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说实在的…我觉得须田刚一和 Suda51 这个团队或许被吹捧的太超过 因为游戏内容实在太短了,六个小时全破是怎样? 我已经很久没有碰到实体片居然可以六个小时全破的游戏! 虽然我完全没有跑支线任务和把妹,可是真的太短了 而且游戏舞台没有什麽变化,缺乏惊艳的感觉 本来以为 Suda51 的游戏强调异色、猎奇风格,剧情演出应该十分吸引人 结果剧情非常简短而且呈现跳跃式思考,常常没有交代完整 尤其最後美佳回忆起自己的身世,是大卫的… 然後呢?游戏根本没有交代! 玩家很容易就会搞不清楚状况 这个似乎就是制作人的风格,让玩家自己脑内补完剧情 但是如果经常使用「制作人风格」这个冠冕堂皇的理由掩饰缺点,实在无法说服玩家! 大部分的游戏内容都是不停的斩杀怪物过关 剧情的演出很少,所以感觉游戏很快破关 战斗的部分,我觉得可以称作有趣 不是连打□钮就可以简单过关的无脑斩杀游戏 需要抓准怪物出招的时机回避,然後使用高速斩杀刀技,最後给予处刑 比较像是日本武士游戏,非常帅气! 游戏内容虽然血腥,但是画面的色调关系,所以感觉起来尚可 不过画面用色真的非常鲜艳,所以长时间游玩很容易感觉不舒服 我很少有类似的困扰,但是 killer is dead 这个游戏让我不是很适应 我虽然喜欢色彩鲜明的游戏,不过太超过造成玩家的不舒服,就不是很好了! 然後日文配音常常发生嘴型不合的问题 甚至台词已经结束,角色的嘴型仍然持续讲话着…很奇怪! 这个游戏应该是以英文配音为主开发的,日文配音是後来加入的 但是没有特地调整过 虽然日文配音比较有 FU 但是没有注意细节实在很可惜 把妹的部分,就是努力透过花花公子视线获得对方好感,最後送礼赢取芳心 然後可以发生一夜情,最後得到左手副武器 这里比较有趣的就是可以透过 Scarlett 的眼镜,看到正妹的内衣 以及最後的上床画面 其他的…好像没有什麽 正妹的攻略方法大同小异 破关之後这个游戏剩下的,应该就是练习刀技,然後调整难易度拼评价和隐藏要素吧 我不是很喜欢这种游戏内容,感觉很肤浅! 老实说,我不认为这个游戏很差,但是也没有很好 或许媒体大量洗脑的关系,很容易让人误认这个游戏是强作 不过游戏的强烈风格可以掩饰内容的贫乏,让你觉得这个游戏很酷! 但是价格 1,600 元实在太贵,幸好我是二手片 我甚至觉得 500 以下,我可能才会考虑要不要买… 这个游戏和一般玩家的品味不同,不论是画面表现和剧情演出都是非主流 我虽然一直很想要体验须田刚一和 suda51 的游戏 但是实际游玩之後,让我感觉名不符实 唯一的优点就是中文化的诚意不错,以及成熟大人风格的音乐好听 以後我会认真考虑,要不要继续入手这个制作人的游戏了 (以下剧情透露) 主角蒙德接受一名自称月之河的女性委托,讨伐住在月球背面的男人大卫 大卫想要征服世界(地球、月亮、太阳) 但是蒙德认为征服世界是老掉牙的无聊游戏,小心被电视机前面的玩家投诉 (不是很喜欢这个破梗的台词) 但是最後讨伐失败,被大卫逃走 之後蒙德一直在梦境看见自己破碎的记忆 例如小时候和月之河一起玩耍,最後月之河溺水死亡的画面 以及大卫杀死母亲的画面 中间一些讨伐和主线剧情似乎没有什麽关联… 最後主角的学妹美佳,因为在一次的任务之中,发现自己被吞噬梦境的女人困扰着 因此委托蒙德讨伐这个吞噬梦境的女人 蒙德发现俩人梦境的共通之处,因此决定接受这个任务 天然呆的美佳在任务结束之後终於了解 自己的身世居然是大卫和蒙德的…(以下自己补完?游戏里面没有解释!) 而处刑者打倒受刑人之後,会接受残存的恶意 因此蒙德一直感受到痛苦,而左手的钢铁义肢就是压抑着恶意 最後蒙德终於了解,大卫和蒙德原来是亲生兄弟 大卫杀死了母亲,然後砍断蒙德的手臂 月之河饲养的独角兽查理救出蒙德,并且让蒙德来到处刑委托所 之後接受改造,变成现在的模样 最後就是大卫和蒙德的兄弟对决 从中可以了解到月之河代表月亮、美佳代表太阳、大卫代表地球 蒙德不想要任何一个,因此决定打倒大卫 胜利之後,蒙德再也无法承受恶意 因此斩断自己的手臂 结局就是…月之河委托处刑那个月球背面的男人(蒙德?) --                 乾冷的风迎面吹拂 独自一人走着                 直到抵达忘却之空为止 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.164.228
1F:推 kuku321:我是SUDA51的粉丝 但我也觉得这款做的不好 10/21 11:32
2F:→ kuku321:概念是好的 前几关让我以为都是这种"非典型"侦探式破案 10/21 11:32
3F:→ kuku321:但没想到游戏还不到一半就跑上月球搞连环事件 10/21 11:33
