作者greydust (灰)
看板PlayStation
标题[心得] 阿修罗之怒
时间Thu Mar 1 11:22:04 2012
前面先自首
这款游戏可以说是完全打到我的点, 所以这篇心得可能不见得适用每个人.
游戏的简介版上也不少心得文, 这部份我就直接跳过, 直接评论游戏的各个部份
动作部份
动作的地方主要分成两块, 一是一般的动作游戏打小兵打王, 二是类似射击游戏的射击
先说射击的部份, 这完全是个失败. 我从试玩版到看实况到自己玩
都搞不懂到底为什麽阿修罗可以一直打出奇怪的气功
(我自己是都说他在打手枪)
不仅一般动作的时候射击相当鸡肋 (只能集爆发那条不能集怒气)
加上射起来也不爽, 而且纯射击模式又非常无聊
一般的动作部份, 打起来爽度很够, 而且并没有太多繁杂的按键
基本上就是轻重拳, 跳, 翻滚. 至於很鸡肋的射击就射不射影响都不大.
但是让人觉得惊艳的是这几个键组合出来的爽感和QTE的融入
绝大多数的QTE都是很简单的三角键或圈键而已
我不否认我还蛮讨厌打斗的时候招式过多, 或是加一堆奇怪的QTE.
在玩这片之前我刚把战神1打到白金, 相较之下我比较喜欢阿修罗之怒的战斗方式
过场部份
过场部份的QTE我觉得有些部份有点麻烦. 像阿修罗在爬回来的时候
突然要我用左蘑菇头向上
其他的部份我认为有画龙点睛之效, 而且不玩也不会怎样
譬如说跟着阿修罗一起揍人, 或是闪避之类的.
我觉得在乎成绩的就多注意QTE, 想看爽爽的就按也可不按也可
到了不按不会继续下去的地方再跟着阿修罗一起怒就好了
另外我超级超级超级讨厌圈键连打, 我觉得这是这片的败笔之一
虽然我自己也想不出来要表现快拳除了圈键连打还能用什麽
剧情部份
一个字: 爽
我自己是看阿修罗神挡杀神佛挡杀佛看的很开心.
而且世界观很明确, 杂碎就是杂碎, 杀.
不是杂碎的就是杂鱼, 也杀.
另外我很爱章节与章节之间的图, 这里面的美术我觉得都功力不凡
不管是设定图还是游戏内我都觉得很棒
以上, 推荐给下班後想跟着爽一下怒一下, 又不喜欢太复杂的招式操作的玩家.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.87.231
1F:推 crosszero:玩过体验版就冷了 03/01 11:24
2F:推 Ansaga:阿修罗是好游戏啊 我不打算卖了XD 03/01 11:34
3F:→ ogre887:根本战神fu~~~不过还差的远... 03/01 11:44
4F:推 AirRider:原来灰神没出团在打asura(笔记) 03/01 12:35
5F:推 windfeather:可是不考虑操纵和耐玩的话,个人喜好是比战神系列都好 03/01 12:36
6F:→ windfeather:大概是战神的奎爷让我很没认同感,除了残暴杀爽之外还 03/01 12:37
7F:→ windfeather:真是个大烂人 03/01 12:37
8F:→ windfeather:好险3代终盘算是有稍微加点印象分 03/01 12:37
9F:→ EzioAuditore:你要天天被神搞,大概也会这麽生气. 03/01 13:45
10F:推 windfeather:除了阿瑞斯真的该死之外,其他大多都是奎爷自己太偏激 03/01 13:50
11F:→ windfeather:而造成的惨剧吧(不管是对自己或他人XD) 03/01 13:51
12F:推 faang:同意楼上 其他像是滥杀无辜村民那边 也很难让人有认同感 03/01 15:04
13F:推 linj8040:我也讨厌战神系列 无意义的解谜太多了 打到解谜就冷掉 03/03 14:54
14F:→ linj8040:阿修罗之怒倒是完全击中我的点 而且他跟战神系列本来就不 03/03 14:55
15F:→ linj8040:同走向好吗?三楼别在拿他们来比了有够无聊 03/03 14:55