作者asas0125 (结弦奏)
看板PlayStation
标题[心得] 一段奇蹟与传承之旅-Journey 心得
时间Fri Dec 14 03:01:46 2012
好读:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1833055
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中文名称:风之旅人
英文名称:Journey
游戏类型:冒险
发售日期:2012/3/13
发售平台:PS3
定价:NT 472
前言:
在现今充斥着各式各样的游戏环境中
能让玩家感到''扣人心弦''的游戏可说是少之又少
而这款''Journey'' 虽然只是一款PSN上的小品游戏
但它拿下了许多知名奖项并在各大电玩评论网站上获得极高的分数
究竟为什麽一款小品游戏可以获得这麽大的殊荣呢?
往下看你就会了解
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这款游戏 没有大量的制作资金与团队 没有史诗的剧情 也没有金字的招牌
选单中没有复杂的选项 只有一个游戏开始的选项 更别说是其他细微的设定了
画面中的一无所有 就是这款游戏的开始
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游戏开始後 玩家将操控这位没有名子 没有身家背景 的''旅人''进行这趟旅程
玩家将操作着旅人在这片一无所有的沙漠中 探索与体验
游戏中也没有任何地图或选单 完全的呈现了整个游戏的''全貌''
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在这趟旅程中 不只是一片浩瀚的沙漠
其中 可以看到许多建筑
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游戏对於光影的讲求十分细腻
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游戏的整段旅程中围绕着一个古文明
而玩家所扮演的主角 就是这个已经灭亡的文明的後人
必须透过一道道的关卡与试炼 去追寻这段曾经辉煌过的历史
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那一座山 就是旅人所要前往的目标
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朦胧的月色搭上破灭的遗迹
游戏没有任何的文字与故事
游戏的全程 玩家都必须用''心''去体验
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整个游戏 以光,沙,风 这三种元素构成
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眼见一个文明的衰落 旅人持续往下一个阶段前进
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游戏中旅人并不是指有自己一个人
你会在旅途上遇上其他不同的旅人(玩家)
而双方互相不认识 也没有任何可以沟通的资讯管道
你无法选择自己的夥伴 就跟人生一样
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游戏地图不是只有沙漠 也有像这样弥漫着神秘色彩的遗迹
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旅人在旅途中
也慢慢地了解自己 也开始思考这一切
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旅人最後 来到了一片纯白色的雪地
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旅人又回到孤独一人 独自前往旅途的终点
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最後 旅人就在一片白雪所覆盖 结束了这趟旅程
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旅人 渐渐地走向结束
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在这趟旅途结束後 天黑了
隔了一天 又是一个旅途的新开始........
总评:
旅人的诞生 中间与夥伴的相遇 最後又回到自己一人
这趟旅程就像人生一样
你在这短短的游戏时间内会经历旅人的一生
而这些 却看起来只是一天发生的事情
这款游戏 有的并不是只有令人叹为观止的画面与扣人心弦的音乐
其中还蕴含许多那些难用言语形容的感动
个人认为 这是2012年中 最棒的游戏体验了!
个人评分 97/100
PS:这款游戏让我一直去按截图键..
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