赶我走我也没犯法 我也是很爱PS板的QQ 说实在有没在玩有没卖真的没那麽重要啦 不合口味去玩其他游戏 合口味继续玩 就这样而已 我只是来分享情报给还有在玩的人 希望这次改版有感还有bug可以大量减少倒是真的.. 今天一开服应该就会上去 也许会开个实况和团友去拓荒 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.232.198
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1464059635.A.F7B.html
1F:→ zenga3345678: 一款游戏要打这麽多预防针喔 惨 05/24 11:16
2F:→ hjk145h: 没在关切 05/24 11:22
3F:推 GoodDio: 粪game 05/24 11:24
这游戏真的很惨 唉~~~~~ 话说没在关切还要来推文是哪招...
4F:推 survivalteru: 等更新惹 05/24 11:29
5F:推 BJme: 好久没登入了 好像提不起劲玩了 XD 05/24 11:29
6F:推 rs813011: 好玩啊 ,还是会玩 05/24 11:30
7F:→ BJme: 还是感谢分享 05/24 11:31
8F:推 PTTfaggot: 新套装好粪 05/24 11:33
9F:推 furey: 会开来看看,不过玩全境再跑去玩秘境多人会觉得自己超级手 05/24 11:33
10F:→ furey: 残...... 05/24 11:33
11F:推 maomaosya: 各种游戏都有优缺点,虽然我封片了,不过只是纯粹是个人 05/24 11:33
12F:→ maomaosya: 不喜欢刷装,(其实是在暗区被虐杀才脑羞封片 05/24 11:34
13F:→ maomaosya: 然後感谢分享~加油~~~~~~~ 05/24 11:34
14F:→ bombyabe: 一款3A大作预防针打成这样也是蛮。。。。 05/24 11:37
真是体弱多病的游戏Orz
15F:推 despaired: 我记得在游戏内是显示四点更新,早上四点多看到的 05/24 11:40
这也是bug之一 一直没改 = =
16F:推 CTC0115: 3A大作??? 05/24 11:42
17F:→ saz: 预防针打真多 前所未有的游戏 05/24 11:43
真的是前所未有~~ 先打预防针也是因为很多版友对这个游戏有很多"关注"呀 =3= 统一回比较快 其实对於我们还满喜欢这游戏的也是从喜欢到渐渐到失望 但还是会不争气会期待可以更好 打预防针也是一种防卫机制吧XD 我突然还想到另一个预防针 前阵子有些人会出来酸 "当初不是一堆人推? 护航的人怎都消失了?" 其实这游戏最一开始真的满吸引人的 不论是题材还是玩法都算新鲜 刚开始一周实体片还一片难求 (当初我还只折150卖二手换黄金版XD) 但大家都知道这游戏中後期开始越渐贫乏 各种bug出现根本无法坦 人数出走之快速十分惊人 这些都是事实 我觉得这篇文章写得满客观中肯的 应该说出不少人的心声 http://www.u-acg.com/archives/8820 不过说到底 就只是个游戏~~ 过程还是有娱乐到我就满足了 也还好我有认识不少新朋友有固定团友 也是可以持续上线的动力 说实在我也认为 这游戏没朋友真的玩不太下去.. 希望这次改版对END GAME有好一些 以後如果还持续在玩依然会尽量分享情报 不过就不再认真说心得(打预防针)了
18F:→ jdx: 副本会掉套装…可是掉宝率太粪也没用… 05/24 11:45
真的希望改动有感... 不过打袭击 高悬赏 暗区 也许会更快?
19F:推 cpujerry: 蛮好玩的啊 05/24 11:59
20F:推 MAGICXX: 说了半天ubi版也没po .... 05/24 12:01
转了转了 这也要被念... 难道看不出我的意思吗...
21F:推 goodga: 超粪的 亏我买黄金版~害我一直现在都在玩COD:BO3 05/24 12:06
(打针)
22F:推 obryanto: 散弹枪敌人真的强的跟鬼神一样 常常被灭团 05/24 12:09
JingYi09:转录至看板 UbiSoft 05/24 12:18
23F:推 evermpeg2: 说粪game的就别推文了,说点有建设性的好 05/24 12:18
24F:→ evermpeg2: 吗 05/24 12:18
25F:推 Zexion: 推分享 05/24 12:19
26F:→ evermpeg2: 我只对暗区201+有意见,都34等的怪还会掉 05/24 12:21
27F:→ evermpeg2: 紫装是怎样?163的装都不屑捡了 05/24 12:21
捡来给别人割(误) 我对暗区的钥匙箱以外箱子也是有意见 至少也给个小钱或有机率金装 不然很没存在感...
