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标题[心得] [Gamespot]《蝙蝠侠:阿卡汉城市》评论
时间Wed Oct 19 01:25:12 2011
《Batman: Arkham City》Review
《蝙蝠侠:阿卡汉城市》 评论
发行公司:Warner Bros. Interactive Entertainment
制作小组:Rocksteady Studios
游戏类型:奇幻风动作冒险
发行日期:10.18.2011
发行平台:PS3 WIIU PC Xbox360
GameSpot 9.0 / 10 Editors' Choice
IGN 9.5 / 10
VideoGamer 10 / 10
1UP A
Game Informer 10 / 10
Playstation Official Magazine AU 10 / 10
GamePro 5 / 5
内文:
http://www.gamespot.com/ps3/action/batman-arkham-city/review.html
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《蝙蝠侠:阿卡汉城市》,充满魅力的世界、有趣的情节、超棒的战斗、
以及多样的支线任务,一款超优的冒险游戏。
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优点:
※充满秘密的迷人世界。
※多样且令人满意的强硬战斗。
※在城市中厮杀、奔跑和飞跃非常刺激。
※支线任务的分配很棒。
※完美地运用了蝙蝠侠的特性。
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缺点:
※头目战过於容易。
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高谭市。这个充满罪恶的城市在漫画、动画和电影中不断被运用。现在,我们
即将对高谭市有新的观点,现在它不再只是一个蝙蝠侠倾注全力要保护的城市,
更是一个充满着秘密和刺激冒险,游戏史上仅见的城市。奠基於2009年出色的《
蝙蝠侠:阿卡汉疗养院》,《蝙蝠侠:阿卡汉城市》的场景设在北高谭市附近一
处醉人的地方,目前是关着这个城市穷凶恶极坏蛋的超级监狱。身为蝙蝠侠,你
试图为这充满混乱的地方带来一点秩序,破坏阴谋者的密谋并且保护那些渴求救
赎的受害者。
超棒的气氛营造、刺激的动作感、令人满意的战斗、大量的秘辛和
支线任务可以解开,以及其他优点,让《蝙蝠侠:阿卡汉城市》成为一款动作游
戏中的神作。
冬天降临於高谭市,但是阿卡汉的街道显得格外寒冷。大雪降在盘据在此的罪
犯身上,曾几何时忙於生意的店家,已经把百叶窗阖上,只剩闪烁的霓虹招牌反
射在柏油路上的淡淡光芒。在阿卡汉疗养院事件发生後,高谭市面临新的犯罪危
机,而某些激进派利用这个机会,将北高谭的一处破烂地区隔离起来,并且把罪
犯送进去,让他们自生自灭。多麽侵犯人权和不道德的行动;食物和保暖措施都
相当稀少,而且有些罪犯只是反对这样措施和实行的人而已。
但是他们的不幸则是你的机会。
几个街区组成的超级监狱并不如开放的世界般
特别广大,但是即使缺乏广度,整个城市却很有味道。阿卡汉市有着一栋老旧的
法院、旧式的警察总部、落伍的博物馆、一处废弃的地下铁站,和其他迷人的地
方。褪色的肖像画、旧的广告招牌和多样的特色让这些地方充满历史痕迹。这样
三零年代的艺术设计让堕入黑暗的高谭市看起来似乎又变回高雅迷人的城市。但
是很显然这只是幻想而已,不过随着你探索这个城市,你会被它所吸引,让你忍
不住相信他是否真的存在。
蝙蝠侠毫无选择地前往北高谭的小巷和下水道中探索。在监狱中,小丑正面临
生死关头,而坏蛋们的阴谋迫使蝙蝠侠必须帮小丑找解药。故事情节会带着蝙蝠
侠遇到过去的对手,企鹅、急冻人等等。
每个角色带着他们的过去重新回到这个
舞台,每个新角色的出现都让游戏充满乐趣。Kevin Conroy和Mark Hamill两位
几近完美地诠释了蝙蝠侠和小丑。
同样与《蝙蝠侠:阿卡汉疗养院》相同的是合适和令人满意的战斗系统。
整体
来说,战斗系统是相当简单的:一个按键控制攻击,另一个则负责格档。战斗系
统的反应相当即时,而当你进入了战斗的节奏後,战斗系统也能够准确地反映出
流畅的攻击和格档。这样的战斗看起来既充满美感,也相当的残酷。丰富的攻击
