作者kuku321 (halipapon)
看板PlayStation
标题[心得] KNACK HARD 全破心得(无捏)
时间Sat Dec 21 21:02:52 2013
终於全破啦!!!
内容很有诚意的一片游戏
不论是游戏时数 敌人种类 关卡内容 场景模组都远远超出我的预期
我难易度直接从HARD开始
一轮游戏时数 11:58:13
原以为玩到第6章左右就开始收尾了 场景好像最终决战
结果剧情一个转折 游戏只进行一半XD
总共13章 除了第一章外都很有份量 一章大概都要1个小时来玩
路程场景完全没有重复(顶多有一栋别墅 早上跑一次 晚上再跑一次)
而且地图都十分的大 也几乎没看到有相似的地形
场景模组很有诚意
嫌这片太简单的人 建议直接从HARD下手吧
保证体会到满满的老马XD
以下分几点分析 满分5分
文长 最後有总结
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操控性&系统设计: 4分
如我在资讯展试玩心得一文所提 没有再多余的按键操作了
按键十分简单 双类比几乎稳定扣住(多亏新手把 握得很舒服)
KNACK的攻击跟移动会跟自身体积大小有所对应
不论攻速 回避等 都须思考当时状况来应对敌人
即使是相同的敌人 在不同大小时 都有不同的对应方式
很有意思的设计
爆气後的三种大绝 稍嫌鸡肋
因为观察到最後会发现 抓准距离使用大地震的威力是最强的
除了远程敌人棘手时 会使用炮弹来加减清一下
另一个龙卷风我几乎没使用到
而且遇到卡关的敌人时 游戏提供的辅助系统略显不足
这是一个DEAD&RETRY的游戏
所以卡关就是要靠堆屍来观察敌人 改变自身操作技巧 慢慢微调 再通关
但有些地方的敌人分配实在鬼畜 此时只能靠大绝来清怪
假设有一段路程如下
记录点 -> A -> B -> C -> D -> 纪录点
C点是卡关难处 沿途集气水晶很少
那玩家就会一直在C点便当 然後要重跑A B
水晶又很少 必须跑个十来趟才能集满一条
集满後 玩家努力到了C 使用大绝突破後
进入了D 结果一个手滑老马 恭喜你 再次从A跑吧 而且气要重集
这点就是我觉得比较麻烦的地方 到最後都是靠自己观察 调整玩法 慢慢过关
但遇到脾气较急躁的玩家 真的有可能会摔手把摔主机...
不过喜欢自虐的玩家 这片是很值得入手钻研的游戏
如果真的遇到超级卡关点
去倒杯水 吃片巧克力 看个窗外 放松十分钟再回来吧:)
幸好这游戏纪录点很多 通常经过3-4个小关卡就会有纪录点
所以不用太担心会有15分钟的努力化为灰烬的挫折感
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画面 场景: 5分
太有诚意的内容 (还是我跟DMC4来对比是错误的?)
全部场景全部没重复
火山 雪山 都市 丛林 遗迹 村庄 峡谷 矿坑 实验室 飞行船.......
该出来的都出来了
感谢PS4的强大威力 每个场景都很有特色
而且景物之细致 真的令人开始期待未来6年PS4能带给我们的
不论是小小的灌木丛 还是火炉 每个摆饰都是PS3时期看不到的细致
整部游戏就是一部完美的美系动画
人物跟景物的模组真的跟皮克斯那种精细後制完上映的感觉一模一样
完全无法想像是用实机跑出来的等级
而且KNACK遭敌人分碎时 碎片全采实机处理 喷飞的角度跟速度都与敌人攻击有关
每个碎片都有各自的表现 很有震撼感
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剧情 人物: 3分
这点算是我觉得这游戏稍弱的部分
剧情是很典型的美式动画 剧情很简单
但中间有些剧情转折铺陈不多 所以不会让高年龄层的玩家很投入剧情
但是IGN提到拙劣的声优演技这点 我倒是完全没感觉
我很能接受所有角色的配音 没什麽突兀感
可能跟我们是外国人有关吧
就跟我们台湾听大陆腔就是怪 外国人完全不懂 类似这种感觉吧 我猜
不过整体剧情发展就是平稳 当一部动画稳稳地看完是没问题的
但不要期待有太惊奇的剧情 这部作品里面你看不到
(除了某妖婆...有让我惊讶一下)
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音效: 不予评分
不是因为我觉得烂......而是我犯蠢了
我家扩大机有光纤输入 我却10年没发现
PS3时代我完全浪费了这个音效输出
昨晚才买了光纤来插 原来...我家的旧扩大机还有这种实力...