28F:推 ftt123: 没跟到改版第一天炸车刷满240套装就不玩了 05/24 12:24
29F:→ ftt123: 季票根本只是买几套skin而已 悔恨啊 05/24 12:25
这... 其实我和团友都不去做这种破坏游戏平衡的事情... 说真的先刷满就说无聊的大有人在 阿没跟到...正常推不是比较踏实也有成就感吗? 和朋友一起拓荒 研究 到推过 之後帮别人 我们还满乐在其中的 ...好啦 每个人玩游戏方式和诉求不同 另外季票主要是之後三个付费扩充吧 但每个月的独家优惠真的满烂 = =..
30F:推 chineseb: 早不更新这些东西,玩家早跑光了 05/24 12:28
(打针)
31F:推 anjohn: 今天应该都去Overwatch了 05/24 12:33
32F:推 jdx: 刷副本(粪掉宝率)…苦痛太多,收获太少,打暗区(红人智慧 05/24 12:37
33F:→ jdx: 型强劫)…苦痛太多,收获太少。 05/24 12:37
34F:推 anjohn: 这款前面是不错但30後可玩内容太少重复性太高 05/24 12:40
35F:推 globe1022: 这游戏的END GAME真的太单调,PVP也作不太起来 05/24 12:41
36F:推 xxtuoo: 未看先推粪w 05/24 12:42
(打针)
37F:推 steven869200: 没人.封片.卖了.後悔.没买,粪.左转 05/24 12:49
38F:推 logan0522: 推 这游戏也玩了100小时,也够本惹 05/24 12:51
不能再同意更多了
39F:推 showsss: 粪gmae 05/24 12:52
(打针)
40F:→ jdx: 老实说对粪掉宝率还能忍受,但是对於暗区的红人就很令人不快 05/24 13:26
41F:→ jdx: ,虽然是游戏机制之一,但是就是令人很不爽,叛变竟然被视为 05/24 13:27
42F:→ jdx: 是合法的设定(指游戏中),没有所谓的惩罚,比如说变红的时 05/24 13:27
43F:→ jdx: 间拉长到1~n天,不能离开暗区,即使登出也一样,不能使用直 05/24 13:27
44F:→ jdx: 升机、不能进暗区传点(不能补给弹药),要缩短刑期可以猎杀 05/24 13:27
45F:→ jdx: 其它红人来折抵,来个狗咬狗,…………………我认真了也想太 05/24 13:27
46F:→ jdx: 多了。 05/24 13:27
47F:推 mx226610: 当红人是我最大的乐趣ˊ_>ˋ 05/24 13:34
48F:推 centaurjr: 如果这游戏一个区域有1000人,这样设定就合理 05/24 13:45
49F:→ centaurjr: 只有24人还弄那麽严苛,根本遇不到红人有意义吗? 05/24 13:45
同意 早先红人惩罚太重没人敢当红人 目前这样觉得还OK
50F:→ shellpig: 明明问题就是掉宝太好掉吧,当初刚开没多久就一堆人满装 05/24 14:22
51F:→ shellpig: 然後抱怨没事情做...哪个打宝游戏是没几天就满装xD 05/24 14:23
印象中1.1之前好像有这样的状况 但当时我就是慢慢打边蒐集看剧情 之後和朋友一起想办法推挑战副本和去暗区探索 还满享受游戏内世界 之後就到了1.1 没有用bug的话 要到顶应该就没那麽快了 至少我们还没到全身240 好204三武 装备分数拉上去了 但是182以上的好装掉落率欠佳 开始有点血尿 制作团队想要把玩家重心从制作改成掉落在1.1是颇失败的 希望1.2的改动能让玩家打宝有感又期待
52F:推 Bartleby: 粪game 但是推整理 05/24 14:34
53F:推 anjohn: 我觉得不是宝好掉,是宝的数量太少,怎麽掉就那些装而已 05/24 14:50
54F:推 wolver: 当初推的时间点没错是值得推 烂是因为猎隼改版跟外挂横行 05/24 15:02
55F:→ wolver: X当初推的时间点没错是值得推 烂是因为猎隼改版跟外挂横行 05/24 15:02
56F:→ wolver: 当初推的时间点没错是值得推 烂是因为猎隼改版跟外挂横行 05/24 15:02
57F:→ wolver: 然後ubi 不意外。连推是手机烂别理会,不是很重要要说三次 05/24 15:04
XDDD 我也希望这游戏不是Ubi出的... 另外还好PS4没外挂 猎隼呢...我们和大部分的人好像想法不太一样... ...因为难所以我们觉得好玩...好M呀我们XDDD 会打之後每次都很顺 不过辛苦打完的奖励不够好 改成1.2这样应该好一些 希望净空天际玩法会有点不同~
58F:推 wolver: 1.1的猎隼改版 真的就是造成人口大量流失主要点 05/24 15:09
好像是唷 不过更之前就已经开始了XD
59F:→ wolver: 辛苦4hr打挑战换来垃圾然後拆了还不够做装再赌一次 05/24 15:10
60F:→ wolver: 痛苦太多 收获太少。完全是D3初期失败翻版 05/24 15:11
恩恩 但是会打之後平均一场40分钟会结束 因为掉落改了 改版後会更吸引我去帮别人打 我D3初期玩起来印象中好像更血尿QQ
61F:→ wolver: 另一个点是暗区外挂横行 这还是官方实况被外挂打死才改 05/24 15:13
这个真的完全糟糕!!!
