作者AlfredCheng (未来 过去 分歧点)
看板PlayStation
标题[心得] last of us 最後生还者 绝地
时间Sun Mar 1 13:03:01 2015
破完PS3後又把PS4也全破了....
绝地模式的武器威力似乎上升了?
(敌人跟自己的都是)
左轮手枪变成一枪一个
绝地整体上来说
战斗感觉变得异常真实
以往丢砖砸晕用肉搏武器一击死的标准处理程序变得有些冒险
对上前冲clicker的时候失败率提高了
对上殭屍真的有那种战战兢兢绝对不能被咬到一下的真实感
尤其是碰到二阶潜伏者...一旦惊动...压力真的砂锅大
加上记录点变得非常少, 每次失败都要从非常前面开始
所以不像是以前没有达到完美暗杀简单按个重新开始就好
地下室发电机那段如果要通杀压力超大...
直接跑出去基本是看运气的
只要路线上刚好用一只潜伏者就掰了
我大概跑了三次都在路上被潜伏者扑倒...Orz
(感觉潜伏者出现点有点随机阿)
对上人类
只觉得之前Joel主角威能完全感觉不到啊
真真实实的感觉到我们拿的枪一样强 Orz
跟现实的枪战一样
敌人拿肉搏武器冲过来也不能硬上了
最好要先闪过对方第一击.再反击
(不然会像乐透一样...被打到第一下你就掰了)
万一被发现就要不停地转移位置
被围炉几乎就是准备重来了
不过基本上对上人类...压力没有对上感染者大(跟其他难度相反)
只是真的不能强硬开战
每场战斗越晚被发现越好
由於被打到一两下就死了
所以急救包完全没意义
匮乏的物资全部做成汽油弹就好了
偶尔真的想包紮一下...直接用药丸加Max HP加一次就会补满血
等於整个游戏有两个加血包
个人觉得最难的战斗是艾莉跟大卫合作的雪地小屋两段死斗
大卫...真是猪一般的队友
绝地模式由於弹药实在太稀少
所以这边战斗会非常依靠弓箭的可回收性撑住战斗
但是大家也知道...射击到击中有一点速度差(需要预估前置量)
殭屍有时候不跑直线的时候会容易失手
这也就算了...
XX的...明明前置量算得的准准, 弓箭击发後殭屍突然被大卫打中
下一秒就立刻被咬...
要不然就是想要靠大卫省子弹
明明都躲到他後面了
他有时却像呆子一样放殭屍过来咬你 = =
(这边真的很机车, 因为大部分都会打...但就是偶尔会突然来一下不理殭屍)
因为这猪一般的队友...这段是我失败最多次的地方 Orz
"We are pretty good team!"(大卫)
"Fuck you man!!!You suck!!!"(我心中OS)
艾莉雪地探索
我现在才发现...鹿被射两箭後会撞破一个篱笆
(要撞破艾莉才过得去...我这次射两箭提前过去等才看到撞击现场 XD)
艾莉逃出大卫魔掌後
我明明刻意一个人不杀一把枪没抢
怎麽最後大卫还是能从我手上抢到左轮....Orz
另外提到一点是
我最後医生那边
以前会用小手枪打一下助手的手脚惩罚一下
(不打身体一下不会死...会在地上挣扎)
绝地模式枪枝威力有改动...打一下还是死了 Orz
感觉Joel跟艾莉能挺过来....运气成分真的不小...XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.134.18.58
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※ 编辑: AlfredCheng (220.134.18.58), 03/01/2015 13:15:15
1F:推 typeking: 最後医生那里的话用磗头丢他到底会不会死呀? 03/01 13:36
手术室投掷型的武器都不能用的样子~
另外再补充
要杀循声者只要让其晕眩 (烟雾弹, 玻璃瓶, 砖头)
就可以赤手打死, 不一定要武器
在某些强制战斗场景还算实用
以前一直以为玻璃瓶没用
※ 编辑: AlfredCheng (220.134.18.58), 03/01/2015 13:56:43
2F:推 HwaSIn: 安安 我是新手 我刚玩普通模式 存档不是随时都可以存 03/01 14:16
3F:→ HwaSIn: 吗? 03/01 14:16
4F:推 jk1982: 医生尻一拳就死了... 03/01 14:20
