作者Xghostptt (压力抠米人)
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标题[心得] 忍外3-超忍辛路历程(Day7 & Day8)
时间Sun Apr 15 18:26:59 2012
Day7
前段没什麽太难的部份
大致上都死2~3次内就过了,大概从最後的船舰开始变难吧
落地後两只巨型蜘蛛兵,拉距离用爆裂矢射破装甲後再过去断就好
近战打装甲就是一整个爆炸特效让你动不了+不知道自己在哪里,然後就死了 = =
即便如此弓箭的锁定还是很容易跑到莫名其妙的地方,烂设定
巨大机人第一阶段还好,战法跟低难度一样
第2阶段飞行状态就很囧,飞弹会追尾所以要先诱导再闪
但常常不知不觉跑到场地边缘而没闪过
注意不要近距离让它进雷射攻击模式,那根本只有新人类闪得掉 = =
被雷射婊死不知道几次才成功打入车轮模式
车轮模式就是专心闪避,不要贪射就好
但有时它会用甩尾骗你....
进入潜舰後的战斗就很无良了
铁甲兵+白帽+机枪兵+远程
一批接一批,打得超烦,一不小心被摔就是半条血....
BOSS战假面导师处理方式同之前
整体来说就是机人战比较讨厌,其他的就是小心点加老天保佑 (爆)
Day8
整关的配置还好,Hard有出现的4足大镰在超忍反而没有
唯一的难关就是....克里夫
第一阶段这家伙几乎是不给打,
就算闪过近身攻击进行反击也是打一两下就被弹/防
一直近身光是被崩防的扣血量就吃不消了,
更何况血量还得尽量保留打第2阶段
所以不建议近身,绕着他跑引诱他射光球
一看到他准备射光球马上过去飞燕,会命中,落地後看一下相对位置
如果落地点刚好在克里夫背後就可以再打个两三下
若没有在他背後就赶快把距离拉开吧
第2阶段的飞行状态就很...不知道该说什麽了
攻略方式就是打场上的小兵集灭杀,灭杀满了就放
把克里夫打下来,重复两次就过了
问题是这边的克里夫会在空中用雷射跟光球打你
搭配地面小兵的近战...非常OOXX
然後雷射跟光球的特效理所当然的又让画面delay
没错,又是ㄊㄇ的delay
超忍下大约要杀15只小兵才能集到一次灭杀
两次灭杀就是要杀30只.....= =
所以才会说血量尽量保留起来打第2阶段
(建议带着2/3以上的血量进第2阶段会比较好打一点)
这边也有bug,我明明进灭却动画,雷射扫过来我血也没少
莫名其妙被判定game over (无言)
这边第一次打由於血量不够,最後决定放弃从记录点再战....
之後的就没啥了
小兵战有不死导师当肉盾,打稳一点就好(老师靠你了!!)
导师最後一战还是一样爪子移动三角=>三角的打法
女神战先死一次再打画面比较不会那麽delay(所以说设计真的很烂)
注意一下她有时会冷不防没啥提示就挥一刀(被砍一刀约3/4血吧)
後记
就这样,总算是打完超忍了
但打完後成绩结算却上传失败,这就算了
忍外sigma2分数上传失败可以选择继续上传到成功为止
这代居然没有这样的设计 = =
让我不禁怀疑制作人和团队在搞啥,脑子真的是有洞
这样要重新上传还得从最後一个记录点再打一次
根本是搞玩家
不要说3分,在高难度下看到低难度看不见的设计疏失
和原本就存在的缺点在高难度变成影响玩家的绝对因素时
我甚至想给个2.5分就好了
超忍就是小兵海一波接一波的疲劳轰炸
一场战斗的容错次数不超过5次吧
(在没中投技的前提下,中投技两次就GG了)
最快最安全的战略就是饭纲落+灭却集忍法计量表
连锁断骨...超忍除非刚好打出断骨不然根本不会刻意去玩这个
找死比较快(你在地上停个一两秒就是被围殴到看不见自己了)
接下来等4/17玩一下大镰就可以收起来了吧....
高难度的任务我实在没啥动力去打(尤其任务里面的忍者根本是退化版Ryu)
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