作者ashdiamond (玺玺)
看板PlayStation
标题[心得]巧夺天工却普普通通-恶魔城 闇影主宰2(雷)
时间Thu Mar 6 04:47:32 2014
破完一轮,难度一开始选困难,打到蛇妖就懒得挑战调简单了,结果後面boss用辗的破台
超快,害我好难过。
不过我要说超快破台不是我选简单造成,是这片真的就很短,整体地图两个世界还不到10
个区域,每个区域路线是死的而且探索空间也不够大。
移动方式变得多样,攀爬变得顺畅,解迷过关部份大部分都算有趣,甚至被国外评论骂得
最惨的潜行我觉得也不到那麽差。
而且说实在这代系统成熟到不会像前作处处都是抄人家的影子,像是独立完整的作品。
但潜行不合理之处确实就是无法解释的缺点,至少要可以硬干过关才合理,也就不用在意
潜行关卡设计的烂处,幸好也不用潜太多次就是。
可惜比起上一代被人挑剔的野外打怪或是章节设计,这代并没有成功突破,或是因为取消
章节游玩的方式达到比较好的效果,只能靠风景够壮丽、美术风格够强来弥补一些缺陷。
在此这我不得不对制作团队的美术设计部份致上最高敬意,这城真的够美,现代地图有雕
像或是古蹟的部份也是很不错,可惜就是探索部份真的太少。
战斗部份虽然三种武器比前作进化不少,所有战斗的QTE几乎都变少可能算是改进,但小
兵战大部份跟前作一样并不是那麽有趣,敌人种类少、打法固定等等问题依然存在,而且
打小怪除了刷数字升技能之外就是补个魔跟血,用途有限,而且如果因为较难的难度被围
殴,可能你还没补完就先被干掉了。
这就很麻烦,一个是这种无聊的内容你硬花时间跟他玩,二就是直接调简单能跳过就跳过
。所以我到中期选简单是想说小兵不要花太多时间,敌人亮点主要还是都在boss身上,可
惜虽然巧思不少,boss战的规模与强度还是无法胜过前作,光是前作的泰坦跟巨龙就无法
比了。
个人觉得最好玩的boss战就是一开始宣传影片释出的序章部份。说实在话,一开始城主怒
战人类大军这部份相当经典,宣传影片也已经把全游戏最好玩的部份都让大家看完了,这
片的现代世界地图除了美术超强之外就是一个惨字。一开始玩还觉得有点像蝙蝠侠,後来
觉得实在是太惨了,只有阿卡汉城的1/10吧...
而且那个Satan到底是什麽鬼演出,我还以为後面还要打,结果就收尾了。(大惊)
如果你这系列只玩本作,那剧情也不会太难懂,反正就蛮直觉的,应该也不会有什麽感觉
。但如果你玩过前作,也看完了宿命之镜的故事影片,那应该会对铺那麽多梗之後只挤出
这麽点东西觉得失望或生气。
其实里头蛮多部份没解释为什麽,说故事能力比起前作退步很多。我是玩英文版,剧情上
无障碍,因为对此系列作还算蛮关注,而且反正很短应该没漏什麽,但是还是觉得很多地
方很怪。
比如说往返於现世与古城这点,我自己解释是Alucard的魔法,所以他会化为狼与Trevor
帮Gabriel引路。但是为什麽又一堆敌人跟boss? 虽然可以解释是因为那城不希望Dracula
离开。以时间概念来看城应该不存在,只能说是穿越回去那个城存在的时空而已,取回能
力应该如探囊取物才对。而且为什麽打到卡密拉的时候会连老婆都出现呢?
再来就是Zobek不晓得Alucard与Gabriel的关系或是可能的计划这也太瞎了,
Victor Belmont一出来马上自己去领便当这也很怪,而且老德完全没想阻止他更怪,你那
麽爱你儿子,那你的N代孙命那麽贱吗?
听说mercury steam是没有要再出续作了,但这结尾感觉真的很不像完整结局,而且理论
上Satan跟Dracula都不灭,那意思是他们会战到世界终结的那一天,应该还有得玩才对。
从一代铺梗到後面角色定位变得非常奇怪。比如一代战Satan是为了想达成让老婆复活,
结果发现中计,永不超生变成Dracula,那Dracula应该就是恶的代表,在Satan不在的期
间统率黑暗世界以及被人类大军围攻这还算合理,但演到後来发现主角其实心里整个委屈
到不行。而且又因为还有一点人性与良心,搞到後来变成上帝的挡箭牌,虽然身为闇影主
宰还要为了保护世界再战Satan,这到底是什麽鬼剧情走向?