5F:推 super1937: 是这样讲 但是还是会自动纪录点开始吧? 有点忘了 03/01 14:21
6F:推 probsk: 绝地的checkpoint变少了 03/01 14:23
7F:推 Becuzlove: 我玩普通 小枪打膝盖医生也是直接死 我也被吓到 03/01 14:24
8F:→ Becuzlove: "我并不想杀死他呀!!!!"(煌大和调) 03/01 14:25
9F:推 WindowsXP: 存档随时都可以存啊 只是下次近来会从最近的段落点 03/01 14:29
医生是直接死
不过助手其他难度可以打半死 XD
存档都会从前一个检查点开始
目的只是让你能记录存时从这个检查点load游戏
※ 编辑: AlfredCheng (220.134.18.58), 03/01/2015 14:43:53
10F:推 g10310311: 我在绝地拿瓶子丢循声者,上去揍他三拳後就被反击了, 03/01 15:44
11F:→ g10310311: 要怎麽空手殴死? 03/01 15:44
12F:推 ppppman: 最近刚入手这款 真的好玩 03/01 15:50
13F:→ zombierick: 香菇人可以偷偷近进後,用砖头敲死他 03/01 15:52
14F:→ zombierick: 打绝地 开始养成随身携带砖头的习惯 03/01 15:55
15F:→ zombierick: 接近 03/01 15:59
16F:推 TheWhack: 我也是新手~想请问砖头和玻璃瓶差在哪里啊?? 03/01 16:10
要保证寻声者在晕眩状态
正在突进的寻声者会击晕失败~
直接砸打
砖头可以直接砸死
玻璃瓶不行只能丢晕
不过晕眩状态可以徒手打
※ 编辑: AlfredCheng (220.134.18.58), 03/01/2015 16:24:52
17F:推 sarshia: 再借问 为什麽我有时候晕了 走过去打几下 然後就被咬死了 03/01 16:26
18F:→ AlfredCheng: 应该是太慢打~晕眩结束~ 如果一气呵成时间应该够~ 03/01 16:28
19F:推 KYLAT: 医生用弓箭射脚趾头都会死…… 03/01 16:29
20F:→ AlfredCheng: 我在比尔推车那边都是这样打寻声者的~ 03/01 16:30
21F:推 homkei: 真的是高手! 03/01 20:52
22F:推 GERMANY7789: 我印象是不能贪刀 不然仍然被咬 03/01 21:07
23F:推 zhouyuboy: 恭喜大大破绝地,辛苦了~有意愿让出吗?(咦? 03/02 00:48
24F:推 eyeter: 我杀循声者都用弹簧刀…… 03/02 08:24
25F:→ flypenguin: 绝地打到後来都靠拳头,绕圈圈偶尔偷打一下慢慢磨死怪 03/02 15:37
26F:推 sillymon: 我真的觉得这游戏真的有气氛的标准难度应该是hard 绝地 03/02 20:21
27F:→ sillymon: 则是进阶难度 普通的聆听太破坏体验啦 03/02 20:21
28F:推 HwaSIn: 楼上 电玩肉咖错了吗? 普通还一直死的路过 03/02 20:22
29F:推 sillymon: 没错啊~只是有些游戏就是要有一定难度才更有感觉啦 03/02 20:28
30F:→ AlfredCheng: 对呀...绝地难度才真正有跟主角一样被逼到绝境的感觉 03/03 01:09
31F:推 eipduolc: 其实我不觉得会破坏体验耶,人有的时候真的会用听的 03/04 10:22
32F:→ eipduolc: 我相信在那样的设定下,用听的想办法找出生存空间很正常 03/04 10:22
33F:→ eipduolc: (同为电玩肉脚路过推) 03/04 10:23
34F:→ AlfredCheng: 但是人没办法像蝙蝠把声音具像化呀 03/09 13:09
35F:→ AlfredCheng: 绝地要真的用你的耳朵 "听"音辨位 04/29 11:16
※ 编辑: AlfredCheng (220.134.18.58), 08/13/2017 22:00:21