让一直都用宝贝耳机来听的我有点愧对於这台扩大机
今天只用这DTS音效玩了1章就全破了
只能说大型KNACK的魄力完全被音效展现出来
而且各个配乐都很自然的融合进场景
在优闲的森林漫步时 在安静的氛围里有适度加入轻音乐来调和
让游戏不至於关於安静 但也不会破坏该营造出的安闲感
虽然整部游戏没有所谓名曲 却都尽到了各自应尽的义务
为刻画细致的场景更为加分 这就是我的感想
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好啦 最後来下总结
这是一片很值得入手的游戏
在首发阵容里充满硬派氛围中 难能可贵的轻松(气氛)作品
气氛虽然轻松 但战斗绝对硬派的游戏
想拿这片给小朋友 建议开简单
最好是改拿舞力全开给他玩 不要给他这片游戏造成他童年心灵有伤痕
游戏的战斗尽量不要当作"动作"游戏 而是当作"弹幕"游戏
别想成"恶魔猎人" 而要当他是"3D洛克人"来玩
敌人的伤害很高
就算吃的很肥 还是被一击杀时请别气馁(因为後面还要你再死十次)
KNACK也能让玩家体会到PS4强大的硬体效能
场景的等级绝非PS3跑得出来的 拿回家在你家电视看就绝对能体会
场景跟敌人非常非常多元 能好好思考每种敌人 "你"个人会想怎麽应对
每个人都能有自己的应对方式
当完成一段难关时 玩家能得到很大的成就感
很推荐喜欢 Dead & Retry 游戏类型的玩家
这片绝对能让你体会到如洛克人般的紧张与热血
与敌人的对峙 走位 十分有技巧
这游戏设计的动作AI蛮高的 嫌难度不够的 直接玩玩看HARD吧
惊险闪招 奋力反击 结果看到怪会回避拉距离时真的会崩溃XD
战斗很扎实 需要对峙观察对方反应
然後再采取对应动作 攻击时要思考 要一下一下偷刀 还是一波猛烈进攻
战斗系统的表现很刺激热血
适合这片游戏的玩家:
1.喜爱dead & retry类型者
2.喜欢明亮轻松的游戏风格者
3.能尽情享受被弹幕虐杀 惊险刺激的玩家
4.能被杀10次 再度面临挑战的玩家
不适合这片游戏的玩家:
1."只有我虐人 没有人虐我"者 (去玩无双吧)
2.小孩 (除非开easy+家长在旁抚平心灵裂痕)
3.想看到刺激剧情者
4.觉得能像但丁一样华丽连段者
以上
如果能接受dead&retry的玩家 这篇绝对是首发阵容中的佳作
推荐给大家
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.201.140
1F:→ igarasiyui:刚刚看吉田示范 给小孩子玩 家长可以用PSV或PS app叫出 12/21 21:07
2F:→ igarasiyui:机械纳可 跟小孩子一起过关 应该不用怕老马太严重? 12/21 21:07
3F:→ igarasiyui:机械纳可好像不会挂 有看到掉进洞穴(?)到下一幕就复活 12/21 21:09
4F:推 wangkun:推 12/21 21:10
5F:推 igarasiyui:阿 应该只有PSV可以 因为他说这个是remote play 12/21 21:12
那就是一定要家长陪玩了XD
有机械KNACK帮坦的话 游戏过程应该会顺利很多
※ 编辑: kuku321 来自: 111.249.201.140 (12/21 21:14)
6F:推 x56565656:刚刚也全破了 可惜TWITCH怪怪的没办法开实况 12/21 21:51
7F:→ x56565656:很有趣的游戏 纳克变大後打怪也很有快感 12/21 21:52
8F:推 x56565656:可惜装置第一轮没收集到几件 要多破几轮才凑的齐 12/21 21:59
9F:→ im2a27:今天巴哈站聚有去玩了一下 感觉普普的说 战斗方式单调 12/22 00:06
洛克人也是只有洛克炮+八大武器阿XD
应该说这类型游戏战斗的多元性是建立在敌人种类跟敌人攻击方式
在敌人多样化这点KNACK做得不错
※ 编辑: kuku321 来自: 111.249.201.140 (12/22 00:20)
10F:推 rinsoukan:推完整心得 12/22 03:47
11F:推 art1:推! 12/22 13:06
12F:推 a83a83cjcj:心得推~! 12/22 13:06
13F:推 MACROSS2K:推! 12/22 22:32