动画搭配起来让整个战斗过程像是排演过的电影般流畅。根据你的按键输入,蝙
蝠侠可能利用一个华丽的动作同时挡住两边的攻击,或是利用现成的墙面,抓起
坏蛋的头用力砸下去。随着剧情发展,遭遇到的敌人有时会带着武器,增加了战
斗的复杂度。拿着警棍的警卫只能从後方攻击;拿着盾牌的敌人则要从上空攻击
;身穿盔甲的敌人则只能用称作the beat down的快速火焰拳击才能有效反击。
面对一大群不同的敌人时也是相当有趣,因为你必须利用各种技术来撂倒他们。
最後一击的特写镜头更增添了冲击感,让胜利的喜悦更加成。
蝙蝠侠多样的道具在战斗中占的角色比过去更吃重。在前作中,你可以一边丢
蝙蝠标一边连段;在本作中,你可以在战斗间快速地使用许多道具。操控远端的
电子脉冲系统能让敌人不由自主地向附近的同伴挥舞槌子,快速地设置和引爆炸
弹胶可以把附近整群的敌人炸得四脚朝天。
多样可以快速使用的道具和蝙蝠侠特
有的特别动作可能会让玩家有些手忙脚乱,你可能会偶然发现输入的按键组合和
你想用的不一致。但是游戏在这方面做了很棒的补救,当你有适当的时机使用特
定技术的时候,会有按键提示。如果你没有在那个时候把招式学起来,那麽你可
以回到升级选单去重新看一次教学。新增加的快速反应道具让玩家多了很多选择
,而技术好的玩家更可以从中获得更大好处,但是你不需要依赖这些能力。如果
你较喜欢让事情简单一些,那麽你大可以就好好使用你的拳头就好。
当然,带着盾牌、小刀和穿着盔甲的敌人是一回事;拿着枪的就又是另一回事
了。蝙蝠侠是很猛,但还称不上无敌,当面对这样的火力时,是时候要想个办法
了。如同在前作中,你有时候会需要从枪林弹雨的房间中退出来,并且利用前作
中出现过的有趣道具。悄悄地从後面接近敌人,你可以安安静静地解决他。吊挂
在石像上,等待敌人过来,然後给他一击毙命。侦测系统让你可以穿越墙壁看到
在房间中巡逻的敌人。在蝙蝠侠的手套中也有一些新玩意儿。当被围困时,你可
以丢出烟雾弹,让敌人胡乱地彼此攻击来增加逃走的可能性。在这样的情形下,
你也可以使用一个新道具:干扰器,让你可以远程地干扰敌人的枪械。当使用之
後,你可以直接跳到敌人面前,看着他试图拿枪射你却完全没用,然後再一拳解
决他。但是干扰器的使用是受到限制的,所以无法常用,不过它的确是蝙蝠侠道
具中的一个新生力军。优秀的音效为这些紧张的对峙增添了许多刺激感,坏人们
的惊吓程度也随着你一一解决他们的同伴而不断提升。
战斗获胜後,你会得到经验点数且升级,让你为蝙蝠装、道具和战斗技能升级
。这些升级对游戏方式有绝对的影响,且让玩家有很高的成就感。举例来说,当
你买了械武蝙蝠爪,你可以将武器从敌人的手上拔掉,如果你是升级攻击技能,
那麽在战斗中,你能够更精确地用强力的攻击创造出更流畅地连段。游戏中有为
数可观的物件和技能可以升级,让你在主线故事结束後还是有得选择。
《蝙蝠侠:阿卡汉城市》可不只有战斗而已。游戏中最大的乐趣之一是在游戏
中的开放世界中闲逛。在前作中钩爪枪让闲逛变得很有趣,但是在本作中,有许
多的建筑物需要你爬上爬下的。藉由一个按钮,你便可以跳上墙壁或屋顶,或是
纵身跳下,并且用斗篷翱翔於建筑物之间。一旦你掌握好如同潜水炸弹的动作,
那麽你可以在城市里尽情遨翔,如同云霄飞车般快速上下。这样非常的刺激。而
且如果你从街道上飞过,那麽可以就此给街上的坏蛋一阵痛快,就狠狠地把鞋子
踹在他们脸上吧。
游戏中,蝙蝠侠的头脑跟他的肌肉一样有用。常常会有临时出现的场景谜题需
要你利用道具来完成,例如:冻僵的警察被丢在有一层薄冰的游泳池中,而且里
面还有一只恐怖的大鲨鱼。
更直接的,谜语人(Riddler)回来对抗蝙蝠侠了,带
着更难解的谜团。如同前作一样,本作中也有谜语人的奖盃。如果你发现那些藏
在城市角落和缝隙中的收藏品,你可以轻易地得到他们。但是,在很多时後,重
点不在如何找到他们,而是怎麽拿到。其实在阿卡汉市中四处可以看到谜语人的
奖盃,但是它们都被围在笼子中,如果要得到它们,你必须好好想想怎麽突破那
个特别的笼子。在附近的墙上也许有一系列的开关,必须用特定的顺序才能开启
。或是有个开关可以打开一定距离外的门,然後你必须靠这短短的时间在他关上
以前通过那个门,以此来测试你的敏捷度。有些谜题非常的困难,不过总是会有
显而易见的逻辑可以让人找到解决的方法。游戏中很贴心的设计是,你可以在你
尚未想出解法的地方做记号,让你之後想回来的时候,可以轻易找到位置。
除了谜语人的奖盃以外,他还设置了新的场景谜题给玩家。有些以问题或是声