4F:→ kuku321:而且有些关卡让人觉得没内容 主线有点疲软 10/21 11:34
5F:推 makotoc:连同支线与DLC一起玩 才是完整的长度 这首发DLC明显是刻意 10/21 11:34
6F:→ kuku321:他的战斗系统都是有趣的 很多格档反击等概念是特殊的 10/21 11:35
7F:→ makotoc:抽出来当特典的 然後把妹有好几个阶段 整体来说 我觉得 10/21 11:35
8F:→ kuku321:我觉得这片最大的败笔就是主线剧情,如果搞很多精神猎奇或 10/21 11:36
9F:→ kuku321:特殊的事件办案 最後再以大案件搞个3-5话作结 我觉得就很 10/21 11:36
10F:推 makotoc:蛮好玩 不过耐玩度不足 印象中原价1490 没到1600啦 10/21 11:37
11F:→ kuku321:好 这片真的是毁在不知所云的主线上 不然MIKA好萌... 10/21 11:37
12F:推 kuku321:如果你是以这片做为SUDA51第一片入门的话... 10/21 11:39
13F:→ kuku321:我会建议英雄不再或是电锯甜心都比这片好很多 10/21 11:40
14F:推 bc0121:个人玩过的须田作品只有杀手不在、电锯甜心、跟这款,战斗方 10/21 13:25
15F:→ bc0121:面我觉得这款是最好的,操作手感比其他两款好很多,不过英雄 10/21 13:29
16F:→ bc0121:不再(前面打错成杀手不在了orz)我想应该才是最纯正的须田风 10/21 13:30
17F:推 bc0121:另外KID日配虽然没有对嘴但我觉得配得比较好,像美佳的天然, 10/21 13:35
18F:→ bc0121:大卫金变态个人就觉得较适合日配的夸张表现 10/21 13:37
19F:推 bc0121:最後说实话,主线故事真的普普通通,结局更是令人错愕,但动作 10/21 13:41
20F:→ bc0121:演出还是不错的,6小时破关以动作游戏而言也不算太短,经典如 10/21 13:43
21F:→ bc0121:魔兵,顺顺打也是4~5小时破关,剧情长度并不是问题 10/21 13:45
22F:→ bc0121:对我来说这款最大败笔还是画面色调跟流畅度,看久眼睛超累.. 10/21 13:49
23F:推 windfeather:魔兵正常第一轮不太可能4-5小时全破吧,就连继承第二 10/21 14:00
24F:→ windfeather:轮+动画全切掉+高速冲过关,要三小时内都有点赶了 10/21 14:01
25F:→ windfeather:即使不论众多收集要素,一轮大约是10小时左右 10/21 14:01
26F:→ windfeather:MGRR则是7-8小时吧 10/21 14:02
27F:推 howerd11:魔兵 怎可能4~5小时...虎滥 10/21 17:50
28F:推 bben900911:第一次玩的人大概九小时到十几小时不等 10/21 19:47
29F:推 bben900911:(bayo) 10/21 19:51
30F:推 natsugo:玩到手指很痛= =" 10/21 20:16
31F:→ yoseii:不过我认为日配真的比较好,英配感觉很平淡 10/21 21:18
32F:→ yoseii:然後我的把妹任务怎麽没有上床画面?我看 YOUTUBE 是有的… 10/21 21:25
33F:→ yoseii:该不会必须完成什麽特定条件才可以看到上床的画面吧? 10/21 21:26
34F:推 off60:把妹任务同一人每完成一次就会多一些画面... 10/21 21:56
35F:推 swenj:日配嘴巴对不起来...英配又少了点味道 10/21 22:19
36F:→ lancelotyen:感谢分享心得 本来对这片还蛮有兴趣的 10/21 23:35
37F:推 lancerfin:我是玩过英雄不再,抱蛮大期待在这片的。但如原PO所说, 10/22 00:02
38F:→ lancerfin:没甚麽惊艳感,我是有玩花花公子加一点点任务,十小时 10/22 00:03
39F:→ lancerfin:NORMAL全破,没跳剧情。然後真的玩稍久眼睛就会不舒服。 10/22 00:04
40F:推 bc0121:抱歉,太久没玩魔兵,只记得冲时之腕轮的印象所以记错时数了 10/23 14:31
41F:→ bc0121:个人只是想表达单轮时数跟游戏乐趣并非完全正相关啦 10/23 14:32
※ 编辑: yoseii 来自: 118.165.165.125 (10/24 01:04)







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