虽然这系列就是官方同人游戏没错,不过剧情实在是太多吐槽点了,而且当时觉得一代还
看不过瘾,结果二代也没有更多了,相当可惜。不过好在整体还是有可玩之处,虽然不尽
耐玩,之後也好歹出个DLC吧? 不然说穿了连新古墓这种一轮神作的等级都达不到,这恶
魔城的招牌情何以堪?
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◆ From: 203.71.94.250
※ 编辑: ashdiamond 来自: 203.71.94.250 (03/06 04:48)
1F:推 crgc:巧夺天工却普普通通 这标题怎麽这麽棒XD 03/06 06:44
2F:推 alecgood:看来又是个一轮片… 03/06 06:50
3F:推 ACG6020:这部我一代连一关都打不完....太无聊了.... 03/06 06:55
4F:推 Xghostptt:一代我非常忍耐得打完一轮後就果断卖片了 XDDD 03/06 08:14
5F:推 alecgood:前天看别人玩 黄金天使双刀武器兼弓武相当帅气 印象深刻 03/06 08:22
6F:推 Xenogamer:最後真的莫名其妙 搞到最後德古拉在保护世界 囧兴 03/06 08:27
7F:推 KY1998:看了心得这片应该跟RAGE、黑暗领域2一样,成为崩盘片 03/06 09:05
8F:推 hitsukix:这几年的恶魔城到底是怎麽了,不能作像月下那样就好吗 03/06 10:10
9F:→ llwopp:月下夜想曲障碍有点难超越 03/06 10:26
10F:推 hitsukix:真的 我最近又想重玩了 但emu弄不好= = 03/06 10:30
11F:→ drwsb:日本PSN有月下可以买 03/06 11:39
12F:推 b0504:看来不必入手了。 NICE。 03/06 11:39
13F:推 hitsukix:喔喔 感谢 等会去日psn看看 03/06 11:48
14F:推 windfeather:心得推 03/06 11:55
15F:推 johnx:一代日版DLC好像没上架...悲剧QQ 03/06 12:07
16F:推 kabane:一代我连水管上的walkthrough都没看完DDD 03/06 12:08
17F:推 efreet:这系列就是一段制作小组不断在恶搞Gabriel的故事 03/06 12:15
18F:推 mikeneko:一代破不完+1 关卡太零碎又很多,招式却不够爽快 03/06 12:17
19F:→ mikeneko:为了找那该死的宝石,得一直分神去看攻略,不然以那烂透 03/06 12:18
20F:→ mikeneko:的视角设计,找半天都找不到,动不动又要回头拿武器,久 03/06 12:19
21F:→ mikeneko:了就觉得很厌烦 03/06 12:19
22F:推 justastupid:还是喜欢玩2D版的恶魔城 被夺走的刻印之後好像就变外 03/06 14:23
23F:→ justastupid:国人作了呀 03/06 14:23
24F:→ hitsukix:对啊 3DS那片也很吐血 03/06 14:50
25F:推 postrock:所以是不太好玩,跟一代比? 03/06 15:00
26F:推 SkyeySea:我是系列玩家,但是一代买来玩了第一关後放置到有一天真 03/06 15:38
27F:→ SkyeySea:的无聊至极了才拿出来一口气破关XD 03/06 15:38
28F:推 efreet:一代其实很单纯,就是动作游戏加上少许的解谜要素,虽然线 03/06 16:46
29F:→ efreet:性,缺乏探索要素,但至少游戏节奏掌握的比较好,但二代试 03/06 16:47
30F:→ efreet:图加入太多东西,而且某些要素根本就不必要(像潜行...) 03/06 16:48
31F:→ efreet:整个游戏玩起来感觉像是融合失败的大杂烩,剧情更是莫名其 03/06 16:49
32F:→ efreet:妙... 03/06 16:49
33F:推 Xenoglossia:一代我觉得还不错 二代就感觉缺少了点甚麽东西 03/06 16:53
34F:推 bc0121:我反倒觉得这款破完一轮後才算开始,第一轮开始能力没拿齐 03/06 23:17
35F:→ bc0121:招式没买齐地图又不熟,到处找路烦死人,一堆东西看得到构不 03/06 23:18
36F:→ bc0121:着根本让人一肚子鸟气,等到能力全满时很爽快但却已经要破关 03/06 23:20
37F:推 bc0121:可惜LOS2的战斗系统作得很不错,玩起来有战神3甚至DMC那种爽 03/06 23:25
38F:→ bc0121:快豪迈的感受 03/06 23:27
39F:推 kimcl:一代玩到吸血皇后那边 就忘记了~~~过一段时间再拿出来玩~ 03/07 14:18