62F:→ wolver: 应该感谢那个打死官方人员的外挂 不然我看ubi到现在也不 05/24 15:14
63F:→ wolver: 会锁外挂 05/24 15:14
真的 那个条码人非常有贡献XD 前阵子不是锁了很多吗 抓外挂程式也在改良中 上一篇也有提到之前锁14天放出来的会监控 希望可以持之以恒打击外挂! (还好PS4安定 呼~~)
64F:推 sp021330: 推分享,觉得玩游戏开心就好!小小新手昨晚才过猎隼困难 05/24 15:28
65F:→ sp021330: 当下都要欢呼了! 05/24 15:28
66F:推 vuvuvuyu: 已经可以下更新档罗!5.9G 05/24 15:29
67F:→ JingYi09: 正在更新~~ 其实今天我请假XD 05/24 15:37
68F:推 k45446123: 新套装看起来很粪 改版回锅玩一下下好了 05/24 15:47
69F:推 tsairay: 在一个地下室,摆一台不会动的装甲"车",根本把玩家当白痴 05/24 16:29
70F:→ tsairay: 说是车,当初还以为是载具战,结果居然只是个不会动的物件 05/24 16:30
71F:→ tsairay: 要用贴上去黏C4这麽恶整玩家的方法来打王,吓跑玩家是活该 05/24 16:30
如果会动真的就有趣多了 但感觉更难耶... 我喜欢!!!
72F:推 cocowing: 真的我就是1.1改版後弃坑的XD 打了两次猎隼对这游戏的 05/24 16:32
73F:→ cocowing: endgame完全绝望了 05/24 16:32
74F:→ jdx: 对红人的惩罚太重…,那就改成红人之王的争霸战好了,一样是 05/24 16:33
75F:→ jdx: 不能离开暗区,不能用直升机不能补给弹药,但是有专用的红人 05/24 16:33
76F:→ jdx: 专用的基地,有大量的补给,不定时给套装,但是必须用抢夺的 05/24 16:33
77F:→ jdx: 方式,类似暗区空投,先占先赢,有进攻有防守,每两周刷新一 05/24 16:33
78F:→ jdx: 次,门槛是必须为重刑犯等级红人(杀满20个白人)才能参加… 05/24 16:33
79F:→ jdx: ……………我又想太多了。 05/24 16:33
XDDD 不知以後会不会分阵营
80F:推 tsairay: 贴上去黏C4,还要两边同时有人关机枪...不给野团活路 05/24 16:34
其实有配好技能和策略 我们都只有一个人去就可以了 稳定刷 ...但的确对野团不友善没错 应该说 袭击设计上本来就是吃团队合作的 不过同意猎隼的一些设计不够有趣味 说老实话 我宁愿关卡设计有点难度也不要太简单.. 不然一下又破了就腻了 当然要有趣点 痛苦和收获平衡好一点 猎隼尽管设计上真的有些鸡肋 但攻略方法大致上都有了 希望今天的新boss可以让玩家满意一些...
81F:推 liquormania: 我老婆玩得很开心啊 good game 05/24 16:51
82F:推 cck1: 我其实也玩得颇开心 每天发泄发泄 有打到好装就稍微加分这样 05/24 17:02
※ 编辑: JingYi09 (36.228.232.198), 05/24/2016 17:37:33
83F:推 azer7890: 超多预防针只好给推了 05/25 10:27







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