作者aureusii (黄金葡萄球)
看板PlayStation
标题[心得] Virtual tennis 4 游玩感想
时间Tue May 17 19:25:21 2011
我之前有玩过 Virtual tennis 2009,因为满喜欢网球游戏,所以决定
在PS3买一款来玩,一直在犹豫要选Top spin还是virtual tennis....
後来选了VT4,入手到现在也破完一次世界巡回模式了,加上大大小小
数目不等的对战。
个人觉得跟VT2009比起来:
◎人物模组有变更细致(..那是当然的...),不过坦白说我到现在仍不满
意现今技术制作的人物模组,距离逼真还是有一段距离,目前看过最能
令我接受的是秘境探险2,但是还是觉得有很多地方不够满意....话说有
看过人说故意把选手做的不那麽像是为了怕肖像权问题,也不知是真是假...
◎动作细腻度、变化度增加。很多小地方确实满用心的,不会像以前不管
怎麽跑或跳都是以一样稳健的姿态回击。这次回球出界的机率提高不少,
记得VT2009我一路玩下来打出的OUT不超过五球,实在太扯.....= =
◎BGM仍然是虚弱不振,我还是希望能有令人热血沸腾的决战音乐阿!
◎Super shot的设计算是增加趣味性和逆转战局的可能性吧,也因为他的
累积量表受到play style的影响,所以还必须考量自己习惯的战术去选择
适合的风格,这点倒是不错。VT2009是不同风格在特定参数会有不同加减
,但是一般游玩时根本感受不到差别;VT4则是击出每个play style的特殊
球路就可以增加累积量表,如此可以针对自己习惯打的球路去选择,以便
快速累积绝技量表XD。
◎Drop shot变得超好打! 想当初VT2009我都从业余打到职业世界排名第一
了,还打不出Drop shot,这次VT4一下就按出来了。
◎生涯模式少了一般那种传统排名,换成用星星数目论英雄,感觉有点
不习惯,我喜欢以前那种排名制度。
◎游玩时的临场感有进步,救球或是nice shot时观众都会惊呼,虽然听久
就觉得模组其实满少的XD
◎人物的反应速度似乎有点迟钝,很多类似扣杀或是网前截击的好球,
都要等到球很明显落地第二次後,人物才会作出对应动作,跟真正人类
的反应根本不符合阿XDD
不知道VT5会不会做到更进一步的逼真....期待中。
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1F:推 Aqery:人物模组的话其实EA的运动游戏都很不握 05/17 19:58
2F:→ Aqery:FIFA系列动作更是逼真,玩完在去看真实球赛无违合感 05/17 19:59
3F:推 jsefk0819:我买的有个BUG... 电脑双打前排有时候会站错边.... 05/17 22:16