名的方式出现,例如:「你有奇怪的想法吗?也许你需要一点帮忙?」和「我是
一位演员,可以在最後的一幕将影片改变。那麽我是谁呢?」回答这些问题有助
於你标记场景中隐含答案的符号或其他细节。丰富的场景已经让探索充满乐趣;
跟着这些谜题来品味场景富含的乐趣让过程更加有趣。
你每解开一个谜题,就解
开阿卡汉市的一段故事,游戏会提供一些谜题相关人物的文字叙述来让故事更有
渲染力。谜语人的视角谜题也同样会出现。必须要从特定视角才能够看到这种涂
在环境中的问题。努力地找出适当的视角同样相当的好玩。
解开这些谜题不只是让你得到成就感而已。在游戏过程中,谜语人也同时绑架
了人质,并且将他们藏在阿卡汉市的隐密房间中,而要知道这些地点的唯一方法
就是解开足够的谜题。而这只是你在阿卡汉市中冒险时,可以选择做或不做的众
多支线任务的其中之一而已。当然你毫无疑问地会完成许多支线任务。这些支线
任务让许多无法在主线剧情中登场的反派角色得以出现,他们也都拥有各自值得
细细品味的故事。游戏中也有一连串的凶杀案等待你的破解,藉着探勘现场、追
寻弹道和血迹。也有疯子要你跨越大半个城市去接正在响的电话,否则就会杀掉
人质。无辜的正治犯也等待着你的救援。还有更多更多的支线任务等你去体验。
新的游戏会附上猫女可以使用。(如果你没有序号,也可以在线上商店购入)
如果你有下载,故事进行中偶尔会转换成猫女。两个角色的故事是彼此交错的,
猫女的部分会解释她为何会来到阿卡汉市,并且被蝙蝠侠遇见。以猫女来游玩也
相当有趣;她拥有足够的特色让玩家体会到她的独特之处,但是操作方式却非常
类似。她可以抓在天花板上并且用她的猫爪爬上高墙,在战斗中,她可以使用铁
蒺藜和鞭子来绊倒或固定敌人。在主线剧情中只有一小段时间是用猫女来完成故
事,但是一旦完成後,你便可以随时切换成猫女,但是她有她自己的目标和挑战
必须完成,也有自己的谜语人奖盃要收集。
当你完成主线剧情後,将可以得到新的游戏选项,让你可以继承所有的升级,
但是游戏也将会更加困难;将不会再有一些辅助的功能,像是战斗和敌人的提示
。但是如果你花够多时间,这些挑战是可以被克服的。就如同前作,有一个挑战
模式让你测试自己的战斗和匿踪的技巧。有些挑战任务会结合战斗和匿踪。每个
任务都会有一些额外的调整。有些对玩家有利,例如恢复体力,但是也有可能是
对敌人有利,例如敌人会得到额外的防护。这些调整不仅可能使原本较困难的状
况变得较简单,也可能让原本有利的情形变得很困难,让这些任务与过去在故事
中遇到的有明显的区别。
但是总括来说,让整款游戏醒目的还是在於阿卡汉市中的冒险和探索过程。游
戏中的头目战看起来充满危机且壮观,但是却令人失望的过於简单,而且有时候
过於敏锐的动作反应可能会影响游戏进行。举例来说,你也许想要躲避敌人的攻
击,但是因为按钮输入错误,反而让蝙蝠侠慢慢地使用某个装置,导致闪躲失败
,被子弹击中。但是这样的批评,对於这样一款神作而言,其实有点吹毛求疵了
。从翱翔於街道之上的速度感,到发现埋藏在高谭市下被遗忘的秘密,这是一段
令人难以忘怀的冒险过程,让你在看完片尾後仍会不断回味。
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◆ From: 58.115.213.132
1F:推 otonik:推!好久没买游戏了 是不是该买这片? 10/19 01:50
2F:推 ACE5218:阿卡汉精神病院的头目战HARD真的很难... 10/19 01:50
3F:推 Athelan:玩到片再回来看~先推 10/19 02:18
4F:推 zcecil:推! 10/19 07:53
5F:→ beckerham:这片的游戏时间大概会多长? 10/19 09:48
6F:推 meister715:未玩先推! 10/19 10:24
7F:推 iamdc1118:受不了啦!巴哈的快出货阿! 10/19 10:42
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12F:→ MrRoto:就像是蝙蝠侠 XD 打斗延续前代 真的很爽 10/19 12:00
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14F:→ adam0:结果今年又遇到秘境3 XD 10/19 12:49
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