作者epifire ()
看板PlayStation
标题Re: [心得] GT6手把操作与方向盘操作比较
时间Fri Jan 24 14:51:08 2014
好久没有人讨论GT6了,这代不论人气与买气真的掉了不少XD
最近不只我个人,连平常一起连线的玩家都对GT6颇有微词
不过这篇没有抱怨XD,只有分享一些游戏经验
※ 引述《lancelotyen (lan)》之铭言:
: 手把操作速度快:
: 不论是方向键、香菇头或者L2R2等,共通的特性就是行程短,方向左右切换或回正,从全
: 油门到全煞车的速度很快。但反过来的缺点就是细微的操作比较困难,如果没有辅助系统
: ,在拟真的情况下应该是没办法玩的,GT的手把操作辅助无法完全关掉。而由於行程很短
: ,油门或煞车的控制也相对困难。
如果你有注意到画面上的油门/刹车量表,你会发现手把的油门刹车反应其实比踏板慢。
虽然手把按钮行程短,但由於「关不掉的手把辅助」的关系,油门与刹车开度的变化
速度是有上限的。无论是0%到100%,或是100%到0%,粗略估计大约都需要0.2~0.3秒。
用踏板的话,就看你的脚踩多快,而不会限制速度。
我猜这个辅助的原意是为了手把行程太短,不易控制油门与刹车,要是突然油门按太深
的话,轮胎容易空转,或是刹车突然按太重的话,车身姿态容易失去平衡等等。
但这个辅助与转向速度不同,是无法调整速度的。
与方向盘最大的差异,我觉得是在一些直线底重刹车时,为了弥补刹车反应时间,手把
必须稍微提早刹车点。车速越快,差距会越明显。
: KTM的X bow,手把辅助相当到位,容易上手,方向盘则因为车辆敏感而需小心操控。
: Lancia的Stratos,手把辅助还是非常容易失控,方向盘反而只要稍微转一下,配合重心
: 改变,车子就会自己转向。
: GTR R35这类前置引擎4WD,手把转向会被限制舵角,除非刻意带甩,否则转向不足明显。
: 方向盘操作可以在弯中稍微再多转一些,过弯会更快,当然会消耗更多前胎。
我觉得GT6刻意把MR车做得非常不稳,後轮很容易失去抓地,因此用方向盘的话只能用
非常小的转角来过弯,而且要时时反胎修正,否则很容易spin。然而手把转角不足的
特性正好符合MR车敏感的动态。
最近正好看到Assetto Corsa与GT6的比较影片,注意看两者方向盘转角的差异:
https://www.youtube.com/watch?v=NwhUgKgVGgQ
https://www.youtube.com/watch?v=RSokAkokB1A
哪个比较拟真? ...我想只有实际上过赛道的人才知道了。
回到GT6,我平常最常开的是Super GT GT500系列的赛车,其中只有NSX是MR。
NSX在低速弯会有不寻常的转向过度(铃鹿的发夹弯和chicane等),即使我入弯前已经
适度减速,弯中也很小心控制油门,一但我的转角超过某个角度,後轮就会突然失去抓地
,而且还很难修正回来。虽然可以靠练习与悬吊调校来弥补,但是基本上无法根治,因此
NSX与其他FR车相比,在低速弯有相当大的劣势。
讲到MR的操控,最近在GTPlanet的论坛上也有不少讨论。有些人觉得GT6的MR车物理
模拟有问题,另一方面有人觉得是玩家的技术问题,讨论到後来都变得有点火爆XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.12.157
1F:推 clark3530:昨晚玩GT锦标赛,最後的纽柏林好滑好难开......... 01/24 16:14
2F:→ clark3530:大直线微左弯被电脑推屁屁,大概转了十几圈才停下...... 01/24 16:15
3F:推 atropos:好高阶的讨论啊 @_@ 01/24 19:47
4F:→ bagacow:原来MR变难开不是我的错觉… 被电脑A一下就出去了 反过来 01/24 20:29
5F:→ bagacow:去A电脑的屁股 电脑:有蚊子咬我吗? 这代常被顶到火冒上来 01/24 20:31
6F:推 atropos:确实是, 大直路被摸一下都飞很远 01/24 20:46
7F:→ clark3530:山内一典要去台北电玩展~~~大家快去占位置 01/24 23:01
8F:推 banpui:mr车过半成了玻璃娃娃,ㄧ触即破,但也有莫名好开的XD 01/25 02:44
9F:→ banpui:某些我实在难以掌控,乾脆调配重比较快 01/25 02:47