作者mrx750926 (Mr.X)
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标题[心得] 爱丽丝惊魂记:疯狂再临 白金+1代心得
时间Mon Jul 4 15:55:56 2011
花了一个礼拜的时间终於把1、2代全破
其中帮我拿白金最大的帮手就是这位神人的影片
https://www.youtube.com/user/XboxAchievables
全瓶子、记忆、猪鼻和蜗牛房一个都不漏
让我第一次全破时就达到95%以上的蒐集率
(没100%是因为还没上传第五章part.2的影片)
另外还有上传获得"Eyes on the Size"(找到麻辣马的LOGO)以及
"Just Peachy"(第2次画轴游戏找到所有的桃子)这两个奖盃影片
因此最压力抠米的部分让我很轻松地就解决了
而白金奖盃其实只要把2代部分的奖盃拿到就会取得 不用去破1代
可是奖盃没有100%就很不舒服 因此特地去玩了一代
玩起来的心得就是难到爆了.....
2代打敌人通常是 近攻:远攻 = 1:1
1代近距离无脑打敌人反而自己会最快死
敌人攻击范围广、攻击时有霸体以及威力高
相对的爱丽丝没防御、没回避、近距离攻击范围低
跟敌人肉搏根本是叫小女生跟拳王PK一样
因此要非常善用远距离攻击来打带跑
但远距攻击也并非那麽容易 必须用R3调整准心来射击 没有自动锁定
对於不常玩FPS游戏的我来说非常痛苦
光是一开始在空中乱飞的鬼叫幽灵就让我死了快2X次
後来有拿到比较好的武器才打得比较顺畅
另外1代除了和2代一样会定点自动存档外
由於能随处存、读档 才让我能顺利得玩下去
1、2代相比风格差异非常大
1代背景给人的一种魔幻且阴森的感觉
2代却是让然感到非常诡谲
不像零一样恐怖 也不想战神一样血腥 就是介於这两者间的诡异
这诡异的氛围算是我目前碰过的游戏中做得最好的一款
其次是迷宫部分
1代迷宫设计比较多元 不太会有重复的设计 比较像是考验技术和操控力
收集的要素只有武器
很贴心的是武器通常摆得很明显且同款武器可以拿到两次以上
因此不用担心会不会漏掉武器
2代则是收集要素大於迷宫设计
因此迷宫都较单纯 大多是有时限的技术(例如放兔子炸弹压开关)和一点点的智力
除了这两者外最主要的是要有观察力 不然会漏掉一堆东西
武器部分虽然2代比较少 但武器切换方便且不会有被冷落的武器
1代很多都是用过一次後就冰冻
值得一提的就是法杖 可以用大范围的殒石术 很帅 很强
但没想到殒石竟然连自己都会被尻死
又或者是会爆炸的吓人箱 来不及跑还会被火焰烧掉半条血
都是些威力大但风险也大武器
战斗部分除了前面说的外就剩BOSS战
2代除了最终BOSS外就没有其它的BOSS了
因此会感觉每章好像没打完就进入下一章一样
让我感觉心里有点疙瘩
1代BOSS战蛮多 但其实战术都差不多 都是边後退边射
很贴心的是BOSS战的场地都会出现补品 因此不用担心续战力的问题
只是有些BOSS真的很机歪 打到会快摔手把
虽然上面蛮多批评1代的部分 但其实也蛮值得玩的
不论是照顺序玩或者是先玩2再玩1
都可以感觉到两代都有登场的人物却有不同定位的有趣
1代剧情比较有点到爱丽丝的个性以及和仙境中的人物互动
2代的爱丽丝却只感觉得到"病" 剧情也多着墨於回忆 互动有牛头不对马嘴的感觉
各有所长 两代都值得玩
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.187.97
1F:推 Kooroano:推~我也是前天刚白金,找时间写攻略中。 07/04 15:57
2F:→ faang:一代的扑克牌有自动锁定吧 有个光晕绕在敌人身上 07/04 16:05
我说的自动锁定比较偏向2代一样 压住L1後萤幕也会跟着跑
光晕有时敌人一跑到萤幕边就没有了...
3F:→ faang:不过我後来都以冰杖、弹力球为主要武器了 07/04 16:06
弹力球也是我最常用的主力 尤其是在长廊地图
丢出去後赶紧跑到转角或柱子後躲起来 等回到手上後再出去丢 一直来回跑 XD
4F:→ faang:目前玩到二代中国关 觉得这代关卡设计重复性偏高(拖台钱) 07/04 16:07
5F:推 Kooroano:我也最不喜欢第三章==希望456能多点东西QQ 07/04 16:09
6F:→ faang:中国关的敌人都是日本造型 不知道这跟对岸的仇日是否有关?! 07/04 16:11
7F:→ oscar721:第三章还满特别 感觉是突然崩坏的第一章 07/04 16:15
第三章我觉得最棒的地方是爱丽丝是穿短袖和服
这件是我最喜欢的服装
※ 编辑: mrx750926 来自: 118.160.187.97 (07/04 16:23)
8F:推 Kooroano:我不该穿毛毛虫的(面壁) 07/04 16:25