作者theyolf (qq)
看板PlayStation
标题[心得] 末日危城3 DEMO心得
时间Mon Jun 13 18:06:16 2011
PC版介面我不知道能不能调整,我只知道滥到爆了
刚去美PSN下载PS3版 DEMO,才发现这根本是为家机设计的游戏麻
用手把玩起来整个顺畅很多。
左边类比是移动,右边是转动视角,水平可以360度,垂直上下有限制
右边类比按下去可以拉近拉远画面。
L1 切换型态 每个角色两个型态
L2 格档 L2+左类比=回避动作
L2+口 好像是回血技能
R1 调查 拾取 对话等等万用指令
R2 不知道啥功能?
R2+X 决招
其实天赋改成绑角色这点我觉得很赌滥,没职业分别跟种族可选
二代可以树精灵当近战玩,也可以让喜欢角色当法师射手都可以。
但是现在三代完全只有角色差别了,虽然有双型态可以切换跟天赋树可点
技能也有两种发展方向。但是感觉上自由度少掉很多。
另外二代的大决招系统好像没了?R2+X那应该是小招吧。
如果没有了的话 这点我真的要给他扣个-10分
另外佣兵似乎无法控制? 干那玩屁喔 -20分
战斗方面,会自己锁定敌人,这点再面对多重敌人时感觉不太方便
而且超出范围或者有高低差的怪都不能打了,这方面感觉很差
想起一代远远的丢炸弹炸怪,从桥上面直接丢下去炸怪。都没了。
然後小怪基本没有血条,只有BOSS级有,难度上因为加入了动作成分
有增加了许多,如果无脑冲稳死。血瓶法力瓶改成打怪掉光球回hp跟mp
画面上,称不上顶级,但基本我给90分,配色上很鲜明,
感觉很漂亮,招示,场景上的特效等等都不错。
像开场的发生火灾的房子,画面细致度也许说不上很好,不过还是让我觉得很好看。
剧情支线方面这点就不太清楚了,demo不多。
其实二代里面各角色npc的支线我觉得做的很不错,
每个人都有各自的故事剧情,还有互动方面也是做的很好。
会让你感觉到这角色是活的,另外一些解迷的地图也很有趣。
譬如:用无数个镜子反射光,把光反射到某个点上,
或是玩连连看,有点像田这个字,从左上开始,要怎样才能一笔划完
同样地方不能重复。(这玩法游戏中是在大房间里的地上有一大堆线)
当然这只是举例,游戏中不是字。
如果没完过前两代,或者玩过但对佣兵(作成这样我很怕大概变泛用脚色没剧情)
怨念不大的人,对天赋自由度的差别觉得可以的,这款基本上还是不错的游戏。
游戏方式像是D3,但是加入了些许动作成分,天赋既能自由度少了些。
然後没中文化......虽然这点当初出在家机上就有不好预感了,
还是觉得很可惜,想到2代资料片被遗弃没代理中文版就知道没啥希望了。
ps:游戏登场两个NPC女角都是爆乳+低胸,希望正式版可以加入阿!!!
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◆ From: 220.136.156.68
1F:→ tsmiffycat:会有中文版吗?? 06/13 18:09
2F:推 lindx:玩完DEMO後真的很失望... 06/13 18:12
3F:→ theyolf:[没中文版] 06/13 18:13
4F:推 cohlint2004:总觉得男主角的脸很奇怪……好像有婴儿肥?XD 06/13 18:13
5F:推 YJTony:无视它是DS系列作这一点的话,其实还不错玩啦 =_= 06/13 19:06
6F:→ mvbkoko:DS3 还蛮糟糕的, 完全砸了前两代的招牌 06/13 22:10
7F:→ Arad:我得一代最好玩 二代玩两关就没玩了= = 06/14 15:30