作者andy3580 (嘴炮系型男)
看板PlayStation
标题[心得] DmC目前破到DMD的心得
时间Sun Jan 27 00:16:07 2013
目前进度是DMD一半 13关还没打 因为那关场景极度靠北
SOS打完我差点吐了 所以先存点补魔补血靠打算全程魔人化硬辗过去
这代比起三 四代上手难度真的低很多 无限浮空毫无技术可言
恶魔猎人难度我大概6小左右破(不算看过场) 全程会拉跟按口口口连打就可以过了
其实真的硬辗过去大概4小内 不过我有去收集一下隐藏要素所以多拖两小时
混血难度也差不多 怪血变多而已 AI改变不大
三 四代的风格被取消 风格特有的技能被打散到各武器去
但实际上技能跟三 四代比起来是变少的 不过有比尼绿跟三代维吉尔多就是
防守风格消失
原枪手风格有的技能机乎被消灭
回避机能也没有以前的骗徒风格优秀
硬要说就剩下一个剑圣风格吧
全新游戏无误
连招一样可以打得很帅 且更简单 对新玩家可能是好事吧
不过老实说破完恶魔猎人难度後我有点失望 觉得变成没有解谜要素的战神了
但是一到SOS难度後我就改观了 难度大幅度暴升
很多怪物组合变得非常难缠
杂兵很会挡还会闪拉 杰森机乎一直在霸体状态 而且常常跟那几只会飞的一起出来
让你想逃到空中解决他们还必须先把空中清空
冰骑士多了个盾後超级讨厌 因为天使武器破盾能力低下
最重要是双刀手变得非常炉洨 超烦而且又打很痛
跟其他怪物一起出来(尤其是球女) 简直是恶梦
刺蝟也变的很厚 天使武器威力不足的问题变得很明显
电锯机器人跟胖子没啥变就是 相杀後斧头快速解决
整体难度我觉得高於四代的DMD 四代DMD蛮简单的
打完後我只对苍蝇的实验室有印象而以
第一次打DMD但丁就机乎无伤过也让我很失望 AI太低了
有没有比三代DMD难等我破完再看看吧 不过我想应该是不会超过三代
这代不能用闪避取消出招是一个问题 但是後来发现这个问题可以用不停的相杀来解决
相杀跟闪避的交替来达成不间段的攻击应该算是这代最值得钻研的地方吧
目前DmC要让我说最不满的地方 就是BOSS战吧
太少 太简单 太没有特色 很烂很烂的设计
明明小兵的组合就设计得不错 BOSS却一点也不用心
一王在SOS DMD模式只多了招跑步撞人 除此之外AI毫无改变
两个大招射击跟飞标都可以相杀 用镰刀转一转就飞回去了
烂死了这只王
梦厌高难度多了招钻地 多了这招更弱了 吹气还比较有威胁
主播是一只外型满分 但是挑战度0分的BOSS
高难度唯一的改变只有血变多 也是5代里难度最低的一只王
魔帝跟魔婴还没打DMD的 SOS一样烂 而且好像没多新招
也可能太快被我干掉所以来不急秀
维吉尔DMD只看过影片............恩 好像没变
攻击欲望一样很低
恶魔闪>散弹一发>拉发过来砍 这打法一样有用
而且他所有招都很好用恶魔闪............
现在就看二月的维吉尔DLC了
如果新关卡跟维吉尔真的做得不错
那这代应该可以比四代好玩 不过超过不了三代
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※ 编辑: andy3580 来自: 118.160.158.81 (01/27 00:17)
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2F:推 Xenoglossia:高难度的杂鱼战真的颇有趣 BOSS战就当BONUS STAGE吧XD 01/27 00:43
3F:→ brightest:BAYONETA 表示 01/27 01:09
4F:推 dx9999kiwi:真的要玩的话选斯巴达之子真的会比较好玩 01/27 01:27
5F:推 howerd11:好文推一下 虽然我还是觉得魔兵最好玩 战@_@/ 01/27 07:25
6F:→ nanaseaoi:维吉尔打法就是飞剑弹回去,其他招滚地板或天使飞... 01/27 11:00
7F:→ nanaseaoi:飞剑完全不用躲,直接反弹回去还有伤害+硬直... 01/27 11:01
8F:推 waynecode:最好玩的应该是旧版一代 01/27 20:45
9F:→ andy3580:一代的画面我吃不下去 . 01/27 22:16